狼人杀:巴别塔谜影 第289章 通灵师机械狼-能弹毒的机械守卫
在演播室内完成了复盘之后,第一局比赛的最终积分也全部下发到了每名选手的屏幕上,也宣告着第一局比赛的程序全部结束。
这局游戏,四张狼人分别是4号﹝the hermit 隐士﹞、5号﹝temperance 节制﹞、10号﹝the wheel of Fortune 命运之轮﹞,以及11号﹝the Empress 女皇﹞。其中,﹝the hermit 隐士﹞是巴别塔上半年的冠军,狼人阵营的阵容相当不错。
由于第一天酒鬼被抗推出局,因此起跳预言家的5号和11号,以及起跳女巫的10号都获得了0.5分。
4号﹝the hermit 隐士﹞的两轮极限变票,非常胆大心细,而且从8号盘点的狼坑来看,4号也是四张狼人之中所藏得最好的,因此4号狼人赢得狼队mVp,获得1.5分。
虽然在打极限格式的过程中,也发生过一些问题,但狼人阵营的表现总体堪称精彩,因此背锅选手空缺。
好人阵营的四张平民,分别是2号酒鬼﹝the blade 宝剑﹞、3号﹝the magi 魔术师﹞、7号﹝the high priestess 女祭司﹞、8号﹝the tower 塔﹞。
毫无疑问,虽然被抗推出局,但平民mVp由裸点四狼且假报查验骗过狼队的酒鬼﹝the blade 宝剑﹞——谢尔盖赢得。
再加上他放逐投票5号的0.5分投票分,谢尔盖目前总分为5分,位列第一。
这也是谢尔盖参加的五届年终盛典中,连续第五年,在第一局取得全场最高分。这名多年蝉联冠军的﹝the blade 宝剑﹞压制力可见一斑。
不过,正如之前﹝the Fool 愚人﹞在演播室所说的那样,这也是五年以来,第一次谢尔盖以好人身份、被狼人阵营抗推成功。
虽然狼人阵营在极限逻辑的基础上,付出了四张狼人全部被点爆的代价,但确实狼人阵营赢得过短暂的轮次领先,赢得了一次触碰胜利的机会。
剩下三张平民,3号﹝the magi 魔术师﹞和8号﹝the tower 塔﹞各上对了一票,赢得3.5分,而表现较差的7号﹝the high priestess 女祭司﹞则由于放逐票投错,仅获2.5分。同样是赢得一场胜利,他的得分只有谢尔盖的一半。
对沈行来说,最好的消息,就是这局游戏的其他三张神职,发挥都不咋地。
这使得最后的神职mVp落在了他预言家的手中——
虽然没能在第一天放逐狼人,也没有非常极限的操作,但他总体发挥稳健,对局势的判断精准,赢得的警徽票也不少,对比之下,确实是好人阵营除2号之外表现最优秀的玩家。
由于预言家没有投票分,他也没能拿到警徽,因此沈行的得分是4.5分,排名第二名。除此之外的神职牌,1号猎人﹝Strength 力量﹞,6号白痴﹝Judgement 审判﹞,以及被洗了个明明白白的12号女巫﹝the moon 月亮﹞,得分也都不是很高。
这个开局,对沈行来说,肯定不算完美,但总体可以接受。
而且,也从短短的一局对局之中,他积累了不少比赛经验。
首先,年终盛典的抿人环节,由于轮流抽牌机制,每名玩家轮流展示开牌卦象,因此抿人的威力比常规赛和附加赛的“同时看牌”要大得多。
2号很有可能是靠着抿人,直接推翻了自己的查验结果,选择大胆反报查验,压中5号狼人——毕竟沈行也是大致能抿到5号﹝temperance 节制﹞的卦象有点“面露凶光”。
而狼队抿6号白痴和1号猎人,也估计是靠着差不多的手法,不仅仅是靠听发言逻辑。
这种“攻大于守”的情况下,哪怕是最老道的选手2号谢尔盖,也需要特别进行卦象防御。比如他在第一局游戏拿到身份牌之后,就没有马上进行看牌。
但很显然,这种玩法的弊端在后面几局也会体现出来,因为这种玩法很容易针对。估计大家此后就不会轻易放过前置位压着信封不看的玩家,这样的玩家也更有可能吃到首验。
其次,发牌完毕后、进入黑夜之前,法官会有一条“所有玩家请确认身份”的指令,这是所有选手能确认身份牌的最晚时间。会有很多已经看过牌的选手,在这个环节也会重新确认下身份信封,确认没有看错。
由此,沈行逐渐萌生了一套思路清奇的想法——
既然不能直接选择不看信封,那能不能先假装看了信封、但实际上啥都没看到、让别人抿不出来,然后在很多人会一起看牌的确认身份环节才观看真实身份呢?
