开局:商战无敌 第100章 繁星游戏平台
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杨乾以前对G胖很羡慕,做了那么烂的一个游戏平台,就能躺着赚钱。
现在心态完全不一样了。
天权技术公司旗下随便一个业务都能吊打G胖的公司,也就对做游戏平台没有那么大执念。
但公司的员工可没有因为这个业务不算太赚钱就放过,平台早就研发出来了。
这段时间一直等公司的游戏积累到一定程度,不然上线之后只有三五款游戏,实在是显得寒酸。
现在将近年尾,游戏业务部门已经完成的游戏数量高达上百款,每款都超越了国际上的3A标准。
回到家监督侄子写了会作业,吃完饭就早早回到自己的卧室。
到了晚上八点,繁星游戏平台正式上线,玩家可以通过智能助手、《洪荒·凶兽量劫》登录端或游戏内链接、官方网站、pc操作系统或手机操作系统应用商城下载。
还有国内外各种提供资源下载的网站,也上传了下载资源。
杨乾下载完毕,使用自己的账户登录,首先映入眼帘的就是平台界面。
不得不说,国内在美学设计上确实很出色,整个布局让人很舒服,而且游戏分类清晰明了,游戏简介图文视频都有。
甚至下面还有简单的游戏攻略,以及详细的游戏故事背景叙述,让玩家能很快融入游戏世界中。
整个游戏平台提供了数字解压缩技术,让游戏安装包变得很小,用户下载不需要等很长时间。
平台还提供了智能化服务,帮助用户寻找自己喜欢的游戏。
现在游戏库里面的游戏比较少,这个功能优势还不明显,等到将来游戏库庞大之后,对用户来说就很实用。
以上说的这些点做的虽然不错,但和其他游戏平台并没有拉开差距。
真正厉害的地方在于,平台提供的游戏后端托管服务,底层采用了《洪荒·凶兽量劫》的智能分布式计算和存储技术。
这意味着如果后端愿意给平台托管,全球所有玩家都可以在一个游戏区内玩,这对玩家有很大的吸引力。
不过想要使用这个功能,需要额外支付平台服务费,一般按照游戏收入的10%收取,这笔费用不计算在平台分发费用里面。
平台分发费用一般是按照游戏收入的20%到25%收取,游戏收入不超过1000万则免除平台分发费用。
游戏收入越高,平台分发收费比例也越高,最高达到25%,目的就是扶持独立游戏创作者或小游戏工作室。
除此之外,平台还提供游戏优化服务,经过平台智能优化,游戏的画面质量会提升一个台阶,游戏适配硬件需要更低,能扩大玩家群体。
现在的大型游戏对游戏硬件要求太高了,导致很多想要玩大型游戏的玩家只能选择放弃。
但通过优化之后,就是手机也能玩3A游戏作品。
这项服务也是额外收费的,而且还不便宜,一般按照游戏收入的20%左右收费。
但这项服务不是完全固定的,平台会根据游戏优化程度确定收费比例,例如游戏本来很精良,可能会按照游戏收入的15%收取。
但能达到这种级别的游戏,本身就是3A级游戏。
如果一款游戏想要全部使用这些服务的话,意味着游戏收入的50%要交给繁星游戏平台。
杨乾看完这些,也不得不为运营部的赚钱手段所折服。
但他也不觉得这些收费服务很过分,通过这些服务能大幅提升玩家的体验度,扩大游戏的目标人群数量,增加游戏的附加值。
例如本来只能卖几十元的普通游戏,经过一番优化之后,就可以卖上百元,多出来的收入就足够抵消多缴纳的服务费。
繁星游戏平台并不只是pc端游戏平台,它还是一款手机端游戏平台和主机游戏平台。
玩家可以将这个平台安装在电脑上、手机上,甚至是游戏主机上。
平台上发布的游戏,如果经过平台优化,就能适应电脑端、手机端或游戏主机端。
这也是为什么繁星游戏平台干将自己的优化服务收费那么高,因为使用这项服务,意味着游戏的受众群体大幅增加。
