六边形刺客,阁下如何逃跑! 第48章 实力大增
噬神这次吞噬装备的时间,比以往要久得多。
方圆有些不死心地掏出烟盒,想看看里面有没有什么东西。
结果显而易见,毛都没有一根。
那两大boSS被劫雷劈成了飞灰,自然也就没能凝聚成烟。
“可惜了,天妒英才,本来还想为你们超度一番。”
方圆有些可惜,叹息一声,取出鞭若游龙(霸主级),直接装备在了身上。
略显光滑的皮裤,泛着淡金色的光泽,看上去十分骚包。
这装备的实用性很强,强到足够让方圆忽略它浮夸的卖相。
鞭如游龙这一技能绝对强力,不仅攻击力加成高达500%,还拥有320点击飞值,220点击晕值,以及120点粉碎值。
虽然用腿攻击不能算上武器攻击的加成,但技能附带的负面效果却是非常给力。
遇到一些僵持局面的时候,说不定就能起到出其不意的作用。
就算是方圆自己挨上这一腿,也绝对不好受。
足足过了有半小时左右,噬神才将那件强到爆的传说级武器吞噬掉。
【你的武器‘噬神’成功吞噬传说级武器,攻击+939,锋锐度+120,格挡值+200,所有元素抗性+198,成长值+2120。】
【被吞噬武器拥有特殊效果,是否选择替换?】
“超凡闪避替换攒劲,极致锋锐替换生命、体力汲取。”
“可惜了,装备要进阶后才能多一个词条,不然攒劲特效就能保留下来了。”
方圆只是稍微犹豫了一下,就将攒劲给替换掉了。
他现在想秒小怪很容易,少了那些攻击也能秒。
但是这种隔10秒一次爆发的战斗模式,想杀一些boSS的话,已经不太合时宜了。
第一是因为现在的boSS一般都有回血技能了,而且冷却时间很短。
第二是因为有些boSS的战斗技巧比他还强,近战占不了什么优势了,更别说攻击boSS的背后。
如果没有高额的动态视力和神经反射,方圆杀boSS只会越来越困难。
这次蛇牙无忌对战丛林龙蟒,就给方圆好好上了一课。
这两个boSS从属性上看,应该是龙蟒占优,这从劫雷劈出的伤害就能看出来。
第一道劫雷劈了龙蟒不到60%的生命值,却劈了蛇牙无忌90%多的生命值。
明明是龙蟒攻高血厚,战斗起来却是龙蟒被打的满地找牙,连一下都没能摸到蛇牙无忌。
动态视力和神经反射属性的重要性,已经不言而喻。
别看这两个属性不加攻防和血量,但却直接影响了战斗表现。
不论是近战还是远程,这两个属性越高,战斗起来也就越游刃有余。
应对这种敌人只有三种方法。
第一种就是追踪型攻击,不论如何躲避也躲不开,只能硬接。
第二种就是超大范围AoE,让人无处可躲。
第三种就是跑,有多远跑多远。
战斗方式千变万化,真正实战起来,这些理论都是狗屁,主要还是看玩家的战斗悟性和经验。
没有菜的技能,只有菜的玩家。
有些人,天生就拥有化腐朽为神奇的能力,平平无奇的战斗技能,也能被他们用的出神入化。
而有些人,一身顶级装备和技能,却也会被普通装备的高手打成狗。
方圆觉得,自己对于技能的悟性一般,但战斗中的临场应变能力却是顶级的。
毕竟全盛时期的灵族三王都比他要强,方圆却依旧在他们的手中成功躲避了数年,靠的就是无比强大的临场反应能力。
这一次方圆的提升比以往都要强得多。
不止于数值上的提升,更是真实战斗力方面的提升。
由于噬神是灵魂绑定装备,可以在现实中生效,这让方圆在现实中的实力也得到了巨大的提升。
毫不夸张的说,就算有一队明镜司官差排成一排,拿步枪对方圆进行点射,方圆都能毫发无伤。
刀劈子弹这种操作,对现在的方圆而言,已经不再是一件难事。
因为现实中的子弹,只要判断好射击角度和射击时间点,躲避或格挡起来,还是比较容易的。
虽然听起来不太现实,但这并不是一件很困难的事。
据说有些人在没进入游戏以前,都能做出刀劈子弹这种离谱的操作。
【你的专属武器成长值已达进阶要求,是否进阶,进阶后成长值将清空。】
“进阶!”
