系统面板:加点就能学习技能 回应部分读者的问题
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最近在后台收到很多问题,现在对这些问题统一回复一下。
第一个问题。设定问题。
部分读者提出熟练度提升,入门要1000,融汇要,到最后洗髓圆满要千万熟练度。
我这里就统一解释说明一下系统的设定。
并不是传统的入门,小成,大成,圆满。
这里有我自己的一些考量,下面进行详细说明。
首先熟练度只有四个大的跨度,未入门,入门,融汇,归真。
未入门到入门,解决的是知不知道的问题。
打个比方,学物理,我们的目的是去描述大自然的自然现象吧。
但是我们学习的内容是一个又一个抽象的公式。
通过这些个公式可以非常容易的去描述一些现象。
而未入门到入门,解决的其实是有没有这个公式的问题。
而入门到融汇,解决的是会不会用如何用的问题。
同样的例子,我们学会了物理公式就代表我们可以轻松的描述自然现象了吗?
不一定吧,复杂的现象需要通过各种复杂的数学技巧去应用这些物理公式吧。
简单比喻,如果入门掌握的是基本规律,而融汇就是对于这个基本规律的复杂应用。
至于融汇到归真,解决的是对于事物核心本质的把握。
比如大家都知道1+1=2,实践中也是1+1=2。
但是1+1=2的核心本质却是基于皮亚诺公理系统的逻辑推导。
也就是说达到归真境界之后,就看破了这个技能的本真了。
洞悉了技能最底层的原理。
以后自己也可以通过这个原理去创造新的技能了。
总结来说。
未入门乃是知之始,入门则是行之始,融汇则代表知行合一的开始,而归真则是见明本性。
所以啊,不存在说需要千万熟练度才能洗髓圆满的说法。
洗髓作为功法应用的具体表现,应当是在融汇那一刻开始就彻底圆满了。
第二个问题。世界观问题。
部分读者说主角太烂好人了,有人说主角怎么还给仇人打工,还有说为什么主角有系统还要带普通人玩。
也有部分好心的读者指出,这个伟力归于自身的世界,应该更加注重自身的发展。
这里统一回复一下。
以上的这些问题,总体来说其实就是世界观的问题。
我声明一下,我始终认为社会的形态结构要跟客观实际能够匹配的上。
这里的世界观从一开始的设定就是一个半奴隶半封建的社会。
这说明什么呢。
上层建筑跟下层建筑还是有非常强的关联关系的。
通俗来说就是上层离不开下层,下层也很难摆脱上层。
这里上层和下层的联系体现在,上层的武者需要下层的普通人帮忙收集修炼资源。
比如灵药,隐藏在那一片山脉里面。难道靠上层的武者自己花时间去慢慢寻找。
时间都花在这上面,武者还要不要修炼了。
下层在某种程度上也需要上层的庇护才能保证自身的安全。
如果说武者强大到完全不需要普通人的存在。
那么实际上,从某种角度来说,二者没有任何社会交流的基础。
从形式上就产生了生殖隔离,久而久之就是两个不同的物种了。
这样的话上层的武者的确是不需要压迫普通人了,并且压根不会在意普通人的看法。
人可不会在意蝼蚁的看法。
同样也根本不会产生我前面提到的半奴隶半封建的社会形态了。
普通人也别说逆袭了,就连修行的功法和资源都压根接触不到。
所以由果及因,既然当前世界还是这样的一个社会结构。
那么从某种角度来看就说明普通人的存在是必不可缺的。
而且还是各个势力争夺的资源。
不接受系统学习的散修想要修炼有成也几乎是不可能的。
向上的知识,资源,通道全部被世家门阀,宗门帮派,朝廷官府把持。
除非天下大乱,重新洗牌,将这些资源释放出来。
否则普通人想要不依附世家出头,只会被这个体系内的人疯狂打压。
所以说啊。
主角能够选择的空间其实不大。
要么是极其高危高风险的鱼死网破选项,后续没有啥保障。
要么就是依附于王家这个庞大的体系,利用王家资源壮大自己。
至于一部分人说的苟在那里修炼有成之后出来吊打一切。
我只能说不太符合本作的设定和世界观。
一来,主角虽然靠系统补全了一份蛮牛劲。但是修炼到极限也就那样。
遇到先天强者直接就会被按死。所以必须得寻找机会获取更高级更全面的修炼知识体系。
而这些修炼知识体系恰恰是被上层垄断的。
