高武:我有十个物品栏 第32章 定位赛
背后一道冷锋破风而来,有人发动了袭击!
“铛!”
兵器碰撞,迸溅出零星火花。
姜羽反应速度飞快,脚尖一旋,整个人瞬间转身,同时长剑一扫,将偷袭的兵刃格挡开。
同时,脚下一滑,飞快在阴冷潮湿的泥土上掠过,后退数步,拉出安全距离。
这时,借着夕阳余辉,姜羽这才看清楚来人。
一个持着长刀的少年,约莫16岁左右,满脸青涩。
“身形矮小,方才能在这片地方更容易隐藏。”
姜羽有所明悟,心中却更加佩服起了制作这款游戏的人。
随机地形,为武者的战斗,带来了变化。
让武者除了依靠自身实力外,还需要一点点运气。
因为,在真正的战斗中。
不可能总是存在理想的环境,让武者最大限度发挥自身优势。
“有意思。”
姜羽眼神一凝,开始认真起来。
狮子搏兔,亦尽全力。
他可不会因为对方比自己岁数小,从而轻敌。
“喝啊!”
少年大叫着,战靴重重踏地,挥舞长刀进行斩击。
刀光如月,凛冽长空。
“好身手!”
这个少年绝对不弱,姜羽眼睛一亮,不退反进。
脚下行云流水的移动,迅猛如电。
生命等级八级的身体素质,让姜羽行动起来,感受到从未有过的畅快。
甚至有些不适应。
“嚓嚓嚓!”
连续三剑,兵器碰撞,火花四溅。
姜羽以超强的节奏感,让少年的攻势为之一顿。
不断变化步伐,姜羽与少年的距离忽远又近,白白浪费少年的攻击时机。
少年攻击要么落空,要么被姜羽所格挡、化解。
不多时,姜羽便摸清楚了少年的水平。
大约在二阶中等。
“铿!”
长剑贴着少年的刀背滑向手臂,若少年还不变招或是松手,剑就要切掉他的手了。
“吓!”
少年被姜羽凌厉的攻势弄得头皮发麻。
眼下见自己避无可避,手就要被切削下来,他全然忘记了这是游戏,而是下意识丢掉了兵器。
然后猛地后退。
武者对决,丢掉兵器,已经是死路一条了。
可惜少年并不懂这一点。
“噗嗤!”
姜羽脚踏天罡,逼得少年丢掉武器之后,他便猛然冲了出去,一剑直刺中门。
将少年的胸膛刺了一个对穿。
少年同样身披轻甲,无法阻挡以八级身体素质全力驱使的长剑,轻而易举的便将其洞穿。
少年血条清空,双眼瞪大,不敢置信。
最后,身子一软,“啪嗒”一声倒在地上。
姜羽一招毙命!
很快天空中传来一道声音——
【玩家姜羽获得胜利!】
【即将退出斗魂竞技场!】
【十】
【九】
……
【一】
倒计时结束。
“唰!”
姜羽重新回到了个人空间当中。
看了一眼个人生涯面板。
【单人排位:英勇黄铜1-56胜点(定级赛5/1)】
姜羽摩 挲着下巴:“看来我干净利落的对战,让系统觉得我水平很高,只是赢了一把,就到了英勇黄铜一了。”
“也不知道打完定级赛,最后能定到什么段位。”
姜羽做过攻略。
历经多少年发展,斗魂觉醒的智能算法已经非常成熟。
基本上能够根据对战发挥,确定武者的真实水平。
当然,只是基本上,毕竟是游戏,拟真度最高也不到90%。
肯定很多能力无法发挥出来。
但有着大数据作为支撑,基本上不会出现一个高手,只能在黄金徘徊。
毕竟,只是1v1对战。
而且哪怕是单排进行多人对战,如2v2,5v5。
这个游戏似乎也没有前世那些臭名昭著的ELO机制。
所谓ELO机制,即根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友。
隐藏分越高,说明自身能力越强,就会匹配到越菜的队友。
当你连胜之后,系统默认你为高手,此时并非是排更高水平的玩家,来一场精彩对局。
而是为了平衡你的胜率,便安排多个牛马队友,让其来拖你后腿,导致这把对局,即便你发挥超常,可能也得含恨落败。
不过,游戏官方似乎为了模拟各种条件下的作战。
在单人进行多人排位时,似乎偶尔混入几个菜鸟。
总的来说,斗魂觉醒满足了成为一款爆火游戏的所有特点。
策略、运气、操作……
……
姜羽继续选择开始排位。
一把1v1平均时间不超过5分钟。
因为地图不算很大,哪怕真的有人苟着,很快也会遭遇。
武者对决。
胜负,往往一分钟,甚至瞬息之间就能决定。
很快再一次匹配到玩家。
姜羽迅速接受了匹配邀请,意识化为流光进入了斗魂竞技场。
本场地图是沙漠。
狂风卷起沙尘,打在人脸上隐隐作痛,脚下的细腻沙子如同真实般流动。
比赛倒计时结束,姜羽毫不犹豫地掠出。
对方显然也很自信,同样冲了过来。
以八级生命等级的速度爆发,6秒钟不到便足以跑完百米。
然而,对方突然消失无踪。姜羽心中一紧,迅速警惕地四处搜索。
就在他疑惑之际,系统声音突然响起——
【玩家姜羽获得胜利!】
……
姜羽满头黑线:“???”
