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二游史记:我曾遭受三度背叛 第228章 异界卡拉米

    【异界卡拉米】这个名字韩帅总觉得自己似乎在哪里听到过,

    但一时间又想不起来。

    “卡拉米……不就是上次和我一起去五雷总部参观的那几个人中的一位吗?”

    牢吴反应很快,来到韩帅身边,解答了他的困惑。

    韩帅之所以能认识牢吴,接到系统任务,并在这里帮助牢吴复活【万年之行】。

    就是因为之前有这么一帮中小游戏厂商的制作人或者是老板组织了一场到五雷网络参观学习的活动。

    当时男男女女都有,都是来学习如何制作“mL游戏”与“服务型游戏”的。

    只可惜当时大多数人以为韩帅有所私藏,不肯把真正的秘诀告诉他们,最后闹得还挺不愉快。

    只有牢吴和韩帅结交上了。

    “我记得,当时【异界卡拉米】的负责人是个女的吧。”

    “女的做男性向?麻辣?”

    韩帅对那几个人还是有点印象的,特别是一位女制作者来学习如何制作讨好男玩家的“麻辣向”游戏,本身就有些独特了。

    “是,她们的项目最近应该也该到复活的时间了。”

    牢吴脸上带上一丝期待的笑容。

    “之前那个制作人说过这次复活以后也要专心做mL了,说起来也是来抢你市场份额的哈哈哈。”

    他说完这句话就连自己都笑了。

    同样是做mL类型的游戏,抢占五雷份额的同时也会抢他自己的市场。

    但牢吴并不在乎。

    就目前的情况来看,玩家们对mL游戏的渴望远远不是这几家厂商能满足的。

    多一些从业人员,多一点类型的mL游戏,反而能激活更大的原本处于“休眠”阶段的一般向男玩家。

    当那些玩家发现原来市面上有这么多好玩的mL游戏之后,他们还会执着于一般向吗?

    更别提人多了以后,招人挖墙角也方便,不会出现市场上无人会做麻辣游戏的惨状。

    韩帅也不在乎有人来抢他的市场,有本事你就来呗,良性竞争嘛,看谁能比肩系统伟力。

    比起这个,他更好奇牢吴说的另一个词。

    “复活?”

    “你是说这游戏之前死过?”

    ……

    同样的疑问发生在如今麻辣仙人的聚集地——黑暗降临内鬼吧中。

    “是的,【异界卡拉米】就要领先【万年之行】一步,打赢复活赛了!”

    “继天启、拂晓女神后,这世间又要多出一款铁血mL游戏了!”

    “官方公告应该还要等个几天……但制作人已经在游戏群里跟我们承诺过游戏要复活了!”

    “我发现还有好多吧友都不知道这款游戏,那作为资深游戏玩家的我,就来为大家介绍一下【异界卡拉米】。”

    发言来自某个吧友新发的帖子:《史书向,异界卡拉米的调查报告。》

    据他所说,自己并非什么官方的KoL社管喉舌,只是一名纯正的麻辣仙人。

    但越是如此,越是会为了一款即将复活的mL游戏而感到由衷的开心,迫不及待地抢在官方公布消息前告诉大家这个好消息。

    “首先,第一点,也是最重要的一点,官方态度,他们的回复是:官方一直坚定的支持男性向ml的立场。”

    “明确站队麻辣,这是最关键的。”

    “然后来说说这游戏是怎么死掉的吧。”

    “从去年公测的时候,制作组就明确了自己全女mL向御宅塔防游戏的方向,简单来讲这游戏就是个麻辣版的【往日巴别塔】。”

    “那个时候有男不玩运动还没开始,也没有麻辣仙人这个说法,但还是有老哥发现这游戏剧情里既有麻辣又有百合,于是就提出了意见,惨遭官群管理堵嘴加全体禁言。”

    “第二天社区就炸了,官方火速道歉,承认失误,立正挨打,接受玩家的批评和监督。同时再次强调自己是mL向游戏,如有隐瞒,愿意承担一切后果。”

    “并且他们直接开启了共创计划,邀请玩家一起进行剧情文案创作,这态度算可以了吧?”

    “但毕竟公测就闹出这摊子事情,80%的玩家都跑光了,于是制作组所属的那个公司小牛娱乐做出了一项神奇决策——裁员!”

    “原制作组的人被裁了个干干净净,就剩下一个光杆司令。随着制作人的离职,这个项目也就迎来了死亡。”

    “接下来励志的故事来了,原制作组在被小牛娱乐这个傻逼公司裁员裁到解散后,他们居然并没有放弃这个游戏。原制作组的一些成员,想尽一切办法从小牛身上拿到了游戏的所有权。”

    “这些原制作组的成员,很努力的在找回原制作组中被裁掉的人。有些人已经找到了新的工作,但他们也表示不会放弃自己的孩子,会以兼职的方式继续开发【异界卡拉米】。”

    “制作组现在是尽可能拉回原来的人,但是很难拉投资(等于没有),并且制作组中有人是下班后为爱发电,并且不在一个工作室,分居各个工作。”

    “现在游戏马上就要复活了,以后产能如何能不能让制作组全职做游戏甚至有资金招募新人,就看复活开服后这一波了。”

    网友们是乐于做好事,喜欢用自己的行动去拯救一家具有服务精神的厂商的。

    将孤苦无依的少女从绝望的深渊中拯救出来,没有什么比这个更能提供情绪价值了。

    之前麻辣仙人们就用实际行动拯救了【拂晓女神】这款遭受网暴濒临关服的游戏,

    现在居然跳出来一个比拂晓故事还要凄惨的【异界卡拉米】?

    拂晓的身后好歹还有个大厂依靠,顶多是人员项目资源进行调整,并无生存问题。

    可这位,直接人都裁光了!现在是制作人以单人之力,孤身复活游戏!

    这怎能不救?

    怎能忍心不去支持一下?

    别的不说,光从网上搜出来的游戏角色设计来看,还是值得一冲的。

    但也有人提出了疑问:“这游戏去年七月份发布的那条承诺视频,说的是挺好的,对我们关心的问题都有明确的回答。唯一的奇怪问题点在于,出面说话的那个人是个女的……”

    “文案剧情不会有异味吧?”

    女文案,写男性向mL游戏的剧情,这怎么想都奇怪好吧。

    某些“刻板印象”已经植入每一位麻辣仙人的dNA里了,这都要归功于大量的厂商多年来坚持不懈的喂屎操作。

    楼主及时做出了回复:“那个应该是原制作组的一位女文案。”

    “没错,她是女文案,没什么不能说的。从开始到被裁掉,她一直坚定的支持异尘的男性向ml。并且游戏的麻辣文案几乎都是她在c。”

    “为什么我用的是c而不是负责呢,因为她确实很厉害,我在过了一遍主线剧情和自机语音后,能够发现她和另一位文案确实在尽力的写ml。”

    之后他又列举了几个例子。

    有一位女自机角色在主线里差点强推了主角。

    玩家作为主角,一直是最重要的存在,目前剧情出现的阵营都想拉拢主角。

    玩家作为长官,手下的队员对自己基本上都是憧憬和尊重,并且之间有一些互动。

    在女角色里,语音ml的浓度到后面都不低。

    ……

    知道这个消息,麻辣仙人们热血沸腾。

    “好好好,我麻辣阵营又新添一名虎将啊!”

    “但愿别是糖人就行,oJKb博士和奶龙吴尬的我受不了,五雷上次那个满口本子开团的h番萝莉画师也有点吓人。”

    “再来一个糖人我们麻辣游戏算是完蛋啦。”