我教忍者玩火影 第234章 仙人兜一个技能,比我人生还复杂
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“仙人兜的平a会使用体术对目标进行攻击,前两段平a均为平推,造成单段伤害。”
“第三道平a为击飞攻击,共两段伤害,但要注意的是,第三道平a期间会有一段不可取消的后摇时间,不过实测发现实际上二技能使用君麻吕时可以取消,但这点还是等后面再讲。”
“所以在实战当中要谨慎使用第三道平a,以免露出破绽。”
“最后一道平a是利用蛇蜕皮完成快速突进,突进期间有道短暂的时间处于无敌帧,可以穿过部分技能,适合在骗替身时使用。”
“除此之外,当仙人兜在墙角打出第5a时还有另一种释放方式,即是钻地到墙角,再破土而出,造成扫地效果。”
到这里,算是演示完了仙人兜的平a。
不同于半蛇兜,仙人兜的模样没有了半蛇兜的沉着与神秘感。
攻击上也与半蛇兜迥异,大开大合,除了第三段平a的后摇很令人难受外,这套平a的手感十分不错!
【这就是仙人模式下的药师兜吗?为什么看上去跟自来也和鸣人的仙人模式完全不同?】
【记得在鸣人的剧情当中,有提到过忍界存在三大圣地,分别是妙木山、龙地洞、湿骨林】
【没错,看药师兜的模样,应该是修炼了湿骨林的仙人模式吧?】
【???为什么是湿骨林?】
【看他这样子也不像是龙啊?反而阴森森的,看上去跟湿骨林的风格更搭】
……
“仙法·白激之术,仙人兜一技能释放白激之术,释放出一条龙不断地旋转,当龙压缩到一个球状大小后会发生爆炸。”
“仙法·白激之术的距离很远,适合作为起手技能使用。”
说到这里,上杉就停下了。
显然,白激之术能讲的地方就只有这么多。
【哇!这个技能……】
【看上去作为起手技能来使用应该还不错,就是不知道范围怎么样】
【一技能功能太单一了,毕竟半蛇兜璞玉在前,仙人兜这点无可比拟】
【其实平a也是,感觉半蛇兜的平a似乎做的更优秀一些】
【好吧,不应该要求仙人兜这个忍者达到半蛇兜这种级别,只要做的还过得去就好】
【看在平a和一技能这么普通……预料一波,这又是个不需要操作的忍者】
……
在评价上,观众们的评价几乎是一边倒在半蛇兜这边,在他们看来,半蛇兜设计的实在是太有水准了!
“二技能左近·双魔之攻,仙人兜移植了音忍五人众之一的左近的细胞后,得到让其他人寄生在自己身体上的能力。
使用技能时,腹部上会生出一个独立个体,此个体受到了兜的控制并可以依次变化为次郎坊、鬼童丸、多由也、君麻吕、白磷大蛇。”
说到此处,上杉绘忽然停顿了下来。
而这不寻常的停顿让观众们疑惑不已,发起弹幕询问。
【???】
【到这里就结束了?还没看技能演示呢】
【听得正起劲,还想知道是怎么切换形态】
【话说忍界当中真的存在这种将别人寄生在自己身上的忍术吗?】
【不清楚……】
上杉绘的停顿实际上是在做深呼吸,此时的观众们都还没有意识到事情的严重性,接下来的技能介绍会有一点点长……
“在说二技能之前要说一下仙人兜的能量条机制,在正常状态下使用二技能可以增加能量,并且此能量可以让仙人兜进入黑夜模式。”
“那么如何进入黑夜模式呢?就是当二技能没有进入冷却、并且能量至少为一格时,双击摇杆可以使兜在任何状态下进入黑夜模式,黑夜状态的二技能会解锁更多的连招。”
“但相应的每次使用黑夜模式下的连招时,都会减少一格能量。”
“下面的连招我会详细讲解,方便让大家更容易理解仙人兜的二技能。”
“首先就要详细说明,兜的二技能的主技能为君麻吕模式,每次使用主技能时都会出现子技能。
子技能的使用顺序不同,连招也有所不同。”
“在常规模式下,仙人兜在使用二技能君麻吕之后会向前突进一段距离。
突进前存在一定前摇阶段,而在第三道平a起跳时释放二技能不仅能取消第三段平a的后摇,还能直接取消二技能释放的前摇。
同理,取消二技能前摇在仙人兜朝墙释放第5段平a后有所体现。
二技能可以造成扫地效果并解锁后续子技能。”
“后续子技能可分为子技能一和子技能二,这里为了后续技能讲解,将子技能一命名为君麻吕一,子技能二命名为君麻吕二。”
“如果衔接君麻吕一,仙人兜会在半空中旋转数圈,旋转时可规避部分不对空技能。
