亮剑:鬼子,时代变了 第101章 原来是这么回事
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特战队倒也不是真的就这么撤了,只是无奈给鬼子让开了一道口子,让鬼子有了突围出去的机会。
冲在最前面的鬼子,当然也是死得最快的鬼子。
“打开全自动,打光所有的子弹!”
这个时候已经没必要节省弹药,特战队轮番射击,仅仅两分钟时间就打光了最后一个弹夹。
子弹打光,特战队也只能眼睁睁的看着鬼子落荒而逃。
金口村来的伪军想要表现一番,当即就要去堵住缺口,段鹏大喝道:“现在去就是去送死,你们就乖乖的待在这里!”
其他伪军看见鬼子已经打开了突破口,一窝蜂的全都冲了过去。
伪军营长刚想起身,就差点被自己的手下踩踏致死。
加上小腿上面的枪伤,让他想要撤退就没办法起身。
奄奄一息的他,只能眼睁睁看着队伍冲出去,留给他的选择,只能是继续装死,祈祷八路军打扫战场的时候不会发现自己。
这一场伏击战,最后以小鬼子落荒而逃结束。
段鹏带着金口村过来的伪军队伍与大部队汇合,林强让这些伪军放下枪,然后让人带过去跟投降的伪军待在一起。
只要不是时间紧,一排战士们打扫战场的时候都有一个习惯,那就是确保每一个鬼子都死透了。
这样做是为了避免在不注意的时候,被鬼子搞偷袭。
战斗结束,炮兵也冲下来一起打扫战场。
这活对战士们来说可是一件美差,鬼子身上的好玩意可不少。
罐头,火柴,香烟,甚至还能有剩下的瓜子手雷。
树林里被迫击炮炸出来的弹坑,这下倒是成了处理鬼子尸体最好的地方。
一个弹坑埋四五个鬼子没问题。
其他的则是要动手挖坑才行,毕竟这一仗打死了大部分的鬼子。
林强走着走着突然停下脚步,然后猛地一拍额头:“我真是糊涂了,去,把那些伪军都带上了,挖坑的任务就交给他们了!”
这道命令原本是想让刚结束战斗的战士们休息一下,却不曾想让挖坑的战士们高兴得直接冲进了战场里面,抢着打扫战场。
“哈哈,这是老子摸到的第三包香烟了!”
“你那算什么,看我手里这两是什么玩意?”
“我说怎么找了半天没找到,原来两把刀都在你小子手里去了!”
“你也别羡慕,好好找找,说不准啊,还能找到几把少佐的刀。”
鬼子两个大队长的指挥刀,在战士们看来那可是实打实的宝贝玩意,比搞到一挺轻机枪都好使。
这刀可是吃肉喝酒的敲门砖,上次和尚搞到一把少佐的刀,那得到的奖赏可是两个罐头和一瓶地瓜烧。
这就是八路军战士们最爱的奖赏,没有什么能比得上喝酒吃肉,发打不完的子弹更让他们高兴的奖赏了。
吃饱喝足,有子弹,就代表能继续杀鬼子,杀鬼子就能搞到战利品,就能继续得奖赏。
这就是林强答应战士们的,谁搞得的战利品好,那就得到的奖赏就越好。
一排有统一的度量,一挺野鸡脖子可以换一个肉罐头半瓶地瓜烧,一挺重机枪,那就是五个罐头加一瓶汾酒了。
谁要是能搞到迫击炮,那就是吃肉加烧鸡了。
没有烧鸡?
林强直接让人去县城买。
军饷都发不出去,一排的战士就没人稀罕那玩意,谁家要是缺钱了,只要一开口,战士们就不会吝啬,把从鬼子身上摸到的银元,一股脑都塞在需要的战士。
其实战士不是不需要钱,而是战争让他们失去了家人,钱对他们来说,唯一的作用就是给需要帮助的弟兄。
别说,这伙伪军挖坑的速度还不慢,甚至还有一些人主动去搬运鬼子的尸体来处理。
足足花了三个小时的时间,才彻底的清理干净战场。
当然了,那些已经跟泥土融为一体的,就没办法进行处理了。
队伍开始撤退,林强脑海里也想起了系统的声音。
【检测到战斗结束,正在进行评估……】
【评估完成!】
【中型战役,战损比132:2873】
【触发特殊情况,可选择以下两种奖励:
奖励一:所有物品翻倍,包括建筑,根据地面积,武器弹药,各类资源,任何属于队伍物资!
