CSGO之黄金年代 第171章 纷乱的小组赛
反观b小组的比赛,官方很懂节目效果,首战就安排SK打Nip。
双方的对决,在古堡激战上展开。
双料major冠军SK,表现得有些失常。
他们以10比16,输给了Nip。
b小组另一场比赛,mouz以14比16输给了cloud9。
这场比赛还算正常,双方的实力差不多。
cloud9的上限似乎更高一些。
b小组的队伍是双数,因此可以三场同开。
第一轮的第三场比赛,dignitas毫无悬念的血洗了NRG,延续了他们在震中杯夺冠的状态。
在这种循环赛制中,都是bo1对决,队伍进入状态的速度和实力下限就显得尤为重要。
不能快速调整好心态和状态的话,很有可能经历连败,被扫地出局。
……
A小组的另一场比赛中,Envy赢了Liquid,拿到一个胜场。
所以,他们下一场的对手,就是faze。
因为是单数,所以optic在第一轮轮空,将在第二轮对决Liquid。
……
每个小组取三个名额,进入淘汰赛,所以faze所在的A组,晋级形势特别好。
他们只需要再打出一个胜场,就已经可以进入大舞台了。
剩下的都是一些无关紧要的排位赛。
只是关系到多休息一天少休息一天而已。
当然,还有一些钱数上的变化,四强队伍可以保底多拿一万美金。
第二轮,轮空的optic与Liquid的比赛先开。
他们双方选了一张自认为悬念很大的地图,列车站台。
从比赛结果看,并没有多大的起伏,optic以16比2,横扫了Liquid。
此刻,Liquid已经等同于被淘汰了。
他们只存在一些理论上的晋级可能。
赢了faze和Envy这两支首胜队伍,把A组的形势搅浑,还要看其他队伍胜负场,才有可能晋级。
但是,这对他们来说,几乎不可能实现。
Envy和faze的比赛,排在了第二场。
刘风跟着队友们进入到比赛现场。
这次主办方给两支队伍安排的比赛位置,刚好面对面。
中间只有一个矮隔板,伸长脖子的话,是可以看到对面的。
刘风探出头来,就看到精神似乎不太正常的apex,还有他们的亚裔新队友SIxER。
豆豆在拿到一个野鸡赛冠军后,似乎特别的亢奋,也有可能是新队友带来的自信。
一切按部就班,双方开始调试机器,练枪热身。
正在调整鼠标线的刘风,听到身旁的脚步声,知道是karrigan回来了,他已经ban完地图了。
“死城之谜,他们似乎对kenny最近的状态很有信心。”
“嘘~!”
rain吹了声口哨,笑道。
“他们要后悔了!”
刘风也做了个鬼脸,对Niko说道。
“叉车王,交给你了!”
“瞧好吧您呐!”
刘风还在调整着外设的摆放位置,以求尽可能的舒适。
“比赛的双方,可以进服务器了!”
随着裁判的口令,两支队伍开始连接服务器,比赛一触即发。
双方经过拼刀之后,获得胜利的faze,首先选择了防守方。
karrigan在死城之谜的防守站位安排,很有特点。
他并没有把最强的火力点拆开,分布在两个区域,而是尽可能的实现联动配合。
Niko是A区主点人,刘风是A区副点。
rain防守中路,适时呼叫刘风协助,或者根据枪械配置,干脆和刘风交叉换位。
b区主点人是aizy,因为他也有用狙击枪的能力。
karrigan是b区副点人,游走在b区和中路之间。
这种防守布局,力求在对方发起进攻的第一时间,就把对抗拉满,增加进攻方入场包点时的代价。
也就是说,前期不管进攻方怎么默认和运转。
只要双方一接触,就让他们非常难受。
……
其实,Envy战队在死城之谜这张地图上,也并非完全没有准备。
他们在集训中,做出了很多优化和调整,实力增强很多。
但是,他们的进步,全部体现在防守端,进攻端的改变并不大。
原因很简单,因为有happy存在。
而拼刀局的失利,让faze先得到了防守方。对于Envy来说,很多计划就被打乱了。
他们本打算依托于优化过的防守,占得先机,拿到大优势后,只要在进攻端稍稍发力,就可以将胜利收入囊中。
现在,如果在进攻端陷入了faze的节奏,Envy的煎熬就来了,他们将会被happy无休止的残局尝试,消磨掉所有的士气。
比赛的实际情况也确实如此,他们要么就在第一波碰撞中疯狂减员,要么就是happy被对方的前压抓住,进攻意图全部暴露。
Envy在这样的煎熬中,结束了上半场,他们以3比12,大比分落后,士气也丢的差不多了。
Niko和刘风的A厅前压或第二时间反清,给Envy造成了很大的麻烦。
他们甚至都没有入场A包点的机会。
