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综漫,化身黎明杀机恶灵游遍诸天 万圣节篇章24:山羊之歌·《看好了,作曲家是这样用的》

    关于圣心医院二楼机所出现第三监管者为何不是『愚人金』而是『小丑』?这一问题我们暂且按下不表,让我们跟随裁决恶灵的视线来到圣心医院外场小白房。

    安静,我需要安静……

    游戏正式开始后,一直无法将躁动不安的内心安抚下来的曲曲不禁开始在密码机面前低着头发呆,似乎忘却了自己来到这里的目的。

    但好在没过多久,察觉到这一问题之后我们贴心的场外工作人员裁决恶灵先生开始为其进行“专业心理疏导”。

    …………

    他们有在牵制监管者吧?

    这样的话我就可以安心破译密码机了。

    虽然不知道这11台发电机能否在你们起飞之前修完。

    但你们不觉得这件事值得祝福吗?

    这一切都将落入我手中。

    何为真正的幸福?所谓幸福就是将局势掌握在自己手中!

    赞美吧,即将5跑出局的正是我所追求的天堂。

    崭新的世界即将拉开序幕!

    (狠狠地将替身cd……啊不是,将音叉扔在密码机上面并开始指挥演奏)

    哈~利路亚!

    哈~利路亚!

    哈利路亚!哈利路亚!哈利~路亚……

    非常好!赞美这份感动!!

    旷世巨作,亨德尔所写的《弥赛亚》。

    这才足以证明,音乐像是绽放了人性的光辉,据说就连亨德尔直到死的那一天还在演奏这首最高杰作!

    to be tinued……

    “哈啊!”

    从幻象之中惊醒过来的曲曲下意识举起了手中的音叉,虽说他并不理解那幅画面之中正在进行演奏的自己为何画风如此……清奇。

    不过,那首由清唱剧大师亨德尔所写下并演奏的传世名作,反而成功令他的心绪彻底平静了下来。

    “呵……真是失态,但空虚的幻想,应到此为止了。”

    由于莎莉携带了“致命追踪者”所带来的开局气场优势,在前者将维克多恐惧震慑的时候,桑格莉娅这边才刚开始进行追逐战。

    外在特质『影域』令桑格莉娅能够将身形遁周围的地形之中并获得了高额的移速提升,而『暗影之跃』则让她获得了向前突进并在原地留下能够回溯的影之躯壳的优秀特性。

    但真正奠定歌剧演员真神地位的关键要素之一,便是每当使用暗影之跃贴近地形过后,立即刷新该技能cd,令桑格莉娅获得了无可匹敌的追击能力。

    如此强大的顶级可联动机制,居然仅仅只是在0阶段存在感便早已全部具备!而某些白板监管者想要完全获取自己的顶级机制,恐怕还要艰难等到后期二阶段才行……

    说你呢,乌鸦哥。

    见桑格莉娅迅速绕过由病床和圆筒组成板区过后,再次化身暗影直逼自己身边的墙体,查尔斯那原本疲累且麻木的身心亦在“马蝇效应”(字面意思,压力带来动力)的驱使下带动了起来。

    随后,查尔斯久违地重新启用背后那个令他噩梦缠绕,且长期没有得到保养但仍可使用一段时间的飞行背包。

    再加上之前维克多在上椅前让送信犬威克给他寄了一封“急切信”,10%的移速提升令查尔斯一般来说都能够在落地后转移到更加安全的点位。

    ↑…←…↑…

    了解到飞行背包所刷新的喷射方向如上,查尔斯立即调整位置朝向,在歌剧演员从影域脱影而出之前进行地面喷射,拉开了双方之间的距离。

    不过,当查尔斯再次向左转变身位进行喷射的时候,令他心底隐隐惊骇的是,歌剧演员的速度竟然完全不比他慢,仅凭多段暗影之跃便轻松追上了刚利用飞行器拉开距离的查尔斯。

    要知道,这可是未经历过削弱的飞行背包,光是地面一层三次所提供的喷射距离,几乎快赶上『佣兵』钢铁护腕的极限距离了!

    “咳哼!别再……颤了!”

    或许是长年进行高空作业的缘故,亦或是某种家族遗传,查尔斯早在很久以前便患上了一种名为『特发性震颤』的运动障碍性疾病。

    无时无刻的手部震颤在查尔斯精神专注度高度集中的情况下只会变得越发严重,这对于受伤的查尔斯即将面对的板区博弈战来说可不是什么好消息。

    更何况,欧蒂利斯庄园的木板,可都是具备抽刀这条隐藏特性的……

    待到一人一监管追击至小门废墟,追求击杀效率的桑格莉娅貌似看穿了查尔斯的隐疾,刻意放缓了追击的节奏。

    至于目的,则是为了将查尔斯逼出那块木板。

    果然,面对桑格利娅悄然布下的陷阱,查尔斯误以为这是转点的机会,试图在翻窗后利用飞行背包转进小白房。

    但查尔斯不知道的是,桑格莉娅早已在窗边留下了一具暗影躯壳,而当他进行翻越动作的一瞬间,那具原本无法看清面容的躯壳,瞬间被歌剧演员本体所替代。

    此时,距离对局开始仅仅过了28秒,监管者获取存在感并升至一阶段的丧钟声,与伴随着绝望喘息的鬼影步,一同响彻整个圣心医院。

    歌剧演员·桑格莉娅。

    外在特质:

    影域:利用暗影之跃,触碰墙体等地形后,立即切换为潜行模式并提升8%移动速度,期间除非再次使用暗影之跃否则无法自行离开影域。

    当主动攻击,交互,受到控制,或没有遁入影域后,自动退出潜行模式。

    0阶技能·暗影之跃:以极快的速度向前冲刺,若触碰影域则立即进入潜行模式并重置暗影之跃的冷却时间,同时获得50%持续衰减的移动速度,持续2秒。

    若没有进入影域,则立即进入8秒冷却时间。

    残影:每当使用暗影之跃后,立即留下一个可以回溯其位置的残影,持续8秒。

    若场上存在多个残影,则以视野内残影进行锁定,若不具备残影的视野,则优先选择最开始创造的残影,以此类推。

    若回溯位置处于墙体,则立即遁入影域并触发暗影之跃的cd重置效果。

    1阶技能·影袭:向前扔出披风后,披风将会在3秒内或触碰建筑物之后立即创造一片独立影域,持续15秒,冷却时间为20秒。

    ( 该影域长15米,宽8米)

    2阶技能·暗影之跃-进阶:暗影之跃的冲刺距离提升20%。