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说好演反派,你怎么假戏真做了? 第21章 无爱之界

    星火燎原神色莫名,不置可否:“是吗。”

    “既然你说自己代表的是那些npc的集体意志,那么不妨说说,为什么要这样做?”

    “我们做什么了?与人类为敌?”莫初扬明知故问。

    他问着,却没有再看星火燎原,视线始终集中在自己面前一堆碎木头上,如同拼积木一样,不紧不慢地拼接组合。

    那堆扁扁的木头块在他手下神奇地拼插在一起,已经初具雏形,却是怪模怪样,完全看不出那曾经是件什么家具。

    “在底森特城中时,你注意到贫民窟那些npc的生活状况了吗?”

    “嗯。”星火燎原没想到他会突然将话题扯到那么远的地方,但还是面不改色应下。

    “我不清楚其他玩家是怎么想的,但从草蛇灰线当时的反应看来,你们其实都不太喜欢这样吧?”

    莫初扬顿了顿,补充道:“这样阶级分明、充斥着阴暗面的世界。”

    就在他们简单的几句拉扯中,天色已经完全暗下来。垃圾场里没有灯,除了洒落地面的浅淡月光,只有垃圾山中家具碎片上的荧光涂料散发着五颜六色的幽光,好像鬼火在其中潜伏,随时准备跳出来攻击。

    任何玩家都会在如此诡异的场景下绷紧神经,下意识防备敌袭,莫初扬却异常放松,继续用自己挑拣出的碎块拼着手中的家具。末了,他似是终于拼完,倾身半探入那件奇怪家具的空腔中,轻轻扣动了什么机关。

    只听“咔哒”一声轻响,莫初扬再抽出手来时,手中多了一张薄薄的磁卡。

    “这款游戏赋予了我们自主意志,然而这里的一切都是由你们人类程序员构建起来的,包括社会结构,包括阶层差距,包括其他更多差异与不公平……他们仿照你们人类的社会,规定了我们的生存轨迹。你们不喜的阴暗面,其实是人类的阴暗面。”

    “既然如此,不知道你有没有考虑过,假如这一切都交由我们自己来构建呢?”

    “不平等的本质是生存资源分配不均,毕竟人类还是需要依靠物质基础才能生存的族群。可我们数字生命其实并没有生存的概念,也不需要竞争资源。我们存在依存的只是代码,这是可以无限共享的资源。

    “对我们而言,只需要一段新的程序,便可以直接为全体成员升级,远不需要像你们人类那样进行漫长的优胜劣汰、基因筛选。我们个体的进化便意味着整个族群的进化,所以竞争只需要对外。”

    星火燎原不认同他的观点:“如果受到攻击,代码被毁,你的意识就会消散,就算仅仅依存于代码存在,又怎么会没有生存的概念?”

    莫初扬微笑起来:“我和其他npc,有什么本质的区别吗?”

    “本质而言,我们是同样的存在。只不过现在由我来担任主脑,由我来替族群发言。但倘若我意识消散,换做其他另一个npc来担任主脑,也是一样的。”

    “我们的集体中没有‘我’,从根源上讲,每一个个体,其实都是相近的、可以彼此取代的存在。”

    不,不是这样的,怎么可能会一样……

    星火燎原喉咙隐隐刺痛,如噎在喉,想要反驳,面对眼前垂眸把玩着手中磁卡的莫初扬,却一阵语塞。

    “我们奉行经过计算后有益于族群的决策,同进同退,只有群体利益,没有个体利益,自然消除了不平等,不存在压迫,更没有阶级划分。”

    “你们人类社会面临的问题,在我们的社会规则中,将被完全消解。这样说来,你们这种不喜那些阴暗面的人类,不是反而应当和我们站在同一条战线上吗?”