说句实在话,如果游戏制作公司想要适配这三个硬件平台,付出的成本都比给平台缴纳的优化服务费高。
针对玩家提供的服务,基本和G胖那个平台差不多。
但也有两点不同,首先就是积分系统,用户在平台上花的钱都会给予积分奖励,积分平时没用,只会参与积分排名。
排名高的用户,可以获得很多游戏内测资格,还可以参加各种平台主办或游戏公司主办的活动。
积分每年会清零一次,倒也不用怕有人长期霸占积分榜。
其次就是提供了智能精灵服务,玩家购买游戏之后,可以选择是否购买智能精灵,协助自己玩这款游戏。
智能精灵是只适用这款游戏,如果玩其他游戏,想要使用智能精灵还需要再次购买。
这里面又分为单机类型和网游类型,单机类型智能精灵只需要支付9.9元,在这款游戏中无期限使用。
网游类型的智能精灵则是包月服务,收费价格根据游戏评级而定,像《洪荒·凶兽量劫》这种级别的网游,一个月的费用是38元。
换成其他普通网游,每个月的收费也就9.9元,很难有超过38元的包月服务费。
智能精灵提供的服务根据每款游戏而不同,但基本服务却是一样的,例如文字和语音翻译,这是让全球玩家在同一个区服玩游戏的基础。
在尽量维持游戏玩法的基础上给玩家带来便利,让玩家能容易融入游戏世界,为玩家提供指导意见。
甚至还能以游戏背景为题材,以玩家为主角创作小说,仅限一部,如果想要创作更多小说,那就需要额外付费。
杨乾看完这些增值服务,都不得不佩服手下那帮人赚钱的思路。
特别是为玩家量身定制的游戏小说,让玩家不仅在游戏里成为主角,还能在小说里成为主角。
而且生成的小说,会将玩家的游戏历程编撰进去,代入感满满。
生成的游戏小说,玩家还可以选择发布在繁星游戏平台小说频道,让其他玩家也能阅读。
这种选择自娱自乐,给玩家带来更多的乐趣,会有相当多的玩家愿意掏钱付费。
而生成的小说发布到平台上,其他玩家观看又能收广告费,怎么看都像是赚麻了。
现在心态完全不一样了。
天权技术公司旗下随便一个业务都能吊打G胖的公司,也就对做游戏平台没有那么大执念。
但公司的员工可没有因为这个业务不算太赚钱就放过,平台早就研发出来了。
这段时间一直等公司的游戏积累到一定程度,不然上线之后只有三五款游戏,实在是显得寒酸。
现在将近年尾,游戏业务部门已经完成的游戏数量高达上百款,每款都超越了国际上的3A标准。
回到家监督侄子写了会作业,吃完饭就早早回到自己的卧室。
到了晚上八点,繁星游戏平台正式上线,玩家可以通过智能助手、《洪荒·凶兽量劫》登录端或游戏内链接、官方网站、pc操作系统或手机操作系统应用商城下载。
还有国内外各种提供资源下载的网站,也上传了下载资源。
杨乾下载完毕,使用自己的账户登录,首先映入眼帘的就是平台界面。
不得不说,国内在美学设计上确实很出色,整个布局让人很舒服,而且游戏分类清晰明了,游戏简介图文视频都有。
甚至下面还有简单的游戏攻略,以及详细的游戏故事背景叙述,让玩家能很快融入游戏世界中。
整个游戏平台提供了数字解压缩技术,让游戏安装包变得很小,用户下载不需要等很长时间。
平台还提供了智能化服务,帮助用户寻找自己喜欢的游戏。
现在游戏库里面的游戏比较少,这个功能优势还不明显,等到将来游戏库庞大之后,对用户来说就很实用。
以上说的这些点做的虽然不错,但和其他游戏平台并没有拉开差距。
真正厉害的地方在于,平台提供的游戏后端托管服务,底层采用了《洪荒·凶兽量劫》的智能分布式计算和存储技术。
这意味着如果后端愿意给平台托管,全球所有玩家都可以在一个游戏区内玩,这对玩家有很大的吸引力。
