不想交战败CG我只好狂打Mod 第8章 出门清剿
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时间紧迫,从房主一家三口身上获得的牛肉棒、牛奶、鸡脖无疑是眼下最佳选择。
来得简单就不用太过珍惜,唯依当即打开包装袋大快朵颐。
牛肉棒没有加入太多调味料,只有牛肉的咸香,但口感软嫩得一点都不像包装食品,极大拉高了评价。
牛奶不太甜,但口感十分粘稠,像老酸奶那样结了块,稍微有点嚼头倒也不错。
鸡脖就是一般鸡肉味,口感软烂中又有点嚼劲,好吃不多评价。
牛奶不解渴,于是又喝下一瓶矿泉水。
吃饱喝足后,唯依感觉自己状态极好,浑身上下仿佛有使不完的力气。
只是大概因为嘴变小了,整个进食过程竟然花了3分钟之久。
视野右上多出了「肉排」、「奶瓶」、「捧腹」三个小图标,打开面板后明白了详细效果:
「优质营养(1小时58分):体质+1、休息及恢复效率提升25%、获得10点额外体力储备(不计入气力、优先消耗)」
「健康成长(58分):锻炼及战斗获取的属性积累提升50%」
「饱足1(临时):力量+1
※饱腹值&饮水值超过100%小于105%,任意一项低于80%时消失」
牛肉和鸡脖是相同的buff,牛奶是另外一种buff,吃饱了也有buff。
不如预期,但也不算太坏。
现在她的力量、体质都是6,特别是因为进食的关系,体力也恢复满了。
看来囤粮的思路没有错,如果食物掉落率太低,还真得禁用生化危机扩展包。
唯依心里想着,手上拿起刺剑。
连续刺出5下才觉得力竭,手感也比之前顺手不少,战斗力比用椅子腿儿时强了一倍不止。
当初是不是应该选一把更重、更长、还能劈砍的剑呢?
“哼哼~稳住发育,不能浪。”
唯依冷冷地笑了起来:这个自以为变强了的瞬间,就是交出战败cG的伏笔。
放下刺剑拍了拍脸颊,拿起之前一直放在桌子上没有查看的手枪。
「m9手枪:耐久10,伤害45~55,装填:9mm子弹x15,有效射程50米,重量1.5。新品(卡壳几率低)」
虽然是白板,但枪械就是枪械,面板伤害比精致品质刺剑高出一倍。
弹匣是满的,还有一整盒(50发)子弹,也就是说一共65发子弹。
沉甸甸的重量(与刺剑相同)攥在手里满是安全感,但唯依知道这是错觉。
弹匣只有一个,打光子弹后给弹匣填弹的极慢,再加枪声吸引的丧尸,足够给她开席了。
不过还是要带,有枪却一枪未发就死了,多憋屈……都憋屈两周目了,不能再继续憋屈了。
更何况交易面板可以随时购买弹药和弹匣,只是她现在没金币买不起而已。
还需要找或制作一条枪带……可以去找约翰借一条皮带先凑合,等金币够了直接买小李子同款。
于是唯依顺理成章地来到主卧翻箱倒柜,从衣柜里找到一件黑色皮夹克、一条褐色皮带、一双皮手套,一盒半12号霰弹(14发)。
又在枕头底下找到一把锯短的双管霰弹枪,证明了猜想。
「双管霰弹枪·锯短:耐久8,伤害:根据弹药,装填:12号霰弹x2,有效射程18米,重量3.2。中折式装填(无卡壳)」
这就是这栋房子里最强的武器,厕所的丧尸肚子都被它轰没了,威力有保证。
美中不足的是弹容量只有两发,但相比弹匣装弹的m9,倒还更方便一点。
皮带先用斧子砍短再用刺剑钻孔就合适了,手套则用剪刀剪成了露指手套。
戴上手套后顿时灵巧-1,但它的好处可多了:一是避免手心起泡和茧子,二是给霰弹枪换弹时避免烫手,三是方便真正摸尸。
顺带一提,床上还有一滩凝固的血块,或许约翰在厕所轰杀丧尸时不小心沾染了血液,感染了病毒而不由自知。
回到卧室后在睡梦中尸变,啃死了自己老婆。
虽然过程可能略有出入,但结果应该就是这样,有尸体上的伤势为证……真相具体如何倒也无所谓。
……
5分钟后,唯依穿好风衣、皮带,腰上别手枪,手上戴手套。
双管霰弹枪放在背包侧面的挂绳上,其余食物、弹药等物资放进背包。
收拾好一切,一手拎着刺剑一手拎着背包来到门口。
一打开大门,就与两只游荡丧尸打了照面。
“你们好啊,吃了吗?没吃就吃我一剑!”
