拥有传奇技能我直接躺平 第152章 石墓尸王 恶魔长袍
陈浩来到石墓七层最里面的坟墓跟前。
坟墓的前方有一条仅供一人工通过的小路。
根据经验,只要踏上这条小路,就会触发石墓尸王。
陈浩小心翼翼的向小路接近,右脚直接踏上小路,然后停了下来,观察周围的变化。
没有任何动静。
抬起左脚向前一步直接踩在了右脚前方。
依然没有任何动静。
抬头望向前方,距离坟墓只有2米左右的距离了。
左脚小心翼翼的向前蹭了一脚的距离。
紧接着,从地下传来了震动的感觉,而且越来越强烈。
陈浩迅速手脚,直接一个召唤骷髅使出。
变异骷髅直接挡在了自己面前,然后陈浩直接将变异骷髅定在原地,再一个召唤神兽。
这时再看小路的尽头,只见原本平坦的小路上,突然从下方伸出两只苍白的手掌,漆黑的指甲闪烁着黝黑的寒光。
紧接着,手掌向两侧扩张,原本平坦的小路上就出现了一个黝黑的洞口。
紧接着,头上点着戒疤的光头从下方探出头来,然后借助双手的力量,整个身体从洞口爬了出来。
一只身穿袈裟,斜挂着一串巨大佛珠的僵尸就出现在自己面前。
“石墓尸王”
有着僧人僵尸的外表,但其攻击力和防御力以及爆率却不是僧人僵尸可以比拟的。
小路只能允许一个人通行,两侧均无法通过。
陈浩预先将变异骷髅堵在小路的路口处,后面还留有一步左右的空隙,这是陈浩留给神兽的位置。
这也是前世陈浩刷石墓尸王的经验。
用变异骷髅或者神兽将石墓尸王挡在小路上,然后切换召唤兽模式为休息状态,这样他就可以站在那里一动不动,然后人物对石墓尸王发起攻击。
因为召唤物并未对石墓尸王攻击。
所以石墓尸王的所有仇恨全都在人物身上,但由于出来的路口被神兽堵住了,导致石墓尸王只能憋屈的在小路里面,憋屈的被杀死。
前世陈浩用这招单杀了不少次石墓尸王。
现在,陈浩依然使用的是这一招,不过这次有所不同。
因为陈浩这次能同时召唤变异骷髅和神兽,这在前世游戏中是无法做到的。
有了神兽的辅助,刷石墓尸王会更加快速。
陈浩从小路退下来,给神兽让出位置,然后一个雷电术直接劈在了石墓尸王的头顶。
“吼!”石墓尸王发出一声怒吼,迅速转向陈浩这边,但由于路被堵死了,只能一圈一圈再小路上转圈。
随后陈浩一个施毒术使出,石墓尸王瞬间变绿,头顶号冒出一个-3。
看着石墓尸王头顶的生命值(血条),刚刚一个雷电术只劈掉了它十几点生命值。
石墓尸王的生命值高达5000。
十几点生命值的损失,血条都没动。
神兽也在这个时候迅速转变为战斗形态,站在了变异骷髅的身后,隔着骷髅向石墓尸王喷吐烈焰。
每次烈焰的灼烧,都能给石墓尸王带来十几点的生命值损失。
陈浩与神兽相互配合,再加上有‘绿毒’的辅助,使石墓尸王不能自主恢复生命值(无论是boSS还是普通怪物,都是可以自主恢复生命值的,只是级别不同,恢复生命值的多少和恢复时间是有不同的。)
持续遭受攻击,却无法攻击到伤害自己的人。
石墓尸王在小路上急的团团转,口中不断传来阵阵的低吼声。
一人一兽,每次攻击都让石墓尸王至少损失三十点生命值,有时候出现暴击可能会损失四十点以上。
5000点生命值,按照这个速度,至少要持续输出5分钟以上。
这种毫无技术含量的输出,前世陈浩干过不少次。
有一次甚至在大boSS的时候卡怪站桩持续输出,因为毫无技术含量,也不用担心被挂掉,陈浩索性就直接在键盘上的F1和F2两个按键的中间夹了一枚硬币,让F1按键始终保持按下去的状态,这样就不需要手动发动技能了。
最终结果就是……
陈浩睡着了,等一觉醒来的时候,人还站在那里,法力值已经见底了,而boSS却不知所踪。
但这次,陈浩不会了,毕竟这里是真实世界,那一道道雷电的轰鸣声让他即便是想睡也根本睡不着。