关于突破中路夹击的战术,Envy的布置上,也是问题重重。
happy始终挂单,因此Envy只有四个人投入正面进攻。
而夹击战术,会让他们四个人二次分兵。
这种进攻阵型,其实和默认没区别,怎么打都是一二二嘛。
死城之谜的地形本就开阔,再加上主守中路的rain,和时不时前来帮忙的刘风和karrigan。
让本就不对等的火力值,更加雪上加霜,kennyS没有三头六臂,只能照顾其中一点。
而faze这边,每个点位都有和KennyS硬碰的实力。
因此,出现这种比分也就不奇怪了。
下半场,转做防守方的Envy,默认本场比赛要输,已经没有什么士气了。
只抗了两分,就草草投降了。
16比5,faze取得小组赛第二胜,已经提前预定了一个淘汰赛名额。
本场比赛中,Niko以22个击杀,1.62的rating,当选mVp。
紧随其后的是刘风和rain,分别是1.56rating和1.53rating。
防守b区的aizy和karrigan,一个1.27rating,一个1.19rating。
这已经算躺赢了,对方在默认阶段,就哐哐掉人,哪还有心思打b区啊。
当然,为了给小组排位,faze还要把循环赛继续打完。
对手还剩下optic和Liquid。
刘风也是无奈,就这么几支队伍,还要硬分组打循环赛,瑞士轮不香吗。
……
在faze和Envy的比赛结束后。
主办方又两场同开,安排了b区的第二轮比赛。
SK对阵mouz和Nip对阵dignitas。
缺失了Niko和刘风的mouz,完全无法抗衡SK。
在死亡游乐园上,他们以2比16,被SK再次横扫。
另一边,Nip与dignitas在核子危机上鏖战三十局,以14比16输给了对方。
确实,现在所有的比赛中,悬念最大的地图就是核子危机了。
大家对这张重置后的地图,解读的都不太好。
在A组接场的比赛中。
再次登场的Envy,以16比5,在古堡激战上赢了optic。
apex爆发了,carry了一整场,打出了22杀11死,111的AdR,1.67的rating。
还是豆豆心大啊,丝毫没被上一场的血虐影响到。
双方的对决,在古堡激战上展开。
双料major冠军SK,表现得有些失常。
他们以10比16,输给了Nip。
b小组另一场比赛,mouz以14比16输给了cloud9。
这场比赛还算正常,双方的实力差不多。
cloud9的上限似乎更高一些。
b小组的队伍是双数,因此可以三场同开。
第一轮的第三场比赛,dignitas毫无悬念的血洗了NRG,延续了他们在震中杯夺冠的状态。
在这种循环赛制中,都是bo1对决,队伍进入状态的速度和实力下限就显得尤为重要。
不能快速调整好心态和状态的话,很有可能经历连败,被扫地出局。
……
A小组的另一场比赛中,Envy赢了Liquid,拿到一个胜场。
所以,他们下一场的对手,就是faze。
因为是单数,所以optic在第一轮轮空,将在第二轮对决Liquid。
……
每个小组取三个名额,进入淘汰赛,所以faze所在的A组,晋级形势特别好。
他们只需要再打出一个胜场,就已经可以进入大舞台了。
剩下的都是一些无关紧要的排位赛。
只是关系到多休息一天少休息一天而已。
当然,还有一些钱数上的变化,四强队伍可以保底多拿一万美金。
第二轮,轮空的optic与Liquid的比赛先开。
他们双方选了一张自认为悬念很大的地图,列车站台。
从比赛结果看,并没有多大的起伏,optic以16比2,横扫了Liquid。
此刻,Liquid已经等同于被淘汰了。
他们只存在一些理论上的晋级可能。
赢了faze和Envy这两支首胜队伍,把A组的形势搅浑,还要看其他队伍胜负场,才有可能晋级。
但是,这对他们来说,几乎不可能实现。
Envy和faze的比赛,排在了第二场。
刘风跟着队友们进入到比赛现场。
这次主办方给两支队伍安排的比赛位置,刚好面对面。
中间只有一个矮隔板,伸长脖子的话,是可以看到对面的。
刘风探出头来,就看到精神似乎不太正常的apex,还有他们的亚裔新队友SIxER。
豆豆在拿到一个野鸡赛冠军后,似乎特别的亢奋,也有可能是新队友带来的自信。
一切按部就班,双方开始调试机器,练枪热身。
正在调整鼠标线的刘风,听到身旁的脚步声,知道是karrigan回来了,他已经ban完地图了。
“死城之谜,他们似乎对kenny最近的状态很有信心。”
“嘘~!”
rain吹了声口哨,笑道。
“他们要后悔了!”
