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游戏降临,我的内功已经一千级! 第46章 僵尸

    忽然陈放似乎想到了什么,马上意念将手机恢复正常。

    打开浏览器搜索起青山乡凶杀案的消息。

    果然,网上对于曾经掀起一阵风浪的凶杀案一点痕迹都没有。

    就像青山乡从来不曾发生过这样的事情一般。

    陈放此时心里已经十分笃定。

    第一,青山乡的那个人必然是【江湖】玩家。

    第二,【江湖】玩家一旦身死,会在一段时间后彻底被现实中的人给遗忘。

    亲人、朋友、同事,哪怕仇敌,都会忘的一干二净。

    就好像这个人从来没有在世间存在过一样。

    陈放背脊一阵阵发凉,却又突然回过神来,人死都死了,有没有人记得自己又有什么意义呢?

    人死鸟朝天,不死万万年!

    课肯定是不去上了,他干脆从食堂打包了几份饭回了宿舍。

    自从内力小有所成后,陈放的饭量也在与日俱增。

    虽说和日啖五牛还有不少的差距,但如果自己没有死在游戏里的话。

    随着内力的不断增加,他的饭量将会达到一个恐怖的地步。

    不过那是以后得事,不是陈放现在需要考虑。

    他现在需要考虑的问题是如何才能活下去并且变得更强。

    登录游戏。

    陈放操控着人物直奔铁匠铺,将佩刀和皮甲进行修复。

    花费了不菲的银钱后,两件装备重新焕然一新。

    【十夫长的佩刀】

    【硬度:10 韧性:10 锋利:15 重量:6】

    【特效:锋利+2】

    【耐久:24\/24】

    【刀长三尺五寸,刀身修长,寒铁打造,乃是前朝一军士的佩刀,历经百二十年而而不损,寒光依旧】

    【崭新的皮甲】

    【防护:+5】

    【耐久:50\/50】

    【前朝某支部队的制式装备,经由铁匠修复而成】

    经过修复过后,佩刀的属性和皮甲的防护都有了不小的增幅。

    二话不说,直接装备上皮甲,人物身上立刻多出了一件黑黝黝的皮甲。

    虽然看上去有些不伦不类,但+5的防护让他多出了一丝安全感。

    至于佩刀则是放在背包里,需要用时再随时取出来。

    经过这几天在荒野上的探索,或者说就是昨天的十夫长的大爆。

    陈放决定再在平安镇再待一段时间。

    一是他不确认离开之后还有没有如此轻松的“日常任务”可做。

    二是他发现荒野上也是有好东西的,先前只是自己没有发现而已。

    最后也是最关键的地方,那就是他的排名一直遥遥领先稳在第一,让他的紧迫感没有那么强烈了。

    这个游戏,稳扎稳打才是最合适的。

    补充了一点气血丹,陈放操控着人物再次踏上荒野。

    【系统提示:你已离开平安镇区域,进入荒野地带,请小心安全】

    入眼还是那一副情景,天地间一片苍茫,没有生气,仿佛死去已久。

    “踏踏踏”

    手机里除了风声,便只有人物踩在枯枝、枯叶上发出的细碎声响。

    人物一路向前狂奔。

    陈放终于发现了胎息功的一项优点了。

    虽然游戏里没有明确说明体力槽的存在,但自从修炼了胎息功后,人物的奔跑时间明显变长了。

    从没学之前的全力奔跑半个多小时就开始气喘,到现在跑了一个多小时才微微疲惫。

    当然,这里说的都是游戏时间。

    仅从奔跑时间上来看,就知道人物的体力明显变得更加悠长了。

    当然,这也不是全然没有代价的。

    快速消耗的内力就是他飞速奔跑的代价。

    不过好在他的内力的量够多,足够支撑他长途奔跑的消耗。

    很快他就来到了十夫长的地穴附近。

    没有多作停留,直接越过地穴继续向前奔跑,一直到人物开始发出剧烈的喘息声方才停下。

    原地盘膝打坐运转内力,人物的喘息很快减弱并逐渐消失。

    打坐调息不仅可以恢复内力,还能快速恢复体力,这是他新近摸索出来的游戏规则。

    没过多久,人物再次龙精虎猛的站了起来。

    但陈放没有继续让人物奔跑,越过十夫长的地穴已经又是未探索的陌生地带。

    他需要小心谨慎的对待。

    不知道会不会出现新的怪物,陈放一边操控人物向前,一边心里想着。

    人物一步一步慢慢向前走,突然发现远处的枯树林边缘竟然站着一道人影。

    陈放心里一惊,玩家?Npc?新的人形怪物?种种猜测纷至沓来。

    但在看了一会儿人影后,他就否定是对方是玩家或者Npc的猜测。

    因为对方一直摇摇晃晃的站立在枯树林的边缘,不知什么原因林间有雾气,看不清楚。

    但从对方的姿态来看,大概率是某种新的人形怪物。

    陈放操控着人物往前又走了几步,一个系统提示跳了出来:

    【系统提示:你已进入无名古战场,请小心安全】

    古战场?

    脑海中的疑惑一闪而逝,人物继续向前。

    离得近了,薄薄的雾气已经无法阻挡他的视线,他也终于看清了这个游荡的身影。

    只见对方衣服已经腐烂的差不多,但破烂衣服下面的皮肤却并未出现一点腐烂的迹象。

    而且肤色呈现出一种铁青的色泽,不似人体。

    对方就这么直愣愣的站着,伴随着一阵微风吹过,它也随风摇摆。

    即使人物已经站在了离它不足十米的地方,它也好似什么也看不到。

    陈放操控人物拿出十夫长的佩刀,朝着对方的脖颈瞄了一会儿,一刀重重劈了过去。

    【系统提示:满足条件,你已进入战斗状态】

    画面一变,熟悉的战斗场景出现在屏幕上,对面正是刚刚那个不男不女的铁青怪人。

    【战斗提示:你提起十夫长的佩刀劈向僵尸脖颈处,造成56点伤害,对方动作变得不太灵光,但仍有条不紊】

    原来是一只僵尸,看到爆出的伤害,陈放心下稍松,与僵尸战斗了起来。

    【战斗提示:僵尸抓你的胸口,但被皮甲格挡,你趁机反击,造成26点伤害,对方动作变得不太灵光,但仍有条不紊】

    防护+5的皮甲也终于显露出它的威力,成功格挡掉僵尸的攻击。

    几个回合后,僵尸被斩于刀下。

    这头僵尸看起来唬人,实际战斗力甚至还不如枯骨妖。

    但好歹也是一种新的怪物,陈放猜测林子里或许有一头尸王。