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不想交战败CG我只好狂打Mod 第16章 睡眠结算

    早上醒来,唯依第一感觉是非常饿,但还是先看小地图。

    没有被丧尸包围,时间还差一点才到六点,没有新的每日任务。

    于是又看向属性面板:

    「基础人物面板

    玩家Id:100

    玩家姓名:唯依

    性别:女

    身体年龄:16岁(剩余寿命84年)

    身高:153.1cm

    体重:42.5kg

    生命值:112\/112

    饱腹值:29\/100

    饮水值:64\/100

    心情值:90\/140

    卫生值:90%

    排泄:(该去了)

    体温:正常·有点热

    体力:70\/70

    气力:70\/70

    精力:100\/100

    专注力:100\/100

    基础属性:

    力量7(5↑+1特质+1药剂)

    体质7(6↑+1特质)

    敏捷7(6+1特质)

    灵巧13(9↑+4特质)

    智力10(6+4特质)

    人物特质:

    穿越者、公主病、天才外科医生、心灵手巧(初级)、猎魔人、幸运白虎、身材纤细、发育期、纤长双腿、沉鱼落雁、柔嫩肌肤、心灵枷锁(3重)、芳香(普通)、多汗(普通)、痛觉转换(普通)、禁欲者(初级)、免疫体质(初级)

    技能:

    生活类——☆医学1、缝纫5、烹饪5、木工4、金工4、电工2。

    战斗类——刺剑4、霰弹2、短刃2、拳脚2

    特别类——伪装2、步法1

    装备:t恤

    物品:无(低消耗负重35kg)

    战力评价:一夜过后,女孩成长了许多」

    饱腹值只剩29,怪不得会饿。

    忽略莫名有些污的评价,现在是没装备的状态,基础力量、体质、灵巧各提升了一点。

    虽然是好事,但为什么?

    对了,从医学角度讲人的身体会在睡眠中成长。

    《僵毁》也是如此设计。

    身高高了0.1cm、体重也重了0.5kg,再一想大量消耗的饱腹值就显得非常合理。

    而且通过睡眠触发升级结算的游戏也不在少数,比较着名的就是《牧场物语》(农具熟练度)、《星露谷》(技能等级),以及某些涩涩RpG(**修女救父记)。

    这一游戏设计延后了部分数据的即时反馈,变相提升初期游戏难度,一不小心就要看cG重来或者一睁眼是小诊所的天花板。

    使玩家格外注重时间与体力的分配、珍惜对待每一分每一秒,也拔高了角色变强后的成就感。

    缺点就是肝、非常肝,用数据的延后和不可见性(部分)逼玩家肝到心安。

    当然了,当玩家操控的角色躺到床上那一刻,就会感觉一切付出都是值得的。

    放这里一点也不违和。

    毕竟她的想法也是——爷变强辣!

    揉着肚子看一眼旁边,斯诺还闭着眼睛没醒。

    咧着的嘴巴开开合合时而咂么一下,好像在梦中吃着什么,非常幸福。

    一身白毛已经完全干燥,蓬松得不像话,如果不是它在睡觉,一定狠狠撸到爽为止。

    要说不好的地方,就是枕头下那滩口水,以及脸上黏糊糊的感觉。

    再一联想昨晚的辛劳,唯依有点恼火,俯在斯诺耳边说起悄悄话:

    “斯诺,限你10天之内给我变。否则10天后,我可就要吃狗肉火锅了。不过你放心,这10天我肯定不会亏待你。”

    以最温柔的语气,撂下最狠的话。

    也不管斯诺接下来会不会做噩梦,唯依悠哉悠哉的起床去一楼厕所洗漱了。

    洗过脸意识彻底清醒,想起昨天的小实验。

    看向功德值,少女如遭雷劈呆立当场。

    因为……当前功德:5122

    少了,少了近2000功德啊!为什么?她也没偷偷买东西啊!

    不仅昨天的问题没弄明白,还出现了新的谜团。

    一愣神的功夫,功德又变成5102,还在继续减少?!

