下书看 > 染染星空 > 第123章 番外:不懂

染染星空 第123章 番外:不懂

    我发现了六阶局和七阶局应该就这么几个人在打吧,连续好几把遇到的都是同一个人,天呐,我要懵逼了,上一把明明这么好的操作,下一把菜的跟狗*一样的我,被他发现了,我好尴尬的。

    你把月亮河公园鹿头的对局从这个玩家的角色预选和名字上来看,他应该是一个玩勘探员的,但是当时我们的路人队友已经有勘探员了,所以他去打的飞行家。

    勘探员选的终点站,飞行家选的起点站,心理学家这个怕死的选鬼屋,中场是搏命救人位大副。

    鹿头开局去终点站追勘探员,鹿头黑心的很,到处放满了夹子,如果不是必要的话,这个勘探员应该连站台都不会离开。

    后面鹿头心急了,一直没有找到开刀的机会,最后选择使用闪现打到勘探员,勘探员当时身上有磁铁,正好给鹿头解了个擦刀。

    当时勘探员应该是慌了一下,所以着急了,导致第二刀吃的很快。

    但是密码机的进度是够的,起码勘探员的一溜非常的不错,三台一闪,而且大副还有搏命,机子的进度完全是够的。

    但是鹿头的修正钩子把正在摇怀表中的大副给勾到了,导致提前救人了(可以算是秒救了)。

    二倒的时候是飞行家去救人的,鹿头有钩子,钩中了之后就直接一刀,所以其实飞行家二救的时候也是被逼救了。

    此时密码机在三站下面,开始来保勘探员,心理学家和飞行家在抢电机,大副帮忙吃鹿头的钩子。

    后面鹿头也意识到,再不管密码机的话,就要四人开门战了。

    所以后面他就放过了勘探员来密码机旁边放了三个夹子之后,一个闪现把飞行家给击倒了,挂上飞行家,但是发现勘探员和大副已经在另一边新开密码机了。

    有破译加速的情况下,密码机进度非常的快,如果他不去管另一边的密码机,那么这个人被心理学家救下来之后,这台狮子笼的机子应该也是可以压好的。

    但是如果去管狮子笼密码机,飞行家会被心理学家偷下来,继续抢三站下面的密码机,无论如何这一把一定是四人开门战,这是避免不了的。

    而且三站下面的密码机非常的多,几乎有90的进度了。

    鹿头选择去狮子笼找勘探员,选择提前把勘探员处理掉,但是密码机已经压好,击倒勘探员的时候,密码机点亮了。

    大副直接大胆点终点门,心理学家和飞行家,由于当时在三站下面,所以选择去起点门。(鹿头在两板一窗,活木马追击勘探员。)

    在活木马钩中了勘探员,鹿头有一刀斩,直接秒了。(但是此时把勘探员挂上的话,大副这边的门就开了。)

    由于起点站和终点站的距离过远,加上大副的门已开启,还在卡耳鸣,鹿头选择把大副逼出去。

    发现没有耳鸣后,拉着钩子去起点门,但是时间已经不够了,飞行家和心理学家跑路喽,美美三跑咯。(忙碌了一整局的鹿头师傅也是美美的下班啦。)

    第二把秒开,又遇到了上一把的飞行家,这一把他打的哭泣小丑,为什么打哭泣小丑呢?因为对面监管者ban的是勘探员和祭司。

    那么ban勘探员的话,大家应该一下子就知道这个监管者是使徒了吧。

    选点方面,佣兵选在中场,路人入殓师选在小门地窖点,心理学家选在小木屋,哭泣小丑选在中推。

    监管者选在红毯,我本以为这把我应该溜不上鬼了吧,但是没想到他没有找到哭泣小丑,就直愣愣的来小木屋找心理学家了。

    这边机子都没有修热呢,我就溜上鬼了。

    本来想苟一下的,但是没办法被猫给排出来了,所以就美美的溜上了,第一刀吃的很快。

    再加上使徒三快踩,把小门的三块板全部都踩完之后,我就没地方跑了,在小门又吃了一刀后,本来打算转进墓地的,但是发现墓地是一个入殓师的遗产,突然的一个回头导致被猫猫人正好给撞上了,倒头就是睡,但是应激条还在,使徒把心理学家挂在了墓地的入殓师遗产边上。

