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机械降神机巧少女的宝可梦之旅 幕间1设定(送的闲白)

    对这章不感兴趣的可以直接跳过,不影响主线剧情。

    今天的更新达标了~所以这章是来聊聊设定~

    有些设定,无关紧要,放在正文就水字数了,我不喜欢敷衍你们。

    但是我是一个很喜欢捣鼓这些设定的人,作为一个创造者不发出难受····

    所以····

    我想想我们先来聊聊什么···

    嗯~

    先说说傀晓忧好了,她的设计灵感来源于《星际战甲》。

    应该说制造者的灵感来源于《星际战甲》制造她的时候,也是···也是想打造成战甲用。

    这里的战甲不是指穿在身上的战甲,《星际战甲》里的战甲都是···人做的活体战争兵器。

    他们唯一的意识是自己被做成战甲时的那一刻。

    所以最早的傀晓忧就是那样,白色的塑料小模特,没有意识。

    或者说···制造者当时也拿不准要不要给傀晓忧意识。

    但最后傀晓忧的程序自然孕育出了人工智能·····

    再说一下她在剧情中的设定。

    傀晓忧常态下,就是开了拟态的白色短发形态。

    在这个形态下,一般的宝可梦对她产生不了什么伤害。

    核爆的话····能抗,但是抗下后和死了没区别。

    mega形态的宝可梦可以对常态下的傀晓忧造成伤害,就是可以破防。

    但前提是傀晓忧得站着让对面打。

    后面的开prime的形态我就不方便说了,会剧透的。

    再说说傀晓忧和宝可梦世界的兼容问题。

    宝可梦世界没有那些乱七八糟的设定,所以傀晓忧现在其实是处于一个。

    能运行但不能细看的量子叠加状态。

    像是她的显赫刀剑,原本的设定是纯粹的虚空能量。

    但是宝可梦世界没有虚空能量,傀晓忧生成显赫刀剑的力量就变成了纯能。

    傀晓忧打人很疼,轻轻松松就能掰断怪力的手腕,那里用的其实是“怪力”这个技能!

    只是她的种族值高!所以用起来就nb!

    对!傀晓忧打架有些是用的宝可梦“技能”,只是她自己不知道而已。

    因为世界要自动补全傀晓忧身上的设定。

    她快速跑起来时用的高速移动,她放五雷正法。

    因为剧情里傀晓忧只用过一次五雷正法嘛···

    其实就是打雷技能连着放了五次你们懂吧?

    因为宝可梦世界的“系统”内没有五雷正法的代码,所以就用“打雷”的技能代码填充了。

    差不多就是这个意思。

    这也就是为什么,boSS那边为什么有大规模杀伤性武器,却还在用宝可梦对战。

    因为这是宝可梦世界的硬性设定!

    这种力量会潜移默化的改变人的思维。

    只能说是阿尔宙斯nb!

    还有机体命名的问题,大家都知道阿尔法,贝塔其实···

    伊普西隆(1级),德尔塔(2级),伽马(3级),贝塔(4级),阿尔法(5级),欧米茄(6级)

    这是古希腊语的计数嘛~

    但是制造者其实根本就不知道是个什么意思?

    用阿尔法贝塔来标记机型,只是为了说出去感觉高大尚而已····

    所以不是说欧米茄系列的傀晓忧就比阿尔法厉害,这只是个体现高大尚的前缀而已。

    如果看战力的话得看系列。

    战斗系列的机体的战力是最厉害的,其他···

    其他只是丰富多样性的而已····

    阿尔法系列,就是傀晓忧现在的机体。

    这个系列其实是战斗系列和欧米茄系列的融合型号。

    而阿尔法03是过渡用的,不是说阿尔法的03是女的,02是男的,所有系列的03就都是女的···

    03,02只是制造出来的顺序而已。

    这个系列的主旨是找到“战斗”和“生活”之间的平衡点。

    也象征着傀晓忧的毕生追求“成为更好的人类”。

    当然~!关于傀晓忧是男是女···

    只能说她都可以胜任~有特殊喜好的可以把她当小南娘看~

    但是在剧情中明确说了,现在在宝可梦世界的傀晓忧,她的意识体就是女的。

    至于为什么她想成为人类···

    燎原界中,万事万物皆有灵。

    但傀晓忧却感觉自己是个异类····

    就算她身边的亲朋好友们不在意这一点,但···就像新叶彻那样,环境问题会促使她自己压力自己。

    这方面不能多说了,因为后面还有剧情。

    有人私信我问,载体仓里还有一个机型,我反复提到过,是不是代表,载体仓确定落在了这个世界?

    嗯···

    我不能剧透,但是我能提前保证,不会出现两个傀晓忧,这种毒点。

    之前有人说我写的乱,这个我也是吸取了意见,所以现在基本上没有那种一半一半的叙事篇幅了。

    之前那么搞主要是想高出一环扣一环的感觉,但看来有人反应那就代表效果不行,不行我就改呗~

    至于错别字的问题···我半夜里就会经常把自己发出去的文章再看一遍,但是我脑中是有画面的。

    因为是我写的嘛···我脑补的画面肯定比较全面。

    所以看的时候错别字有些会看漏···这个··这个迟早会找干净的···

    嗯··很感谢你们的包容····

    另外··啊··这个上垒的戏份不是我不展开说啊~

    我以前!那戏份都是占了半章起步的!

    2000字里起码1000字是在描写叽咕叽咕的,我一个作者算是服务行业嘛~

    你们想看什么我写什么,然后就导致我特别满意的两部作品···死了···

    所以这本我真的不敢花一千字去写叽咕叽咕了,截止如今227条评论(作者后台的评论有时候会延迟,所以不是我没看见,而是他没显示·····)。

    我一个单机了三年的作者,看见有这个成绩,我做梦都会笑醒啊!

    所以我不是靠这个赚钱的,你们喜欢看,有人看,有人说说话,对我来说就已经是很开心的事情了。

    这代表我创作的东西有人喜欢。

    所以这本书,我特别的重视!这不能被封啊!!

    你们谅解一下~自己脑补脑补得了····

    再说会傀晓忧,原本给她的设定是思维僵尸。

    就是她知道高兴的时候要笑,难过的时候要哭。

    但是她不知道高兴是什么感觉,哭是什么体验。

    这就叫思维僵尸!

    可是这个设定····被废弃了,因为这样会导致感情戏拖沓。

    我是个很讨厌!

    极其讨厌!

    感情戏拖沓的人!

    像是别的小说内系统送女人,在别的读者眼里算是毒点,但我看来完全没问题。

    当然这是个人喜好,我不会在小说里这么写,因为剧情服务你们才是主要的嘛~

    虽然众口难调,但我尽量满足。

    至于傀晓忧其他的一些设定,都在后面剧情里。

    所以今天就聊到这里,一个算是番外的篇章我都写了一个正文的篇幅~

    我真是太良心了~

    名木止鼬:废话有什么好看的····

    你还要不要身体二次发育了?

    名木止鼬:哇~好有意思的~(无感情)点点催更家人们~(毫无感情)催死他····