【你的专属武器‘噬神’进阶成为稀有级,攻击+150,锋锐值+40,格挡值+40,所有元素抗性+40,当前成长值已归零。】
【噬神·专属(稀有)
装备评分: .1
装备要求:灵魂绑定
成长进度:稀有级( 0\/1000
武器类型:双手快刀
攻速修正:1.30
物理攻击: 1332.21
锋锐值: 180
格挡值: 351
全元素抗性: 257
专属效果:可以吞噬所有武器类装备,增加自身基础属性,恢复自身一定的耐久度并获得成长值,成长值满值后可以选择进阶,如果被吞噬装备拥有特殊效果,可以任意选择一条装备效果进行替换。)
效果1:超凡闪避,动态视力+120,神经反射+120。
效果2:极致锋锐,武器自身锋锐值提升50%。
效果3:闪烁,消耗100点法力值,闪烁至300米内任意位置,冷却时间30秒。
耐久度:120\/120
评价:你的就是我的,我的还是我的。】
“卧槽,这下舒服了,武器进阶居然出了闪烁技能!”
闪烁技能是星墟中比较少见的技能,爆率极低。
拥有这种技能的boSS无一例外,都是极难杀死的。
300米半径内的瞬移,可以让任何玩家的战斗容错率大大增加。
甚至于如果玩家对自身实力足够自信,这一技能也可以用来当做切入战场的绝佳技能。
而且这个技能是武器自带的,已经可以在现实世界中使用。
方圆此时已经无惧普通的热武器,除非遭遇大规模的洗地攻击,才会有性命之忧。
虽然如今国际形势严峻,很多小国仍旧陷入战乱之中,但夏国仍旧是一片和平之地。
明眼人都能看得出来,这里面有大国的博弈,只不过苦了小国的民众。
不过就这就是战争,这个世界从来都不缺少战争。
由于核武器的威慑力一直存在,大国之间保持着相对的体面,明面上依旧是以克制为主。
但是在暗地里,各种其他方式的战争,早已进行多时。
......
方圆有些不死心地掏出烟盒,想看看里面有没有什么东西。
结果显而易见,毛都没有一根。
那两大boSS被劫雷劈成了飞灰,自然也就没能凝聚成烟。
“可惜了,天妒英才,本来还想为你们超度一番。”
方圆有些可惜,叹息一声,取出鞭若游龙(霸主级),直接装备在了身上。
略显光滑的皮裤,泛着淡金色的光泽,看上去十分骚包。
这装备的实用性很强,强到足够让方圆忽略它浮夸的卖相。
鞭如游龙这一技能绝对强力,不仅攻击力加成高达500%,还拥有320点击飞值,220点击晕值,以及120点粉碎值。
虽然用腿攻击不能算上武器攻击的加成,但技能附带的负面效果却是非常给力。
遇到一些僵持局面的时候,说不定就能起到出其不意的作用。
就算是方圆自己挨上这一腿,也绝对不好受。
足足过了有半小时左右,噬神才将那件强到爆的传说级武器吞噬掉。
【你的武器‘噬神’成功吞噬传说级武器,攻击+939,锋锐度+120,格挡值+200,所有元素抗性+198,成长值+2120。】
【被吞噬武器拥有特殊效果,是否选择替换?】
“超凡闪避替换攒劲,极致锋锐替换生命、体力汲取。”
“可惜了,装备要进阶后才能多一个词条,不然攒劲特效就能保留下来了。”
方圆只是稍微犹豫了一下,就将攒劲给替换掉了。
他现在想秒小怪很容易,少了那些攻击也能秒。
但是这种隔10秒一次爆发的战斗模式,想杀一些boSS的话,已经不太合时宜了。
第一是因为现在的boSS一般都有回血技能了,而且冷却时间很短。
第二是因为有些boSS的战斗技巧比他还强,近战占不了什么优势了,更别说攻击boSS的背后。
如果没有高额的动态视力和神经反射,方圆杀boSS只会越来越困难。
这次蛇牙无忌对战丛林龙蟒,就给方圆好好上了一课。
这两个boSS从属性上看,应该是龙蟒占优,这从劫雷劈出的伤害就能看出来。
第一道劫雷劈了龙蟒不到60%的生命值,却劈了蛇牙无忌90%多的生命值。