旋转前可选择方向,同时能够进行Y轴移动,Y轴移动刚好为一条线大小。
当君麻吕一释放后,仙人兜可直接获得一格能量条;若命中目标,可再获得一格能量条。”
“释放完位于子技能一位置的君麻吕一之后,后续还会在子技能二的位置出现一个君麻吕一。
为了区分这两段君麻吕一,上杉贴心的将这两段君麻吕一命名为君麻吕一a和君麻吕一b。”
“君麻吕一b是建立在释放了前置技能的基础上,注意,这里的前置条件不只有君麻吕一a。”
“接下来介绍这个技能,以君麻吕一a为前置技能示范。
如果立即释放君麻吕一b,则仙人兜会在高空中翻滚斩出柳之舞,造成十字范围的杀伤,可调整翻滚方向。
在高空时释放君麻吕一b可规避绝大多数非对空技能;同时也可以在仙人兜位于低空时释放,此时的君麻吕一b效果不变,但具有扫地效果。
同样的,释放完君麻吕一b后可立即获得一格能量,命中目标额外获得一个能量条。”
“然后是君麻吕二,同君麻吕一,君麻吕二也可以分为君麻吕二a和君麻吕二b。”
“第一段子技能为君麻吕二a,仙人兜快速翻滚,并对路径上的敌人造成攻击,翻滚可转向。”
“释放完君麻吕二a后在子技能一的位置上派生出君麻吕二b。”
“君麻吕二b使仙人兜弹跳升空,并朝着范围内任意一处位置落下,可以进行Y轴位移。
升空期间为无敌状态,因此君麻吕二b可以用来规避技能或起手时使用。”
“同样的,君麻吕二同君麻吕一,每一段子技能在释放后都能获得一格能量,命中目标可额外获得一格能量条……”
【?】
【??】
【???】
【????】
……
此时的视频画面已经快被问号所覆盖。
数十万观众,集体在线扣问号。
不过也掺杂着不少文字弹幕。
【讲解终于结束了!这个技能比我人生还复杂!】
【感觉像是回到了忍者学院当学员的日子,复杂的知识企图钻入我的脑门】
【啊?一个技能这么复杂?】
【理解这个技能的时间,我说不定都可以学会一门忍术了】
【好吧,我好像听懂了。不过……这是君什么吕来着?】
【我收回前面的话,这忍者太需要操作了,光是能理解技能的人都不简单!】
上杉绘并没有停顿多久,而是在轻呼一口气后继续道:“好了,常规模式下的二技能说完了,接下来是黑夜模式……”
【?????】
【??????】
【???????】
……
这下,问号彻底遮挡住了视频画面。
“第三道平a为击飞攻击,共两段伤害,但要注意的是,第三道平a期间会有一段不可取消的后摇时间,不过实测发现实际上二技能使用君麻吕时可以取消,但这点还是等后面再讲。”
“所以在实战当中要谨慎使用第三道平a,以免露出破绽。”
“最后一道平a是利用蛇蜕皮完成快速突进,突进期间有道短暂的时间处于无敌帧,可以穿过部分技能,适合在骗替身时使用。”
“除此之外,当仙人兜在墙角打出第5a时还有另一种释放方式,即是钻地到墙角,再破土而出,造成扫地效果。”
到这里,算是演示完了仙人兜的平a。
不同于半蛇兜,仙人兜的模样没有了半蛇兜的沉着与神秘感。
攻击上也与半蛇兜迥异,大开大合,除了第三段平a的后摇很令人难受外,这套平a的手感十分不错!
【这就是仙人模式下的药师兜吗?为什么看上去跟自来也和鸣人的仙人模式完全不同?】
【记得在鸣人的剧情当中,有提到过忍界存在三大圣地,分别是妙木山、龙地洞、湿骨林】
【没错,看药师兜的模样,应该是修炼了湿骨林的仙人模式吧?】
【???为什么是湿骨林?】
【看他这样子也不像是龙啊?反而阴森森的,看上去跟湿骨林的风格更搭】
……
“仙法·白激之术,仙人兜一技能释放白激之术,释放出一条龙不断地旋转,当龙压缩到一个球状大小后会发生爆炸。”
“仙法·白激之术的距离很远,适合作为起手技能使用。”
说到这里,上杉就停下了。
显然,白激之术能讲的地方就只有这么多。
【哇!这个技能……】
【看上去作为起手技能来使用应该还不错,就是不知道范围怎么样】
【一技能功能太单一了,毕竟半蛇兜璞玉在前,仙人兜这点无可比拟】
【其实平a也是,感觉半蛇兜的平a似乎做的更优秀一些】
【好吧,不应该要求仙人兜这个忍者达到半蛇兜这种级别,只要做的还过得去就好】
【看在平a和一技能这么普通……预料一波,这又是个不需要操作的忍者】
……
在评价上,观众们的评价几乎是一边倒在半蛇兜这边,在他们看来,半蛇兜设计的实在是太有水准了!
