一秒一个丧尸,合成天灾席卷世界 第193章 技能合成,生物装甲?
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【骸骨装甲】
合成次数:2
等级:1级
效果1——骨甲:对范围内的所有单位(精神×50%),召唤骸骨装甲,持续时间30分钟。
骸骨装甲自带血量和防御,血量等于体质×300%,防御等于(精神+力量)×100%,且骸骨装甲属于召唤物,无法被净化。
效果2——骨盾:骸骨装甲周围附带五面骸骨盾牌,可自行抵御远程攻击和近战攻击,每一面骨盾都有独立的血条,血量和防御等同于骸骨装甲。
效果3——装甲:穿戴骸骨装甲的单位,全属性增加30%,并获得施法者精神×1%的全属性提升。
……
“卧槽?!这效果是不是有点变态了?!!”
看着技能面板上所显示的内容,柳元顿时便瞪大了双眼,谁家好人技能长这个样子啊?
原本四个技能之中,柳元最在意的一个效果,那就是白骨铠甲以体质为基础数值的防御力加成。
坏消息是,这个效果没了,变成精神+力量×100%,只剩下将近二十万的防御力。
好消息是……
除了这个就全都是好消息!
首先是柳元比较在意的施法问题,原本的白骨铠甲效果虽然很强,但是每次都只能对有限的几个单位使用。
如果释放目标只有几个,自然是够用了。
可问题在于,柳元动不动就是几万十几万的召唤,就算他的精神恢复速度跟得上,且施法CD是根据不同单位独立计算的。
想要把所有的丧尸,全部都套上白骨铠甲,那也得花个几万次,几十万次,不仅需要大量时间,重复一个操作也会让人感到精神疲惫。
现在,这个问题不存在了。
经过合成之后,骸骨装甲的施法方式变成范围释放,只要使用一次技能,就能给范围内的所有单位,全都套上骸骨装甲。
柳元如今的精神是55250,那么骸骨装甲的释范围就是直径27625米。
只要让丧尸大军提前列好队形,使用一次骸骨装甲,别说是几万几十万的丧尸。
就算是上百万,都能一次性给他们全部穿上骸骨装甲,速度不知道快了多少倍!
当然了,使用骸骨装甲的消耗,是根据施法对象的数量来确定,施法的对象越多,消耗也越大。
如果是同时给上百万个丧尸套上骸骨装甲,那就要把柳元给榨干了。
不过,如果十几二十万的话,以柳元如今的精神属性,倒也不是什么问题。
其次,骸骨装甲虽然防御加成,变成以力量和精神为基础属性,让柳元有些遗憾。
但是,骸骨装甲却拥有了独立的血条,并且血量的加成,还是以柳元体质属性为基础属性,而且还是300%的加成。
一级的骸骨装甲,就有一百三十多万的血量!
将近二十万的防御,一百三十多万的血量,还无法被净化掉,不管怎么看,这都要比单纯只要防御力的白骨铠甲更好。
此外,骸骨装甲还自带五面有着独立血条,血量和防御等于骸骨铠甲的骨盾,能够自动抵挡远程攻击和近战攻击。
四舍五入一下,这就相当于防御效果增加了五倍!
白骨铠甲拿什么比?
最后,穿戴骸骨铠甲的单位,全属性都能提升30%,并获得柳元1%精神的属性加成,也就是552点的全属性加成。
对于巨人丧尸来说,这点属性不算什么,但是对于炮灰丧尸而言,这个属性可就不是一个小数目。
对于十万、二十万炮灰丧尸来说就更是如此!
一只炮灰丧尸增加552点全属性,十万只就是五千多万点的属性呢!
而且,这个属性是可以受到献祭光环加持,再加上暴君丧尸的统治效果,一只炮灰的属性都特么能过万了。
这是白骨铠甲所能比的?
毫不夸张的说,就算是放在六七十级的技能里面,骸骨装甲都能排得上名号。
有了骸骨装甲之后,今后炮灰丧尸就算想死,估计都不是一件太简单的事情。
况且,就算炮灰丧尸真的不小心死了,那不还是死亡孤坟吗?