奖励二:96式150mm野战榴弹炮*10门,炮弹5000发,96式150mm野战榴弹炮制造图纸*1,炮弹制造图纸*1,火炮生产车间*1,制造所需各类零部件*20吨,炮弹制造材料10吨!】
这特么老子要怎么选?
这时听完系统奖励之后,林强心里出现的第一个声音。
这两个奖励为什么要同时出现,为什么不是一个一个的来?
【96式150mm野战榴弹炮,全重4140kg,炮管长3252mm(口径的23.6倍),口径150mm,垂直射界-5°~+65°,水平射界左右各15°,最大射程米,炮口初速540米\/秒,射速3~4发\/每分钟。】
【火炮生产车间:该车间可并入兵工厂,自动拓宽其内部空间,车间内共有两条生产线(火炮和炮弹),采用半自动化生产方式,自带车间所需动能,发电机燃油,工人熟练操作后生产速度可达半个月1门,炮弹每天30发!】
看完这些介绍,林强心都在滴血!
果然真理永存,鱼和熊掌不可兼得!
冷静下来之后,该思考的是系统为什么会出发特殊情况的奖励选择,记得上一次触发,还是队伍初期打算利用奖励伏击鬼子的时候。
选择了奖励,做好了跟鬼子一战的准备,最后能走,那是以为队伍的机动性高,随时随地都能转移位置。
可现在有了根据地,不可能是说走就走的,兵工厂,医院,超级耕地这些是绝对不可能舍弃的。
这一次系统给出这样的奖励,那就只能说明一件事情。
鬼子要对根据地发动大型战争。
甚至可能打算一举摧毁根据地。
不到生死存亡之际,系统是不可能会给出两种奖励来选择。
“系统,这个奖励翻倍,比如兵工厂是直接扩大,还是跟一起一样什么时候放置都可以?”
【翻倍的奖励会直接出现,宿主无法进行干预!】
系统的回答让林强确定了自己的选择:“选择奖励二。”
【确定是否选择奖励二!】
“我确定!”
【获得奖励96式150mm野战榴弹炮*10门,炮弹5000发,96式150mm野战榴弹炮制造图纸*1,炮弹制造图纸*1,火炮生产车间*1,制造所需各类零部件*20吨,炮弹制造材料10吨!】
【奖励已发放至系统空间,宿主可自行查看!】
冲在最前面的鬼子,当然也是死得最快的鬼子。
“打开全自动,打光所有的子弹!”
这个时候已经没必要节省弹药,特战队轮番射击,仅仅两分钟时间就打光了最后一个弹夹。
子弹打光,特战队也只能眼睁睁的看着鬼子落荒而逃。
金口村来的伪军想要表现一番,当即就要去堵住缺口,段鹏大喝道:“现在去就是去送死,你们就乖乖的待在这里!”
其他伪军看见鬼子已经打开了突破口,一窝蜂的全都冲了过去。
伪军营长刚想起身,就差点被自己的手下踩踏致死。
加上小腿上面的枪伤,让他想要撤退就没办法起身。
奄奄一息的他,只能眼睁睁看着队伍冲出去,留给他的选择,只能是继续装死,祈祷八路军打扫战场的时候不会发现自己。
这一场伏击战,最后以小鬼子落荒而逃结束。
段鹏带着金口村过来的伪军队伍与大部队汇合,林强让这些伪军放下枪,然后让人带过去跟投降的伪军待在一起。
只要不是时间紧,一排战士们打扫战场的时候都有一个习惯,那就是确保每一个鬼子都死透了。
这样做是为了避免在不注意的时候,被鬼子搞偷袭。
战斗结束,炮兵也冲下来一起打扫战场。
这活对战士们来说可是一件美差,鬼子身上的好玩意可不少。
罐头,火柴,香烟,甚至还能有剩下的瓜子手雷。
树林里被迫击炮炸出来的弹坑,这下倒是成了处理鬼子尸体最好的地方。
一个弹坑埋四五个鬼子没问题。
其他的则是要动手挖坑才行,毕竟这一仗打死了大部分的鬼子。
林强走着走着突然停下脚步,然后猛地一拍额头:“我真是糊涂了,去,把那些伪军都带上了,挖坑的任务就交给他们了!”
这道命令原本是想让刚结束战斗的战士们休息一下,却不曾想让挖坑的战士们高兴得直接冲进了战场里面,抢着打扫战场。
“哈哈,这是老子摸到的第三包香烟了!”
