万界卡包,我的卡牌都是动漫角色 第136章 知己知彼X卡牌联动
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同时,叶凌赫也再次察觉到了自己天赋【命格之眼】的强大之处!
能完全看透敌方怪物的属性和效果。
这样就能做到知己知彼了。
拟定作战策略也会更加的容易跟合理。
如果不知道敌方怪物的属性,再来一次刚刚的战斗。
所有人,包括叶凌赫,肯定都不可能把战损降到最小。
可以说,【命格之眼】为叶凌赫提供了最基本的通关条件!
首战打完,三条路摆在了叶凌赫的面前。
一条是通往战场遗迹来时的路,直接pass掉。
左右两条路,叶凌赫这次选择了往右走。
这次碰到了一个受诅咒的宝箱。
打开宝箱,两件受到诅咒的装备漂浮在了叶凌赫面前。
【祷文】:当卡牌受到‘瘫痪’、‘昏睡’或‘致盲’状态影响时,攻击力+8点,持续至回合结束。
【恐惧触手】:装备时攻击力+3点,取消装备时攻击力-4点。
注意:诅咒装备携带给卡牌后将无法摘除,此两件装备2选1。
叶凌赫毫不犹豫,果断选择了【恐惧触手】。
【祷文】看似攻击力加的多,但是前置的条件限制太苛刻了。
而且只能持续一回合,也就是一次投掷骰子的时段,鸡肋无比。
【恐惧触手】就稳定多了,常驻+3攻击力。
至于负面效果等于没有,反正装备都被诅咒了,戴上就拿不下来。
由于装备的特殊性,这件装备只能先放在背包装备栏了。
【关羽】的装备栏不够,而且【多汁排骨】的加生命值很关键。
叶凌赫不想更换装备,一旦换上,再想换回来就不可能了。
至于卫兵卡牌,这件装备更不可能给他们了。
挑选上边小路继续前进,一个七彩的卷轴漂浮在前方。
叶凌赫照旧【命格之眼】探路。
虚空卷轴:可使用金币虚空召唤一张随机卡牌。
卧槽,还有这种好东西?
叶凌赫赶紧打开了虚空卷轴。
一张虚幻的【张飞】卡牌漂浮而出。
卷轴召唤价格,8枚金币。
那还有什么可犹豫的,直接花费8金币拿下【张飞】。
替换掉了队员卡牌卫兵甲。
【张飞】,生命值20、攻击13,效果为队友出现攻击力增幅的时候,会随机攻击对方一只怪物。
装备栏位1,空。
二哥,三哥不愧是好兄弟,这卡牌效果不就联动起来了吗。
有了【张飞】的加入,队伍的输出一下子就上来了。
这个幻境叶凌赫分析了一下。
在队长卡牌战斗的时候,如果后排队员卡牌也能发挥作用,那么队伍的上限就会特别的高。
如果所有卡牌只是单独个体,那么就只有队长卡牌才能发挥作用。
队伍就会一盘散沙,很平庸。
现在【关羽】、【张飞】联动起来了。
【关羽】和【张飞】谁当队长,另外一张卡牌都会稳定给予支持。
瞬间队伍强度就上来了。
有了【张飞】的加入,叶凌赫立即开始调整队伍和装备。
先把【张飞】调整为卡牌队长,然后把【多汁排骨】装备给他带上。
【张飞】的属性变为了生命值25\/25、攻击14。
之后再把【恐惧触手】装备给了【关羽】。
【关羽】的属性变为了生命值13\/17、攻击15。
调整完毕后,叶凌赫开始向右进发。
碰到了第二波怪物,直接被拉进了战斗空间。
这次叶凌赫碰到的怪物是【独角兔】、【披甲螳螂】和【四叶草】。
【独角兔】,生命值18、攻击5,效果为回合开始时赋予包括自己在内的随机怪物1攻击力,持续至回合结束。
【披甲螳螂】,生命值22、攻击5,效果为白色骰子耗尽时会攻击敌方队长卡牌。
【四叶草】,生命值17、攻击2,效果为被攻击时,赋予对方3枚金币。
【张飞】与【独角兔】对位。
已经彻底熟悉幻境了的叶凌赫直接甩出6枚骰子。
战斗开始!
