下书看 > 开局:商战无敌 > 第21章 眼馋他们躺着赚钱的姿势

开局:商战无敌 第21章 眼馋他们躺着赚钱的姿势

    叶瑶瑶站起来准备出去,柴明亮就火急火燎跑了进来,脸上一脸兴奋。

    让杨乾都有点好奇,什么事情这么高兴?

    “这是怎么了?”杨乾笑着问道。

    “老板,游戏版号下来了。”柴明亮兴奋地说道。

    这确实是个好消息,只是这时候下来,让他感觉没那么简单,于是便问道:“和我们同批次下来的有哪些游戏?”

    柴明亮听到这话,也意识到蹊跷,说道:“就我们拿到了版号!”

    按理说游戏版号都是按批次下来的,为某个游戏单独审批版号极为少见。

    还没出门的叶瑶瑶,听到他们的对话,笑道:“可能上面对我们真的重视起来了。”

    再联想即将下来的审核组,事情就变得更加清晰起来。

    不管天权技术公司的人工智能属于哪个类型,但毫无疑问,是当前人工智能领域的顶尖水平。

    更有凭借先进人工智能技术,统治全球办公软件市场的趋势,这也和国内鼓励科技研发和创新,以及争夺全球人工智能制高点相吻合。

    也就是说,天权技术公司发展是国家极为愿意看到的局面。

    更何况天权技术公司还和mS公司谈判收购事宜,这种特殊照顾,也让天权技术公司感受到国家的支持力度。

    也就不会有想卖掉的想法。

    杨乾自己说不卖是一回事,国家该给的支持一样也不能少,这就是人情世故。

    “叶总说得没错,正好现在四月底了,马上就是五一假期,玩家有更多时间自主安排,对我们游戏上线很有利。

    你们运营部汇同技术部,尽快做好上线安排,公关宣传部也要提前做好宣传工作,争取一炮而红。”

    虽然现在公司不需要依靠《洪荒·凶兽量劫》这款游戏赚钱,但毕竟这是他第一个寄希望赚钱的项目。

    心里还是非常期待,看看自己研发的这款游戏,到底受不受市场欢迎。

    见柴明亮答应了下来,杨乾继续说道:“我们高层还是开个会议吧,商量接下来如何规划游戏产业发展。”

    柴明亮听到这话有点惊讶,连叶瑶瑶也是如此。

    公司虽然第一个项目是这款游戏,但公司到现在都没有组建和游戏有关的研发团队,更没有招募一个游戏研发人员。

    他们以为这不过是杨乾的游戏之作,并没有打算大力发展的想法。

    杨乾没理会他们的想法,从自己的座位上站了起来,带着柴明亮和叶瑶瑶就往会议室走。

    小依则是去喊其他高管前来开会。

    没一会儿,所有高层都来到会议室,杨乾将游戏版号的事情说了一下,众人自然是高兴不已。

    “这次喊大家过来,主要是商量公司接下来的游戏业务发展,《洪荒》这款游戏绝不是兴趣之作。

    我们拥有先进的游戏技术和人工智能技术,没道理将这个市场拱手相让,而且全球游戏市场那么大,我们看着也眼馋。”

    听到他打趣的话,所有高层都会心一笑。

    “不过我话说在前头,我们出品的游戏,必须是精品,粗制滥造和复制黏贴的作品从我们公司流出去是绝对不允许的。

    所以我们必须要招募一批具备极高创造力的游戏设计人才,能力平庸者不是我们需要的。”

    之所以强调这一点,主要是因为他们公司的情况很特殊。

    因为有着先进的人工智能游戏引擎,省去了程序编写工作,如果游戏设计人员对场景和服化道没有特别的执着,连美术人员也能省掉。

    不过这只是理想状态,事实上美术人员对游戏很重要,哪怕有人工智能支持,也需要他们参与。

    但毋庸置疑,平庸者在这里没有任何立足之地,因为他们能干的活,人工智能都能干,甚至比他们干的都好。

    “人才招募只局限于国内吗?”人力资源部主管林素雪问道。

    “当然是全球招募,而且所有人员不需要强制来公司上班,通过智能远程工作协同系统办公就行。

    但每年六月份和十二月份,小组内必须要组织在一起工作一个月,目的是培养团队协作默契,通过面对面讨论,也许能迸发出更好的想法。

    效绩考核也很简单,每个项目小组,每年必须要拿出至少一个A级评价作品。”

    不来公司上班,众高管并不陌生倒也不奇怪,但之前并没有强制要求聚在一起,除非项目到了一定阶段,或者处于保密需要。

    效绩考核也完全不同。

    此前都是由公司人工智能拆解任务,相关人员按部就班完成即可。

    现在公司人工智能并不会安排任务,由他们小组内部自行安排,当然工作相关记录还是会通过公司人工智能存入公司数据库。

    这些工作记录,是评价小组内成员贡献的重要依据。

    说完这些话,杨乾问道:“你们还有什么要补充的吗?”

    曾舟立即说道:“以我们公司的情况,只要创意足够,研发游戏的效率非常高,可以预见公司短时间内很可能积累大量的游戏。

    如果都是网络游戏,会出现自己打自己的局面,因为玩家时间就那么多,再好玩的游戏玩家一段时间内也只玩一款。

    为了避免这种局面,我建议公司游戏主攻方向还是在单机游戏上,网络游戏作为辅助发展方向。”

    杨乾明白他的意思,对他的提议给予肯定。

    这时候柴明亮则是说道:“我们是不是要建立自己的游戏发行平台,依托我们高效的游戏研发实力,还是有很大的成功概率。”

    “那是不是还要研发我们自己的游戏主机?”市场部主管汤士杰调侃道。

    分工合作是商业发展的主流,如果什么都自己做,摊子会铺的越来越大,显然汤士杰不太赞同柴明亮的意见。

    其他人都没有发表意见,而是看向杨乾。

    说实话,杨乾也不甘心被平台收取高额的过路费,但现在一时半会儿还真没法解决。

    于是便笑着说道:“柴主管的想法很好,只是现在谈这个还太早,先将眼前的事情做好即可,其他事情也许就水到渠成。”

    在会议上,杨乾让各个部门通力合作,尽快将游戏研发业务支撑起来。

    散会之后,杨乾还真对游戏发行平台的事情仔细思考了一番,对他们躺着赚钱的姿势也很眼馋。