“你那算什么,看我手里这两是什么玩意?”
“我说怎么找了半天没找到,原来两把刀都在你小子手里去了!”
“你也别羡慕,好好找找,说不准啊,还能找到几把少佐的刀。”
鬼子两个大队长的指挥刀,在战士们看来那可是实打实的宝贝玩意,比搞到一挺轻机枪都好使。
这刀可是吃肉喝酒的敲门砖,上次和尚搞到一把少佐的刀,那得到的奖赏可是两个罐头和一瓶地瓜烧。
这就是八路军战士们最爱的奖赏,没有什么能比得上喝酒吃肉,发打不完的子弹更让他们高兴的奖赏了。
吃饱喝足,有子弹,就代表能继续杀鬼子,杀鬼子就能搞到战利品,就能继续得奖赏。
这就是林强答应战士们的,谁搞得的战利品好,那就得到的奖赏就越好。
一排有统一的度量,一挺野鸡脖子可以换一个肉罐头半瓶地瓜烧,一挺重机枪,那就是五个罐头加一瓶汾酒了。
谁要是能搞到迫击炮,那就是吃肉加烧鸡了。
没有烧鸡?
林强直接让人去县城买。
军饷都发不出去,一排的战士就没人稀罕那玩意,谁家要是缺钱了,只要一开口,战士们就不会吝啬,把从鬼子身上摸到的银元,一股脑都塞在需要的战士。
其实战士不是不需要钱,而是战争让他们失去了家人,钱对他们来说,唯一的作用就是给需要帮助的弟兄。
别说,这伙伪军挖坑的速度还不慢,甚至还有一些人主动去搬运鬼子的尸体来处理。
足足花了三个小时的时间,才彻底的清理干净战场。
当然了,那些已经跟泥土融为一体的,就没办法进行处理了。
队伍开始撤退,林强脑海里也想起了系统的声音。
【检测到战斗结束,正在进行评估……】
【评估完成!】
【中型战役,战损比132:2873】
【触发特殊情况,可选择以下两种奖励:
奖励一:所有物品翻倍,包括建筑,根据地面积,武器弹药,各类资源,任何属于队伍物资!
奖励二:96式150mm野战榴弹炮*10门,炮弹5000发,96式150mm野战榴弹炮制造图纸*1,炮弹制造图纸*1,火炮生产车间*1,制造所需各类零部件*20吨,炮弹制造材料10吨!】
这特么老子要怎么选?
这时听完系统奖励之后,林强心里出现的第一个声音。
这两个奖励为什么要同时出现,为什么不是一个一个的来?
【96式150mm野战榴弹炮,全重4140kg,炮管长3252mm(口径的23.6倍),口径150mm,垂直射界-5°~+65°,水平射界左右各15°,最大射程米,炮口初速540米\/秒,射速3~4发\/每分钟。】
【火炮生产车间:该车间可并入兵工厂,自动拓宽其内部空间,车间内共有两条生产线(火炮和炮弹),采用半自动化生产方式,自带车间所需动能,发电机燃油,工人熟练操作后生产速度可达半个月1门,炮弹每天30发!】
看完这些介绍,林强心都在滴血!
果然真理永存,鱼和熊掌不可兼得!
冷静下来之后,该思考的是系统为什么会出发特殊情况的奖励选择,记得上一次触发,还是队伍初期打算利用奖励伏击鬼子的时候。
选择了奖励,做好了跟鬼子一战的准备,最后能走,那是以为队伍的机动性高,随时随地都能转移位置。
可现在有了根据地,不可能是说走就走的,兵工厂,医院,超级耕地这些是绝对不可能舍弃的。
这一次系统给出这样的奖励,那就只能说明一件事情。
鬼子要对根据地发动大型战争。
甚至可能打算一举摧毁根据地。
不到生死存亡之际,系统是不可能会给出两种奖励来选择。
“系统,这个奖励翻倍,比如兵工厂是直接扩大,还是跟一起一样什么时候放置都可以?”
【翻倍的奖励会直接出现,宿主无法进行干预!】
系统的回答让林强确定了自己的选择:“选择奖励二。”
【确定是否选择奖励二!】
“我确定!”
【获得奖励96式150mm野战榴弹炮*10门,炮弹5000发,96式150mm野战榴弹炮制造图纸*1,炮弹制造图纸*1,火炮生产车间*1,制造所需各类零部件*20吨,炮弹制造材料10吨!】
【奖励已发放至系统空间,宿主可自行查看!】