【关羽】的效果发动,攻击力+1,变为了16点。
【张飞】的效果发动,直接攻击到了【独角兔】的身上。
【独角兔】直接残血。
【独角兔】的效果发动,1点攻击力加到了自己的身上。
叶凌赫刚刚投掷出骰子,战场已经开始一波战前活动了。
再看骰子面的效果。
3个白色骰子分别为【普通攻击】、【顺时针轮换】和【护盾】。
3个黑色骰子分别为【远程攻击】、【顺时针轮换】和【交锋攻击】。
略一思考,叶凌赫便有了决断。
首先发动白色骰子【普通攻击】。
【张飞】直接一蛇矛收掉了【独角兔】。
【披甲螳螂】顺势成为了怪物新队长。
然后发动白色骰子【护盾】、黑色骰子【交锋攻击】。
【张飞】与【披甲螳螂】互砍一刀。
【张飞】护盾消失,【披甲螳螂】剩余8点血量。
再发动黑色骰子【顺时针轮换】,【四叶草】成为怪物新队长。
最后发动黑色骰子【远程攻击】攻击卫兵丙。
卫兵丙血量掉到18\/20点,无伤大雅。
直接忽略掉白色骰子【顺时针轮换】,叶凌赫选择重新投掷了骰子。
一是因为己方卡牌根本没必要轮换位置。
二是为了避免触发【披甲螳螂】的效果。
3个白色骰子分别为【支援攻击】、【自由轮换】和【待命】。
3个黑色骰子分别为【交锋攻击】、【待命】和【交锋攻击】。
在这瞬间,【关羽】的效果再次发动,攻击力+1,变为了17点。
【张飞】的效果也再次发动,直接攻击到了【四叶草】的身上。
【四叶草】顺势残血,并且发动了它的效果,为叶凌赫提供了3枚金币。
叶凌赫美汁汁。
随后他优先发动了黑色骰子【交锋攻击】。
【张飞】掉了2点血量,【四叶草】直接领了便当。
同时又为叶凌赫提供了3枚金币。
敌方只剩下了残血的【披甲螳螂】,被白色骰子【支援攻击】一发带走。
战斗胜利!
战利品是8枚金币。
吃下一把苦味雏菊果,全队最大生命值+2点。
还有惊喜!
这下血赚!
【关羽】的生命值变为15\/19点。
【张飞】的生命值变为25\/27点。
卫兵丙的生命值变为20\/22点。
战斗轻松了许多,小队的强度提升果然巨大。
这次只用了很小的战损代价便拿下了战斗。
......
能完全看透敌方怪物的属性和效果。
这样就能做到知己知彼了。
拟定作战策略也会更加的容易跟合理。
如果不知道敌方怪物的属性,再来一次刚刚的战斗。
所有人,包括叶凌赫,肯定都不可能把战损降到最小。
可以说,【命格之眼】为叶凌赫提供了最基本的通关条件!
首战打完,三条路摆在了叶凌赫的面前。
一条是通往战场遗迹来时的路,直接pass掉。
左右两条路,叶凌赫这次选择了往右走。
这次碰到了一个受诅咒的宝箱。
打开宝箱,两件受到诅咒的装备漂浮在了叶凌赫面前。
【祷文】:当卡牌受到‘瘫痪’、‘昏睡’或‘致盲’状态影响时,攻击力+8点,持续至回合结束。
【恐惧触手】:装备时攻击力+3点,取消装备时攻击力-4点。
注意:诅咒装备携带给卡牌后将无法摘除,此两件装备2选1。
叶凌赫毫不犹豫,果断选择了【恐惧触手】。
【祷文】看似攻击力加的多,但是前置的条件限制太苛刻了。
而且只能持续一回合,也就是一次投掷骰子的时段,鸡肋无比。
【恐惧触手】就稳定多了,常驻+3攻击力。
至于负面效果等于没有,反正装备都被诅咒了,戴上就拿不下来。
由于装备的特殊性,这件装备只能先放在背包装备栏了。
【关羽】的装备栏不够,而且【多汁排骨】的加生命值很关键。
叶凌赫不想更换装备,一旦换上,再想换回来就不可能了。
至于卫兵卡牌,这件装备更不可能给他们了。
挑选上边小路继续前进,一个七彩的卷轴漂浮在前方。
叶凌赫照旧【命格之眼】探路。
虚空卷轴:可使用金币虚空召唤一张随机卡牌。
卧槽,还有这种好东西?