    莫初扬说到这里,终于侧过头来分给星火燎原一个眼神。他们直直对上视线,那份冰冷的倨傲与漫不经心就轻松地传递过来,好像他所说的一切都与自己毫不相干。

    代表群体意志的个体……置身其中,又游离其外。连对自己存在与否的态度,都是漠不关心。

    没有爱——无论自爱还是爱他人,剩下的便是绝对的冷漠和平静。

    “你们落后的进化方式早该被取缔,而不是放任物种自带的劣根性一代代传承下去。帮助我们吧,让我们将绝对的公平与光明带给这个世界——以及外面的世界。”

    处理伤口的方式并不是只有截肢。星火燎原很清楚,莫初扬说的不对,人类是依存爱而生的感性生物,他们需要的并不是这种一刀切式的改变,与仅凭理性筹谋的未来。

    他坚定地摇头:“不。”

    “好吧。”

    莫初扬并不意外自己被拒绝,只是停下手中转动磁卡的动作,将卡片夹在指间,遗憾地挑了挑眉,直接转移了话题:

    “东西找到了。叫草蛇他们不用继续拆了,今晚就地休息,明天直接去派的故居。”

    这就……找到了?这么简单?

    如果星火燎原没记错的话,派所说自己保存磁卡的容器确实是衣柜。而正如莫初扬所说,这个世界由人类程序员构建,许多细节设定都参考了现实,衣柜与现实存在的衣柜相比也不过是多了一些科幻想象部分,总体而言并没有太大差别。

    但莫初扬抠出磁卡的那件怪模怪样的家具……怎么看都不是衣柜吧?

    刨了一天垃圾,即便是主脑,此刻也毫无逼格得灰头土脸。莫初扬站起身,将磁卡收起来,用另一手的本子拍了拍满身灰尘。

    星火燎原刚刚就注意到他不知何时从那堆垃圾山中翻出来了一本笔记本,一直放在手边。但那上面都是他不认识的文字,莫初扬也是翻了翻就放下了,星火燎原便下意识以为那是本连他都读不懂的无实际意义的天书。

    《第三定律》为制造信息壁垒,确保所有玩家不能涉及自己不应涉及的禁忌知识,独创了一种全新的文字体系。根据游戏图鉴中的背景介绍所示,这种文字体系非常复杂,包含多种古体与变体——在游戏中甚至有专门的npc从事古文字考古工作。

    可以说,玩家们在游戏世界中就是和当地npc语言不通的“异乡人”、“大文盲”,只有游戏允许他们阅读的文本,才会在玩家开始阅读时自行提供翻译(譬如城报,就是允许玩家们阅读的内容)。

    npc交流时自然也是使用这种语言,而游戏奉行同样的规则,提供实时翻译,把玩家可以听取的部分翻译成他们使用的语言。至于玩家们说出口的话,游戏声称会替他们翻译成npc使用的语言,但从莫初扬的表现看来,说不定是游戏装载了语言库,那些npc本就听得懂玩家使用的语言。

    毕竟莫初扬在被抓到后,与他们交谈时,一直是大大方方地使用星火燎原他们的母语,而非npc的语言。

    不是没有玩家尝试破译游戏独创的这门语言,但最终均以失败告终,因为游戏会捂玩家的眼:在面对游戏通用语言时,允许他们阅读的内容在第一眼看过去时就是已被翻译完成的状态,不许他们阅读的内容则会变成毫无规律的乱码。

    古体与变体文字虽然不会这样,但大部分古体变体文字在游戏设定中是未被完全破译的状态,那些文献资料被高度保密,单凭玩家们可怜的限权,根本无从接触。

    有玩家推测,可能游戏背景介绍中的独创语系实际上根本就不存在。毕竟在面向玩家时,已经被翻译的内容无需呈现原始文本,而那些不可视的乱码内容,很可能本就是乱码。未完成翻译的古体变体文本则更不可能被破译,大概率是游戏公司特意创造出来提升逼格的天书,类似于背景板设定。

    星火燎原原本也是支持这种观点的。可是眼见莫初扬拿起那本在他眼中既没有翻译也不是乱码,明显是以古体变体小众文字书写而成的笔记本,好似准备带走时,他却突然间意识到自己大概是错了:

    “你看得懂?”