“二技能左近·双魔之攻,仙人兜移植了音忍五人众之一的左近的细胞后,得到让其他人寄生在自己身体上的能力。
使用技能时,腹部上会生出一个独立个体,此个体受到了兜的控制并可以依次变化为次郎坊、鬼童丸、多由也、君麻吕、白磷大蛇。”
说到此处,上杉绘忽然停顿了下来。
而这不寻常的停顿让观众们疑惑不已,发起弹幕询问。
【???】
【到这里就结束了?还没看技能演示呢】
【听得正起劲,还想知道是怎么切换形态】
【话说忍界当中真的存在这种将别人寄生在自己身上的忍术吗?】
【不清楚……】
上杉绘的停顿实际上是在做深呼吸,此时的观众们都还没有意识到事情的严重性,接下来的技能介绍会有一点点长……
“在说二技能之前要说一下仙人兜的能量条机制,在正常状态下使用二技能可以增加能量,并且此能量可以让仙人兜进入黑夜模式。”
“那么如何进入黑夜模式呢?就是当二技能没有进入冷却、并且能量至少为一格时,双击摇杆可以使兜在任何状态下进入黑夜模式,黑夜状态的二技能会解锁更多的连招。”
“但相应的每次使用黑夜模式下的连招时,都会减少一格能量。”
“下面的连招我会详细讲解,方便让大家更容易理解仙人兜的二技能。”
“首先就要详细说明,兜的二技能的主技能为君麻吕模式,每次使用主技能时都会出现子技能。
子技能的使用顺序不同,连招也有所不同。”
“在常规模式下,仙人兜在使用二技能君麻吕之后会向前突进一段距离。
突进前存在一定前摇阶段,而在第三道平a起跳时释放二技能不仅能取消第三段平a的后摇,还能直接取消二技能释放的前摇。
同理,取消二技能前摇在仙人兜朝墙释放第5段平a后有所体现。
二技能可以造成扫地效果并解锁后续子技能。”
“后续子技能可分为子技能一和子技能二,这里为了后续技能讲解,将子技能一命名为君麻吕一,子技能二命名为君麻吕二。”
“如果衔接君麻吕一,仙人兜会在半空中旋转数圈,旋转时可规避部分不对空技能。
旋转前可选择方向,同时能够进行Y轴移动,Y轴移动刚好为一条线大小。
当君麻吕一释放后,仙人兜可直接获得一格能量条;若命中目标,可再获得一格能量条。”
“释放完位于子技能一位置的君麻吕一之后,后续还会在子技能二的位置出现一个君麻吕一。
为了区分这两段君麻吕一,上杉贴心的将这两段君麻吕一命名为君麻吕一a和君麻吕一b。”
“君麻吕一b是建立在释放了前置技能的基础上,注意,这里的前置条件不只有君麻吕一a。”
“接下来介绍这个技能,以君麻吕一a为前置技能示范。
如果立即释放君麻吕一b,则仙人兜会在高空中翻滚斩出柳之舞,造成十字范围的杀伤,可调整翻滚方向。
在高空时释放君麻吕一b可规避绝大多数非对空技能;同时也可以在仙人兜位于低空时释放,此时的君麻吕一b效果不变,但具有扫地效果。
同样的,释放完君麻吕一b后可立即获得一格能量,命中目标额外获得一个能量条。”
“然后是君麻吕二,同君麻吕一,君麻吕二也可以分为君麻吕二a和君麻吕二b。”
“第一段子技能为君麻吕二a,仙人兜快速翻滚,并对路径上的敌人造成攻击,翻滚可转向。”
“释放完君麻吕二a后在子技能一的位置上派生出君麻吕二b。”
“君麻吕二b使仙人兜弹跳升空,并朝着范围内任意一处位置落下,可以进行Y轴位移。
升空期间为无敌状态,因此君麻吕二b可以用来规避技能或起手时使用。”
“同样的,君麻吕二同君麻吕一,每一段子技能在释放后都能获得一格能量,命中目标可额外获得一格能量条……”
【?】
【??】
【???】
【????】
……
此时的视频画面已经快被问号所覆盖。
数十万观众,集体在线扣问号。
不过也掺杂着不少文字弹幕。
【讲解终于结束了!这个技能比我人生还复杂!】
【感觉像是回到了忍者学院当学员的日子,复杂的知识企图钻入我的脑门】
【啊?一个技能这么复杂?】
【理解这个技能的时间,我说不定都可以学会一门忍术了】
【好吧,我好像听懂了。不过……这是君什么吕来着?】
【我收回前面的话,这忍者太需要操作了,光是能理解技能的人都不简单!】
上杉绘并没有停顿多久,而是在轻呼一口气后继续道:“好了,常规模式下的二技能说完了,接下来是黑夜模式……”
【?????】
【??????】
【???????】
……
这下,问号彻底遮挡住了视频画面。