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变身失落公主,我在新手村卖核弹 第326章 用人命堆出来

    这次守城战,玩家的整体作战思路是,先主动出击,主动迎敌。

    等到中期,魔物数量多了,魔物更强了,便开始往内收缩,城上城下协同作战。

    等到后期,魔物实在是处理不过来,才转为据城而守,利用黄金城的大结界和守城道具。

    说句不太恰当的话,玩家的命不值钱,用他们的命换取大结界的耐久值,不亏。

    这就是最高指挥部统一,也就是烽火连天、人未眠、凯洛娜等各服各国知名玩家的共识。

    哪怕最后大结界基本没消耗,任务就完成了,那些玩家算是白死的,也无所谓,

    这就叫不惜一切代价,可以采取任何手段降低任务失败的可能性。

    小月特别突击队长,也隶属于最高指挥部。

    这个小队都是各方公会的高手、主c等。

    前期他们小队不需要动手,中后期进行各种点对点的突破和斩首行动。

    其实这个队长还有一个更合适的人选,但是直到任务开始,她依旧没有露面,似乎不打算参与此次主线任务。

    小月在听到这些指挥说出上面的一番言论的时候,是非常震惊的。

    她受到尤莉娅的影响,已经将这个世界很大程度上与游戏分离开。

    就算是自己这一类的玩家,在这个世界应该也有某些类似于土着的特征。

    玩家们如果一次又一次死亡,真的合适吗?

    她没体验过死亡,她不知道,也不想体验。

    所以对于这种用人命去堆的方式,有些难以接受。

    但她没有多说什么,只是面无表情地点头。

    这就像战争,可以讨厌,可以不接受,但真正面临的时候,只能麻木不仁地看着敌人倒下,看着队友战死,大概还会看着自己生命终结。

    指挥部在黄金城之外安排了许多哨位。

    方圆百公里的范围内,每隔大概一公里就安排了一组两名哨位,如此圆状向外扩散,将整个范围填满。

    他们不需要战斗,只负责监视,然后传递情报。

    沙漠的好处就是视野开阔,一个看一千米的范围简简单单。

    如果发现了魔物群朝黄金城而来,立马通过私信汇报给组长,然后再汇报给对应方向的阵营指挥部以及总指挥部。

    每经过一个哨位点就进行一次新的汇报,如此便如同雷达一般,完全掌握魔物的动向。

    哨位是需要隐藏自身的,避免被魔物发现,或者被横冲的魔物群碾死。

    这在沙漠里也相当容易实现。

    往沙子里躲就行了。

    提前在驻守点位挖好坑,甚至可以备好棺材。

    等魔物群来了,往棺材里一躺,盖上盖,上面黄沙埋好,只用等着魔物群路过就行。

    亦或者真进棺材了。

    黄金城守卫战开始一个多小时之后,第一次收到了最前方哨位的汇报。

    “北方发现大批魔物即将靠近,种类各异,数量粗略估计上万。”

    这宣告着,更远处的魔物已经接近,最轻松的时间已经结束。

    黄金城的玩家们依旧选择了主动迎击。

    人数还有余裕的情况下,他们派出了五倍数量,五万名玩家前往,力求尽快解决魔物群并且返回黄金城。

    在他们出城大概十分钟,还没与魔物接触的时候,另一边的西方再次发出预警。

    大量魔物靠近,数量依旧众多。

    西方同样派人阻击。

    接近着,其余方向也陆续发现魔物靠近。

    一批批玩家陆续被派出。

    他们需要把魔物挡在外面。

    从黄金城往外看,依旧是黄沙漫天,看不出和之前有多少区别。

    但留守的玩家都知道,在几十公里之外,在蓝天与沙尘之下,和自己一样的那些人在拼死战斗。

    可以想象到,他们之中有的人在呐喊,有的人在咆哮,有的人捂着伤口依旧挥舞武器,而有的人已经化作尘埃飘回了黄金城。

    在黄金城中复活,缓过一段时间的虚弱期,然后披甲再上阵。

    这是真正的战争,这是人与魔物的生死存亡之战。

    时间一点一滴地推进着。

    越来越多人失落地从城中走上城墙,他们是战死在荒野的勇士。

    也有一批批人从外面归来,他们不过是幸运一些的人罢了,或许在下一次出城时就会如前者一样,失落地走出来。

    “感觉怎么样?”

    有人问向死亡回归的人。

    “一般般吧,不太好受,但能撑下来。”

    那人回答。

    来这里的人,大部分都只有两个目的。

    一是为了钱,在游戏外他们可以获得非常丰厚的报酬。

    二是是为了完成任务,在游戏里可能得到丰厚的奖励。

    前者是纯粹的打工人,后者是有一定兴趣的打工人。

    两者没有本质上的区别,就是提升自己的角度不一样罢了。

    所以,不管出于哪个目的,都是有所期待,所以能够坚持。

    他们相视一笑。

    “其实我们这样的只用听安排战斗就够了,不用考虑那么多也挺好的。那些指挥才是忙得焦头烂额。”

    自从玩家们频繁出城迎敌之后,所有指挥部都全力运作了起来。

    他们计算时间距离,分配战力,调动支援。

    力求最高效地最快速地解决魔物。

    这种守城战最忌讳的就是魔物堆积。

    一股两股魔物还能处理,如果大量魔物堆在一起,将难以抵挡,战线就会被迅速压缩。

    虽然最终一定会大量魔物全部堆至城下,但这个时间拖延到越晚越好。

    这就需要极其恰当的指挥和安排。

    第一批出城的人结束战斗之后,是否能绕点路再去对付一小批?

    回来的人休整多久之后再次出发?

    多少人数适合对付多少魔物?

    能否提前出动,利用环境做好布置,埋伏一手?

    战损多少,重伤多少?

    等等情况,都需要有清晰规划和调遣。

    但就算这些都考虑好了,也都做出相应的安排,也经常会有意外发生。

    战场就是如此瞬息万变。

    一队队人进进出出,一批批装备新旧交换,一个个人战死又复活。

    时间在推进,烈日在偏移。

    只有四周的漫天黄沙依旧,黄金城的冲天光柱依旧,一阵又一阵的能量波动依旧。

    像是将永远如此,一成不变一般。

    直到,天边的黄沙之下,密密麻麻的黑点浮现。

    那是魔物的影子。

    它们终究是将战线推到了黄金城目之所及的地方。