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重生2007:崛起年代 第32章 卖皮肤赚钱还是不可缺少

    那人继续说道:“当然,我知道这不算什么见不得人的事,我们也有错,只是……”

    他摇摇头:“只是我没想到,穿越火线会这么火。”

    陈尧听着对方的话,一时不知该如何接茬。

    自己确实是做了不太厚道的事,面对对方的指责,他又能说什么呢?

    陈尧深吸一口气,诚恳地说道:“王总,我很理解您的感受。”

    “但是,我在这里要申明一点,我们绝对不是故意要和腾讯公司过不去。”

    那位姓王的腾讯高管挑了挑眉,显然对这个回答有些意外。

    陈尧继续说道:“事实上,在穿越火线研发初期,韩国那边的公司就向你们提交过合作申请是吧,但当时的负责经理仔细评估过后,认为这款游戏缺乏核心竞争力,前景不明朗,所以一直没有谈妥代理事宜。”

    “而且,你们也不愿意以过高的价格拿下代理,更希望能空手套白狼,对吧?”

    说到这里,陈尧停顿了一下,观察着对方的表情。

    王总的脸上闪过一丝尴尬,但很快又恢复了平静。

    陈尧继续道:“正是因为得不到你们的认可,我才下定决心拿下这个游戏,并且给了他们很高的代理费。”

    王总若有所思地点点头:“原来如此,看来,责任也不能完全归咎于贵公司。”

    陈尧连忙补充:“当然,我们也存在疏漏,如果当时能及时和你们沟通,或许就不会给贵公司留下截胡的印象了。”

    王总摆摆手:“不必自责,能在这么短的时间内代理并改进游戏,将其推向市场,你们的能力和效率确实令我刮目相看。”

    陈尧松了口气:“谢谢王总的称赞。”

    王总想了想,又说:“不过,我还是想提醒一下陈总,穿越火线目前取得的成绩固然可喜,但后续运营和发展仍需谨慎。”

    “您的意思是?”陈尧虚心请教。

    王总意味深长地说:“在游戏品质上,穿越火线确实做得不错,但在后续内容的更新和拓展上,还有很大的空间。”

    “只有不断创新,才能真正留住玩家,巩固现有的市场份额。”

    陈尧听得连连点头:“感谢您的指点,我们会谨记教诲,在后续运营中不断优化游戏内容,确保玩家始终保持新鲜感和兴趣。”

    王总满意地笑了笑:“很好,希望我们在未来能有更多的合作机会。”

    陈尧也笑着说道:“希望如此,再次感谢王总的宝贵建议。”

    与王总分开后,陈尧独自走在会展中心的走廊里。

    夕阳的余晖洒在他身上,为他镀上了一层金色。

    他的脑海中不断回响着王总刚才说过的话。

    确实,穿越火线目前的成功,很大程度上依赖于其精良的品质和对市场的准确把握。

    但如果想要长久占据市场主导地位,持续的内容创新和优化是必不可少的。

    就在这时,一个灵感突然闪过陈尧的脑海。

    他停下脚步,拿出手机,飞快地记录下自己的想法。

    枪械皮肤!

    没错,就是它!

    既然游戏内购已经成为营收的重要组成部分,那么适时推出枪械皮肤等增值服务,无疑是明智的选择。

    这不仅能进一步扩大营收,更能满足部分玩家追求个性化和彰显身份的需求。

    特别是后者,这部分玩家往往愿意花费重金购买稀有道具,如果能抓住这部分群体的需求,无疑会给穿越火线带来新的增长点。

    想到这里,陈尧忍不住露出一丝微笑。

    他回到苏城后,马上召集团队骨干召开了一场紧急会议。

    在会上,陈尧详细阐述了自己关于提前引入枪械皮肤的想法。

    这个提议起初遭到了部分成员的质疑,他们担心,过于注重商业利益会牺牲游戏的纯粹性。

    但经过陈尧的解释和说服,大多数人最终接受了这个观点。

    “我们不是要单纯为了赚钱而添加皮肤功能。”

    陈尧强调:“而是通过满足不同玩家的需求,进一步提升游戏的粘性和影响力。”

    “况且,”他继续说道,“我们打算将皮肤收入全部用于游戏的后续优化和更新,这相当于用玩家的钱来改善游戏,岂不是双赢吗?”

    听到这里,大家终于恍然大悟,纷纷对这个方案表示支持。

    就这样,在这次偶然的谈话启发下,穿越火线的一项重大更新计划就此诞生。

    几天后,当陈尧还在为即将到来的新版本做准备时,一则爆炸性的新闻突然在游戏圈炸开了锅。

    “穿越火线即将推出枪械皮肤!”

    这个消息如同长了翅膀似的,瞬间传遍了整个网络,各大游戏门户网站、论坛社区,到处都能看到与之相关的讨论贴。

    起初,玩家们对于这一消息表现出了极大的热情。

    “早就该搞皮肤了!”一位玩家在网上留言,“我还以为蓝星科技是一群游戏设计师,原来也是一群商人。”

    类似的言论不在少数,很多玩家都认为,有了炫酷的皮肤,游戏的整体玩耍效果肯定会提升一大截。

    然而,随着时间的推移,反对的声音逐渐占了上风。

    首先是一些专业游戏媒体率先发难,他们指出,皮肤功能通常被视为一款游戏商业化程度的标志。

    穿越火线原本以精品制作着称,如今突然加入这一元素,无疑会削弱其原有的品质感。

    “这是在自毁长城。”一家着名游戏杂志在最新一期封面专题中如此评价。

    随后,大量玩家也加入了批评的行列。

    “花里胡哨的东西,有这必要吗?”一位资深FpS玩家在论坛上质疑,“我觉得还是把心思放在优化游戏本身上比较好。”

    另一个人补充道:“本来以为穿越火线是个例外,现在看来还是逃不过商业化的魔咒,以后这类游戏越来越多了,真是遗憾。”

    就连一些此前对穿越火线持肯定态度的业内人士,此时也不禁发出警告。

    “任何游戏都可以加入皮肤系统,但这并不代表这是最佳选择!”