重生2007:崛起年代 第94章 真正的3A大做
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陈尧依稀记得,再过两年左右的时间,动视暴雪就会被威望迪收入囊中。
这是一家来自国外的公司。
这意味着,游戏界曾经短暂出现过的“三足鼎立”格局,如今就要变成“多极化”了。
陈尧叹了口气,拿起钢笔在纸上写了两个词语“三足鼎立”、“多元多极化”。
看着纸上这两个意义完全不同的词语,他忽然意识到了什么。
“我之前一直觉得,”他对李婉秋说,“手机游戏就是做快餐的,谁能做出最火的快餐,谁就能取得领先地位。”
“陈总,您说的有一定道理。”李婉秋赞同地点点头,“手游确实更容易催生爆款,一些氪金游戏甚至能在短短几个月内聚集大量用户。”
“但是,”陈尧话锋一转,“我们不能只做快餐,我们还需要做点有深度的菜品来镇场子。”
李婉秋微微皱眉,似乎不太理解陈尧的意思。
“陈总,您的意思是?”
“3A大作,”陈尧一字一句地说,“我指的就是那种制作精良、宣发铺天盖地、恨不得印在用户脑袋上的游戏。”
“那种游戏?”李婉秋一愣,“做那个对我们有什么好处吗?”
陈尧笑了笑:“婉秋,你不要小看这种游戏,它们虽然制作成本高昂,但其实收益率极高。”
他站起身,走到窗前,俯视着公司园区说:“想想看,当你推出一款3A大作级别的手机游戏时,全球所有主流媒体都会争先恐后地报道你。”
李婉秋的眼睛微微睁大了些:“您的意思是,营销效应?”
“不仅如此,”陈尧转过身来,“3A大作还能提高公司形象,巩固品牌地位,你可以想象,一个能做出这种游戏的公司,在业界会有多么高的声望。”
李婉秋若有所思地点点头:“原来如此,陈总,我懂您的意思了。”
陈尧重新坐下,十指交叉置于桌面:“所以,在继续优化现有手机游戏的同时,我们也要着眼于研发真正的3A水准端游大作。”
“可是……”李婉秋欲言又止,“我们缺乏这方面的技术积累,现在切入这个领域,会不会太晚了?”
“技术积累可以通过投资和并购来实现。”
陈尧胸有成竹地说:“我听说,在欧洲有不少新锐的游戏开发公司,他们的创业虽然还在早期阶段,但潜力巨大,我们可以考虑并购或者投资这些公司。”
李婉秋点点头:“我回去后会查阅有关这些公司的资料。”
陈尧点点头:“另外,我们要关注国际动态,寻找合适时机进行海外布局。”
“既然手机游戏市场在未来几年会迅猛发展,现在不加速布局简直是错失良机。”
他站起身,在办公室里来回踱步:“但是,在进军海外市场的同时,我们也不能忘记扎根国内,国内的游戏市场容量,足以支撑多家巨头并存的格局。”
李婉秋认真记录着陈尧说的每一句话,不时点点头表示赞同。
陈尧停下来,看着她的眼睛说:“我们的目标是,既要在全球范围内占据重要席位,又要在国内市场保持统治力,这样的双重目标,需要我们长远规划和多维努力。”
“我明白了,”李婉秋郑重地点点头,“陈总,我一定会协助您达成这个远大目标。”
陈尧笑着拍了拍她的肩膀:“好了,你先去忙吧,对了!”
他顿了顿:“关于我要做的3A大作级的游戏,你有什么想法吗?”