    入殓师吃了一只猫之后强行把我给救下来了。

    因为我是有应激条在的,所以没有让佣兵来救我。

    但是我刚从椅子上下来就又吃了一刀,导致这个应激条有跟没有差不多一样。

    当时满脑子想的就是拉走遗产,所以根本就没有想那么多,导致猫猫人一个跳就追上了,我死在了中场。

    哭泣小丑修开了大推的密码机之后就前来ob了,但是来的速度不够快,导致没有ob上,我就又上挂了。

    佣兵顶着两只猫来救我,但是他只吃了一只,导致我下椅子有搏命,但是又吃上了一只猫。

    下椅子就被晕住了,被猫猫人打了一刀,我当时想的是跑到角落一点,然后让哭泣小丑ob吧,但是哭泣小丑好像没有这个想法,他去摸佣兵了。

    然后就死在了中场的小角落里面,再次上挂,我就美美起飞了。

    好消息是墓地的遗产补开了,佣兵哭泣小丑入殓师互相补状态,全员补到满血了。

    后面使徒就去追入殓师了,入殓师有棺材,但是在墓地的板子已经被用的差不多了,吃了一刀之后,入殓师转不走,导致最后死在墓地,他的棺材就在小门地窖点。(可以死在墓地,这样不影响遗产加上密码机的进度只差两台了。)

    问就是我的心理学家带的是三假寐。(在椅子上的牵制怎么能不算牵制呢?)

    击倒入殓师的时候,密码机的进度已经差不多了,入殓师选择直接返生,不干扰遗产。

    但是猫猫人是一个传送门,所以直接拉到入殓师的脸上,两只猫吃上之后,无处可逃。

    还好小门的密码机,在使徒挂过来之前,佣兵就提前给他补开了,现在只要佣兵救下入殓师,那么三人开门战就一定有,因为哭泣小丑已经在修最后一台了。

    好消息,三人开门站有了,坏消息开门站去追哭泣小丑了,但是入殓师有棺材,所以直接把棺材给到哭泣小丑了,但是入殓师自己没地方跑了,最后被使徒抓了个正着。(入殓师把哭泣小丑的棺材放在门边上了,使徒直接切传送去管门了,正好逮住了在点红毯门的入殓师,所以最后去抓入殓师了,把入殓师给卖了,因为入殓师是一个上挂飞。)

    虽然这一把心理学家打的跟狗*一样,但是被队友给带飞啦,美美的平局喽。

    有时候千万不要相信那种带着牌子的。

    今天遇到了一把b牌的小女孩。

    里奥的回忆的地图,监管者是杰克,选点方面,小孩选在月亮门,心理学家选在小木屋,律师在大房,大副选在中场,开局杰克选择月亮门。

    开局直愣愣的前往小门三板寻找小女孩的踪迹。

    小女孩开局本来打算苟一下的,但是杰克是一个插眼,一个眼就给小女孩插出来了。

    被架在了小木屋前面的一板一窗,而且不知道杰克的位置,被卡视角了。

    后面被杰克反绕了一波,但是杰克没有甩雾刃,非常的稳健。

    小女孩进入板区博弈,但是被甩了一个拐角雾刃,甚至被架点架在了小门三板的短板上面。

    杰克藏红光,卡视野,再加上小短板,把小女孩击倒的时候,密码机进度才20不到。

    求生者这边选择直接把小女孩卖了,因为机子的进度不够,再加上杰克的人不好救,而且我们这边大副在中场,杰克知道位置。(后面杰克直接出来打拦截了,没办法,大副吃了一刀雾刃之后这个人更不能救了。)

    因为心理学家在圣诞树门两板那边修机,而这个律师在大房修机,相当于两个对角线,小女孩已经过半了,过去了也救不下来。

    后面律师修一台,心理学家修一台,小女孩挂飞的时候,正好修开了两台。

    心理学家修开那一台之后感觉屁股凉飕飕的,所以就提前去圣诞树门的角落躲起来了。(事实证明这个杰克确实本来想来抓心理学家的,但是在圣诞树这边没有排到耳鸣就遗憾离场了。)

