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求生游戏:这个辅助系强的过分 第52章 制作果汁,随机就都是赌运气

    【制作·1级果汁:1级水果\/10份,饮用水\/1瓶,消耗100点精神进行制作;1级果汁具备时效性增幅,增幅效果随机】

    1级果汁,属于增幅型的饮料,所以制作这个需要消耗玩家的精神。

    “先买点桃树苗种上。”

    叶寒看着20块空地,自己手里现在有3份1级桃树幼苗,又去交易界面花8500块钱买了17棵。

    一共20棵全部栽种完成,叶寒拎起灯笼,回到了屋子里。

    这一收获,因为只能他来操作,所以只有他自己拿到了经验值。

    20块地,少的只给了1点经验,多的给到了4点,一共给他增加了45点经验值。

    【等级:7(736\/700)】

    【等级提升,气血\/精神上限+10,自由属性点+1】

    【等级:8(36\/800)】

    等级提升,下次升级所需经验也是再次涨了一百,明天肯定是还能再升一级。

    自由属性点依旧是加到了速度上。

    升级了,叶寒开始检查刚才的这波收获。

    【1级清香果·白:药材类,果实,可食用,可加工;食用后可获得持续5分钟的「气血\/精神恢复+1」状态】

    【1级清香果·绿:药材类,果实,可食用,可加工;食用后可获得持续10分钟的「气血\/精神恢复+3」状态】

    【1级清香果·蓝:药材类...可获得持续20分钟的「气血\/精神恢复+8」状态】

    都是1级清香果,食用后的状态都是同一类型,但品质越高效果就越好。

    【1级甜心花·白:药材类,花朵,可食用,可加工;食用后可获得持续5分钟的「速度+1」状态】

    甜心花,单独吃是加速度的,当然也是品质越高加得越多。

    【1级离魂草·白:药材类,茎叶,可加工】

    离魂草没标注效果,因为这个不能直接吃...

    【1级蛇纹果·白:药材类,果实,可食用,可加工;食用后可获得持续5分钟的「精神上限+10」状态】

    蛇纹果上有蛇鳞一样的花纹,也能直接食用。

    【1级九心海棠·白:药材类,花朵,可食用,可加工;食用后「气血+30」】

    九心海棠,直接吃了就能加血。

    白色品质加30点,绿色品质加80点,蓝色品质加200点。

    虽然叶寒没有这个配方,但他知道,制作出来的药剂或药丸,效果肯定更好。

    【1级血沉木·白:药材类,枝干,可加工】

    血沉木,就是一段段的枝干,看起来红的发暗,暂时没有其他的信息标注。

    这一次的药材类收获,让他家多放了五六个储物柜,墙边都已经被储物柜排满了。

    各种都有,白色绿色蓝色,每一种都能占据半个柜子。

    除了这些,还有298颗白色品质的1级桃子,23颗绿色品质,以及3颗蓝色品质。

    除了这些收获,还有8份额外掉落的1级元素材料。

    元素材料都被叶寒放在了床头位置,加上之前在金属堆那里得到的6份1级元素材料。

    一共14份,等吃过饭之后,再让小龙去吃那些。

    “歇会儿歇会儿,我去看看装备,只要咱们卖的便宜,就能卖的更快,没存货的感觉是真舒坦...”

    叶寒把小龙和小史莱姆放在床上,让它们自己玩,他去到了制作台将最新制作的这几份拿下来。

    虽然白天一直都在采集或狩猎,但他快的时候一两分钟就回一次家,慢的时候也就是间隔十几分钟回来一次,自然就有时间往交易界面挂装备。

    不只是最新制作的1级兽骨爪套都卖成了钱,之前攒下的那些无属性白装也都挂上去低价清理了。

    无属性的麻布装备,目前的单价已经掉到了26,偶尔有几个挂25块钱的。

    叶寒着急清理,也就全都挂了25一件,基本都是随挂随卖,卖完继续挂上...

    除了这些无属性的装备,今天下午制作的兽骨爪套也有属性还不错的,所以卖的钱其实也挺多的。

    目前,制作台上还有60件兽骨爪套的制作排序,能制作15个小时了。

    除了这些材料,叶寒还花了几千块,现在还剩下块钱。

    “没有属性很好的,但只要有属性就不可能亏本...”

    拿起来都看了看,这几件全都是白色品质而,且属性也不是很好,就对比下价格挂上去。

    “果汁,先做点果汁看看都有什么效果。”

    叶寒回到床边,坐在地板上背靠着床,研究着要怎么再搞点赚钱的方式。

    带品质标签的水果才能制作这种有额外效果的果汁,叶寒拿出10颗白色品质的1级桃子,打开配方就进行了制作。

    10个桃子和1瓶饮用水就放在他的面前,随着他的精神消耗,这两种物品被精神力包裹着,在白色光芒的闪烁中瞬间变成了另一种模样。

    【1级果汁制作完成】

    【1级果汁·桃汁·白:增幅类饮品,饮用后可获得「气血恢复速度+10」状态,状态可持续10分钟;需喝完一整瓶才出现增幅状态】

    原本是装一斤水的塑料瓶,现在制作完成后,这塑料瓶上出现了标签,而且变成了大约只有100毫升的量。

    “要完全喝掉一瓶才可以,其实也简单...”

    叶寒看着是属性和提示,笑着摇摇头,将他暂时应该用不到的这瓶果汁放在一旁。

    再次点击配方进行制作,这次都不需要叶寒把水果拿出来,只要在包裹栏或者仓库就都能使用。

    不过,因为面前没有目标,所以他的制作可选材料里,出现了好几种选项。

    除了1级的桃子,还有之前收获的那些药材类果实。

    “要不,试试混合的?”

    叶寒看着这些材料,试着进行调整。

    这个加一点,那个加一点...

    【1级果汁制作完成】

    【1级果汁·药材混合果汁·绿:恢复类饮品,饮用后「气血+285」】

    “!!!”

    叶寒拿着小瓶子里装着的果汁晃了晃,这是制作出好东西了!

    打开交易界面搜索一下,恢复气血的药物也有一些,但基本都会有点时间间隔。

    饮品类和食物类都可能出现这种属性,看这个的价格非常高。

    一个恢复50点气血的糖果,卖4800块。

    一个恢复100气血的小煎包,卖一万块。

    叶寒看看他制作出来的这份,取回武器卖掉后的钱,直接挂了个块钱的价格。

    这可真不是他要黑心挂高价,而是恢复类的都这样。

    一次恢复的越多,对玩家来说就越珍贵,所以价格也就越高!