“莫名其妙躺赢?”
倒计时期间,姜羽飞快跑到对手消失的地方,发现那是一个流沙池。
他丢下长剑,看着剑被流沙吞噬。
明白对手是被流沙陷阱吞没,触发了系统的强制胜利。
“这个游戏竟然连窒息感和痛觉都能模拟出来……”
不过,应该会有某些保护措施。
否则,早就被体验过这种窒息感的人举报。
……
姜羽面色古怪,原来运气,真的是实力的一部分。
看了一眼段位【英勇黄铜1-99胜点(定位赛5/2)】。
目前胜率百分百。
看来,是对方死得莫名其妙,系统无法检测出自己的发挥。
只能按照系统规则,给自己加分。
姜羽想了想,便觉得应该是这样。
还有三把,一鼓作气。
很快又匹配到一场对战。
对手是一名妹子。
在对方一脸惊愕之中,姜羽干脆利索解决战斗。
每次与不同的人对战,姜羽都感觉自己有所收获。
如果有一个经验条,肯定可以看见经验条蹭蹭往上涨。
比起在学校单纯练习剑法,绝对要快得多。
“看来,果然是实战出武者。”
“铛!”
兵器碰撞,迸溅出零星火花。
姜羽反应速度飞快,脚尖一旋,整个人瞬间转身,同时长剑一扫,将偷袭的兵刃格挡开。
同时,脚下一滑,飞快在阴冷潮湿的泥土上掠过,后退数步,拉出安全距离。
这时,借着夕阳余辉,姜羽这才看清楚来人。
一个持着长刀的少年,约莫16岁左右,满脸青涩。
“身形矮小,方才能在这片地方更容易隐藏。”
姜羽有所明悟,心中却更加佩服起了制作这款游戏的人。
随机地形,为武者的战斗,带来了变化。
让武者除了依靠自身实力外,还需要一点点运气。
因为,在真正的战斗中。
不可能总是存在理想的环境,让武者最大限度发挥自身优势。
“有意思。”
姜羽眼神一凝,开始认真起来。
狮子搏兔,亦尽全力。
他可不会因为对方比自己岁数小,从而轻敌。
“喝啊!”
少年大叫着,战靴重重踏地,挥舞长刀进行斩击。
刀光如月,凛冽长空。
“好身手!”
这个少年绝对不弱,姜羽眼睛一亮,不退反进。
脚下行云流水的移动,迅猛如电。
生命等级八级的身体素质,让姜羽行动起来,感受到从未有过的畅快。
甚至有些不适应。
“嚓嚓嚓!”
连续三剑,兵器碰撞,火花四溅。
姜羽以超强的节奏感,让少年的攻势为之一顿。
不断变化步伐,姜羽与少年的距离忽远又近,白白浪费少年的攻击时机。
少年攻击要么落空,要么被姜羽所格挡、化解。
不多时,姜羽便摸清楚了少年的水平。
大约在二阶中等。
“铿!”
长剑贴着少年的刀背滑向手臂,若少年还不变招或是松手,剑就要切掉他的手了。
“吓!”
少年被姜羽凌厉的攻势弄得头皮发麻。
眼下见自己避无可避,手就要被切削下来,他全然忘记了这是游戏,而是下意识丢掉了兵器。
然后猛地后退。
武者对决,丢掉兵器,已经是死路一条了。
可惜少年并不懂这一点。
“噗嗤!”
