不想交战败CG我只好狂打Mod 第47章 从天而降的剑法?要登了!
强化弹药(精通):提升所有枪械50%伤害。
杀戮之心(精通):每击杀一名敌人恢复4mp
处刑名册(精通):每击杀3种普通敌人,提升一点全属性。每击杀一种boss,提升2点全属性。
当前属性积累:3点全属性
当前击杀怪物种类:4种普通敌人(走尸、跑尸、t病毒丧尸、史莱姆),1种boss(追击者)
看到处刑名册强化后的具体内容,唯依必须承认这次史莱姆洞窟,自己飘了。
连属性奖励都不拿,真就完全放手让艾咪单刷了。
“主人怎么了吗?”
艾咪疑问的声音传入脑海,唯依轻轻弹了她一个脑崩儿。
“明明清楚我在想什么还明知故问,你也真是个小恶魔呢。
但我还是要说……你做得很好,这次通过史莱姆洞窟多亏你了!”
说完抱起小牛娘转了一个圈。
“哇哇哇~”
“主人,谢谢你的信任。但艾咪知道,主人不靠我自己也能轻松攻略这里。”
大榕树还在,但下面的树洞已经消失。
“不是哦,不用这么谦虚,你大可以再自信一点。
你提供的情报很有用,能这么快找到地穴入口并通关都是你的功劳,而且和你在一起做什么都很愉快。
损失一点点属性根本无关紧要,况且以后肯定还会遇到史莱姆地穴,所以我没有后悔,也没有埋怨你。”
唯依将艾咪抛到空中接住再放回地面,结束了这次互吹。
剩下1技能点先留着,继续整理收获。
「柔软身躯(卓越):受物理伤害减轻10%,受关节技挣脱概率提升50%。(特质经验0\/100)」
很好,没有负面效果。
替身lv1:消耗25%生命值制造替身吸引攻击而本体绕到对手身后。敏捷、灵巧比对手低则有概率失败。替身具有嘲讽效果,智力比对手低则有概率被识破。成功则无技能冷却,失败则需要5分钟冷却时间
这是一个不好评价的技能,沿用宝可梦对战规则每次消耗1\/4最大hp,让这个技能的意义十分……十分重大,连续制造三个替身无痛开启背水一战增伤。
神技呀。
不过接下来的武器就真难评了。
「史莱姆长棍(稀有):形状特殊的武器,很好吃。耐久2000\/2000,伤害1~10,消耗20,重量1。
稀有技能:羞耻打击——命中人类、elf等有羞耻感的生物时,造成30点精神穿透伤害,并有概率附加恐惧。
专属技能:无限吃糖——棍身可食用,每食用1cm(10耐久)恢复10生命、体力、精力、饱腹值、饮水值,武器每小时恢复100耐久。」
这玩意看着就是个大**,虽然不正经但好歹能当储备粮(而且这可是以10智力代价为代价才获得的武器,不能丢)。
还好饰品挺正常。
「彩虹手链(稀有):以赤橙黄绿青蓝紫七色凝胶制作的手链。耐久350,重量0.07。全属性+1
稀有技能:史莱姆之友——发现史莱姆的几率会提升,并且普通七色史莱姆不会主动攻击装备者。小概率引来史莱姆国王」
比较正常吧……因为可以吸引史莱姆国王,唯依就自己戴上了。
然后拿起胃袋把史莱姆少女放了出来。
一只粉色的史莱姆娘从小史莱姆嘴里钻了出来,外表像是一位高贵的公主,但因为体表的粘液疙瘩,而有那么一丢丢……恶心。
但总体还是属于可爱那一类型。
“你叫什么……你会说话吗?”
“咕咕,咕噜~”
史莱姆娘发出了有点黏糊的声音,还怪可爱的。
“她说她叫露露,不会说话但可以学。并且向主人问好。”
虽然露露不会说话,但这里有牛头人翻译官。
“好,态度不错。嗯……艾咪你帮我告诉她,我打算让2b带她回小湖,连盘子一起回收那两道料理,一部分算作她的口粮。
然后在监狱汇合。你知道,那两盘超大份的料理客观来说还挺重,问问她能不能办到?”
艾咪点头向露露转述了问题。
露露又咕噜噜地叫了一会儿。
“她说办不到,但艾咪可以和她一起去,就能办到了。”
“完美,艾咪你不止可爱还聪明,就这么办。顺便把那个椅子也装进去带走!”
