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毁与颂 第71章 逐渐逼近的危机

    下一轮,若依旧延续这种列举的手法,不但在人数之上无法掌控,就连能不能赢也犹未可知。

    但现下的情况,已经没有时间让顾名多想了。

    在这动态的游戏之中,对方的每一步先手,自己都必须小心应对。

    顾名将心思放回了当下,这一轮,只要自己不犯错,胜负便已经确定,剩下的,就是如何在保证胜利的基础之上,『救』走更多的人。

    顾名重新梳理了一遍逻辑,此刻,三个圈中人数之比为A:b:c=1:2:3,先手一方在第一次带走人之后,会出现以下的6种情况:

    第1种,赛博先手,带走A圈中的1人,人数变成了A:b:c=0:2:3;

    这种情况下,作为后手的顾名,很容易就能构造出两圈人数相等的局面。

    即从c圈中带走一人,让三个圈内的人数比变成A:b:c=0:2:2,从而让赛博下一次的先手,成为必败之局。

    顾名进一步思考,在第1种状况下的人数问题:

    从一开始的A:b:c=1:2:3变成此刻的A:b:c=0:2:2,双方已经各带走了一个人。

    虽说赛博必败,但在局面变成A:b:c=0:2:2之后,赛博无论选择带走几个人,最终双方在这一轮获得的人数都会相等。

    因为要保证这一轮的胜利,顾名总会采用刚刚所说的“跟随策略”——即跟随赛博在另外一个圈中,带走相等的人数。

    结果就是,双方在这一轮的人数之比为3:3。

    于是,赛博若按照第一种情况行事,这一轮结束之后,双方的总人数依旧持平。

    第2种,赛博先手,带走b圈中的1人,人数变成了A:b:c=1:1:3;

    同理,自己只需要后手从c圈中带走3人,让局面再度回归至两圈人数相等——即A:b:c=1:1:0;

    接下来,在对手带走1人之后,顾名将场中的人数清零,赛博无人可带,最终失败。

    但是顾名心里知道,这种情况发生的概率很小,因为若对方真的如此操作,那么他不仅会输掉这一轮的游戏。

    同样,在人数之上也会落后于自己。

    因为在这种情况下,自己能够获在第一回合获得3个人,第二回合获得1个人。

    而对方在两个回合,则分别只能获得1个人。

    双方在这一轮的人数之比为4:2,事情如此发展的话,自己便又能在人数上获得领先。

    从目前的形势来看,每一轮游戏都仿佛是一场各自为政的孤岛,它们之间毫无关联。

    然而,正是这种看似独立的游戏,才让剩下的每个人都可能成为决定胜负的关键棋子。

    所以,顾名继续推演着下一种情况。

    第3种,赛博先手,带走b圈中的2人,人数变成了A:b:c=1:0:3;

    作为应对,自己只需要后手从c圈中带走2人,让局面变成A:b:c=1:0:1;

    轮到对方回合之时,他仍然会面对先手必败之局。

    顾名的思维已经越来越熟练,他的思维速度如同闪电一般,瞬间便能完成局势的推演。

    只不过,这种情况与第1种类似,最终双方的人数仍然会持平,只不过是每一次带走的人数,顺序发生了变化而已。

    最终,双方在这一轮的人数之比仍旧为3:3。

    第4种,赛博先手,带走c圈中的1人,人数变成了A:b:c=1:2:2;

    那么自己后手,只需要后手从A圈中带走1人,让局面变成A:b:c=0:2:2;

    此时,局面回到了第1种情况:

    对方失败,人数比为3:3;

    第5种,赛博先手,带走c圈中的2人,人数变成了A:b:c=1:2:1;

    自己此刻后手从b圈中带走2人,让局面变成A:b:c=1:0:1;

    便又与第三种情况重合:

    对方失败,人数比为3:3;

    第6种,赛博先手,带走c圈中的3人,人数变成了A:b:c=1:2:0;

    如此,自己后手从b圈带走1人,让局面变成A:b:c=1:1:0;

    想到了这里,顾名已经确定了赛博最终的行动方式——正是这第6种情况。

    接下来,赛博再次带走1人,虽然他最终会输掉这一轮游戏,但是他能在人数上获得领先。

    他能获得4人,而顾名便只能获得2人。

    这就是他输掉这一轮游戏的代价,他舍弃了这一轮的胜负,从而换回了人数上的领先。

    必定如此,顾名朝着对方望去,他明白,他知道的这些,赛博也同样知道。

    而一旦有一方被这种千丝万缕所缠绕,那胜利的天平,便会慢慢发生倾斜。

    觉察到了顾名的眼光,赛博开始了。

    正如顾名的分析,他毫不犹豫的将c圈之中的3个人带走了。

    但顾名却没有立刻动手,这一轮已经没有了丝毫的悬念,他的思绪已经走向了下一轮。

    他正在合理的利用时间,为立马就要到来的第4轮,做着准备。

    第四轮,A圈1人,b圈2人,c圈3人,d圈4人。

    这种情况,如何才能构造人数相等的两个圈?

    刚刚总结出来的“跟随策略”,又该怎么样使用?

    到目前为止,他还并没有头绪。

    “快一点!”

    “拖延?那只能让你慢点死,但结局注定无法改变!”

    不远处的赛博,又在装逼,他似乎看了出来,顾名正在拖延时间,以求得变化。

    如此好的机会,他必须要装一下,顺便打击一下顾名的心理。

    直到赛博开始催促,顾名方才从沉思之中,回过神来。

    他抬起头,活动了一下酸胀的颈部肌肉,天花之上,八卦的图案让他想起来上一次轮回的经历。

    面对着如今的困境,自己又该如何破局呢?

    他用力的眨了眨有着一丝酸胀的眼睛,挥舞着手臂,带走了A圈的中那个人。

    由于没有想好接下来的策略,他心里对第四轮,有着一种莫名的抵触。

    他紧随其后,带走了A圈中的最后一个人。

    至此,第三轮游戏结束。

    显示屏上的记分牌,再度发生了变化。

    轮次 1 2 3 4 5 6

    顾名 负 胜 胜 - - -

    赛博 胜 负 负 - - -

    轮 次 1 2 3 4 5 6

    顾名总人数 0 2 4 - - -

    赛博总人数 1 2 6 - - -

    在不同的赛道之上,两人分别领先于对方。

    结果出炉,全场一片静默。

    他们深知,真正的挑战即将来临,如暴风骤雨般迅猛。

    显示屏上微微闪烁的红光,吸引了顾名的注意。

    他早已心知肚明,但仍被这道红光攫住了目光。

    他的内心涌起一丝失落,不是因为票数落差,落后对他来说并不可怕,真正让他惶恐不安的,是对于前路的迷茫。