姜羽脚踏天罡,逼得少年丢掉武器之后,他便猛然冲了出去,一剑直刺中门。
将少年的胸膛刺了一个对穿。
少年同样身披轻甲,无法阻挡以八级身体素质全力驱使的长剑,轻而易举的便将其洞穿。
少年血条清空,双眼瞪大,不敢置信。
最后,身子一软,“啪嗒”一声倒在地上。
姜羽一招毙命!
很快天空中传来一道声音——
【玩家姜羽获得胜利!】
【即将退出斗魂竞技场!】
【十】
【九】
……
【一】
倒计时结束。
“唰!”
姜羽重新回到了个人空间当中。
看了一眼个人生涯面板。
【单人排位:英勇黄铜1-56胜点(定级赛5/1)】
姜羽摩 挲着下巴:“看来我干净利落的对战,让系统觉得我水平很高,只是赢了一把,就到了英勇黄铜一了。”
“也不知道打完定级赛,最后能定到什么段位。”
姜羽做过攻略。
历经多少年发展,斗魂觉醒的智能算法已经非常成熟。
基本上能够根据对战发挥,确定武者的真实水平。
当然,只是基本上,毕竟是游戏,拟真度最高也不到90%。
肯定很多能力无法发挥出来。
但有着大数据作为支撑,基本上不会出现一个高手,只能在黄金徘徊。
毕竟,只是1v1对战。
而且哪怕是单排进行多人对战,如2v2,5v5。
这个游戏似乎也没有前世那些臭名昭著的ELO机制。
所谓ELO机制,即根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友。
隐藏分越高,说明自身能力越强,就会匹配到越菜的队友。
当你连胜之后,系统默认你为高手,此时并非是排更高水平的玩家,来一场精彩对局。
而是为了平衡你的胜率,便安排多个牛马队友,让其来拖你后腿,导致这把对局,即便你发挥超常,可能也得含恨落败。
不过,游戏官方似乎为了模拟各种条件下的作战。
在单人进行多人排位时,似乎偶尔混入几个菜鸟。
总的来说,斗魂觉醒满足了成为一款爆火游戏的所有特点。
策略、运气、操作……
……
姜羽继续选择开始排位。
一把1v1平均时间不超过5分钟。
因为地图不算很大,哪怕真的有人苟着,很快也会遭遇。
武者对决。
胜负,往往一分钟,甚至瞬息之间就能决定。
很快再一次匹配到玩家。
姜羽迅速接受了匹配邀请,意识化为流光进入了斗魂竞技场。
本场地图是沙漠。
狂风卷起沙尘,打在人脸上隐隐作痛,脚下的细腻沙子如同真实般流动。
比赛倒计时结束,姜羽毫不犹豫地掠出。
对方显然也很自信,同样冲了过来。
以八级生命等级的速度爆发,6秒钟不到便足以跑完百米。
然而,对方突然消失无踪。姜羽心中一紧,迅速警惕地四处搜索。
就在他疑惑之际,系统声音突然响起——
【玩家姜羽获得胜利!】
……
姜羽满头黑线:“???”
“莫名其妙躺赢?”
倒计时期间,姜羽飞快跑到对手消失的地方,发现那是一个流沙池。
他丢下长剑,看着剑被流沙吞噬。
明白对手是被流沙陷阱吞没,触发了系统的强制胜利。
“这个游戏竟然连窒息感和痛觉都能模拟出来……”
不过,应该会有某些保护措施。
否则,早就被体验过这种窒息感的人举报。
……
姜羽面色古怪,原来运气,真的是实力的一部分。
看了一眼段位【英勇黄铜1-99胜点(定位赛5/2)】。
目前胜率百分百。
看来,是对方死得莫名其妙,系统无法检测出自己的发挥。
只能按照系统规则,给自己加分。
姜羽想了想,便觉得应该是这样。
还有三把,一鼓作气。
很快又匹配到一场对战。
对手是一名妹子。
在对方一脸惊愕之中,姜羽干脆利索解决战斗。
每次与不同的人对战,姜羽都感觉自己有所收获。
如果有一个经验条,肯定可以看见经验条蹭蹭往上涨。
比起在学校单纯练习剑法,绝对要快得多。
“看来,果然是实战出武者。”