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第五人格:欧一点怎么了? 第161章 捏闪打落地刀

    前锋吃了一刀就翻窗下去了,而莫鸢没翻窗,而是从破洞口跳下来,然后找到倒地的医生。

    前锋在医生四周晃荡,莫鸢就知道前锋还有一颗想要ob的心。

    莫鸢没带快牵,只要这个前锋发挥的好,就必定能把人给交互撞下来的。

    但是,人贵在要有气势。

    莫鸢走到一个前锋能看得见全身的地方,对他使用了威胁这个动作。

    噩梦竖起了中指,前锋看到这一幕感受到了奇耻大辱,于是下一次ob队友的时候更加的卖力了,医生被撞下来又被打倒。

    莫鸢觉得前锋烦人,也不管地上的医生了,直接去找前锋了。

    当你是来炸鱼的时候,你想打谁就打谁,根本不用控场守尸,因为所有人在你手里都逃不过秒倒。

    就无脑换抓,看到谁打谁,忙碌了一圈后,场上五台电机,四个人都是上挂飞。

    前锋撞了她两次,贱嗖嗖的,着实烦人,该打。

    前锋球还有三分之一,但道具还没用出来,就在板区博弈率先被拿到一刀,还差一格血就要倒地,前锋开始了无脑下板。把能下的板子都给下了。

    莫鸢有快踩,不怕他下板,顷刻间,周围的板子都成为了废墟——没了。

    前锋确实靠这个多活了三十秒,前人玩板后人玩命这个说法前锋肯定没听说过。

    开了二阶能连续两段飞掠,没有板子博弈,前锋也是水灵灵的死了。

    将被打倒的前锋挂在了大船窗口下面的那个椅子,附近有耳鸣,莫鸢向上看,是医生。

    医生就这样站在这个窗口,给噩梦做着起舞的动作。

    舞毕,医生看到了噩梦给她竖了一个中指。

    “......\"

    竖完中指的噩梦又放了一只乌鸦,而后噩梦开始了传送,跟噩梦那波操作,医生也是见到过的,于是她自作聪明直接翻窗。

    迎接她的,是传送失败的噩梦。

    噩梦传送是有后摇的,求稳还是不要想着拉开身距提前翻窗,万一对面失误了呢。

    吃刀后的医生上了大船。

    因为有着三狂暴,莫鸢擦刀速度快,很快也上了二楼。

    窗弹和老友加速也抵挡不住噩梦的袭来,不过还是能够翻窗下去的。

    医生这样想着就听到闪现的声音,窥探还在,虽然身位还是很远,但是对于噩梦来说,也就是一个闪现的事,医生可不想被震慑,于是在窗户面前发了愣。

    莫鸢上来拿了一刀后,医生才敢继续翻窗。

    但是莫鸢的闪现还捏着呢,直接闪现下去落地取消擦刀,和医生来了个面对面。

    这个操作和闪现牵人一个原理。

    “啊?还能这么打?”倒地的医生尖叫出声。

    旁边在椅子上坐着的前锋,扭了扭身体,他感叹:“被秀麻了啊。”

    医生无能狂怒,尖叫,扭曲,在气球上阴暗的挣扎。

    将医生挂上狂欢之椅的时候,莫鸢还给医生做了一个中指的动作。

    医生真的是服了。

    而后莫鸢用手上的一万块钱,买了一个加速剂、回复剂,观察了一下密码机的抖动,小房的机子在抖,乌鸦扔到了那台密码机上,莫鸢传送了过去。

    是一个机械师。

    莫鸢想不通她为什么在联合狩猎里面玩机械师,这不故意让自己修不动吗?

    就见机械师手上的两个遥控器。

    谁帮她买的?

    谁帮她买的并不重要,因为自从机械师被自己追击了之后,外面两台密码机就一直在爆点。

    如果不把娃娃给处理掉,机械师一会上椅子,一个人也还是能修两台密码机。

    莫鸢:真是一个阴险的人呐!

    莫鸢让距离一个机械娃娃比较近的红蝶处理了一个。

    自己又到另一个机械娃娃面前,把另一个机械娃娃给处理掉了。

    手上又凑出了四千块钱,买了一个强力剂。

    而后乌鸦扔在了大船二楼密码机,准备寻找医生的踪迹,不先把医生给处理掉,后续医生无论是给自己摸血,还是给队友摸血,都让监管者感到烦躁。

    三个人的残局,监管者可能优先处理的不是上挂飞,而是医生这个无限续航的奶妈。

    医生刚扎完两格血又被找到了,已经加强了三波的噩梦对抗手上只有镇定剂的医生,自然是轻松拿下。

    她的队友前锋因为被其他人摸着,也没办法来保护医生了。

    场上加上这个医生,已经挂飞两个人了。

    肉眼可见的少人,最后这把八抓了。

    因为莫鸢率先卡bug体验了噩梦这个角色,其他人也陆陆续续的开始卡bug,有想玩小女孩的,小说家的,或者噩梦的都去体验了。

    一时间,匹配界面刚进入的时候,大家都是正常角色,然后几个人不约而同的换成了体验角色,一溜烟的白。

    小说家是带,小女孩是被带。

    小女孩因为独特的机制,能够附身队友让队友来操作,可这个游戏本来就是缺一不可的团队游戏,小女孩要是太废了,铁定上不去分的。

    所以想带人玩的,在尝试了几局之后,灰溜溜的放弃了。

    但是依旧有很多人玩小女孩。

    抛开别的不谈,小女孩的机制是真的强,比起操作,小女孩这个角色更吃的是意识。

    她溜鬼不是很强力,但保队友,或者被队友保,亦或者传送过去给队友补状态,假传误导监管者,这些都很强力。

    但是你要明白一件事,这么吃意识的小女孩,肯定是组队才会拥有的啦。

    不过单排玩的好的小女孩也很多,只不过操作好的小女孩基本上都有自己的车队。