二来,主角的修炼看起来非常简单似乎没有耗费什么资源。
那是因为主角现在修炼的炼体部分恰恰是不怎么需要资源的部分。
如果拿到的是炼皮功法,一开始就需要打磨筋骨,服用丹药恢复。
利用外力去强行改变自身的体质。
这也是为什么主角能够洗髓成功,三小姐会这么惊讶。
因为洗髓成功,就意味着主角可以不用依靠外物去强行改变自身体质了。
可以根据炼皮的功法来控制调整自身的微观组织结构,从而改变体质。
而炼气部分,我可是说了踏入门槛就需要三天。
而随着修炼境界的提高,需要的灵气量是倍增的。
高阶武者都是嗑药的。
这也是为什么先天武者需要抽那么多钱。
他们也要嗑药。
靠空气中游离的这点灵气都能修炼有成,武者就不会这么稀少,这么牛逼了。
所以对主角来说想苟着就修炼成高阶武者,不是说不可能,而是太慢了。
。。。。。。
引起以上两个主要问题的原因我也总结了。
一方面,作者作为一名新手,对于故事节奏的把握确实还不到位,部分细节没有考虑到位。
比如有部分考究的读者提到的子弹底火问题,本来是要写的。结果第二天更新的时候,因为赶着推进主线了,一下给整忘记了。
一方面,我最开始考虑到的是,这个世界本来就是信息差极其巨大的世界,上层跟下层看到的信息完全不一样。
可能前脚一个人说炼气远远强于炼体。
后脚就有人说两者差不多。
最后又有人说,强者二者兼修。
也就是说,设定会随着主角的视野拓宽一步一步的更新。
一些人看了前面的设定跟后面的不匹配,直接就开始骂人了。
。。。。。。
最后说一下自己这段时间的感想吧。
还是看到了很多读者的鼓励跟支持的。
不过大部分还是觉得不够爽,不够快意恩仇。
所以这本书的数据和评价其实不是很好。
我继续写下去一方面是为了打磨自己的写作技巧。
另一方面也是为了那部分鼓励我的读者。
最后还是请求一下大家的帮助吧。
如果觉得这本书的设定还算比较新颖,能够让各位有点新鲜感。
还是希望大家多多评论指出缺点也帮忙指出一下优点。
毕竟作者如果一直在负面的抱怨中写作,也很难写出好的作品。
当然如果能够催更加礼物支持一下,就再好不过了。
只要稿费能顶个饭钱,作者就会争取写到完本。
把完整的世界观铺展开来。
第一个问题。设定问题。
部分读者提出熟练度提升,入门要1000,融汇要,到最后洗髓圆满要千万熟练度。
我这里就统一解释说明一下系统的设定。
并不是传统的入门,小成,大成,圆满。
这里有我自己的一些考量,下面进行详细说明。
首先熟练度只有四个大的跨度,未入门,入门,融汇,归真。
未入门到入门,解决的是知不知道的问题。
打个比方,学物理,我们的目的是去描述大自然的自然现象吧。
但是我们学习的内容是一个又一个抽象的公式。
通过这些个公式可以非常容易的去描述一些现象。
而未入门到入门,解决的其实是有没有这个公式的问题。
而入门到融汇,解决的是会不会用如何用的问题。
同样的例子,我们学会了物理公式就代表我们可以轻松的描述自然现象了吗?
不一定吧,复杂的现象需要通过各种复杂的数学技巧去应用这些物理公式吧。
简单比喻,如果入门掌握的是基本规律,而融汇就是对于这个基本规律的复杂应用。
至于融汇到归真,解决的是对于事物核心本质的把握。
比如大家都知道1+1=2,实践中也是1+1=2。
但是1+1=2的核心本质却是基于皮亚诺公理系统的逻辑推导。
也就是说达到归真境界之后,就看破了这个技能的本真了。
洞悉了技能最底层的原理。
以后自己也可以通过这个原理去创造新的技能了。
总结来说。
未入门乃是知之始,入门则是行之始,融汇则代表知行合一的开始,而归真则是见明本性。
所以啊,不存在说需要千万熟练度才能洗髓圆满的说法。
洗髓作为功法应用的具体表现,应当是在融汇那一刻开始就彻底圆满了。
第二个问题。世界观问题。
部分读者说主角太烂好人了,有人说主角怎么还给仇人打工,还有说为什么主角有系统还要带普通人玩。
也有部分好心的读者指出,这个伟力归于自身的世界,应该更加注重自身的发展。
这里统一回复一下。
以上的这些问题,总体来说其实就是世界观的问题。
我声明一下,我始终认为社会的形态结构要跟客观实际能够匹配的上。