    打开小地图、放大,发现附近多了许多光点。

    新一批丧尸刷新出来了。

    是了,其中肯定还包括生化危机mod的怪物。

    生化系列怪物不乏靠进食同类养蛊式进化的舔食者,以及与丧尸敌对的生物改造兵器——猎杀者。

    所以很有可能……不,100%是它们对街道上的尸体动手了,毕竟她还没有买东西!

    迅速完成洗漱穿上晾干的衣服,唯依下单兑换武器盲盒。

    这次的盒子相当大,一米多长的细长礼物盒,相当沉。

    刀、剑没这个重量……难道是锏?

    然而真正打开却发现都不是,是一杆自带刺刀的步枪,以青花瓷为外壳枪身说不出的优雅,仿佛不是武器而是一件艺术品。

    「m1加兰德·青瓷(稀有):耐久500,远程伤害275~325,近战穿刺伤害75~105(消耗10),装填:7.62mm步枪弹x8,有效射程2000米,半自动,重量10。无需保养且耐久100以上不会卡壳

    卓越技能:脆响——打出弹夹中的最后一发弹药后自动弹出空弹夹片,发出引诱敌人冲锋的脆响,并使受到引诱的敌人进入大意状态。

    大意:不会进行防御、回避动作,持续30s或受到任意伤害解除。同场战斗中因受伤而解除大意状态的敌人,不会再次进入大意状态。

    稀有技能:青瓷冲击——握住枪管转动一圈后投掷,以枪托砸向目标造成500点物理伤害。消耗100气力

    温馨提示:这件武器藏有某种不为人知的力量,你能发现其中隐藏的秘密吗?

    最低需求:力量&体质10」

    还以为是学姐散或者山寨的刻刻帝指针呢,原来并不是。

    唯依有些费力地端起m1,这个重量很不对劲。

    面板数据是不错,但远程武器造这么重就为了当个棍子使,简直本末倒置。

    事出反常必有妖,秘密应该就在这里,但靠想来猜线索也就到这里了。

    现在以她的力气端起这把m1都有些辛苦,瞄准开枪或许可以做到,但拼刺刀和主动技能绝对用不了。

    强行开枪就等着听个响,然后吃席吧。

    尝试打开弹仓……拉不开机柄,好吧,她太看得起自己了,保险和扳机也扣不动。

    装备的使用条件,真的很严格呢。

    当个棍子她都耍不好,好不容易出了稀有武器,难道只能暂时当摆设吗?

    正苦恼的时候,脑海中传来一个颇为轻佻的女声:

    【呵呵,当初接受我的力量不就好了,现在也不晚哦。】

    听不见,听不见!老大哥说听不见,就是听不见!——江田岛聋哑学校

    用烂梗赶走脑海中不和谐的声音,唯依感觉秘密应该会在使用过程中逐渐发现,认真思考起自己该如何达到使用条件。

    条件只是看起来苛刻,加上装备自己只差3力量和1体质,加上食物buff就只差2点力量。

    再加上提升属性的药剂和食物,可能只差1点力量,甚至不差。

    但buff是有时效的,还是要提升基础属性才稳妥。

    按昨天的杀怪量和食量,保守估计再过2、4、8,一共14天基础力量就能成长到10点。

    从现实角度看很励志,从游戏角度看很不爽,从《僵毁》角度……那就是这个速度了。

    嗯?……好像有什么地方被忽略了。

    思维收束正要抓住某个线索的时候,时间刚好来到六点,来新活儿了。

    ‘叮~每日任务发布!’

    任务1:回笼觉!

    人可以偶尔糊涂享受被动,但睡觉不能不明不白,必须掌握主动。现在·立刻·马上去睡回笼觉!(0\/1)

    奖励:根据睡眠时间、睡眠质量发放

    任务2:朕不给,你不能抢!

    严惩破坏尸体的家伙们。(0\/10)

    奖励:功德

    ‘温馨提示:使用技能卡片可以快速入睡并在梦中学习对应技能。’