李婉秋略加思索,说道:“从市场趋势来看,您刚才提到的丧尸末日题材似乎很有吸引力,这类游戏往往能让玩家沉浸其中,体验度很高。”
陈尧的眼睛一亮:“确实,这也是我脑海中第一时间闪现出的游戏题材。”
“不过,市面上大多数丧尸游戏都流于表面,缺乏深度,我们需要一款与众不同的游戏,能引发玩家的深入思考。”
李婉秋眨了眨眼:“听起来有点意思,不过,要做成这样一款游戏恐怕不容易。”
“所以,我才需要你去全球范围内搜寻合适的研发团队,”陈尧说,“看看有哪些潜在的优质资产可以纳入我们的怀抱。”
李婉秋点点头,眼中闪过一丝兴奋的光芒:“好的,陈总,我会尽快列出符合您要求的潜在收购目标清单,供您参考。”
陈尧赞赏地看了她一眼:“很好,有想法就要立即付诸行动,记住,在游戏行业,最值钱的永远是创意和时间。”
“我记住了,”李婉秋微笑着说,“那我就不打搅您了,陈总,再见。”
“再见。”
看着李婉秋的身影消失在门口,陈尧靠回椅子,陷入深思。
作为一个游戏发烧友,重生之后又恰巧从事的是游戏行业,他当然不会放过这样的大机遇。
然而,单纯的跟风模仿并不能让他脱颖而出。
在研发快餐式手游的同时,推出一款能够镇得住场面的3A大作,才是更明智的选择。
毕竟,一个缺乏深度和内涵的公司,是不可能真正得到玩家信任的。
只有内容和形式并重,才能在游戏行业真正立足,进而不断扩大影响力和话语权。
“前世上辈子玩过的游戏里,到底哪个才称得上3A大作级别呢?”
陈尧开始绞尽脑汁地思索着。
毕竟,在他前世的记忆中,没有太多玩游戏的时间。
或者说,在他的印象里,绝大多数所谓3A大作都不过尔尔。
陈尧坐在办公室里,开始努力思考前世记忆中哪些比较符合丧尸末日题材的3A游戏大作。
他敲击着键盘,浏览着一堆乱七八糟的游戏论坛。
“求生之路,这个有点意思。”陈尧喃喃自语。
他前世听说过这款游戏,对其印象深刻。
这款游戏的大背景是一个被病毒感染的世界,人们变成了可怕的丧尸,剩下的少数幸存者只能努力生存下去。
游戏的画质和操作性都很逼真,玩家需要在废墟中搜集物资,与其他幸存者组队合作,共同对抗日益严重的灾难。
这是一家来自国外的公司。
这意味着,游戏界曾经短暂出现过的“三足鼎立”格局,如今就要变成“多极化”了。
陈尧叹了口气,拿起钢笔在纸上写了两个词语“三足鼎立”、“多元多极化”。
看着纸上这两个意义完全不同的词语,他忽然意识到了什么。
“我之前一直觉得,”他对李婉秋说,“手机游戏就是做快餐的,谁能做出最火的快餐,谁就能取得领先地位。”
“陈总,您说的有一定道理。”李婉秋赞同地点点头,“手游确实更容易催生爆款,一些氪金游戏甚至能在短短几个月内聚集大量用户。”
“但是,”陈尧话锋一转,“我们不能只做快餐,我们还需要做点有深度的菜品来镇场子。”
李婉秋微微皱眉,似乎不太理解陈尧的意思。
“陈总,您的意思是?”
“3A大作,”陈尧一字一句地说,“我指的就是那种制作精良、宣发铺天盖地、恨不得印在用户脑袋上的游戏。”
“那种游戏?”李婉秋一愣,“做那个对我们有什么好处吗?”
陈尧笑了笑:“婉秋,你不要小看这种游戏,它们虽然制作成本高昂,但其实收益率极高。”
他站起身,走到窗前,俯视着公司园区说:“想想看,当你推出一款3A大作级别的手机游戏时,全球所有主流媒体都会争先恐后地报道你。”
李婉秋的眼睛微微睁大了些:“您的意思是,营销效应?”
“不仅如此,”陈尧转过身来,“3A大作还能提高公司形象,巩固品牌地位,你可以想象,一个能做出这种游戏的公司,在业界会有多么高的声望。”
李婉秋若有所思地点点头:“原来如此,陈总,我懂您的意思了。”
陈尧重新坐下,十指交叉置于桌面:“所以,在继续优化现有手机游戏的同时,我们也要着眼于研发真正的3A水准端游大作。”
“可是……”李婉秋欲言又止,“我们缺乏这方面的技术积累,现在切入这个领域,会不会太晚了?”