这里的世界观从一开始的设定就是一个半奴隶半封建的社会。
这说明什么呢。
上层建筑跟下层建筑还是有非常强的关联关系的。
通俗来说就是上层离不开下层,下层也很难摆脱上层。
这里上层和下层的联系体现在,上层的武者需要下层的普通人帮忙收集修炼资源。
比如灵药,隐藏在那一片山脉里面。难道靠上层的武者自己花时间去慢慢寻找。
时间都花在这上面,武者还要不要修炼了。
下层在某种程度上也需要上层的庇护才能保证自身的安全。
如果说武者强大到完全不需要普通人的存在。
那么实际上,从某种角度来说,二者没有任何社会交流的基础。
从形式上就产生了生殖隔离,久而久之就是两个不同的物种了。
这样的话上层的武者的确是不需要压迫普通人了,并且压根不会在意普通人的看法。
人可不会在意蝼蚁的看法。
同样也根本不会产生我前面提到的半奴隶半封建的社会形态了。
普通人也别说逆袭了,就连修行的功法和资源都压根接触不到。
所以由果及因,既然当前世界还是这样的一个社会结构。
那么从某种角度来看就说明普通人的存在是必不可缺的。
而且还是各个势力争夺的资源。
不接受系统学习的散修想要修炼有成也几乎是不可能的。
向上的知识,资源,通道全部被世家门阀,宗门帮派,朝廷官府把持。
除非天下大乱,重新洗牌,将这些资源释放出来。
否则普通人想要不依附世家出头,只会被这个体系内的人疯狂打压。
所以说啊。
主角能够选择的空间其实不大。
要么是极其高危高风险的鱼死网破选项,后续没有啥保障。
要么就是依附于王家这个庞大的体系,利用王家资源壮大自己。
至于一部分人说的苟在那里修炼有成之后出来吊打一切。
我只能说不太符合本作的设定和世界观。
一来,主角虽然靠系统补全了一份蛮牛劲。但是修炼到极限也就那样。
遇到先天强者直接就会被按死。所以必须得寻找机会获取更高级更全面的修炼知识体系。
而这些修炼知识体系恰恰是被上层垄断的。
二来,主角的修炼看起来非常简单似乎没有耗费什么资源。
那是因为主角现在修炼的炼体部分恰恰是不怎么需要资源的部分。
如果拿到的是炼皮功法,一开始就需要打磨筋骨,服用丹药恢复。
利用外力去强行改变自身的体质。
这也是为什么主角能够洗髓成功,三小姐会这么惊讶。
因为洗髓成功,就意味着主角可以不用依靠外物去强行改变自身体质了。
可以根据炼皮的功法来控制调整自身的微观组织结构,从而改变体质。
而炼气部分,我可是说了踏入门槛就需要三天。
而随着修炼境界的提高,需要的灵气量是倍增的。
高阶武者都是嗑药的。
这也是为什么先天武者需要抽那么多钱。
他们也要嗑药。
靠空气中游离的这点灵气都能修炼有成,武者就不会这么稀少,这么牛逼了。
所以对主角来说想苟着就修炼成高阶武者,不是说不可能,而是太慢了。
。。。。。。
引起以上两个主要问题的原因我也总结了。
一方面,作者作为一名新手,对于故事节奏的把握确实还不到位,部分细节没有考虑到位。
比如有部分考究的读者提到的子弹底火问题,本来是要写的。结果第二天更新的时候,因为赶着推进主线了,一下给整忘记了。
一方面,我最开始考虑到的是,这个世界本来就是信息差极其巨大的世界,上层跟下层看到的信息完全不一样。
可能前脚一个人说炼气远远强于炼体。
后脚就有人说两者差不多。
最后又有人说,强者二者兼修。
也就是说,设定会随着主角的视野拓宽一步一步的更新。
一些人看了前面的设定跟后面的不匹配,直接就开始骂人了。
。。。。。。
最后说一下自己这段时间的感想吧。
还是看到了很多读者的鼓励跟支持的。
不过大部分还是觉得不够爽,不够快意恩仇。
所以这本书的数据和评价其实不是很好。
我继续写下去一方面是为了打磨自己的写作技巧。
另一方面也是为了那部分鼓励我的读者。
最后还是请求一下大家的帮助吧。
如果觉得这本书的设定还算比较新颖,能够让各位有点新鲜感。
还是希望大家多多评论指出缺点也帮忙指出一下优点。
毕竟作者如果一直在负面的抱怨中写作,也很难写出好的作品。
当然如果能够催更加礼物支持一下,就再好不过了。
只要稿费能顶个饭钱,作者就会争取写到完本。
把完整的世界观铺展开来。