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综特摄:被改写的故事 第10章 游戏狂热者

    “花家医生怎么走得这么匆忙?难道是我看起来很可怕吗?还有说他依然在为5年前百濑小姬的事情生气?”花家大我这匆忙离开的架势在檀黎斗看来就是因为不愿意看到他才匆忙离开的。

    “不知道。说到这个,我昨天晚上再次遇到了之前拿着玩家驱动器的宝生永梦,还有假野明日那和镜飞彩,他们为了消灭病人的漏洞体病毒而来。”鲁修。

    “我知道他们,因为玩家驱动器是我交给卫生省和cR的,他们在圣都大学附属医院有个秘密科室。”檀黎斗见鲁修依然坐在他的主座椅上,他也没有说些什么,而是选择坐在了一旁的客座椅上。

    “你研发的玩家驱动器?”鲁修。

    “没错,为了能够让他们及时打败邪恶的漏洞体,所以才将玩家驱动器和游戏卡带交给了cR的医生们。”檀黎斗。

    “那你认识九条贵利矢吗?”鲁修突然想起了昨天晚上遇到那个男子。

    “我当然认识,他也算是和cR、幻梦集团亦敌亦友的人了,他似乎在寻找着关于漏洞体为何诞生于这个世界多么秘密。”檀黎斗曾经见过九条贵利矢好几次。

    九条贵利矢似乎有的时候是暗中帮助檀黎斗他们,而且他还知道帕拉德和古拉法特的存在,但有的时候又会去选择帮助cR的那些医生们。

    虽然九条贵利矢总是亦敌亦友,但檀黎斗明显能够看得出来九条贵利矢其实也有着他自己的目的。

    因为九条贵利矢一边去帮助想要让人类和漏洞体共同生存的檀黎斗他们,一边又去帮助想要消灭漏洞体来治疗病人的cR。

    心眼子同样很多的檀黎斗自然能够看得出来九条贵利矢的目的绝对不简单,檀黎斗的内心早有一部分猜测,他觉得九条贵利矢真正的目的可能是介于两者之间。

    但比起去探寻九条贵利矢的目的,檀黎斗更在意的是就九条贵利矢的衣着!他之前就调查过九条贵利矢,知道九条贵利矢其实是监察医生,可作为一名医生,为什么总是喜欢穿花衬衫和红色夹克呢?!

    正因为九条贵利矢这样的审美才让极为喜欢西装搭配的檀黎斗无法忍受!他一定会让九条贵利矢的审美彻底逆转的!

    “亦敌亦友是什么意思?”鲁修并不理解檀黎斗所说的这个词汇,这似乎超出了作为一位漏洞体的理解范畴。

    “亦敌亦友就是指幻梦集团和九条贵利矢既是敌人也是朋友,幻梦集团是发售游戏的地方,但这里招聘而来的员工大部分都是游戏狂热者,他们同样是清楚知道帕拉德和古拉法特真实来历的,因为对游戏角色的某种狂热而想要让漏洞体诞生。”檀黎斗。

    “这难道不也是一种疾病吗?”鲁修。

    “也许是半对半错吧?对游戏某个角色具有狂热并不一定就是一种疾病,但对网络游戏过度沉迷就一定是一种精神疾病了。”檀黎斗对游戏的理解超乎常人。

    “游戏是被人类所创造出来的,而人类之间的想法各有不同,那么各有不同的人类所创造出来的游戏自然也会是分为很多的种类的,这是非常正常的。”檀黎斗。

    “但其实并不每一个人对游戏角色都是用狂热来形容的,他们有的是对游戏角色感到喜爱,有的是迷恋,甚至是狂热,这三个都表现了喜爱的不同状态。”檀黎斗。

    “这是好事,还是坏事?”鲁修对人类的情感并不理解,他只能用好事和坏事去判断这三种的不同状态。

    “每一件事情都是具有两面性的,我们并不能够用简单的话语去判断。游戏角色的身世、设定、性格等等都会让与之相似或相反的玩家产生强烈的共鸣。”檀黎斗。

    “但我们必须知道的是,无论是什么样的东西都是会物极必反的,也就是说,当某种事情发展到极点,那这种事情必定会向相反的方面转变。”檀黎斗。

    “所以,物极必反就意味着原本带来好事的事情最终会因为某个极点而转变成到来坏事的事情,而原本带来坏事的事情也会转变成带来好事的事情吗?”鲁修。

    “没错,但我还是用我最擅长的游戏来帮你解释一下吧?先说说最容易理解的情感投入好了,而这也是最常见的。”檀黎斗。

    “比如最受女生喜欢的恋爱游戏,这个游戏就是和虚拟的角色进行恋爱互动,而玩法有些是不受任何限制的,因为有些游戏可以让玩家和游戏角色进行交流。”檀黎斗。

    “当玩家在游玩时可以和虚拟的角色进行交流和互动后,一些玩家可能在现实生活中遇到了挫折和压力,随后通过游戏中的角色来找到慰藉和成就感,从而让玩家对角色产生强烈的依赖感。”檀黎斗。

    “如果玩家最开始直接想要通过向虚拟角色倾诉烦恼,从而得到虚拟角色对玩家看法的认同和鼓励,那这确实只是为了能够让玩家重新振作起来,能够再次鼓起勇气去面对现实生活中的一切。”檀黎斗。

    “嗯,这是好事。”鲁修。

    “但是,当玩家产生了情感和心理的双重依赖就完全不一样了,因为这些玩家的心理就已经开始向坏处发展了,这些玩家会因为某个狂热的角色而陷入疯狂,甚至开始对狂热的角色产生特殊的情感。”檀黎斗。

    “什么特殊的情感?”鲁修。

    “特殊的情感同样分为很多种,我不太好去详细跟你形容这种特殊的情感,但是情感和心理的双重依赖会带来很大的影响,如果玩家越陷越深,就真的无法挽回了。”檀黎斗作为天才游戏创作者,他很清楚游戏和玩家之间的感情和心理依赖。

    “所以会变成坏事?”鲁修。

    “嗯,过度沉迷游戏会让玩家忽视现实生活中的责任感和人际关系,渐渐地也就会失去他们现实的生活,而是一昧地沉迷于游戏之中,并且长时间的熬夜。”檀黎斗。

    “……难道游戏是坏的吗?”鲁修。

    “游戏并没有好坏之分,它也具有着两面性的某种事物。我只是想让游戏带人类带来娱乐放松、社交互动和学习新知识,还有为产业带来重要的经济。”檀黎斗。