唯依豪迈地走出大门把背包又丢了回去,带上门后迎着丧尸小跑起来。
《僵毁》中的丧尸除了跑尸和走尸存在区别外移动速度都一样,而这里的丧尸则根据体型和状态的不同,移动速度存在差异。
没走几步,身材相对健壮的丧尸就与同僚拉开了一个身位的距离。
察觉到这一点唯依立刻调整走位,与两只丧尸形成一条直线后提起刺剑,用目光锁定先头丧尸的脑袋。
这只丧尸正是之前在二楼瞥见的丧尸,不知不觉溜达进了院子,还找了个搭子。
眼眶和头盖骨的缝隙再次变成鲜艳的红色,诱惑她出剑。
“好像斗牛一样。”
她现在就是手持弯头剑或十字剑的斗牛士,终结强弩之末的公牛。
“拿你们比作公牛,是不是有点对不起牛了呢?”
丧尸:嗬?
自言自语后,唯依闭紧嘴巴刺出第一剑。
细长的剑身从丧尸双臂中间穿过,刺入微微摇晃的脑袋。
手腕用力一抖搅乱脑浆,带出染上红白的剑尖,丧尸当即死去。身体失去力气向前栽倒,让出第二只丧尸的身影。
浅尝辄止的手感让唯依心里有些空虚,但现在可不是挑剔的时候。
“大婶,做核酸了。”
回手平举刺剑,踏前一步再度刺出剑刃,从手臂中间没入第二只丧尸的嘴巴,从后脑穿出。
更深入的交流,填补了心中的些许空虚。
收回刺剑,第二只丧尸同样栽倒在地上。
解决两只丧尸,这边只有剑尖脏了。距离、技巧、速度、伤害都被她给占了,消灭丧尸就是这么简单。
接下来还要杀更多,就先不摸尸(擦剑)了。
“我的选择没有错。”
一共消耗40气力(出剑15、抖腕5),也就是0.5体力,而她有48点可以放心使用的体力。
192只丧尸是理想中的极限,随着丧尸数量提升,走位拉扯的需求会大幅提升,挤占攻击的时机和体力。
“也别管我能杀几个,你们都再死一遍吧!”
唯依走出院门,大声招呼起闻讯(味儿)赶来的丧尸。眼睛瞄着小地图,琢磨着一条少走、多杀的路线。
这个真实的游戏世界还有一点好,那就是丧尸的碰撞体积趋于真实,不存在几十只丧尸挤在一平米的小格子里同时移动的逆天景象。
只要丧尸密度达不到一定程度,她就是安全的。
看着视野中步履蹒跚的丧尸,唯依亲切地笑了起来:
“女士们、先生们,来我这里排队打针做核酸了!”
来得简单就不用太过珍惜,唯依当即打开包装袋大快朵颐。
牛肉棒没有加入太多调味料,只有牛肉的咸香,但口感软嫩得一点都不像包装食品,极大拉高了评价。
牛奶不太甜,但口感十分粘稠,像老酸奶那样结了块,稍微有点嚼头倒也不错。
鸡脖就是一般鸡肉味,口感软烂中又有点嚼劲,好吃不多评价。
牛奶不解渴,于是又喝下一瓶矿泉水。
吃饱喝足后,唯依感觉自己状态极好,浑身上下仿佛有使不完的力气。
只是大概因为嘴变小了,整个进食过程竟然花了3分钟之久。
视野右上多出了「肉排」、「奶瓶」、「捧腹」三个小图标,打开面板后明白了详细效果:
「优质营养(1小时58分):体质+1、休息及恢复效率提升25%、获得10点额外体力储备(不计入气力、优先消耗)」
「健康成长(58分):锻炼及战斗获取的属性积累提升50%」
「饱足1(临时):力量+1
※饱腹值&饮水值超过100%小于105%,任意一项低于80%时消失」
牛肉和鸡脖是相同的buff,牛奶是另外一种buff,吃饱了也有buff。
不如预期,但也不算太坏。
现在她的力量、体质都是6,特别是因为进食的关系,体力也恢复满了。
看来囤粮的思路没有错,如果食物掉落率太低,还真得禁用生化危机扩展包。
唯依心里想着,手上拿起刺剑。
连续刺出5下才觉得力竭,手感也比之前顺手不少,战斗力比用椅子腿儿时强了一倍不止。
当初是不是应该选一把更重、更长、还能劈砍的剑呢?