    杰克重回中场,看到了半血的大副,选择追击大副了。

    大副还有两块怀表。

    大副倒地的时候,律师和心理学家都已经修开了,此时场上的遗产就是中场大副的遗产,机子已经过半了。(好友说的过半还真是过半啊,就过了1%,差点没过。)

    心理学家去补中场遗产,律师在卡耳鸣准备救人,吃刀卡半救下来之后,大副再次倒地,律师已经半血,所以选择来补密码机,心理学家去救人。

    心理学家是绕路去救人的,杰克没有排到耳鸣,所以直接去管遗产了,心理学家救下大副的同时,律师倒地了。

    但是律师发了一句压好密码机了,所以密码机进度应该非常的多,大副是上挂飞,所以心理学家兼顾救人和压机的工作。

    压力很大,虽然我是三刀姐,但是我也不能确定能不能把这个密码机给修开,当时去救律师的时候吃了一刀雾刃,但是杰克没有立刻出刀,应该是想打两个雾刃之后把我给秒了。(我直接骗都不骗,我直接掏,掏下来之后跟律师一起去压机,杰克在等雾刃cd,我在等死。)

    当时律师吃了一刀雾刃,我就直接开机了,没办法。

    突然想起来大副还有一个搏命,杰克把我往月亮门方向挂,但是大副没有这个想法,因为杰克有一刀斩,大副没有怀表了。(如果救下来给我套上搏命的话,这一把就是胜利的局,但是如果没有套上搏命的话就输了,最后我的好友决定还是保平比较稳健,所以这一把是保平了。)

    结束后打开小女孩的界面,他一共就溜了16秒,得到的评分是244,但是段位积分居然还能加一,我真是破大防了哈。

    湖景村,一把约瑟夫的对局,约瑟夫选在海边。

    镜像开局一穿三,先把囚徒击倒,然后牵着囚徒,中场再到小船击倒了守墓人再击倒了心理学家,但是没有找到律师,因为律师在小木屋,镜像时间不够。(此时约瑟夫已经二阶了。)

    镜像结束后,此时约瑟夫已经有闪现,而且守墓人是一刀倒的状态,此时能卡回牌的就只有这个满血的律师。

    但是我是实在不能理解,为什么这个守墓人问我要了吹血之后突然又给断掉了,而且他居然在中场卡回牌,我不明白他一个半血怎么敢?

    还好这一波回牌定位到了满血的律师,律师逼出闪现之后倒在了厕所,小木屋是地下室。

    此时玉米地的密码机已经快修开,有了70的进度,如果守墓人能卡半进度地下室,给律师套搏命救上来,那么玉米地的密码机就能开。

    这边我们的视角都看到了,守墓人已经准备进地下室,铲子也已经用了,但是他莫名其妙又发了一句压满救,心理学家在玉米地修机,还给他吹了血,是一刀倒的状态,那约瑟夫看你没有救人的想法,肯定要出来搞心理学家了呀。

    我始终不能明白,他都已经用了铲子已经可以进地下室了,明明可以卡半的,为什么又不进?

    他不进的话,这个约瑟夫不得出镜像来,刷心理学家,心理学家发了监管者在我附近,你还在那儿发压满救,现在我也倒在玉米地了,密码机就差那么2%的进度,你到底想要心理学家怎么样呢?(约瑟夫的对局,你不抢密码机,那密码机就会不够的呀,这个你难道不知道吗?他每一次镜像回退的进度有多少?你又不是不知道,你没打过约瑟夫吗?)

    我是真的不能理解,现在心理学家也被挂进地下室了。

    守墓人就只有一个搏命,那么能出地下室的就只有两个人,一个是守墓人,一个是守墓人第一个救的人。

    心理学家飞的时候机子还有五台。

    最后这一把输了,四抓。

    这一把有一个囚徒,还有一个律师,两个修机位,我以为这把的机子能够很快,但是我没想到你们会打的这么抽象。