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三国之铜雀铸天庭 第485章 【国战结束;七道系统提示】

    在这个国战版本进入尾声的阶段,局势每时每刻都在变化。往往一日之间,局势就能颠覆。

    除了孔雀州的平定,世界其他地区的服务器,最引人注目的是拜占庭帝国和亚历山大帝国倒下。

    两大帝国承受不住来自彼得帝国、罗马帝国和查理曼帝国的围攻,轰然倒下。

    随着两大帝国倒下,群狼环伺的欧洲,其他国度迅速扑上去,将两大帝国的残躯撕碎吞下。

    其中受益最大的是彼得帝国和罗马帝国,两大帝国在吞并拜占庭帝国和亚历山大帝国的强大城市后,实力暴涨,成为欧洲最强者的实力竞争者。

    在没有系统提示出来之前,没人知道欧洲到底哪个帝国最强。

    斗争不断的非洲,在国战版本尾声,进入激烈的角逐阶段。

    其中埃及最为强势。

    在古埃及帝国的强大实力下,在国战尾声,其迅速吞并周围四个实力较小的国度,势力进一步扩大,但有波斯帝国的牵制,古埃及帝国不敢肆意扩张。

    除古埃及帝国和南非所在马塔别列部落,其他非洲国度都处于菜鸡互啄的部落时代。

    而遥远的南美洲,以巴西和阿根廷的竞争最为激烈。

    因为南美洲并未有古历史文明,两家以大航海时代为背景,两个国度的玩家,在争夺最强国度的位置。

    不到最后一刻,谁也不知道谁能成为南美洲最强国度。

    ……

    亚洲服务器最为平稳。

    因为有大夏帝国的震慑,亚洲服务器强大的阿拉伯帝国、波斯帝国等,都不敢轻举妄动,怕大夏帝国乘虚而入。

    而大夏帝国进入孔雀州的军团,利用这个时间,完成对孔雀州的控制。

    开始的三十天,随着李靖的命令传下,孔雀州旧势力的内斗,达到前所未有的高潮。

    华夏玩家理会到林寒的用意,猎杀南印玩家的行动随之加速。

    三十天后,在孔雀王令争夺达到巅峰时,李靖传下第二道命令。

    命令孔雀王令持有者,在三十天内前来王舍城汇报,接受大夏帝国封号。不到者,取消称王资格,孔雀王令作废。

    孔雀王令,认令不认人。

    消息一出,孔雀州旧势力再次骚动。

    他们有些拿到王令的势力,距离王舍城遥远,让他们前往王舍城,沿途都是觊觎王令的势力,若是暴露,只有死路一条。

    但不到王舍城接受封号,大夏帝国将不承认他们的王位。

    全新的阳谋。

    在李靖第二道命令传下的三天,没有任何势力有动静,都在观望。在第四天,距离王舍城最近的首陀罗王,带着军团赶往王舍城。

    其他觊觎孔雀王令者,闻风而动。

    大夏帝国认令不认人。

    只要持有王令进王舍城,就能接受大夏帝国的封号,成为封号王者。

    新一轮的斗争开始。

    众多南印玩家疯狂暗杀和攻击拿到王令的势力首领。

    截杀孔雀王令,成为南印玩家的新任务,他们玩家不想这些系统人物对大夏帝国称臣,那是耻辱。

    南印玩家论坛上,激起一股暗杀准备称臣的势力首领的妖风。

    余留在孔雀州的南印玩家,想尽一切办法,攻击前往王舍城接受封号的势力首领。

    暗杀的手段,层出不穷。

    然而,遭遇多次暗杀后,终于激怒那些势力首领。

    但凡是平民靠近,一律格杀。

    玩家暗杀势力首领,孔雀王朝旧势力首领无差别屠杀玩家和平民。

    这个死循环,维持一个月。

    在这期间,三名拿到孔雀王令的势力首领被暗杀,三道王令被玩家夺走毁掉。

    两股势力首领重伤,其部下争夺成为新首领时,势力随之分崩离析,大幅削弱。

    两名拿到孔雀王令的势力未前往王舍城封号,被李靖下令,取消封王资格,王令作废。

    剩下三名势力首领,成功拿到封号,但上贡的粮食和财宝,几乎将他们掏空。

    经此一役,孔雀州为数不多的反抗力量,消失大半。

    人口庞大的孔雀州,在过去的清洗中,已十室九空,玩家十不存一,都被传送到混乱之地。

    残余在孔雀州的南印玩家,没有首领,没有资源,再无法集中大规模的反抗之力。

    封王结束后,李靖下令,让黄忠、徐晃、马超、于毒四人,各领一百万兵马,分四路南下,并要求被封王者为先锋,配合大夏清剿残余的匪寇(玩家)。

    开始还有南印玩家想刺杀大夏的将领,但都泥牛入海。有小势力想占城为王,被大夏军团攻破后,整个势力鸡犬不留。

    经几次教训后,大夏军团所过之处,所在系统势力皆是开城投降。

    被封王的势力,在配合清剿匪寇时,冲在最前面,实力急剧降低。

    残余的南印玩家,被涌入的大夏玩家猎杀得不敢冒头,再激不起一丝浪花。

    仅用半月,大夏帝国成功控制孔雀州全境。

    至此,孔雀州彻底平定,落入大夏帝国掌控之内。

    ……

    随着系统提示的国战版本结束时间越来越近,各国玩家之间的争斗开始逐渐停歇。

    众人期待中,系统提示声到来。

    “系统提示:各位玩家请注意,王朝【国战版本】活动正式结束,国战版本活动期间,所有战力加成祝福消失。”

    “系统提示:各位玩家请注意,各国全新版图,将以各国国战版本截止时,实际控制地区作为国土分界线。”

    “系统提示:各位玩家请注意,后国战版本处于【强制和平时间】,【强制和平时间】将持续到各国‘和平协议’签订,期间若有玩家主动发起对异国玩家攻击,将受‘天谴’惩罚,处于虚弱状态,战斗力大幅削弱,移动速度降低降低,死亡惩罚翻倍,请各位玩家勿主动攻击异国玩家。”

    “系统提示:新版本活动,将在‘和平协议’签订后开启更新通知,新版本活动内容敬请期待后续更新。”

    “系统提示:各位玩家请注意,【国战版本】战功翻倍活动正式结束,战功正在结算。”

    “系统提示:各位玩家请注意,【战功商城】将在今晚六点(游戏时间)更新,各国服务器的战功商城,将上架被灭国度的特产,历史名人,科技技术,修炼功法及农作物等,玩家可自行兑换。”

    “系统提示:各位玩家请注意,系统将结合领土、人口、科技、武器、生产力、国运、军团数量,士兵战斗力、将领及君王能力,进行综合评判。各洲服务器最强国度,将作为后续版本活动内容更新的主线,相关排名,将在今晚六点进行全服通知。”