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当空荧双子离开提瓦特后来到星铁 开1章 盘一下战力体系

    有人说过我战力崩了,先叠甲,这点我可以认。

    (反正又不光我的作品战力崩了。而且游戏原作也挺崩的,保不准以后更崩。)

    作为两个世界观联动的同人作品,难免要涉及战力讨论问题。

    笔者曾在tb等平台调研过各种战力对比贴。

    一方面对他们的总结不满意,另一方面觉得争吵没有意义。

    有时候觉得他们找的依据还有得出的结论都很离谱的。

    我又不好平衡战力,也不爱看他们总结的战力体系,所以本作的战力体系可以说是按照我的想法自创的。怎么顺眼怎么来。

    作者是双子厨,之前看盘战力的把主角盘得那么弱,就很气,知道吗?

    老米的编剧是怎么想得?写出【五元素主角打不过仆人】、【反主打不过戴因】这样的抽象剧情?

    我都不想认这两点。

    五元素能打过「仆人」很奇怪吗?按照常识和理性思考就觉得很正常啊。

    还五百年前反主就打不过戴因,不弱于戴因的还有「五罪人」,哼……

    所以反主打不过他们六个啊?呵呵……

    为了使本书贴近原作,战力看起来不是很崩,所以特别说明——

    (以下结论可以作为私设,想喷就喷吧)

    1、现实期的双子为【通关提瓦特】的终章水平,战力等级为四影级,也就是半步令使级。

    半步令使级即与流萤、饮月丹恒、镜流同档。

    2、提瓦特人(也包括空、荧)到达星铁宇宙会获得命途力,强化自身实力。此点为了迎合【星铁量级远高于提瓦特】这个观点

    3、「五罪人」和戴因的实力是在瓜分深渊尼伯龙根的力量后才强于反主的,在没有深渊力量时,反主可以压过坎瑞亚所有人。

    4、就算战力有差距,也不会大到高端战力谁能秒谁的程度。

    5、游戏中未出场人物按照作者设想设定战力,比如游戏中未出场的仙舟元帅华、存护令使钻石、五罪人、

    结合这两点,总结下两边战力

    首先是崩铁这边,(?)代表不确定,可以当做本书私设

    【————

    星神级:暂不细分

    强令使级:帝皇鲁伯特、波尔卡·卡卡木、黄泉、神主日、倏忽、焚风、星啸(?)、华(?)、钻石(?)

    弱令使级:景元、飞霄、幻胧、黑塔

    半步令使级:流萤、饮月丹恒、静流、罗刹(?)、标准浩劫先锋

    石心级:砂金、托帕、翡翠、呼雷

    猎手级:瓦尔特·杨、刃、卡芙卡、银狼、彦卿、云璃、符玄

    游侠级:常态丹恒、开拓者、波提欧、乱破(?)、银枝、姬子、黑天鹅、花火

    ————】

    「智识」令使只承认黑塔,不承认阮梅和螺丝咕姆。

    不承认桑博是「欢愉」令使。

    接着是提瓦特这边,游戏中未出场的角色按照私设给定战力

    【————

    强令使级(权柄堪比星神):天理法涅斯、深渊尼伯龙根、完全体「命运的织机」

    弱令使级:天理维系者、尼伯龙根、黑王伊尔明

    四影级:其余三影、本作中开局空荧、深渊五罪人、大权古龙王

    大权龙王级:过去篇反主、七元素主角、戴因斯雷布、丝柯克、大权那维莱特

    七神级:风、岩、雷、火、冰、「队长」、「丑角」、若陀龙王……

    ————】

    本作私设,顺便解释下联动的战力,(容易挨喷的点)

    1、获得古龙大权的那维莱特不等同于古七龙王,实力不及丝柯克,更弱于反主和戴因

    2、两边的强令使级和弱令使级等价,四影级等同半步令使级

    3、大权龙王级可以等同于石心级,七神级大概在实心级和猎手级之间

    4、原创角色的战力,以剧情设定为准(总不可能有人说我的原创角色崩战力吧)

    5、以上只作为作者个人想法,请理性讨论

    最后,说下盘战力之外的,涉及剧透。

    1、我以前没想过「队长」也是坎瑞亚人啊,只知道「丑角」是坎瑞亚人,新剧情出来给我整不会了。

    这「队长」因为主角是公主殿下血亲所以不想伤害主角——写得太好了!

    我写的「丑角」尊重反主是不是还是太保守了,原还是会给反主高光的,对吧?

    2、作者总觉得原剧情不够刺激,得加戏

    而且经常有人吐槽啥啥作品,反派压迫感不够,没有危机感。

    (比如《原神》到现在矛盾也没有展开,别到最后是大团圆结局。)

    (再比如《奥特曼银河格斗》,圆谷从来不写死奥,而且还搞出来金牛、金剑对标雷古洛斯、利布特的操作,一下子降低了王国的逼格。而且神四在场的情况下,可以说塑造不出危机感。)

    我可得好好塑造反派了,写些针锋相对的多势力对决,多有意思。

    3、作者本人是吹坎瑞亚人和深渊教团的,可能会伤到神厨和愚人众厨,还有那维厨,抱歉。

    以上就是我要说的全部了。