叶凌赫赶紧打开了虚空卷轴。
一张虚幻的【张飞】卡牌漂浮而出。
卷轴召唤价格,8枚金币。
那还有什么可犹豫的,直接花费8金币拿下【张飞】。
替换掉了队员卡牌卫兵甲。
【张飞】,生命值20、攻击13,效果为队友出现攻击力增幅的时候,会随机攻击对方一只怪物。
装备栏位1,空。
二哥,三哥不愧是好兄弟,这卡牌效果不就联动起来了吗。
有了【张飞】的加入,队伍的输出一下子就上来了。
这个幻境叶凌赫分析了一下。
在队长卡牌战斗的时候,如果后排队员卡牌也能发挥作用,那么队伍的上限就会特别的高。
如果所有卡牌只是单独个体,那么就只有队长卡牌才能发挥作用。
队伍就会一盘散沙,很平庸。
现在【关羽】、【张飞】联动起来了。
【关羽】和【张飞】谁当队长,另外一张卡牌都会稳定给予支持。
瞬间队伍强度就上来了。
有了【张飞】的加入,叶凌赫立即开始调整队伍和装备。
先把【张飞】调整为卡牌队长,然后把【多汁排骨】装备给他带上。
【张飞】的属性变为了生命值25\/25、攻击14。
之后再把【恐惧触手】装备给了【关羽】。
【关羽】的属性变为了生命值13\/17、攻击15。
调整完毕后,叶凌赫开始向右进发。
碰到了第二波怪物,直接被拉进了战斗空间。
这次叶凌赫碰到的怪物是【独角兔】、【披甲螳螂】和【四叶草】。
【独角兔】,生命值18、攻击5,效果为回合开始时赋予包括自己在内的随机怪物1攻击力,持续至回合结束。
【披甲螳螂】,生命值22、攻击5,效果为白色骰子耗尽时会攻击敌方队长卡牌。
【四叶草】,生命值17、攻击2,效果为被攻击时,赋予对方3枚金币。
【张飞】与【独角兔】对位。
已经彻底熟悉幻境了的叶凌赫直接甩出6枚骰子。
战斗开始!
【关羽】的效果发动,攻击力+1,变为了16点。
【张飞】的效果发动,直接攻击到了【独角兔】的身上。
【独角兔】直接残血。
【独角兔】的效果发动,1点攻击力加到了自己的身上。
叶凌赫刚刚投掷出骰子,战场已经开始一波战前活动了。
再看骰子面的效果。
3个白色骰子分别为【普通攻击】、【顺时针轮换】和【护盾】。
3个黑色骰子分别为【远程攻击】、【顺时针轮换】和【交锋攻击】。
略一思考,叶凌赫便有了决断。
首先发动白色骰子【普通攻击】。
【张飞】直接一蛇矛收掉了【独角兔】。
【披甲螳螂】顺势成为了怪物新队长。
然后发动白色骰子【护盾】、黑色骰子【交锋攻击】。
【张飞】与【披甲螳螂】互砍一刀。
【张飞】护盾消失,【披甲螳螂】剩余8点血量。
再发动黑色骰子【顺时针轮换】,【四叶草】成为怪物新队长。
最后发动黑色骰子【远程攻击】攻击卫兵丙。
卫兵丙血量掉到18\/20点,无伤大雅。
直接忽略掉白色骰子【顺时针轮换】,叶凌赫选择重新投掷了骰子。
一是因为己方卡牌根本没必要轮换位置。
二是为了避免触发【披甲螳螂】的效果。
3个白色骰子分别为【支援攻击】、【自由轮换】和【待命】。
3个黑色骰子分别为【交锋攻击】、【待命】和【交锋攻击】。
在这瞬间,【关羽】的效果再次发动,攻击力+1,变为了17点。
【张飞】的效果也再次发动,直接攻击到了【四叶草】的身上。
【四叶草】顺势残血,并且发动了它的效果,为叶凌赫提供了3枚金币。
叶凌赫美汁汁。
随后他优先发动了黑色骰子【交锋攻击】。
【张飞】掉了2点血量,【四叶草】直接领了便当。
同时又为叶凌赫提供了3枚金币。
敌方只剩下了残血的【披甲螳螂】,被白色骰子【支援攻击】一发带走。
战斗胜利!
战利品是8枚金币。
吃下一把苦味雏菊果,全队最大生命值+2点。
还有惊喜!
这下血赚!
【关羽】的生命值变为15\/19点。
【张飞】的生命值变为25\/27点。
卫兵丙的生命值变为20\/22点。
战斗轻松了许多,小队的强度提升果然巨大。
这次只用了很小的战损代价便拿下了战斗。
......