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手握百万铁骑,你说朕是反贼? 第132章 连续升级!偷袭大师!战斗结束!

    ......

    林辰看向眼前浮现出的提示。

    ......

    【你的骑术等级提升,获得特殊骑术类技能“游牧传统”!】

    【游牧传统:你买到的坐骑会更便宜,卖出的坐骑价格会更高,骑马步兵使部队速度+30%,你编队中近战骑兵的相对速度伤害加成+10%!】

    ......

    “买坐骑更便宜啊。”

    林辰直接忽略了后面那句卖出的坐骑价格会更高。

    毕竟他接下来可是要大量培养骑兵。

    所以,倒是不可能把坐骑出售。

    “这个还行。

    毕竟之后大量培养骑兵,只靠我手上的那些坐骑肯定是不够的,还要去买。

    坐骑可不便宜。

    有了这个效果之后,用同样的钱,倒是可以买到更多的坐骑了。”

    林辰对于这个词条还是挺满意的,于是看向第二个词条。

    “骑兵可以给部队加速啊。”

    这个技能其实有点概念技能的意思了。

    毕竟骑兵跑得快,跟部队的其他人没有什么太大的关系。

    但有了这个技能,骑兵在前面跑的时候,其他步兵弓手就仿佛脚下生风,跑的嘎嘎快。

    总之,挺离谱的就是了。

    但对于增加部队移动速度的技能,林辰都挺喜欢的。

    毕竟跑得快才能追上敌人。

    而且,赶路也方便。

    尤其是自己还有那个无视任何地形的词条,简直无敌!

    “编队中近战骑兵的相对速度伤害加成+10%!”

    这个词条也很好理解。

    惯性冲击!

    没错,一个不讲道理的游戏里面,竟然有着真实的物理引擎,当然这不是csgo,而是骑马与砍杀(二代)。

    游戏中有速度加成的设定。

    跑起来的骑兵和原地平A的骑兵,战斗力确实不一样。

    游戏中的加成很不错,但游戏外的加成会更猛。

    增加惯性的技能,你敢信?

    林辰想到这,顿时有些振奋。

    只要这个技能继续升级,恐怕没有任何一个敌人能够抗住帝国自家骑兵的冲锋!

    “继续升级!”

    林辰有些跃跃欲试。

    他的骑术技能升级三次了,想要第四次升级,需要用坐骑撞死40个人。

    如果是之前,敌人的数量比较多,倒是比较简单。

    但现在,敌人和自己人混战起来,导致林辰愣是没有机会撞一手。

    一撞就陷入人群的包围。

    甚至还有一部分是自己人!

    “算了。”

    林辰最终放弃了升级骑术的打算,反正骑术升级还是挺容易的,后面再找机会吧。

    现在升级一波双手技能去。

    林辰可没忘记,自己的双手技能等级不高。

    于是,他直接拿出重型行刑斧,朝着敌人冲了过去。

    当然,他并没有正面战斗的打算。

    毕竟游戏里面的npc有些概念神的意思。

    不管你力气多大,不管你什么武器,只要我挡住了,冲击力之类的,都等于没有。

    因此,哪怕林辰拿着重型行刑斧,对面拿着一根木棍,但凡格挡住,林辰甚至没办法劈断他们的木棍。

    所以,林辰打算偷袭。

    你在打正面的敌人,我就背刺你,有本事你屁股也能格挡!

    林辰一边想着,一边操控游戏角色,举着重型行刑斧,朝着几名背对着自己的敌人赶去。

    噗呲!

    一斧头下去,一名背对着林辰的敌人直接被带走了。

    其他的敌人充耳不闻,依旧在不停的跟林辰正面的小弟做对抗。

    林辰也没有浪费时间,继续拿着重型行刑斧进攻敌人。

    噗呲!

    噗呲!

    噗呲!

    ......

    随着一名又一名敌人被一斧头劈死,林辰的眼前又双叒叕出现了技能升级的提示!

    ......

    【你的双手等级提升,获得特殊双手类技能“破盾者”!】

    【破盾者:你使用双手武器对坐骑的伤害+50%,你领导的编队中步兵对坐骑的伤害+10,双手武器对盾牌伤害+40%,你领导的编队中的步兵对盾牌的伤害+10%!】

    ......

    这回升级的技能倒是没有之前那些技能那么惊艳。

    虽然有四个词条,不过其实总结起来,就一句话。

    对坐骑和盾牌的伤害增加。

    “虽然一般般,不过也还行了。

    之后要是遇到骑兵或者拿盾牌的敌人,可以更轻松解决。”

    林辰一边想着,一边看向战场。

    此时,战场虽然依旧混乱,不过可以看得出来,其实有点一边倒的倾向。

    毕竟林辰那边的部队足足有五万多人,比斯特吉亚王国多了两三万人,这要是还能输,那对面的战斗力确实是猛的有点离谱了。

    林辰看着混乱的战场,最终放弃了继续过去抢人头的打算。

    虽然战场上的人数不少,但战斗并没有持续太久。

    当林辰的部队彻底占据优势之后,不少敌军选择溃逃。

    随着那些敌人逃跑,林辰也不忘把士兵转移到游戏外。

    不一会儿的功夫,结算界面浮现。

    不过林辰却没有第一时间关注,而是操控游戏角色,攻向已经没剩多少兵力的城堡!

    不一会儿的功夫,战斗结束,两道结算界面浮现!

    ......

    【你成功掠夺了第纳尔!】

    【你获得480点声望!】

    【你获得战利品:食物x,牲畜x2000,坐骑马x1000,战争坐骑x500,贵族坐骑x300,武器x5000,护甲x4000......】(因为后面武器和护甲要用来升级,我就把数据写出来了,直接用武器和护甲代替,如果有特殊装备会专门写出来。)

    【因为技能加持,你额外获得单位食物!】

    【你俘虏了斯特吉亚王国领主x20,斯特吉亚王国领主家族成员x50,斯特吉亚新兵x4000,斯特吉亚勇士x2000,斯特吉亚卫队少年x1200,斯特吉亚樵夫x1000,斯特吉亚士兵x800,瓦良格x500,资深瓦良格x300,斯特吉亚精英精锐亲卫骑兵x300!】

    【你的俘虏已经超过部队上限,请尽快解决这个问题!】

    【你的400名费巴旦尼亚名门青年在本次战斗中升级!】

    【你的228名巴旦尼亚名门勇士在本次战斗中升级!】

    【你的65名巴旦尼亚英雄在本次战斗中升级!】

    【你的7名巴旦尼亚费奥纳勇士在本次战斗中升级!】

    【本次战斗中,你的士兵没有伤亡!】

    ......