虽然好像没有人这么玩,但沈行感觉这是一套逻辑自洽的玩法,他准备第二局如果能抽到一个靠前的位置,就可以用这套玩法拿来试试看!
除此之外,由于好人阵营大多数身份能拿的主要分数就是投票分,因此积分制竞赛和综艺竞赛还有很多明显区别。
比如即使是【狼王守卫】这样的版型,在大概率为狼枪的狼人牌上轮次的时候,积分制竞赛也很有可能不会进行外搂,毕竟出局明狼是所有好人都能接受的,投票分入袋为安,哪怕是被狼枪带走的好人牌也会有这样的想法。
所以,沈行估摸着如果抽到一个狼枪版型,预言家之外的神职最好都不要跳身份,毕竟在狼枪裸坐的情况下,不太能说服好人去变票外搂一张有可能投错的牌。
不久之后,第二局比赛的版型也下发给了完成更新VR形象的各位选手。现在,沈行的形象是个双马尾小女孩。
第二局,玩的是一个更加经典的版型,通灵师机械狼!
【本局版型】
12人通灵师机械狼
【版型配置】
通灵师+女巫+猎人+守卫+机械狼+3狼4民
【本局规则】
双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
【好人阵营重点角色回顾】
通灵师:(相同技能的角色初登场于43章天眼祈求者)
好人阵营神职,每晚查验一名玩家的具体身份。
【狼人阵营新角色】
机械狼:
和狼队友不相认,不能自爆,其他狼人出局后带刀行凶。
一局游戏一次,可以在夜晚学习一名其他玩家的技能。从天亮起,可以开始使用学到的技能。
机械狼在学习技能之前,被查验身份显示为“机械狼”。在学习技能之后(含当晚),被查验身份显示为学到的身份。
本版型的机械狼学习之后,所能行使的技能如下:
学到通灵师:每晚可以查验一名玩家的具体身份。
学到女巫:一局游戏一次,可以在夜晚使用毒药杀死一名玩家。
学到守卫:可以在夜晚守护一名玩家免于狼人袭击和女巫的毒药,无法连续守护同一名玩家。如果因此成功守护了毒药,则反弹杀死毒药的使用者。
学到猎人:出局时(被毒除外),可以开枪带走一名玩家。
学到狼人:在所有其他狼人出局后,可以额外袭击一名玩家。该袭击无法被防御。
学到平民:没有其他效果。
——
确认了规则细节后,沈行能确认这是最新版本的机械狼,和网络平台相比,共有两处区别。
首先是学到狼人,也就是俗称“机械双刀狼”的时候,那额外一刀是破盾刀,相当于【狼鸦之爪】。这个修订已经生效了很久的时间,很多玩家都比较熟悉。
其次是学到守卫,如果能盾住毒药,不再是仅仅免疫毒药,而是像【黑蝙蝠】一样,将反弹杀死女巫。这使得这个版型的女巫牌游戏难度较大,既不能随意撒毒,也不能由于过度提防机械守卫而连续压毒,因为女巫越晚开毒,机械女巫和机械双刀狼取得的收益就会越高。
【所有玩家请入座,等待发放身份卡牌。】
这局游戏,沈行抽到的座位是5号。随着法官的号令,沈行变化成的双马尾小女孩沿着既定的路线,稳步走向自己的座位。
有了第一局的经验,其余选手也很快入座,并且开始提前互相打量起来。
第一局比赛由于没有背锅选手,而且最高分选手是个没有夜间轮次技能的平民牌,因此大家的分数差距不算很大。
但即使如此,也有一些玩家在尝试抿出分数领先或落后的玩家,如果他们喜欢打坐标流,能找到谢尔盖或沈行,肯定是收益很明显的。
【下面开始分发身份牌。】
1号玩家果然开始照抄谢尔盖的“作业”,从桌上巡游的机械狼身上取下身份信封后,直接扣在了桌面上。
而2号选手很明显是和沈行一样,深度盘算过这样做的利弊得失,他全程卦象控制得很不错,看完身份后,只露出了一丝淡淡的笑容。
3号和4号选手拿下信封,先是关注了一会前置位的1号,然后又互相对视了一段时间。3号在这过程中看了一眼信封中间的细缝,没有什么明显的表情变化。
但……这个选手会不会和沈行的想法一样,准备假装看一次牌呢?
机械狼背着剩下的8个身份信封来到了沈行面前,沈行挑了一枚靠右侧的落单信封,然后,开始执行自己在休息时就想好的计划。
他悄悄地把信封放在眼前,打开一条缝,装作通过细缝查看身份的样子。然而,他故意没有把细缝拆开到有光照能进入的程度,他实际上没有看到自己的身份信息。
这样一来,在外人来看,他看到的身份牌是张小身份,因为他的卦象非常自然,确实没有什么异常。
这样的玩法……不能出现什么意外吧?
