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卷什么卷?跨界打工它不香吗? 第73章 争锋开始

    那位玩家也不含糊,当即就在游戏的功能箱里面找到了新上线的争锋功能,并且毫不犹豫的点击了开始争锋。

    下一刻,一阵系统提示音提醒道:请玩家输入争锋对象。

    该玩家看了看对方的游戏Id,立刻复制了过去。

    与此同时的另一名玩家也接收到了争锋的信息。

    在他的屏幕上,一条消息框弹了出来。

    “尊敬的玩家您好,您收到了一个争锋挑战,请问您是否接受挑战?“

    下面是两个选择框 是\/否

    该玩家显然也是一个好胜心极强的玩家,对这项争锋邀请,他毫不犹豫的选择了是。

    就在他接受的那一刻,眼前的景象突然间急速变换,再一睁眼,他就发现自己出现在了虚拟空间中。

    在他的对面是那位发起了争锋的玩家,两人都矗立在高台之上,中间隔着一段悬崖峭壁。

    而此时此刻的虚拟空间外的全体游戏玩家都接收到了这样一条消息。

    经系统检测显示,当前有玩家发起了争锋挑战功能,经过本系统决定现在开启观战功能。

    观战功能具体介绍如下:

    每当游戏中出现争锋挑战时,玩家们可以选择是否观看。

    如果玩家们并没有观看的想法,可以自动忽略此消息,将会在争锋开始之后自行屏蔽掉。

    如果玩家们有意观看此争锋对决的话,点击确定即可,届时,玩家们将会进入到游戏虚拟空间的观战席中。

    在观战之前,玩家们可以选择自己支持的争锋对象,并加入到对方的阵营之中,自己支持的争锋对象贡献人气值。

    人气值决定先手顺序,如果双方持平的话,将会进行随机抽签模式。

    争锋开始后,两位玩家都会持有初始卡牌五张。

    当该玩家的人气值超过500以后,将会获得一张隐藏卡牌。卡牌的具体效果是人气贡献值决定。

    在两方的战斗过程之中,如果满足特定的条件,将会解锁一些特殊的功能性卡牌。具体情况是视玩家表现而定。

    此时此刻的虚拟空间外,玩家们看着这突如其来的争锋挑战,升起了一丝兴趣。

    因为是第一次有人发起争锋挑战,所以大多数人只要有空,基本上都参与了进来。

    当他们点击确定之后,脑海中又出现了一则提示音。

    请选择你所支持的争锋对象并为他贡献出自己的人气值。

    听到这则提示音,所有人都犯难了,选择自己所支持的争锋对象?这两人都不认识啊?

    算了,就随机选一个吧,反正是输是赢,总不会波及他们吧?

    当然,也有小部分和这两位玩家比较熟络的玩家,自然是毫不犹豫的支持他们。

    等到倒计时的时间一到,所有人都进入了虚拟空间内,他们坐在观战席上,十分期待这次的争锋对决。

    而他们身后的观战屏幕上,显示了一则数据:

    当前初始人气值比拼结果如下:

    红方初始人气值:695

    蓝方初始人气值:721

    一时之间,两人的初始人气值都相差不大。

    下一刻,两人就收到了系统的提示音。

    检测到当前双方玩家的初始人气值均大于500,双方玩家都将获得一张功能性卡牌。

    推波助澜卡牌:在一旁鼓动,助长当前玩家的声势。

    功能:开局时,根据观看人数所贡献的贡献值来确定该卡牌的效果。

    观看人数越多,所贡献的贡献值越多,买卡牌造成的伤害效果就越强。

    该功能卡牌最高可消减30%的血量。

    随着初始卡牌的技能介绍结束之后,对决也正式展开了序幕。

    系统提示当前蓝方观看人数略高于红方,本次对决蓝方为先手,由蓝方率先出手。

    下面争锋对决即刻开始!

    听到开始的口令之后,蓝方玩家不带一丝犹豫的率先出手。

    蓝方玩家使用了先发制人卡牌,开启隐藏功能,由于当前玩家处于先手状态,同时采用了先发制人卡牌。

    触发特殊效果1+1>2,双重效果叠加使用,红枫玩家造成了30%的初始伤害值。当前红方玩家的剩余血量还剩70%。

    随着伤害效果的计算之后,红方玩家头上的血条瞬间只剩下了70%。

    此时此刻的红方玩家感觉到了自己的状态,有了明显的减弱。

    然而此刻的红方玩家并没有当一回事,经过一番思索后,他也使用了一张卡牌。

    系统播报音在这时响起:红方玩家使用伶牙俐齿卡牌,触发该卡牌的技能效果。对蓝方玩家造成了连续30秒的言语攻击,造成持续输出效果。

    触发伤害叠加伤害,对蓝方玩家造成25%的伤害,同时,附加眩晕效果。

    那一刻,蓝方玩家头上的血条瞬间减少了25%,只剩下了75%。

    第一回合结束,眼看来双方的血量差距并不大,造成的伤害也很相近。

    然而,这个时候,场外的观众们开始作妖了。

    系统播报显示,当前有红方100名玩家,倒戈向敌方阵营。

    当前蓝方85名玩家倒戈向敌方阵营。

    由于红方阵营倒戈人数过多,触发临阵倒戈功能隐藏卡牌。

    临阵倒戈功能卡牌介绍:在对决中,己方阵营的人员背叛己方倒戈向敌方阵营。

    功能介绍:当己方人员背叛本阵营倒戈向其他阵营的时候,即可触发该卡牌的效果,该卡牌的类型为特殊卡牌,发之后,将会对背叛方的阵营造成10%的损伤效果。

    同时,倒戈像其他阵营的玩家,将会被冠以临阵倒戈的标签。

    持有该标签的玩家在加入新的阵营的时候,人气贡献值将会减少一半,以此类推,每位玩家只能有三次选择的机会,请慎重选择自己的阵营所在地。

    此时此刻,场上的观众们也被这张卡牌的效果所震惊到了。

    如果真的是这样的话,那他们好像可以直接操控输赢的局面。

    要是这样的话,岂不是是就全都乱套了吗?

    正当所有人都感到疑惑的时候,主系统又发话了。