减员?不存在的!
“不多逼逼,先升到二十六级再说!”
柳元当即拿出技能升级卷轴,对其进行升级。
【恭喜,骸骨装甲升级成功,技能等级提升至二级!】
【很遗憾,骸骨装甲升级失败!】
【恭喜,骸骨装甲……】
……
幸运属性增加到十点之后,升级技能的成功率,有了明显提升,但是失败还是难免的。
就这般,在时不时的失败中,柳元花了五分多钟,将骸骨装甲的技能等级提升到了二十六级。
【骸骨装甲】
合成次数:2
等级:26级
效果1——骨甲:对范围内的所有单位(精神×50%),召唤骸骨装甲,持续时间60分钟。
骸骨装甲自带血量和防御,血量等于体质×600%,防御等于(精神+力量)×200%,且骸骨装甲属于召唤物,无法被净化。
(其余略)
……
等级升到二十六级之后,技能的持续时间增加到了一个小时。
骸骨装甲和骨甲的血量,更是增加到了体质的百分之六百,防御也从百分百,增加到了百分之两百。
整体防御力增加了一倍!
“继续!”
在看清骸骨装甲的效果之后,柳元对于接下来的技能更加期待。
他这次在精灵交易所,一共买了六本技能书,其中三个用来和白骨铠甲进行合成。
剩下的三个,则是用来和奉献技能进行合成。
如今的骸骨装甲拥有独·立的血条,那要是配合一个大范围的治疗技能,岂不是也能给骸骨铠甲进行回血?
对手打了半天,眼看着就要把骸骨铠甲给打破了,结果我一个技能下去,骸骨铠甲开始迅速回血。
这样的场景只是想想,就让人感到绝望。
此外,骸骨牢狱也有血条,如果回血技能足够强力的话……
随后,柳元念头转动,先是将已有的四个技能,两两进行合成一次,最后再将合成之后的技能进一步合成。
大约过了十分钟左右,柳元的眼前弹出一条提示。
【恭喜,你通过合成,获得了新技能——堕天使降临!】
合成次数:2
等级:1级
效果1——骨甲:对范围内的所有单位(精神×50%),召唤骸骨装甲,持续时间30分钟。
骸骨装甲自带血量和防御,血量等于体质×300%,防御等于(精神+力量)×100%,且骸骨装甲属于召唤物,无法被净化。
效果2——骨盾:骸骨装甲周围附带五面骸骨盾牌,可自行抵御远程攻击和近战攻击,每一面骨盾都有独立的血条,血量和防御等同于骸骨装甲。
效果3——装甲:穿戴骸骨装甲的单位,全属性增加30%,并获得施法者精神×1%的全属性提升。
……
“卧槽?!这效果是不是有点变态了?!!”
看着技能面板上所显示的内容,柳元顿时便瞪大了双眼,谁家好人技能长这个样子啊?
原本四个技能之中,柳元最在意的一个效果,那就是白骨铠甲以体质为基础数值的防御力加成。
坏消息是,这个效果没了,变成精神+力量×100%,只剩下将近二十万的防御力。
好消息是……
除了这个就全都是好消息!
首先是柳元比较在意的施法问题,原本的白骨铠甲效果虽然很强,但是每次都只能对有限的几个单位使用。
如果释放目标只有几个,自然是够用了。
可问题在于,柳元动不动就是几万十几万的召唤,就算他的精神恢复速度跟得上,且施法CD是根据不同单位独立计算的。
想要把所有的丧尸,全部都套上白骨铠甲,那也得花个几万次,几十万次,不仅需要大量时间,重复一个操作也会让人感到精神疲惫。
现在,这个问题不存在了。
经过合成之后,骸骨装甲的施法方式变成范围释放,只要使用一次技能,就能给范围内的所有单位,全都套上骸骨装甲。
柳元如今的精神是55250,那么骸骨装甲的释范围就是直径27625米。
只要让丧尸大军提前列好队形,使用一次骸骨装甲,别说是几万几十万的丧尸。
就算是上百万,都能一次性给他们全部穿上骸骨装甲,速度不知道快了多少倍!