这局游戏,四张狼人分别是4号﹝the hermit 隐士﹞、5号﹝temperance 节制﹞、10号﹝the wheel of Fortune 命运之轮﹞,以及11号﹝the Empress 女皇﹞。其中,﹝the hermit 隐士﹞是巴别塔上半年的冠军,狼人阵营的阵容相当不错。
由于第一天酒鬼被抗推出局,因此起跳预言家的5号和11号,以及起跳女巫的10号都获得了0.5分。
4号﹝the hermit 隐士﹞的两轮极限变票,非常胆大心细,而且从8号盘点的狼坑来看,4号也是四张狼人之中所藏得最好的,因此4号狼人赢得狼队mVp,获得1.5分。
虽然在打极限格式的过程中,也发生过一些问题,但狼人阵营的表现总体堪称精彩,因此背锅选手空缺。
好人阵营的四张平民,分别是2号酒鬼﹝the blade 宝剑﹞、3号﹝the magi 魔术师﹞、7号﹝the high priestess 女祭司﹞、8号﹝the tower 塔﹞。
毫无疑问,虽然被抗推出局,但平民mVp由裸点四狼且假报查验骗过狼队的酒鬼﹝the blade 宝剑﹞——谢尔盖赢得。
再加上他放逐投票5号的0.5分投票分,谢尔盖目前总分为5分,位列第一。
这也是谢尔盖参加的五届年终盛典中,连续第五年,在第一局取得全场最高分。这名多年蝉联冠军的﹝the blade 宝剑﹞压制力可见一斑。
不过,正如之前﹝the Fool 愚人﹞在演播室所说的那样,这也是五年以来,第一次谢尔盖以好人身份、被狼人阵营抗推成功。
虽然狼人阵营在极限逻辑的基础上,付出了四张狼人全部被点爆的代价,但确实狼人阵营赢得过短暂的轮次领先,赢得了一次触碰胜利的机会。
剩下三张平民,3号﹝the magi 魔术师﹞和8号﹝the tower 塔﹞各上对了一票,赢得3.5分,而表现较差的7号﹝the high priestess 女祭司﹞则由于放逐票投错,仅获2.5分。同样是赢得一场胜利,他的得分只有谢尔盖的一半。
对沈行来说,最好的消息,就是这局游戏的其他三张神职,发挥都不咋地。
这使得最后的神职mVp落在了他预言家的手中——
虽然没能在第一天放逐狼人,也没有非常极限的操作,但他总体发挥稳健,对局势的判断精准,赢得的警徽票也不少,对比之下,确实是好人阵营除2号之外表现最优秀的玩家。
由于预言家没有投票分,他也没能拿到警徽,因此沈行的得分是4.5分,排名第二名。除此之外的神职牌,1号猎人﹝Strength 力量﹞,6号白痴﹝Judgement 审判﹞,以及被洗了个明明白白的12号女巫﹝the moon 月亮﹞,得分也都不是很高。
这个开局,对沈行来说,肯定不算完美,但总体可以接受。
而且,也从短短的一局对局之中,他积累了不少比赛经验。
首先,年终盛典的抿人环节,由于轮流抽牌机制,每名玩家轮流展示开牌卦象,因此抿人的威力比常规赛和附加赛的“同时看牌”要大得多。
2号很有可能是靠着抿人,直接推翻了自己的查验结果,选择大胆反报查验,压中5号狼人——毕竟沈行也是大致能抿到5号﹝temperance 节制﹞的卦象有点“面露凶光”。
而狼队抿6号白痴和1号猎人,也估计是靠着差不多的手法,不仅仅是靠听发言逻辑。
这种“攻大于守”的情况下,哪怕是最老道的选手2号谢尔盖,也需要特别进行卦象防御。比如他在第一局游戏拿到身份牌之后,就没有马上进行看牌。
但很显然,这种玩法的弊端在后面几局也会体现出来,因为这种玩法很容易针对。估计大家此后就不会轻易放过前置位压着信封不看的玩家,这样的玩家也更有可能吃到首验。
其次,发牌完毕后、进入黑夜之前,法官会有一条“所有玩家请确认身份”的指令,这是所有选手能确认身份牌的最晚时间。会有很多已经看过牌的选手,在这个环节也会重新确认下身份信封,确认没有看错。
由此,沈行逐渐萌生了一套思路清奇的想法——
既然不能直接选择不看信封,那能不能先假装看了信封、但实际上啥都没看到、让别人抿不出来,然后在很多人会一起看牌的确认身份环节才观看真实身份呢?
虽然好像没有人这么玩,但沈行感觉这是一套逻辑自洽的玩法,他准备第二局如果能抽到一个靠前的位置,就可以用这套玩法拿来试试看!