五分钟后,石墓尸王带着愤怒与不甘含恨死去。
直接爆了个8x8的大爆。
陈浩目光迅速的在地上扫了一圈。
金币和药水自动忽略,他的目标是其他东西。
果然,在刚刚石墓尸王爬出的洞口上方,悬浮着一本技能书。
然后在距离技能书不远的地方,也就是变异骷髅的正前方一步左右的距离,有一件灰褐色的衣服。
陈浩迅速一个召唤骷髅,将变异骷髅召唤到自己身旁,状态依然是休息状态。
然后快步上前,将那件衣服捡了起来。
“恶魔长袍,物理防御+7,法术防御+4,法术伤害+4”
捧着手中的恶魔长袍,陈浩激动的有些颤抖,这可是前世法师职业的顶级装备啊,仅次于‘法神披风’的存在。
也被誉为可以比拟‘法神披风’的极品法师衣服。
迅速脱下身上的重盔甲,将恶魔长袍穿在身上,顿时,陈浩感觉身体一轻。
虽然装备没有重量显示,但陈浩能够深切体会到,两件衣服重量上的巨大差距。
穿上恶魔长袍后,物理防御没有边缘,还是13+10,法术防御增加的1点,变成了13
+11,更为关键的事,法术伤害直接涨了4点,变成了13+19。
修正一下人物属性:
等级基础1点,每5级涨一点,主角63级,等级属性13点。
敏捷属性基础1点,每10级涨1点,主角63级,敏捷7点
身上穿戴装备:
龙纹剑:物理伤害+20,法术伤害+8
记忆头盔:物理防御+3
金手镯:法术防御+3,物理伤害+1
思贝儿手镯:法术伤害+2
骷髅戒指:物理伤害+3
降妖除魔戒指:法术防御+4,物理伤害+2,法术伤害+2
放大镜(项链):法术伤害+3
恶魔长袍:物理防御+7,法术防御+4,法术伤害+4
综上,主角属性调整后如下:
姓名:陈浩
等级:63级(七品)
物理防御:13+10
法术防御:13+11
物理伤害:13+26
法术伤害:13+19
敏 捷:7
体 力:13
坟墓的前方有一条仅供一人工通过的小路。
根据经验,只要踏上这条小路,就会触发石墓尸王。
陈浩小心翼翼的向小路接近,右脚直接踏上小路,然后停了下来,观察周围的变化。
没有任何动静。
抬起左脚向前一步直接踩在了右脚前方。
依然没有任何动静。
抬头望向前方,距离坟墓只有2米左右的距离了。
左脚小心翼翼的向前蹭了一脚的距离。
紧接着,从地下传来了震动的感觉,而且越来越强烈。
陈浩迅速手脚,直接一个召唤骷髅使出。
变异骷髅直接挡在了自己面前,然后陈浩直接将变异骷髅定在原地,再一个召唤神兽。
这时再看小路的尽头,只见原本平坦的小路上,突然从下方伸出两只苍白的手掌,漆黑的指甲闪烁着黝黑的寒光。
紧接着,手掌向两侧扩张,原本平坦的小路上就出现了一个黝黑的洞口。
紧接着,头上点着戒疤的光头从下方探出头来,然后借助双手的力量,整个身体从洞口爬了出来。
一只身穿袈裟,斜挂着一串巨大佛珠的僵尸就出现在自己面前。
“石墓尸王”
有着僧人僵尸的外表,但其攻击力和防御力以及爆率却不是僧人僵尸可以比拟的。
小路只能允许一个人通行,两侧均无法通过。
陈浩预先将变异骷髅堵在小路的路口处,后面还留有一步左右的空隙,这是陈浩留给神兽的位置。
这也是前世陈浩刷石墓尸王的经验。
用变异骷髅或者神兽将石墓尸王挡在小路上,然后切换召唤兽模式为休息状态,这样他就可以站在那里一动不动,然后人物对石墓尸王发起攻击。
因为召唤物并未对石墓尸王攻击。
所以石墓尸王的所有仇恨全都在人物身上,但由于出来的路口被神兽堵住了,导致石墓尸王只能憋屈的在小路里面,憋屈的被杀死。
前世陈浩用这招单杀了不少次石墓尸王。
现在,陈浩依然使用的是这一招,不过这次有所不同。
