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毁与颂 第142章 渐入迷局

    从头到尾,阿伟都没有违反任何规则,就只是这两个自以为聪明的傻帽相信了而已。

    捡起来的是实弹,难道放在桌子上的就一定是实弹吗?

    那可不一定。

    “3号检查5号。”

    黑袍人彷佛没看到这场好戏一般,直接将游戏往下继续推行。

    5号老头的留下来的那枚子弹飞到了黑袍人的手中。

    “实弹。”

    “5号玩家作弊。”黑袍人直接举起了枪,对准了那个老头,“立刻处死。”

    我靠。

    众人一阵唏嘘,看向阿伟的眼神,直接换了模样。

    这个家伙,怎么就如同开了挂一般。

    刚刚让别人检查失败,现在自己又检查成功…

    那这个家伙,岂不是将再添3张策略卡?

    “等…等等。”

    5号老头抬头看向了黑袍人,随即打出了一张卡。

    『贿赂裁判:被抓到作弊之时,可以打出这张卡贿赂裁判,但需要将枪中的一发空弹替换为一发实弹;检查者检查成功,但不会获得策略卡。』

    “『贿赂裁判』生效。”

    黑袍人举起手枪的左手缓缓垂下,随即将5号老头枪中的1发空弹给换成了1发实弹。

    至此,检查阶段结束。

    “第五阶段,开枪阶段。”

    黑袍人话音刚落。

    阿伟动了,打出了一张策略卡。

    这张卡的左上角,有着一个“∞”的标号,同时在它的右下角,有着一个明晃晃的骷髅标记。

    没错,这是一张可以在任何阶段打出,且玩家死亡之后,依旧会生效的卡。

    『杀戮之夜:环境效果卡;场上将陷入永恒黑夜,黑夜之中,玩家不再向自己开枪,转而变为朝着相邻玩家开枪,命中率由第一夜的50%依次上升,逐渐增加至100%;若原本不相邻的两个玩家中间的玩家死亡时,则这两个原本不相邻的玩家变为相邻;当场上存活的玩家小于等于1时,黑夜结束。』

    终于,bUG级别的神卡出现了。

    这是一张彻底的改变游戏模式的策略卡。

    大家不约而同地的看向了阿伟,从他的表情上可以看出,他已预谋已久。

    这张卡,绝不是他刚刚才得到的。

    而是在上一轮结束之后,他就已经拥有了这张卡,换句话说,正是王天的死亡,为3号阵营带来了这张卡。

    而阿伟,之所以在现在才打出它,正是为了在检查阶段,多骗几张策略卡。

    这便是他玩弄子弹那一套把戏的原因。

    “『杀戮之夜』生效。”

    随着黑袍人冰冷的声音传出,黑夜降临了。

    浓浓的黑雾,不仅影响了场上的玩家,就连观赛的人,也一同陷入了黑夜之中。

    即使队友就在身前,他们甚至连对方的身影轮廓也看不见。

    顾名抬头望向了天空,现在,所有人都变成了瞎子。

    只能攻击相邻的玩家?

    也就是说,3号位的阿伟,现在有2个目标可以选择——2号位的纹身男或者是4号位的中年妇女。

    同时,他也可能被2个人同时瞄准。

    而且,由于视觉受限的原因,即使手中的枪没响,你也根本无法判断你攻击的那名玩家到底有没有死亡。

    因为,那名玩家可能同时被“他所相邻的另外一边所瞄准。”

    这也是干扰玩家选择的另外一个重要的因素。

    视觉受到了阻碍…顾名盯着那浓浓的一团黑雾…那听觉呢?

    “第一夜,开始。”

    “请各位玩家举枪。”

    黑袍人的声音于虚空之中传出。

    所有人都举起了枪,但没有人能看见,他们究竟对准了谁。

    就在此刻。

    黑袍人的声音再次响起:

    “有玩家打出了策略卡:『空响』。”

    『空响:你的下一发子弹,将朝向天空。』

    还没结束。

    他的声音再次响起:

    “有玩家打出策略卡:『绝对防御』。”

    『绝对防御:接下来的一个开枪回合内,无论是谁,都无法对你造成伤害。』

    『空响』…

    『绝对防御』…

    顾名发现,黑袍人的介绍策略卡的方式,也随着黑夜降临而发生了变化。

    他不在通告打出策略卡的玩家具体是几号,取而代之的则是“有玩家打出了策略卡。”

    这种做法,明显就是将出卡的玩家隐藏了起来。

    这再次为玩家选择开枪对象,增加了一层迷雾。

    他分明就是为了防止玩家确定策略卡的使用对象,从而改变自己要开枪的方向。

    黑夜中,谁都有可能打出策略卡。

    这就需要每个人根据局面,自己来进行分析判断了。

    游戏,再一次迈入了极限的博弈之中。

    暂且不论那张『绝对防御』是谁用的,但顾名确切的知道,这张『空响』是阿伟打出来的。

    他略加思考,就明白了阿伟的用意。

    现在虽一片黑暗,但在黑暗来临之前,每个玩家的信息都是公开的:

    1号位玩家:积分4分;此轮下注4发;策略卡1张。

    2号位玩家:积分5分;此轮下注4发;策略卡0张。

    3号位玩家:积分2分;此轮下注5发;策略卡4张。

    4号位玩家:积分6分;此轮下注4发;策略卡0张。

    5号位玩家:积分3分;此轮下注5发;策略卡1张。

    一旦策略卡出现,虽然人们并不清楚是谁打出的,但只能在1\/3\/5三个玩家之中。

    因为2号和4号,手中没有可用之卡。

    如果按照逻辑来看,1号位玩家,他的举枪方向有两边——5号老头和2号纹身男。

    对于他来说,也只需要考虑这5号和2号。

    因为2号的手中没有策略卡,所以策略卡一出,只有可能是5号的大爷打出的。

    先考虑第一张『空响』卡。

    假设『空响』是大爷打出来的,暂且不管大爷的用意,既然打出『空响』,说明在第一夜,5号大爷已经对他没有威胁了。

    所以,对于他的最佳策略,就是举枪打2号的纹身男。

    假设『空响』不是大爷打出来的,那么则考虑积分威胁论。

    在积分方面,2号玩家已经积了5分,若2号在这一轮活到最后,他将会得到10分。

    而大爷若能活到最后,他只能得到9分。

    其次考虑『绝对防御』这张卡。

    如果『绝对防御』是大爷打出的,那么他就更不可能开枪打5号位了。

    那纯粹是浪费自己一发子弹。

    所以,无论如何,对于1号中年男人的开枪策略,他都肯定会举枪打2号。

    这就是1号最有可能的举枪策略。