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秩序乐园,我无限加点 第152章 圣灵级

    ……

    升级吧!我的技能!

    【已消耗20个负熵点数,「体之源」晋级中……】

    因为这次既是升级,也是技能品质的提高,所以提示跟常规状态下不太一样。

    在慕北的体内,一股前所未有的能量正在涌动。

    这次不仅仅是普通的技能升级,而是质的飞跃。

    首先是最直观的变化:ta的生命力在急剧攀升。

    原本就已经远超常人的基础生命值和防御力,再度开始狂飙!

    旧有的外骨骼不断剥落,同时新生的,更加致密坚硬的外骨骼长出。

    与此同时,慕北全身上下的骨骼也因为快速生长,而在发爆豆子般的声响。

    其身高逐渐从之前的2.8m,增至3.8m;

    肩宽从2m左右,提升至2.6m;

    体重从原先的9.87吨,飙升至78.89吨;

    由于体重在短时间内翻了8倍左右,这让慕北现在正站立的地方,光明教堂的地砖上,顿时以ta的双脚为中心,蔓延出道道裂纹。

    随后,慕北的双腿便立刻捅破地砖,开始下陷。

    为了稳住自己的身形,慕北只好一个后仰躺在地上。

    通过增大接触面积的方式,以尽可能地减少地砖单位面积受到的压强。

    并且,翻了8倍的体重,也让慕北感觉ta自己从“轻负重状态”变成了“中负重状态”。

    速度虽然受了一些影响,但变化不大,无需担心。

    而除了身高\/肩宽\/体重等方面的变化外,还有感官能力的提升:

    慕北的视觉突然变得无比清晰,位于十几公里外,广场浮雕上,面积不超过1平方厘米的铭文,在ta的眼中竟然变得清晰可见起来。

    并且,如果静心凝神的话,慕北还能听见数十公里外,传来的呼喊与惨叫声:

    “妈妈!妈妈!你在哪儿?不要丢下我……呜呜呜……”

    ……

    “爸爸!求求你快醒来啊!我发誓我再也不淘气了……”

    ……

    “孩子,再撑半里刻,妈妈这就带你去看拉威尔大夫,他是一名善良的超凡者。他一定能救你的……”

    “嗯?明儿?明儿!我的儿啊!不——”

    哦呦!

    听听,听听这动人心弦,满是悲戚与绝望的惨叫声和哭喊声。

    就算没有顺风的帮助,只要愿意,慕北现在也能听清十几公里外的声音。

    那位夫人的儿子就算还能再撑住半里刻的时间不死,他妈妈也注定找不到那位名为拉威尔的大夫。

    因为,在慕北几分钟前收到的数以万计的击杀提示中,其中就有一条,是关于一个名为拉威尔的人。

    其身份正好是大夫,向慕北贡献了18.8个负熵点数,以及2.6盎司的真实·世界之源。

    好了,远处的声音听得差不多就可以了。

    总之,「体之源」品质提升后带来的感官提升,让慕北对周围世界的认知效率发生了质的飞跃。

    在感官方面,不仅是能看得\/听得更远之外,就连细微的震动,和温度的细微变化,都能更加快速地捕捉到。

    大约1分钟后,慕北收到技能晋级完成的提示:

    【本次技能晋级完成,你的基础被动「体之源」已提升至LV.2551,当前为圣灵级基础被动。】

    【提示:因你的基础被动「体之源」的技能品质提升至圣灵级,你的体质属性阶位+3。】

    哦?

    看来,传说级后面的品质名称,名为圣灵啊。

    不过,这就完了啊?

    体质相关的基础数值,涨到原有的8倍后,就截至了吗?

    慕北一开始还以为这次的「体之源」品质提升,会带来体质属性相关数值的提高是16倍,也就是4个阶位的提高。

    不过,ta现在想想,在原有数值基础上16倍的提高,怎么想都有些过于离谱。

    看来,是慕北几分钟前的想法有些不切实际了。

    ……

    【技能6,体之源,LV.2551(基础被动):】

    技能品质:圣灵级

    技能效果(被动):每一点体质属性涉及到的所有数值提升255.1%。

    史诗级品质加成:体质属性阶位+1

    传说级品质加成:体质属性阶位+2

    圣灵级品质加成:体质属性阶位+3

    技能评分:2551

    (提示1:圣灵级的评分区间为2551~5110。)

    技能评价:很好!你的体质属性相关基础,已经算很扎实了!