不过想要使用这个功能,需要额外支付平台服务费,一般按照游戏收入的10%收取,这笔费用不计算在平台分发费用里面。
平台分发费用一般是按照游戏收入的20%到25%收取,游戏收入不超过1000万则免除平台分发费用。
游戏收入越高,平台分发收费比例也越高,最高达到25%,目的就是扶持独立游戏创作者或小游戏工作室。
除此之外,平台还提供游戏优化服务,经过平台智能优化,游戏的画面质量会提升一个台阶,游戏适配硬件需要更低,能扩大玩家群体。
现在的大型游戏对游戏硬件要求太高了,导致很多想要玩大型游戏的玩家只能选择放弃。
但通过优化之后,就是手机也能玩3A游戏作品。
这项服务也是额外收费的,而且还不便宜,一般按照游戏收入的20%左右收费。
但这项服务不是完全固定的,平台会根据游戏优化程度确定收费比例,例如游戏本来很精良,可能会按照游戏收入的15%收取。
但能达到这种级别的游戏,本身就是3A级游戏。
如果一款游戏想要全部使用这些服务的话,意味着游戏收入的50%要交给繁星游戏平台。
杨乾看完这些,也不得不为运营部的赚钱手段所折服。
但他也不觉得这些收费服务很过分,通过这些服务能大幅提升玩家的体验度,扩大游戏的目标人群数量,增加游戏的附加值。
例如本来只能卖几十元的普通游戏,经过一番优化之后,就可以卖上百元,多出来的收入就足够抵消多缴纳的服务费。
繁星游戏平台并不只是pc端游戏平台,它还是一款手机端游戏平台和主机游戏平台。
玩家可以将这个平台安装在电脑上、手机上,甚至是游戏主机上。
平台上发布的游戏,如果经过平台优化,就能适应电脑端、手机端或游戏主机端。
这也是为什么繁星游戏平台干将自己的优化服务收费那么高,因为使用这项服务,意味着游戏的受众群体大幅增加。
说句实在话,如果游戏制作公司想要适配这三个硬件平台,付出的成本都比给平台缴纳的优化服务费高。
针对玩家提供的服务,基本和G胖那个平台差不多。
但也有两点不同,首先就是积分系统,用户在平台上花的钱都会给予积分奖励,积分平时没用,只会参与积分排名。
排名高的用户,可以获得很多游戏内测资格,还可以参加各种平台主办或游戏公司主办的活动。
积分每年会清零一次,倒也不用怕有人长期霸占积分榜。
其次就是提供了智能精灵服务,玩家购买游戏之后,可以选择是否购买智能精灵,协助自己玩这款游戏。
智能精灵是只适用这款游戏,如果玩其他游戏,想要使用智能精灵还需要再次购买。
这里面又分为单机类型和网游类型,单机类型智能精灵只需要支付9.9元,在这款游戏中无期限使用。
网游类型的智能精灵则是包月服务,收费价格根据游戏评级而定,像《洪荒·凶兽量劫》这种级别的网游,一个月的费用是38元。
换成其他普通网游,每个月的收费也就9.9元,很难有超过38元的包月服务费。
智能精灵提供的服务根据每款游戏而不同,但基本服务却是一样的,例如文字和语音翻译,这是让全球玩家在同一个区服玩游戏的基础。
在尽量维持游戏玩法的基础上给玩家带来便利,让玩家能容易融入游戏世界,为玩家提供指导意见。
甚至还能以游戏背景为题材,以玩家为主角创作小说,仅限一部,如果想要创作更多小说,那就需要额外付费。
杨乾看完这些增值服务,都不得不佩服手下那帮人赚钱的思路。
特别是为玩家量身定制的游戏小说,让玩家不仅在游戏里成为主角,还能在小说里成为主角。
而且生成的小说,会将玩家的游戏历程编撰进去,代入感满满。
生成的游戏小说,玩家还可以选择发布在繁星游戏平台小说频道,让其他玩家也能阅读。
这种选择自娱自乐,给玩家带来更多的乐趣,会有相当多的玩家愿意掏钱付费。
而生成的小说发布到平台上,其他玩家观看又能收广告费,怎么看都像是赚麻了。