刘风也做了个鬼脸,对Niko说道。
“叉车王,交给你了!”
“瞧好吧您呐!”
刘风还在调整着外设的摆放位置,以求尽可能的舒适。
“比赛的双方,可以进服务器了!”
随着裁判的口令,两支队伍开始连接服务器,比赛一触即发。
双方经过拼刀之后,获得胜利的faze,首先选择了防守方。
karrigan在死城之谜的防守站位安排,很有特点。
他并没有把最强的火力点拆开,分布在两个区域,而是尽可能的实现联动配合。
Niko是A区主点人,刘风是A区副点。
rain防守中路,适时呼叫刘风协助,或者根据枪械配置,干脆和刘风交叉换位。
b区主点人是aizy,因为他也有用狙击枪的能力。
karrigan是b区副点人,游走在b区和中路之间。
这种防守布局,力求在对方发起进攻的第一时间,就把对抗拉满,增加进攻方入场包点时的代价。
也就是说,前期不管进攻方怎么默认和运转。
只要双方一接触,就让他们非常难受。
……
其实,Envy战队在死城之谜这张地图上,也并非完全没有准备。
他们在集训中,做出了很多优化和调整,实力增强很多。
但是,他们的进步,全部体现在防守端,进攻端的改变并不大。
原因很简单,因为有happy存在。
而拼刀局的失利,让faze先得到了防守方。对于Envy来说,很多计划就被打乱了。
他们本打算依托于优化过的防守,占得先机,拿到大优势后,只要在进攻端稍稍发力,就可以将胜利收入囊中。
现在,如果在进攻端陷入了faze的节奏,Envy的煎熬就来了,他们将会被happy无休止的残局尝试,消磨掉所有的士气。
比赛的实际情况也确实如此,他们要么就在第一波碰撞中疯狂减员,要么就是happy被对方的前压抓住,进攻意图全部暴露。
Envy在这样的煎熬中,结束了上半场,他们以3比12,大比分落后,士气也丢的差不多了。
Niko和刘风的A厅前压或第二时间反清,给Envy造成了很大的麻烦。
他们甚至都没有入场A包点的机会。
关于突破中路夹击的战术,Envy的布置上,也是问题重重。
happy始终挂单,因此Envy只有四个人投入正面进攻。
而夹击战术,会让他们四个人二次分兵。
这种进攻阵型,其实和默认没区别,怎么打都是一二二嘛。
死城之谜的地形本就开阔,再加上主守中路的rain,和时不时前来帮忙的刘风和karrigan。
让本就不对等的火力值,更加雪上加霜,kennyS没有三头六臂,只能照顾其中一点。
而faze这边,每个点位都有和KennyS硬碰的实力。
因此,出现这种比分也就不奇怪了。
下半场,转做防守方的Envy,默认本场比赛要输,已经没有什么士气了。
只抗了两分,就草草投降了。
16比5,faze取得小组赛第二胜,已经提前预定了一个淘汰赛名额。
本场比赛中,Niko以22个击杀,1.62的rating,当选mVp。
紧随其后的是刘风和rain,分别是1.56rating和1.53rating。
防守b区的aizy和karrigan,一个1.27rating,一个1.19rating。
这已经算躺赢了,对方在默认阶段,就哐哐掉人,哪还有心思打b区啊。
当然,为了给小组排位,faze还要把循环赛继续打完。
对手还剩下optic和Liquid。
刘风也是无奈,就这么几支队伍,还要硬分组打循环赛,瑞士轮不香吗。
……
在faze和Envy的比赛结束后。
主办方又两场同开,安排了b区的第二轮比赛。
SK对阵mouz和Nip对阵dignitas。
缺失了Niko和刘风的mouz,完全无法抗衡SK。
在死亡游乐园上,他们以2比16,被SK再次横扫。
另一边,Nip与dignitas在核子危机上鏖战三十局,以14比16输给了对方。
确实,现在所有的比赛中,悬念最大的地图就是核子危机了。
大家对这张重置后的地图,解读的都不太好。
在A组接场的比赛中。
再次登场的Envy,以16比5,在古堡激战上赢了optic。
apex爆发了,carry了一整场,打出了22杀11死,111的AdR,1.67的rating。
还是豆豆心大啊,丝毫没被上一场的血虐影响到。