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星穹铁道:我在公司开发星铁手游 第93章 原来,你是龙王?

    前瞻PV中,丹恒展露龙尊之力,一指分海!

    这夸张的景象看得观众们心神都为之一颤,尤其是丹恒的那副模样!

    不是,哥们儿,你龙啊?

    景元的声音也适时在背景中出现。

    【你身负的力量,便是打开通往建木之路的钥匙。】

    【来到这个地方,记忆可有松动?】

    鳞渊境的地图景色缓缓展现在众人面前。

    【接下来,就要看你的了。】

    而后画面一转,彦卿与刃正在激烈交手。

    彦卿:【你们,还有你,三位一个都不能走。】

    刃刺出的支离剑被彦卿堪堪躲过,随后画面出现一道神秘的光芒缓缓上升。

    勾起观众好奇的同时,让人不禁猜测着到底发生了什么事情。

    还不等观众细想,画面再度切换,只见饮月抬手抓去。

    饮月:【往生之业,犹如今世枷锁。】

    随后一朵金色莲花出现在画面中央,众人似乎陷入一番苦战。

    急促的鼓点也在此刻转入高昂的终章,一道未知的女声也在此响起。

    【我想要的,是你们绝望,痛苦,猜忌,崩溃,亲手毁掉自己所造就的珍爱!】

    高大的半身幻胧形象出现,手持蒲扇戏谑的看着下方众人。

    随后画面一闪,版本立绘出现!

    崩坏:星穹铁道1.2版本【仙骸有终】,即将上线!

    这包含大量信息的版本PV一出现,密集的信息与各种宏大场面,看得观众们整个人都麻了!

    “卧槽卧槽卧槽,我看到了什么!”

    “那就是丹恒对吧,简直太帅了,一指开海!”

    “这力量也太恐怖了,这就是丹恒的真正实力吗?”

    “头上那是龙角吧,难道说丹恒是持明族的?”

    “原来,你是龙王?”

    “有眼不识龙王,这星穹列车,不待也罢!”

    “三年之期已至,恭迎龙王大人!”

    “这个形态的丹恒会进卡池的对吧,我充爆!”

    “好好好,卡芙卡、刃、丹恒、镜流,你有没有听到我的钱包在悲鸣!”

    “肚子好饿啊,可恶,早知道不玩星穹铁道了!”

    “明明已经做好准备了,但还是被这个前瞻PV给惊到了!”

    “我的天呐,怎么每次PV都这么抓人,我现在感觉浑身有银狼在爬!”

    “?你在做什么梦?”

    “看起来是主线要更新了,终于要来了吗!”

    “虽然猜到后续主线丹恒应该有参与,但没想到直接换了个样子,太酷啦!”

    “还有最后那个是BOSS战吗,好有压迫感!”

    “急急急,这1.1版本我是一刻也待不下去啦!”

    原本以为卡芙卡和刃的登场就已经足够炸裂,没想到PV中饮月开海更是给了玩家们又一次的惊喜!

    “哇,丹恒你快看,是你的全盛姿态诶!果然游戏内连这段也有,一指开海,哈!”

    “呀嘞呀嘞,看起来没办法隐藏了呢,我将以冷面小青龙形态出击!”

    看着眼前手舞足蹈的三月七与星,丹恒明显感觉路人投来异样的目光。

    心好累,好想回列车智库待着啊。

    而在罗浮仙舟上。

    彦卿看着那分海的夸张场景忍不住惊叹。

    “这便是持明龙尊之力吗,当真是了不得!”

    景元则是作为现场亲临者见怪不怪的样子,只是对于饮月的那句话比较在意。

    “往世之业,犹如今世枷锁吗?”

    对我来说那些过往的珍贵记忆,于你而言,已经不过是枷锁缠身吗?

    或许,曾经的那个丹枫,确实是已经消失了吧。

    只不过刃在看到这一段话后却只是冷笑一声。

    每个人的经历不同,对相同一件事的看法自然也会不同。

    就如PV中刃的那句台词一样,这些事情,你休想忘却!

    而随着叽米先生那句经典的开场白,前瞻节目正式开始。

    叽米:【不管各位的世界有没有昼夜的概念,总之先祝您早上中午晚上好!】

    随后几人按照台本说起与主线开拓任务有关的话题。

    瓦尔特:【你们这一跃,可就是一整个版本啊。】

    卡芙卡:【确实有点久了,这些天银狼等得觉都睡不着,吵着让我给她说说后面剧情才睡呢。】

    刃:【这是可以说的吗?】

    “哈哈哈,狼宝可爱捏!”

    “这是我可以听的吗?”

    “孩子大了,给孩子留点隐私吧哈哈!”

    “小孩子睡不着,听妈妈讲点睡前故事怎么了!”

    “我也想听妈咪给我讲故事!”

    银狼看着前瞻节目中卡芙卡说自己的事情,目光瞥向一旁卡芙卡。

    “这都什么跟什么啊,明明是我在熬夜找地图宝箱,你冲进来用言灵让我睡觉好吧。”

    而在介绍完1.2版本的主线开拓任务之后,便是版本的限定角色与光锥介绍。

    上半场限定角色卡池为刃,五星毁灭命途风属性角色。

    战技可以通过消耗生命值来强化普通攻击,大招在攻击敌人的同时可以将当前生命值调整为生命上限的50%。

    天赋是一个消耗生命值或受到5次攻击后,触发一次具有高额伤害群体追加攻击,并且还能恢复生命上限25%的生命值。

    整个技能设计可以说是集攻击、回复于一身,在死亡边缘反复横跳,能抗能打,非常符合刃的形象。

    以及与之一同出现的五星毁灭光锥,到不了的彼岸。

    下半场自然是卡芙卡,作为第一位出现在玩家手中的剧情试用角色,其机制倒是已经被不少玩家熟知。

    作为五星虚无命途雷属性角色,战技在造成扩散伤害的同时,还可以引爆一次对方身上的持续伤害状态。

    大招在为敌方全体造成伤害的同时,使目标陷入触电的持续伤害状态。

    可以说与目前所有的直伤输出角色不同,卡芙卡属于持续伤害体系。

    与模拟宇宙的虚无黑大帅设计一致,战斗思路就是给敌方挂上各种持续伤害状态。

    这也让不少玩家开始对卡芙卡的强度开始产生期待。

    同时还有配备的五星虚无光锥,只需等待。

    然后便是来自贝洛伯格,新出的四星虚无命途物理属性角色卢卡,也是一名属于持续伤害队伍的角色,将会加入卡芙卡的角色池进行概率提升。

    罗浮的地图将随主线解锁开放两个新地图,同时也将迎来几位新的敌对目标。

    猿神,启动!

    以及最新的周本BOSS,不死神实·幻胧!