因为陈浩这次能同时召唤变异骷髅和神兽,这在前世游戏中是无法做到的。
有了神兽的辅助,刷石墓尸王会更加快速。
陈浩从小路退下来,给神兽让出位置,然后一个雷电术直接劈在了石墓尸王的头顶。
“吼!”石墓尸王发出一声怒吼,迅速转向陈浩这边,但由于路被堵死了,只能一圈一圈再小路上转圈。
随后陈浩一个施毒术使出,石墓尸王瞬间变绿,头顶号冒出一个-3。
看着石墓尸王头顶的生命值(血条),刚刚一个雷电术只劈掉了它十几点生命值。
石墓尸王的生命值高达5000。
十几点生命值的损失,血条都没动。
神兽也在这个时候迅速转变为战斗形态,站在了变异骷髅的身后,隔着骷髅向石墓尸王喷吐烈焰。
每次烈焰的灼烧,都能给石墓尸王带来十几点的生命值损失。
陈浩与神兽相互配合,再加上有‘绿毒’的辅助,使石墓尸王不能自主恢复生命值(无论是boSS还是普通怪物,都是可以自主恢复生命值的,只是级别不同,恢复生命值的多少和恢复时间是有不同的。)
持续遭受攻击,却无法攻击到伤害自己的人。
石墓尸王在小路上急的团团转,口中不断传来阵阵的低吼声。
一人一兽,每次攻击都让石墓尸王至少损失三十点生命值,有时候出现暴击可能会损失四十点以上。
5000点生命值,按照这个速度,至少要持续输出5分钟以上。
这种毫无技术含量的输出,前世陈浩干过不少次。
有一次甚至在大boSS的时候卡怪站桩持续输出,因为毫无技术含量,也不用担心被挂掉,陈浩索性就直接在键盘上的F1和F2两个按键的中间夹了一枚硬币,让F1按键始终保持按下去的状态,这样就不需要手动发动技能了。
最终结果就是……
陈浩睡着了,等一觉醒来的时候,人还站在那里,法力值已经见底了,而boSS却不知所踪。
但这次,陈浩不会了,毕竟这里是真实世界,那一道道雷电的轰鸣声让他即便是想睡也根本睡不着。
五分钟后,石墓尸王带着愤怒与不甘含恨死去。
直接爆了个8x8的大爆。
陈浩目光迅速的在地上扫了一圈。
金币和药水自动忽略,他的目标是其他东西。
果然,在刚刚石墓尸王爬出的洞口上方,悬浮着一本技能书。
然后在距离技能书不远的地方,也就是变异骷髅的正前方一步左右的距离,有一件灰褐色的衣服。
陈浩迅速一个召唤骷髅,将变异骷髅召唤到自己身旁,状态依然是休息状态。
然后快步上前,将那件衣服捡了起来。
“恶魔长袍,物理防御+7,法术防御+4,法术伤害+4”
捧着手中的恶魔长袍,陈浩激动的有些颤抖,这可是前世法师职业的顶级装备啊,仅次于‘法神披风’的存在。
也被誉为可以比拟‘法神披风’的极品法师衣服。
迅速脱下身上的重盔甲,将恶魔长袍穿在身上,顿时,陈浩感觉身体一轻。
虽然装备没有重量显示,但陈浩能够深切体会到,两件衣服重量上的巨大差距。
穿上恶魔长袍后,物理防御没有边缘,还是13+10,法术防御增加的1点,变成了13
+11,更为关键的事,法术伤害直接涨了4点,变成了13+19。
修正一下人物属性:
等级基础1点,每5级涨一点,主角63级,等级属性13点。
敏捷属性基础1点,每10级涨1点,主角63级,敏捷7点
身上穿戴装备:
龙纹剑:物理伤害+20,法术伤害+8
记忆头盔:物理防御+3
金手镯:法术防御+3,物理伤害+1
思贝儿手镯:法术伤害+2
骷髅戒指:物理伤害+3
降妖除魔戒指:法术防御+4,物理伤害+2,法术伤害+2
放大镜(项链):法术伤害+3
恶魔长袍:物理防御+7,法术防御+4,法术伤害+4
综上,主角属性调整后如下:
姓名:陈浩
等级:63级(七品)
物理防御:13+10
法术防御:13+11
物理伤害:13+26
法术伤害:13+19
敏 捷:7
体 力:13