下书看 > 从战地一开始的战斗生活 > 第233章 结束、困境与新能力

从战地一开始的战斗生活 第233章 结束、困境与新能力

    “在我们上面。”奥匈军官终于反应过来,原来是自己头顶上一直有人打冷枪。

    仅剩的两人虽然胆子小,但是基础的训练还是到位的,他们迅速移动枪口,对着头顶上十几米外的两人射击。

    中尉迅速收枪想要转身离开原地,但是紧张的他一时间忘了自己的大腿负伤,努力了半天也没能离开原地。

    士兵也跟着中尉站起身,对着负伤的奥匈军官又开了一枪,军官应声倒地。

    仅剩的军官知道自己大概率逃不过两人的追杀了,索性破罐子破摔,干脆站在原地瞄准,对着中尉就是一枪。

    关键时刻,中尉努力扭转腰部,本来打向他胸口的子弹最终打到了他的肩膀。

    士兵瞄准下面的军官再次开枪,一枪将其打成重伤。

    中尉强忍着剧痛再次射击,完成了最后的补刀。

    至此,属于他们的战斗结束了。

    两人一个趴在地上甚至都忘了包扎伤口,一个大剌剌的站在巨石上,半晌没人说话。

    “结束了?”士兵愣了好长时间,这才呆呆的说道。

    “嗯,看样子是的。”中尉开口,下一秒就被肩膀上的伤口折磨的呲牙咧嘴。

    涌毅这边,奥匈军队用通用语大声呼喊,要求士兵们撤退。

    只不过涌毅听不懂他们在说什么,他还是尽力的杀敌。

    直到绝大多数敌人都从战壕各处撤退,战壕中几乎没有了敌人,涌毅这才反应过来,奥匈士兵跑出了战壕四散而逃了。

    花费了好长一段时间排查,涌毅让士兵们找出了好几个没能跑出去的敌人并俘虏,这才能确保战壕里安全下来。

    战斗结束了,然而涌毅的心情却不是那么美好,他不用看就知道,这次的战斗损失一定十分惨重。

    在敌人数量超过己方的情况搏杀,能做到不被打垮就算可以了。

    接下来就是一些战后需要做的事情,比如清点伤亡,救治伤员,巩固防线什么的,还好不需要涌毅亲力亲为,要么他迟早得累死。

    清晨,统计结果出来了,和涌毅预料的差不多,伤亡惨重。

    战死84人,104人负伤,其中一半以上都是缺胳膊断腿,另外一部分是枪伤,只有少部分是被划出几道伤口或者被打的鼻青脸肿。

    这么一统计下来,竟然还有包括自己在内的12个人没有负伤,确实有些出乎意料了。

    涌毅还以为不管是谁都多少要挂点彩的,就连他自己不也被流弹打伤过,也被敌人的凶器重创过。

    紧随而来的自然是一个老生常谈的问题——没有药品!

    出发的时候涌毅自然是带走了足够的药品的,但是也架不住几乎全员负伤这样的消耗,预计今天过后,那些类似于绷带和消炎药之类的刚需品就会被耗尽。

    许多士兵都是被利器划伤的,没有消炎药等药品的话,绝大多数士兵都会饱受伤口感染的折磨,许多伤员也会因此死亡。

    更要命的是,涌毅麾下本来是带着十多名战地医生的,但是在刚才的战斗中,光是医生就死了一半,剩下的几乎人人带伤,轻一点的还能勉强给别人包扎疗伤,重一点的自己就躺在担架上动弹不得了。

    因此,许多士兵只能彼此之间互相包扎,勉强吊着自己一命。

    医生数量不够,药品也快被耗尽,这便是涌毅现在要面对的第一个困境。

    第二个困境,涌毅的军队已经没有战斗力了,战死了将近一半的人,还活着的人中伤者更是占据了压倒性的优势。毫不夸张的说,现在只要来一支十多人的敌军,涌毅的军队就会立马投降。

    更何况,还有那些逃跑的奥匈士兵正在虎视眈眈,涌毅可不相信他们离开就再也不回来了。

    这么多因素叠加下来,连涌毅都感到焦头烂额。

    唯一值得庆幸的是,电报员还活着,不仅还活着,甚至是那十二个没负伤人的其中之一。

    “告诉总部,我们遭到敌人袭击,已经失去战斗力;另外还需要大量药品。”

    “明白,长官。”

    “措辞简短严厉,让他们无论如何都要把药品最快送过来,不管用什么样的方式!”

    “是!”

    天色大亮,忙碌了一夜的涌毅也终于能够休息一会儿了。

    他获得了一个新能力,这是涌毅从凌晨醒过来听到的唯一的好消息。

    复生:在受伤一段时间后伤口会自动愈合。注意:受到的伤害越严重愈合速度越慢,反之亦然(技能等级:3)。

    坚固:你手中的武器(除定点武器外)不会被损坏。

    极限负重:你可无视40kg以下的重量,超过40kg则正常计算(技能等级:3)

    步枪精通:使用制式步枪射击时,精准度提升(技能可提升)

    投掷精通:使用投掷类武器时,精准度提升(技能可提升)

    搏杀精通:学会大部分近战武器的基本使用方法(技能可提升)

    体质增强:你的肌肉力量、体力及体力回复速率一定幅度增加(技能可提升)

    五感增强:你的感知能力得到增强(技能可提升)

    飞行精通:你学会了最基础的飞行技术(技能可提升)

    骑术精通:你学会了最基础的骑行技术(技能可提升)

    狂暴:受伤后,短时间内免疫疼痛带来的负面效果,并且其他能力的效果短时间内提升5%(技能可提升)

    注:狂暴效果一小时内只能触发一次

    获得了一个骑马方面的能力,这下子涌毅可以骑马玩了。

    这能力看似没什么用,实际上......

    确实没什么用。

    在卡波雷托涌毅确实见到过马匹,不过在山地地形骑着马战斗显然不现实,所以有时间骑个马过过瘾也就可以了。

    除此之外,涌毅还发现了一个盲点,那就是自己这个能力并不是通过杀敌得来的,因为他距离杀敌获得新能力只差干掉十多个敌人。

    所以那是怎么获得新能力的呢?

    涌毅心中其实早就有了答案。

    毕竟他这次可是全权从头到尾指挥战斗的人。