当然了,使用骸骨装甲的消耗,是根据施法对象的数量来确定,施法的对象越多,消耗也越大。
如果是同时给上百万个丧尸套上骸骨装甲,那就要把柳元给榨干了。
不过,如果十几二十万的话,以柳元如今的精神属性,倒也不是什么问题。
其次,骸骨装甲虽然防御加成,变成以力量和精神为基础属性,让柳元有些遗憾。
但是,骸骨装甲却拥有了独立的血条,并且血量的加成,还是以柳元体质属性为基础属性,而且还是300%的加成。
一级的骸骨装甲,就有一百三十多万的血量!
将近二十万的防御,一百三十多万的血量,还无法被净化掉,不管怎么看,这都要比单纯只要防御力的白骨铠甲更好。
此外,骸骨装甲还自带五面有着独立血条,血量和防御等于骸骨铠甲的骨盾,能够自动抵挡远程攻击和近战攻击。
四舍五入一下,这就相当于防御效果增加了五倍!
白骨铠甲拿什么比?
最后,穿戴骸骨铠甲的单位,全属性都能提升30%,并获得柳元1%精神的属性加成,也就是552点的全属性加成。
对于巨人丧尸来说,这点属性不算什么,但是对于炮灰丧尸而言,这个属性可就不是一个小数目。
对于十万、二十万炮灰丧尸来说就更是如此!
一只炮灰丧尸增加552点全属性,十万只就是五千多万点的属性呢!
而且,这个属性是可以受到献祭光环加持,再加上暴君丧尸的统治效果,一只炮灰的属性都特么能过万了。
这是白骨铠甲所能比的?
毫不夸张的说,就算是放在六七十级的技能里面,骸骨装甲都能排得上名号。
有了骸骨装甲之后,今后炮灰丧尸就算想死,估计都不是一件太简单的事情。
况且,就算炮灰丧尸真的不小心死了,那不还是死亡孤坟吗?
减员?不存在的!
“不多逼逼,先升到二十六级再说!”
柳元当即拿出技能升级卷轴,对其进行升级。
【恭喜,骸骨装甲升级成功,技能等级提升至二级!】
【很遗憾,骸骨装甲升级失败!】
【恭喜,骸骨装甲……】
……
幸运属性增加到十点之后,升级技能的成功率,有了明显提升,但是失败还是难免的。
就这般,在时不时的失败中,柳元花了五分多钟,将骸骨装甲的技能等级提升到了二十六级。
【骸骨装甲】
合成次数:2
等级:26级
效果1——骨甲:对范围内的所有单位(精神×50%),召唤骸骨装甲,持续时间60分钟。
骸骨装甲自带血量和防御,血量等于体质×600%,防御等于(精神+力量)×200%,且骸骨装甲属于召唤物,无法被净化。
(其余略)
……
等级升到二十六级之后,技能的持续时间增加到了一个小时。
骸骨装甲和骨甲的血量,更是增加到了体质的百分之六百,防御也从百分百,增加到了百分之两百。
整体防御力增加了一倍!
“继续!”
在看清骸骨装甲的效果之后,柳元对于接下来的技能更加期待。
他这次在精灵交易所,一共买了六本技能书,其中三个用来和白骨铠甲进行合成。
剩下的三个,则是用来和奉献技能进行合成。
如今的骸骨装甲拥有独·立的血条,那要是配合一个大范围的治疗技能,岂不是也能给骸骨铠甲进行回血?
对手打了半天,眼看着就要把骸骨铠甲给打破了,结果我一个技能下去,骸骨铠甲开始迅速回血。
这样的场景只是想想,就让人感到绝望。
此外,骸骨牢狱也有血条,如果回血技能足够强力的话……
随后,柳元念头转动,先是将已有的四个技能,两两进行合成一次,最后再将合成之后的技能进一步合成。
大约过了十分钟左右,柳元的眼前弹出一条提示。
【恭喜,你通过合成,获得了新技能——堕天使降临!】