下书看 > 开局:商战无敌 > 第4章 无游戏不氪金

开局:商战无敌 第4章 无游戏不氪金

    游戏细节设计,杨乾完全是门外汉。

    好在小依虽然刚刚来到这个世界,但学习能力是人类拍马也赶不上的。

    就在和杨乾讨论的这段时间,她的亿万分身已经翻遍了全球所有科学文献,并且学习融会贯通。

    理论上只要算力足够强,她的学习能力和创造能力就没有极限。

    数字生命,真是恐怖如斯!

    所以游戏细节设计,杨乾也没打算事无巨细插手,先交给小依,让她先完成样板,自己再看看好不好。

    设计游戏他不行,玩游戏他却不陌生,对游戏的品鉴能力自然也有。

    更何况洪荒题材已经非常成熟,框架哪怕没有杨乾盯着,以小依的能力也不会走样太大。

    现在他则是思考游戏的氪金系统。

    首先他就排除了收费网游的可能。

    一是收费网游将很多喜欢白嫖的玩家排除在外,而这些玩家表面上喜欢白嫖,实际上该花的钱一点都没少花。

    这就涉及心理学问题,收费虽然总体花的钱少,却时时刻刻让部分玩家感觉到痛苦。

    而收费道具让白嫖玩家只感觉到一瞬间的痛苦,哪怕这一瞬间花的钱更多,总体痛苦指数也没那么明显。

    二是收费网游赚钱太慢了,需要玩家不断消耗时间赚钱。

    而杨乾现在需要的是短时间内就能给他带来巨额收入的游戏,反而长期运营的需求并不那么强烈。

    当然,如果能做到长期运营自然更好,和谁过不去也不会和钱过不去。

    确定游戏收费类型之后,接下来就是如何道具收费,这里面的学问也不少。

    要让玩家高高兴兴把钱充了,而白嫖玩家也不会觉得自己彻底沦为游戏配角,要有一定的参与感。

    所以设置氪金点,必须要梳理洪荒游戏的成长因素。

    首先他想到的是灵根系统。

    凡品灵根从高到低分别是天地玄黄四阶,上面就是仙品灵根,从高到低是宇宙洪荒四阶。

    不同的灵根品阶代表着资质不同,影响玩家的属性变化,但并不绝对。

    洪荒是个超大型世界,里面充满了各种奇异,有些奇异足以让资质普通的玩家脱胎换骨,成为拥有顶级资质者。

    主打就是一切皆有可能,让白嫖玩家和少氪玩家也有一线超越的机会。

    不仅如此,他还给每个玩家三次免费随机灵根的机会,并且允许将一个结果作为备选。

    这就是全看机缘运气。

    除此之外,就必须花钱随机抽取,每次抽取需要花费68元不过分吧?

    如果觉得获取仙灵根的概率还是太低了,还有十连抽等着土豪玩家,可以将各品阶灵根抽中的概率降低一个品阶,同时还享受打折优惠。

    680元十次抽奖机会,十连抽只需要658元。

    其次是根脚系统。

    每个玩家都有根脚来源,并不是进入洪荒世界就是人类,而是以飞禽走兽、草木精灵等方式降生。

    如果是先天灵根化形,一化形就是顶级大能,如果出身龙凤麒麟等霸主种族,资源和起点就不是其他种族能比的。

    正常情况下,跟脚会根据玩家的灵根资质随机生成,但如果额外花钱的话,就可以根据灵根品阶选择种族跟脚。

    这意味着相同的灵根品阶,不同的根基出身,后续发展路线也是迥然不同。

    玩家可以根据自己的情况选择自己想要的种族,越具体意味着花的钱就越多。

    例如只选择飞禽走兽,只需要花费68元即可,但如果想要具体到其中的种族,例如龙族,那就需要花费198元。

    而且越是强大的种族,花的钱就越多。

    当然,完全随机的话,也是有一定的概率出生在霸主种族当中,这就完全看机缘运气了。

    然后是皮肤系统,虽然没有属性加成,但好看的皮囊总有人喜欢,一个皮肤卖98元不过分吧。

    至于至臻皮肤,就不是单独购买了,只能通过充值活动获得。

    由于Npc过于智能,洪荒大世界也是动态变化的,所以玩家死亡就真的死亡,需要重新建立角色。

    但天衍四九,遁其一给生灵留下一线生机。

    只要在死亡后的一个时辰内使用复活丹,就能满血复活,该丹药只能在系统商城售卖,无法通过炼丹系统获得。

    复活丹也不贵,一枚只需要38元。

    其实还可以销售减少炼丹炼器消耗时间的道具,甚至可以销售增加修行时间或效果的道具。

    终究还是杨乾太过于善良了,觉得这样做对白嫖玩家太不友好了,最终还是放弃了。

    可前面的收费项目里面,除了皮肤和复活丹可以长期带来收益,另外两项则是一锤子买卖。

    除非有玩家玩了一段时间后,不满意自己的灵根和种族根基,删除角色重新建立角色,不然后续无法给他带来收益。

    但又不能出售游戏属性数值道具,不然白嫖玩家或低氪玩家觉得没意思就不玩了。

    必须要让游戏过程充满了各种可能。

    就算是白嫖玩家,只要机缘运气足够好,也能成为一方霸主。

    既然不能从增加数值道具着手,那就要从非数值道具着手。

    “很多网游小说都有帮会系统,那么洪荒游戏自然也可以有!”

    不仅如此,杨乾觉得还可以增加城主令和霸主令。

    帮派只能让玩家加入,Npc是不能加入的,但城主令不仅能让玩家成为一方城主,而且还能获得Npc手下。

    只是区域仅限于一城,对有些玩家来说就差点意思。

    于是更高级的霸主令牌就出现了,拥有霸主令牌,不仅势力范围更大,而且还能收服其他种族加入自己势力。

    不同等级的霸主令牌,势力范围和收服的种族级别也不相同,而且想要成为霸主,自然价格极高。

    一阶霸主令牌就需要1998元,每提高一个品阶,价格直接翻倍。

    不想花钱就想要成就一方霸主,只有梦中才有可能。

    说到底,这就是赚有钱又有野心的玩家的钱。

    成就一方霸主,好处自然也很多,能够获得旗下势力上供的奇珍异宝,还能在机缘争夺上获得旗下势力的帮助。

    如果率领势力参与历史性事件,更容易获得参与积分,获得天道赐予的丰厚奖励。

    缺点同样很明显,维持霸主地位也是需要成本的,例如依附的种族被攻打,作为霸主要不要管?

    势力核心成员,要不要发钱维持?

    在洪荒大世界里面,可没有绝对忠诚,只要利益足够,别说是玩家了,Npc都有可能叛变。