下书看 > 别砍我,我就是个做游戏的 > 第172章 两款游戏

别砍我,我就是个做游戏的 第172章 两款游戏

    又是一年618,高考完的学子们开心的准备买自己大学使用的电脑。

    “大佬们求推荐,买a卡还是老黄家的啊?”

    “现在618的折扣越来越烂了,先涨再降算是给玩明白了。”

    “没办法,老黄那边的价格本来就越来越高,咱们的游戏显卡听说还好,那些涉及AI的超算卡都直接限制出口了。”

    “唉,真希望国产显卡赶紧搞出来,跟国产内存一样就好了。”

    “还真是,之前人家的厂子不是起火就是没货,这一下给整的价格全都下来了,真好。”

    “话说最近还真有个国产显卡,叫什么零点科技的公司,有没有佬知道水平如何。”

    “还没消息呢,啥时候测试都不知道。”

    没错,这个就是零的新公司。关于这个新AI到底算不算个“人”,大伙也不曾有过界定,但要说把零划归方晨的名下那更不可能。

    所以现在,有一个名为方苓的人掌控着零号科技的30%的股权,剩下的70%由上头控股。

    目前因为技术虽然已经被研发了出来,但是量产的工厂还不够,所以还不能广泛的投入市场,只能先交由上头进行使用。

    只有等到第二代产品革新后,这一批才能被放入市场。

    不过这些都是后话了,现在最火热的话题是:《枪火游侠》正式公测!

    当然,是不是真火热另说,反正广告已经是铺天盖地了。猪厂紧赶慢赶,终于抢在了鹅厂的前面,发布了自己的游戏。

    枪火前线的设定就是未来战争爆发,士兵们冲向前线, 原本《守望先锋》里的花里胡哨的技能被更改为了不同职业士兵的能力,毕竟做特效也是一件很复杂的事情,需要与英雄的本身相匹配。

    目前士兵的职业分为:突击、工程、支援、侦察四类,虽然这四大类下还有不同的士兵角色,但总体技能都大差不差,这样更可以极大的减少平衡性的问题。

    整体的游戏模式仍然是沿用了自己的pUbG战场风格,大量的玩家在选取完自己的职业之后,被分为两派,然后投放到一片战场中进行大混战。

    刚开服铺天盖地的宣传,自然是吸引了不少玩家前往。不过玩着玩着,大家就发现了不对,这游戏不是人玩游戏,而是游戏玩人,属于是给自己拉去赛博服兵役了,掩体得自己挖,沙袋得自己造,甚至连tmd枪、配件、人物都要自己抽卡获得,这叫tmd什么话?

    你说前面的几个问题,叫高仿真,毕竟刚开服嘛,bug多我都可以理解,那后面的是干什么玩意?免费开玩,但是我除了新手送的几个人物之外,其他的得拿钱买?

    而且你追求高仿真,把pUbG的老地图拿过来干什么?就是把原本的小平房改成了高楼大厦,多垒了几个小平房呗;再把UI稍作修改,搞得跟高科技似的,真以为我看不出来了?

    虽然玩家们的风评很差,不过方晨倒是很惊讶。原本以为两厂要照搬自己的游戏模式,没想到竟然结合了自己的强项,虽然快速拉了坨大的,但确实是一款很有潜力的游戏,缺的只是时间打磨,估计是上面催的太紧了。

    小瞧天下英雄了啊。

    再过一个月的《无畏传说》上线,玩家们原本抱着失望的态度而来,毕竟这两款游戏是同步宣传的,你比人家晚一个月,又能好到哪里去呢?

    但万万没想到,竟然还真有点意思。

    鹅厂把原本的坦c奶体系,更改为了传统枪战的烟位、突击位和哨位,并参考了在steam和蒸汽平台都爆火的cS,在短ttK的游戏玩法下,设计出了一系列的枪械。

    再加上沿用了自己英雄联盟的一些人气角色的设定,吸引了大批玩家的入驻。

    不知道是本来期望就低的缘故,还是这游戏真的好玩,反正大家都觉得还行,至少是可以玩的游戏。

    这两款游戏的接连上线,不可避免地对《守望先锋》的日活造成了一定的冲击。《守望先锋》的部门成员很慌,方晨也没想到两个大厂竟然都这么有实力,给他们做出来真东西了。

    但他依旧不慌,毕竟既然做出了创新,那么就跟自己不是一个领域的,对玩家的吸引力也不同。

    果不其然,在《无畏传说》开服一周之后,《守望先锋》的日活再度回归正常。

    “哎,人老了,感觉还是守望游戏打起来舒服一点。”

    “无畏那边打一把就是一个多小时,而且还经常容易遇到吵架的玩家,感觉还是守望这边环境好一点。”

    “我也是,每次到残局,一发挥失误,队友就’不是,哥们‘了,打习惯了守望还真有点遭不住这么个压力法。”

    “不知道,我听二弟的,又回来了。”

    其实主要是两家公司的用户群体不一样,在英雄联盟里继承过来的玩家,大多都是身经百战的,在恶劣的游戏环境下练就了极致的手速,而且英雄联盟都不敢开队友麦,你无畏传说开了,那我可得好好教队友怎么打游戏了。

    而守望先锋继承来的玩家大多已经玩方晨的单机游戏有段时间了,脾气会更平和一些,而且守望先锋对于骂人或消极游戏的处罚十分严格。

    当检测到你对局出现了辱骂队友的情况时,在接下来的几次对局里会进行禁言,而且队友和对面都能够看到你的“压力标记”。

    所有人都知道,你爱骂别人,而这会正好是你的处罚期,那他们会怎么揶揄你,而这会你又还不了嘴,你连叫嚣打完solo的资格都没有,因为禁言是局内外一起禁言。

    毕竟自己主打的就是娱乐游戏,总不能让玩家们在娱乐的时候还要挨骂吧。而且无论想骂人的玩家怎么创造出新的词汇,都会被AI迅速的学习过去并加入辱骂的识别库。

    因此这个系统也被玩家们戏称为赛博游街,所有人都知道你是坏比,而且这会你正被关在牢房里无法反抗,那么该扔臭鸡蛋烂菜叶的都得动手了。