明明是龙蟒攻高血厚,战斗起来却是龙蟒被打的满地找牙,连一下都没能摸到蛇牙无忌。
动态视力和神经反射属性的重要性,已经不言而喻。
别看这两个属性不加攻防和血量,但却直接影响了战斗表现。
不论是近战还是远程,这两个属性越高,战斗起来也就越游刃有余。
应对这种敌人只有三种方法。
第一种就是追踪型攻击,不论如何躲避也躲不开,只能硬接。
第二种就是超大范围AoE,让人无处可躲。
第三种就是跑,有多远跑多远。
战斗方式千变万化,真正实战起来,这些理论都是狗屁,主要还是看玩家的战斗悟性和经验。
没有菜的技能,只有菜的玩家。
有些人,天生就拥有化腐朽为神奇的能力,平平无奇的战斗技能,也能被他们用的出神入化。
而有些人,一身顶级装备和技能,却也会被普通装备的高手打成狗。
方圆觉得,自己对于技能的悟性一般,但战斗中的临场应变能力却是顶级的。
毕竟全盛时期的灵族三王都比他要强,方圆却依旧在他们的手中成功躲避了数年,靠的就是无比强大的临场反应能力。
这一次方圆的提升比以往都要强得多。
不止于数值上的提升,更是真实战斗力方面的提升。
由于噬神是灵魂绑定装备,可以在现实中生效,这让方圆在现实中的实力也得到了巨大的提升。
毫不夸张的说,就算有一队明镜司官差排成一排,拿步枪对方圆进行点射,方圆都能毫发无伤。
刀劈子弹这种操作,对现在的方圆而言,已经不再是一件难事。
因为现实中的子弹,只要判断好射击角度和射击时间点,躲避或格挡起来,还是比较容易的。
虽然听起来不太现实,但这并不是一件很困难的事。
据说有些人在没进入游戏以前,都能做出刀劈子弹这种离谱的操作。
【你的专属武器成长值已达进阶要求,是否进阶,进阶后成长值将清空。】
“进阶!”
【你的专属武器‘噬神’进阶成为稀有级,攻击+150,锋锐值+40,格挡值+40,所有元素抗性+40,当前成长值已归零。】
【噬神·专属(稀有)
装备评分: .1
装备要求:灵魂绑定
成长进度:稀有级( 0\/1000
武器类型:双手快刀
攻速修正:1.30
物理攻击: 1332.21
锋锐值: 180
格挡值: 351
全元素抗性: 257
专属效果:可以吞噬所有武器类装备,增加自身基础属性,恢复自身一定的耐久度并获得成长值,成长值满值后可以选择进阶,如果被吞噬装备拥有特殊效果,可以任意选择一条装备效果进行替换。)
效果1:超凡闪避,动态视力+120,神经反射+120。
效果2:极致锋锐,武器自身锋锐值提升50%。
效果3:闪烁,消耗100点法力值,闪烁至300米内任意位置,冷却时间30秒。
耐久度:120\/120
评价:你的就是我的,我的还是我的。】
“卧槽,这下舒服了,武器进阶居然出了闪烁技能!”
闪烁技能是星墟中比较少见的技能,爆率极低。
拥有这种技能的boSS无一例外,都是极难杀死的。
300米半径内的瞬移,可以让任何玩家的战斗容错率大大增加。
甚至于如果玩家对自身实力足够自信,这一技能也可以用来当做切入战场的绝佳技能。
而且这个技能是武器自带的,已经可以在现实世界中使用。
方圆此时已经无惧普通的热武器,除非遭遇大规模的洗地攻击,才会有性命之忧。
虽然如今国际形势严峻,很多小国仍旧陷入战乱之中,但夏国仍旧是一片和平之地。
明眼人都能看得出来,这里面有大国的博弈,只不过苦了小国的民众。
不过就这就是战争,这个世界从来都不缺少战争。
由于核武器的威慑力一直存在,大国之间保持着相对的体面,明面上依旧是以克制为主。
但是在暗地里,各种其他方式的战争,早已进行多时。
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