除此之外,由于好人阵营大多数身份能拿的主要分数就是投票分,因此积分制竞赛和综艺竞赛还有很多明显区别。
比如即使是【狼王守卫】这样的版型,在大概率为狼枪的狼人牌上轮次的时候,积分制竞赛也很有可能不会进行外搂,毕竟出局明狼是所有好人都能接受的,投票分入袋为安,哪怕是被狼枪带走的好人牌也会有这样的想法。
所以,沈行估摸着如果抽到一个狼枪版型,预言家之外的神职最好都不要跳身份,毕竟在狼枪裸坐的情况下,不太能说服好人去变票外搂一张有可能投错的牌。
不久之后,第二局比赛的版型也下发给了完成更新VR形象的各位选手。现在,沈行的形象是个双马尾小女孩。
第二局,玩的是一个更加经典的版型,通灵师机械狼!
【本局版型】
12人通灵师机械狼
【版型配置】
通灵师+女巫+猎人+守卫+机械狼+3狼4民
【本局规则】
双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
【好人阵营重点角色回顾】
通灵师:(相同技能的角色初登场于43章天眼祈求者)
好人阵营神职,每晚查验一名玩家的具体身份。
【狼人阵营新角色】
机械狼:
和狼队友不相认,不能自爆,其他狼人出局后带刀行凶。
一局游戏一次,可以在夜晚学习一名其他玩家的技能。从天亮起,可以开始使用学到的技能。
机械狼在学习技能之前,被查验身份显示为“机械狼”。在学习技能之后(含当晚),被查验身份显示为学到的身份。
本版型的机械狼学习之后,所能行使的技能如下:
学到通灵师:每晚可以查验一名玩家的具体身份。
学到女巫:一局游戏一次,可以在夜晚使用毒药杀死一名玩家。
学到守卫:可以在夜晚守护一名玩家免于狼人袭击和女巫的毒药,无法连续守护同一名玩家。如果因此成功守护了毒药,则反弹杀死毒药的使用者。
学到猎人:出局时(被毒除外),可以开枪带走一名玩家。
学到狼人:在所有其他狼人出局后,可以额外袭击一名玩家。该袭击无法被防御。
学到平民:没有其他效果。
——
确认了规则细节后,沈行能确认这是最新版本的机械狼,和网络平台相比,共有两处区别。
首先是学到狼人,也就是俗称“机械双刀狼”的时候,那额外一刀是破盾刀,相当于【狼鸦之爪】。这个修订已经生效了很久的时间,很多玩家都比较熟悉。
其次是学到守卫,如果能盾住毒药,不再是仅仅免疫毒药,而是像【黑蝙蝠】一样,将反弹杀死女巫。这使得这个版型的女巫牌游戏难度较大,既不能随意撒毒,也不能由于过度提防机械守卫而连续压毒,因为女巫越晚开毒,机械女巫和机械双刀狼取得的收益就会越高。
【所有玩家请入座,等待发放身份卡牌。】
这局游戏,沈行抽到的座位是5号。随着法官的号令,沈行变化成的双马尾小女孩沿着既定的路线,稳步走向自己的座位。
有了第一局的经验,其余选手也很快入座,并且开始提前互相打量起来。
第一局比赛由于没有背锅选手,而且最高分选手是个没有夜间轮次技能的平民牌,因此大家的分数差距不算很大。
但即使如此,也有一些玩家在尝试抿出分数领先或落后的玩家,如果他们喜欢打坐标流,能找到谢尔盖或沈行,肯定是收益很明显的。
【下面开始分发身份牌。】
1号玩家果然开始照抄谢尔盖的“作业”,从桌上巡游的机械狼身上取下身份信封后,直接扣在了桌面上。
而2号选手很明显是和沈行一样,深度盘算过这样做的利弊得失,他全程卦象控制得很不错,看完身份后,只露出了一丝淡淡的笑容。
3号和4号选手拿下信封,先是关注了一会前置位的1号,然后又互相对视了一段时间。3号在这过程中看了一眼信封中间的细缝,没有什么明显的表情变化。
但……这个选手会不会和沈行的想法一样,准备假装看一次牌呢?
机械狼背着剩下的8个身份信封来到了沈行面前,沈行挑了一枚靠右侧的落单信封,然后,开始执行自己在休息时就想好的计划。
他悄悄地把信封放在眼前,打开一条缝,装作通过细缝查看身份的样子。然而,他故意没有把细缝拆开到有光照能进入的程度,他实际上没有看到自己的身份信息。
这样一来,在外人来看,他看到的身份牌是张小身份,因为他的卦象非常自然,确实没有什么异常。
这样的玩法……不能出现什么意外吧?