“哼哼~稳住发育,不能浪。”
唯依冷冷地笑了起来:这个自以为变强了的瞬间,就是交出战败cG的伏笔。
放下刺剑拍了拍脸颊,拿起之前一直放在桌子上没有查看的手枪。
「m9手枪:耐久10,伤害45~55,装填:9mm子弹x15,有效射程50米,重量1.5。新品(卡壳几率低)」
虽然是白板,但枪械就是枪械,面板伤害比精致品质刺剑高出一倍。
弹匣是满的,还有一整盒(50发)子弹,也就是说一共65发子弹。
沉甸甸的重量(与刺剑相同)攥在手里满是安全感,但唯依知道这是错觉。
弹匣只有一个,打光子弹后给弹匣填弹的极慢,再加枪声吸引的丧尸,足够给她开席了。
不过还是要带,有枪却一枪未发就死了,多憋屈……都憋屈两周目了,不能再继续憋屈了。
更何况交易面板可以随时购买弹药和弹匣,只是她现在没金币买不起而已。
还需要找或制作一条枪带……可以去找约翰借一条皮带先凑合,等金币够了直接买小李子同款。
于是唯依顺理成章地来到主卧翻箱倒柜,从衣柜里找到一件黑色皮夹克、一条褐色皮带、一双皮手套,一盒半12号霰弹(14发)。
又在枕头底下找到一把锯短的双管霰弹枪,证明了猜想。
「双管霰弹枪·锯短:耐久8,伤害:根据弹药,装填:12号霰弹x2,有效射程18米,重量3.2。中折式装填(无卡壳)」
这就是这栋房子里最强的武器,厕所的丧尸肚子都被它轰没了,威力有保证。
美中不足的是弹容量只有两发,但相比弹匣装弹的m9,倒还更方便一点。
皮带先用斧子砍短再用刺剑钻孔就合适了,手套则用剪刀剪成了露指手套。
戴上手套后顿时灵巧-1,但它的好处可多了:一是避免手心起泡和茧子,二是给霰弹枪换弹时避免烫手,三是方便真正摸尸。
顺带一提,床上还有一滩凝固的血块,或许约翰在厕所轰杀丧尸时不小心沾染了血液,感染了病毒而不由自知。
回到卧室后在睡梦中尸变,啃死了自己老婆。
虽然过程可能略有出入,但结果应该就是这样,有尸体上的伤势为证……真相具体如何倒也无所谓。
……
5分钟后,唯依穿好风衣、皮带,腰上别手枪,手上戴手套。
双管霰弹枪放在背包侧面的挂绳上,其余食物、弹药等物资放进背包。
收拾好一切,一手拎着刺剑一手拎着背包来到门口。
一打开大门,就与两只游荡丧尸打了照面。
“你们好啊,吃了吗?没吃就吃我一剑!”
唯依豪迈地走出大门把背包又丢了回去,带上门后迎着丧尸小跑起来。
《僵毁》中的丧尸除了跑尸和走尸存在区别外移动速度都一样,而这里的丧尸则根据体型和状态的不同,移动速度存在差异。
没走几步,身材相对健壮的丧尸就与同僚拉开了一个身位的距离。
察觉到这一点唯依立刻调整走位,与两只丧尸形成一条直线后提起刺剑,用目光锁定先头丧尸的脑袋。
这只丧尸正是之前在二楼瞥见的丧尸,不知不觉溜达进了院子,还找了个搭子。
眼眶和头盖骨的缝隙再次变成鲜艳的红色,诱惑她出剑。
“好像斗牛一样。”
她现在就是手持弯头剑或十字剑的斗牛士,终结强弩之末的公牛。
“拿你们比作公牛,是不是有点对不起牛了呢?”
丧尸:嗬?
自言自语后,唯依闭紧嘴巴刺出第一剑。
细长的剑身从丧尸双臂中间穿过,刺入微微摇晃的脑袋。
手腕用力一抖搅乱脑浆,带出染上红白的剑尖,丧尸当即死去。身体失去力气向前栽倒,让出第二只丧尸的身影。
浅尝辄止的手感让唯依心里有些空虚,但现在可不是挑剔的时候。
“大婶,做核酸了。”
回手平举刺剑,踏前一步再度刺出剑刃,从手臂中间没入第二只丧尸的嘴巴,从后脑穿出。
更深入的交流,填补了心中的些许空虚。
收回刺剑,第二只丧尸同样栽倒在地上。
解决两只丧尸,这边只有剑尖脏了。距离、技巧、速度、伤害都被她给占了,消灭丧尸就是这么简单。
接下来还要杀更多,就先不摸尸(擦剑)了。
“我的选择没有错。”
一共消耗40气力(出剑15、抖腕5),也就是0.5体力,而她有48点可以放心使用的体力。
192只丧尸是理想中的极限,随着丧尸数量提升,走位拉扯的需求会大幅提升,挤占攻击的时机和体力。
“也别管我能杀几个,你们都再死一遍吧!”
唯依走出院门,大声招呼起闻讯(味儿)赶来的丧尸。眼睛瞄着小地图,琢磨着一条少走、多杀的路线。
这个真实的游戏世界还有一点好,那就是丧尸的碰撞体积趋于真实,不存在几十只丧尸挤在一平米的小格子里同时移动的逆天景象。
只要丧尸密度达不到一定程度,她就是安全的。
看着视野中步履蹒跚的丧尸,唯依亲切地笑了起来:
“女士们、先生们,来我这里排队打针做核酸了!”