“技术积累可以通过投资和并购来实现。”
陈尧胸有成竹地说:“我听说,在欧洲有不少新锐的游戏开发公司,他们的创业虽然还在早期阶段,但潜力巨大,我们可以考虑并购或者投资这些公司。”
李婉秋点点头:“我回去后会查阅有关这些公司的资料。”
陈尧点点头:“另外,我们要关注国际动态,寻找合适时机进行海外布局。”
“既然手机游戏市场在未来几年会迅猛发展,现在不加速布局简直是错失良机。”
他站起身,在办公室里来回踱步:“但是,在进军海外市场的同时,我们也不能忘记扎根国内,国内的游戏市场容量,足以支撑多家巨头并存的格局。”
李婉秋认真记录着陈尧说的每一句话,不时点点头表示赞同。
陈尧停下来,看着她的眼睛说:“我们的目标是,既要在全球范围内占据重要席位,又要在国内市场保持统治力,这样的双重目标,需要我们长远规划和多维努力。”
“我明白了,”李婉秋郑重地点点头,“陈总,我一定会协助您达成这个远大目标。”
陈尧笑着拍了拍她的肩膀:“好了,你先去忙吧,对了!”
他顿了顿:“关于我要做的3A大作级的游戏,你有什么想法吗?”
李婉秋略加思索,说道:“从市场趋势来看,您刚才提到的丧尸末日题材似乎很有吸引力,这类游戏往往能让玩家沉浸其中,体验度很高。”
陈尧的眼睛一亮:“确实,这也是我脑海中第一时间闪现出的游戏题材。”
“不过,市面上大多数丧尸游戏都流于表面,缺乏深度,我们需要一款与众不同的游戏,能引发玩家的深入思考。”
李婉秋眨了眨眼:“听起来有点意思,不过,要做成这样一款游戏恐怕不容易。”
“所以,我才需要你去全球范围内搜寻合适的研发团队,”陈尧说,“看看有哪些潜在的优质资产可以纳入我们的怀抱。”
李婉秋点点头,眼中闪过一丝兴奋的光芒:“好的,陈总,我会尽快列出符合您要求的潜在收购目标清单,供您参考。”
陈尧赞赏地看了她一眼:“很好,有想法就要立即付诸行动,记住,在游戏行业,最值钱的永远是创意和时间。”
“我记住了,”李婉秋微笑着说,“那我就不打搅您了,陈总,再见。”
“再见。”
看着李婉秋的身影消失在门口,陈尧靠回椅子,陷入深思。
作为一个游戏发烧友,重生之后又恰巧从事的是游戏行业,他当然不会放过这样的大机遇。
然而,单纯的跟风模仿并不能让他脱颖而出。
在研发快餐式手游的同时,推出一款能够镇得住场面的3A大作,才是更明智的选择。
毕竟,一个缺乏深度和内涵的公司,是不可能真正得到玩家信任的。
只有内容和形式并重,才能在游戏行业真正立足,进而不断扩大影响力和话语权。
“前世上辈子玩过的游戏里,到底哪个才称得上3A大作级别呢?”
陈尧开始绞尽脑汁地思索着。
毕竟,在他前世的记忆中,没有太多玩游戏的时间。
或者说,在他的印象里,绝大多数所谓3A大作都不过尔尔。
陈尧坐在办公室里,开始努力思考前世记忆中哪些比较符合丧尸末日题材的3A游戏大作。
他敲击着键盘,浏览着一堆乱七八糟的游戏论坛。
“求生之路,这个有点意思。”陈尧喃喃自语。
他前世听说过这款游戏,对其印象深刻。
这款游戏的大背景是一个被病毒感染的世界,人们变成了可怕的丧尸,剩下的少数幸存者只能努力生存下去。
游戏的画质和操作性都很逼真,玩家需要在废墟中搜集物资,与其他幸存者组队合作,共同对抗日益严重的灾难。