    (提示2:将该技能提升至下一等级,需要消耗20个负熵点数。)

    (提示3:基础被动的品质上限为圣灵级。)

    ……

    “嗯?基础被动上限只有圣灵级吗?”

    有些失望的慕北转念一想,这或许也算是合理的。

    毕竟,基础被动名字里有“基础”。

    如果基础被动的品质上限还能比圣灵级高,那还能叫“基础”被动吗?

    不过,如果这么想的话,在基础被动之上,会不会还有名为“进阶被动”,或叫其它名字,但本质上差不多的被动技能呢?

    慕北轻轻敲了敲头部的外骨骼,提醒自己现在先别想那么多了,要将注意力收回于当下。

    现在,ta的总生命值来到了这个数:

    .2(=6900x3.551x2^6x200%)。

    其中,6900是120点没有经过任何加成的畸变·体质属性,可提供的基础的生命值;

    2^6,即2的6次方,对应的是增加过6(=1+2+3)的体质属性阶位;

    3.551,(=100%+255.1%),对应的是基础被动的技能效果;

    200%,来自「高级不灭特性」的最多生命值上限提高。

    现在,拥有高达7位数,共计300多万点生命值的慕北,可以去任意一个3阶世界当世界级大boss……

    哦不,任意一个3阶世界都不够格让慕北成为它的世界级大boss。

    慕北现在都可以去任意一个4阶世界,当一个需要集结全世界之力围攻,也不一定能弄死的世界级大boss了。

    可以通过以下信息,作为参考标准,看看品质达到了圣灵级的技能到底是个什么样的概念:

    乐园竞技场排名在前0.1%的1阶契约者,可以用上紫色品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的2阶契约者,可以用上淡金品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的3阶契约者,可以用上金色品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的4阶契约者,可以用上史诗品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的5阶契约者,可以用上传说品质的装备\/技能;

    乐园竞技场排名在前0.1%的6阶契约者,可以用上圣灵品质的装备\/技能;

    ……

    在一般情况下,只有排名在前0.1%的6阶契约者,才拥有财力与能力,去使用圣灵级品质的东西。

    基础被动这种东西,每提升1级,就只提高1评分,和0.1%的数值。

    看起来非常的微不足道,性价比很低,但这其实是质变前的量变积累。

    自技能品质提升至史诗级开始,由基础被动的技能品质提升后带来的属性阶位加成,本质上是都是由量变引起的质变。

    在中高阶契约者中,对于基础被动这种东西,有这么一句话广为流传:

    “如果你当前所拥有的资源,做不到将你所拥有的基础被动提升至下一个品质,那么就别把你宝贵的资源投在基础被动上面,性价比实在是太低了。”

    所以,大部分拥有基础被动的契约者,其基础被动的技能等级都很相似:

    要么是LV.631,要么是LV.1271,要么是LV.2551……就算比这些等级高,也不会高上太多。

    因为以上等级,刚好卡在了不同级别的界限上。

    如此,既可以吃到相对应的属性阶位加成,还可以去技能升级仓,领取乐园给予的技能品质突破奖励。

    对于绝大部分契约者而言,这样做是一种高效地资源利用方式。

    ……

    假设,1个负熵点数价值1000乐园币。

    这个假设不一定准确,但设定的比例,以当前有限的信息而言,相对来说是最为公允的。

    因为,1:1000这个比例,是通过慕北在技能升级仓中,用乐园币升级基础被动的价格,换算过来。

    (在「体之源」的品质还是紫色的时候,慕北可以选择用原价为4000乐园币的升级费用,或消耗4个负熵点数的方式,升级该技能。)

    那么,10个负熵点数相当于1万乐园币。

    慕北将基础被动「体之源」,从LV.1271提升到LV.2550期间,每升一级就要消耗10个负熵点数,等价于1万乐园币。

    1万乐园币,对于5阶的契约者来说,其实一点都不算多,只能算洒洒水啦。

    但架不住传说级阶段的基础被动,有整整1280个等级需要提升!

    所以,对于大部分拥有基础被动的契约者来说,如果其将一门基础被动提升到了LV.1271级后,手头上没有价值超过1280万乐园币的等价物,那么,该契约者是不会考虑继续升级这门基础被动的。

    不过,对于拥有杀生就能获得负熵点数,并且获得的量在当前根本就看不到上限的逆熵体·慕北而言:

    像基础被动这种技能,有资源时该升级就升级,没必要整出那么多弯弯绕绕的。

    究其背后根本原因,就是因为逆熵体获得资源的方式,实在是过于具备效率了。

    ta获取个负熵点数需要多久?

    1天,还是2天?

    取决于其杀戮地区的生物密度。

    作为对比,请问,一个5阶契约者,搞到价值1280万乐园币的资源,需要多久?

    有些契约者会去各地勘探珍贵稀有的矿藏,或者干盗墓类勾当,最后回归乐园了,再将其收获高价卖掉;

    这种获取资源的方式……额,怎么说好呢?

    如果运气超级无敌好,真给人挖到了超稀有的矿脉,或搞到一个没有被光顾过的大墓地。

    那么,这种契约者倒是真的有可能,在一个世界进度内,搞到价值1280万乐园币的资源。

    但是!

    这种方式带来的收益极不稳定!

    更有可能的发生的是,这些契约者辛辛苦苦挖了一个世界进度,结果啥好东西都没挖出来。

    或者就算挖到了,其自身的实力也不一定能保证,在该契约者回归乐园前,可以保住获得的珍贵矿藏或陪葬品。

    而有些契约者,则会去讨好位高权重的世界土着生物,搞人情世故,情商拉满,顺势而为。

    这种契约者,最喜欢的就是,抱好某些强大或幸运的世界的土着,比如,位高权重者,某些世界之子,或世界之女的大腿。

    因为这些契约者知道,在这种人身边,一定会有很多事情发生,可以借此获取利益。

    最重要的是,顺势而为的风险相对较小。

    但是,风险小,就意味着收益低!

    从获得世界之源的条件可以看出来,乐园将契约者送进任务世界,是让契约者去勇于改变世界,影响世界,不是让这些契约者去顺势而为的!

    这种只懂得顺应世界的大势,在主线任务之外,不敢主动去改变世界的契约者,在世界进度结束后的综合评价中,拿个c都是奢望!

    这些人没有七八个,乃至八九个世界进度,别想搞到累计价值为1280万乐园币的资源。

    至于最顶尖的契约者,则会以自身绝强的实力,或缜密的谋略,搅动世界风云,在各大土着势力之间掀起波澜;

    更有甚者,可以让自己成为世界的大势所趋。

    只有这种实力与谋略兼备,能主动让世界发生重大改变的契约者,才可能在每一个世界进度中,相对稳定地获得总价值超过1280万乐园币的资源!

    (注意,这里要重点提醒。以上讨论的对象都是5阶契约者,进入的任务世界自然也是5阶的衍生\/原生世界。)

    不过,凡事只要基数大了,例外总会有;如果没有例外,只是基数还不够大。

    就比如逆熵体,ta就是例外中的例外。

    ta只需要在一些人口聚集地,搞十几场简简单单的屠杀,就能获得价值超过1280万乐园币的负熵点数。

    所以,ta不需要挖空心思,接取并完成各种各样的支线任务;

    ta也不需要去满世界地找矿或墓地来挖;

    ta更不需要太高深莫测的谋略;

    (慕北为数不多需要用心思考的,只有如何把杀戮的效率搞上去这件事。)

    ta最不需要的就是去考虑,什么人该杀,什么人不该杀,该杀的人又该在什么时候适合去杀等极为复杂,可能性千奇百怪,既难以定性,也无法定量,「生物计算机」算不了几秒就会直接开始摆烂罢工的问题。

    如果有些可以触发珍贵支线任务的“Npc”,不小心被慕北杀了,那就杀了呗。

    不过,大部分契约者在误杀了这种世界土着后,难免会捶胸顿足一番,因为对于这些人来说,潜在损失太大了。

    就比如,某个慕北连面都没见过,就死在了ta的AoE之下,但在生前却可以触发世界级支线任务的亡国公主。

    ……

    “很好,继续升级!”

    为了做事的提高效率,慕北一边向雷文公国的下一个城市奔跑,一边给自己的技能继续升级。

    脑子这种思维器官,数量多起来后就是方便。

    在相同的时间干不同的事情,非常高效。

    【已消耗20个负熵点数,你的基础被动「体之源」已提升至LV.2552。】

    【已消耗20个负熵点数,你的基础被动「体之源」已提升至LV.2553。】

    ……