敲定计划,一行人没有立刻行动,而是把一些战利品转移进胃袋,腾空车斗。
史莱姆长棍和史莱姆核心一起交给露露,当作口粮和零嘴儿。
10智力换一张永久饭票,这么一看也不算太亏。
为以防万一唯依又对她们施加圣女祝福、圣女祈祷,才终于兵分两路。
目光欣慰地看着2b和两位魔物娘乘三轮车远去,唯依也登上了自己的御辇。
太棒了,这算不算以后可以单开一队去远征……不行,她们没有摸尸奖励,总不能把尸体装进胃袋带回来给她摸吧……太不卫生了,或许下次再刷一次史莱姆地穴就可以了。
先……兑换两张卓越物品升阶卡,把那两块布灵布灵的垫子取出来一起升阶。
「软软蓬蓬胸垫(稀有):平地起波澜的大奇迹。总耐久600,重量1,抗魔、防撞、防抓、防咬。cup+3,果奶味,不占装备栏,体质+5,缓慢恢复耐久
稀有技能:护身——受撞击、反伤减轻50%,武器后坐力降低50%。
套装技能(2\/2):迅捷二段跳——在空中可以再跳跃一次,且跳跃高度+3米,跳跃与下落速度提升100%。」
好,更棒了。
丧尸们,准备见识一套从天而降的剑法吧!
史莱姆手链先不急,刷了监狱再说。
拧动车把,三轮在森林中疾驰起来。
为了不把之前甩在森林中的丧尸又带回去,唯依打算在森林里绕一个大圈过去。
……
经过半个小时的颠簸,唯依来到了监狱位于森林中的一侧,10米高的围墙在她眼中着实有些可笑。
走下三轮,自豪地扫了一眼车斗中尚有余温的兔兔、五朵不知名蘑菇以及一只不到百斤的小野猪。
森林真是一座宝库,根据小地图可以相对容易地找到野味儿,而野味儿又恰好在吃蘑菇,就一起采了。
食用未知蘑菇的风险很大,哪怕她是医生也没有多少分辨毒蘑菇的知识,但有野猪代言的蘑菇就另当别论了。
所以,她应该搬家过来。
就搬到罗斯伍德镇中心的高级别墅区,旁边就是森林,随时可以打猎采蘑菇草药野菜,甚至想种菜都可以。
哪怕不为这个,罗斯伍德的地理位置也更合适一些,毕竟向西南穿越森林就是别的游戏区。
想渡过河畔镇的大河去别的游戏区,就得找船了。
不……现在还是别想那些有的没的,先把监狱清理了。
光点的数量是4568,只剩二分之一了。
不过这个数不太准确,唯依往森林里走了100米,光点数量锐减成3297。
这差不多是监狱围墙内的丧尸,但围墙外的丧尸不一定不算在监狱区域内。
有些纠结。
于是唯依又捏住了呼叫器:
“2b,你们到了吗?”
如果有2b她们配合,把围墙外的丧尸引走,她去解决围墙内的丧尸就完美了。
“没有,我正尝试甩开三只怪物,但有些困难。”
“什么怪物?简单描述一下。”
“三只趴下来四足奔跑的怪物,其中两只怪物没有脑袋,头的位置是一颗巨大的眼球,肩膀和前臂布满了牙齿,嘴像是章鱼。”
是那三只追击者,踢了下去结果看到椅子一时感动就忘烧了。
好尴尬呀。
“……明白了,往我这边带。对了,有谁受伤了吗?”
“没有,艾咪小姐虽然想下去战斗,但我没有减速。”
“干得好,一会儿见吧。”
远距离她只能和2b沟通,而2b是机械,无法与艾咪沟通,这又是一个无法组建远征队的难点。
唉,实践果然是检验真理的唯一标准。
“明白了,预计五分钟后到达。”
2b的回答相当专业,那这五分钟就不能浪费了。
唯依走回三轮处上车骑向监狱北边的森林,这里分布着被甩开的大量丧尸,她要去刀几只拿太刀的职业,重铸太刀侠荣光。
与最近的光点只差50米时停车,从车斗中拿出怨龙太刀,然后全速奔跑过去。
在丧尸迷茫的目光中拔出太刀,顺势一挥。
黑光一闪,丧尸的脑袋和它身旁的树干一起被截断。
「用太刀杀死丧尸1\/10」
「在中距离用居合杀死丧尸1\/100」
嗯?
两份职业线索,也就是说能得到四种职业,太刀排面啊!
心中的动力瞬间暴涨,唯依收刀入鞘跑向下一个目标,继续用所谓“居合”收割丧尸。
在长手优势这个被动技能的作用下,每次出刀都无比精准。
唯依感觉自己都像台机器,在拔刀与纳刀之间不停切换,这应该就叫居拔太刀吧。
而且因为是用那2米的延长气刃斩杀丧尸,刀本体不会掉耐久,血也溅不过来,这个小发现让心里更加美滋滋。
帅·太刀·帅!
「用太刀杀死丧尸10\/10,获得武士lv1,获得主动技能:一刀斩(5mp),被动技能:见切」
‘额外获得剑姬lv1,获得主动技能:一闪(12mp),被动技能:蓄势待发’
「在中距离用居合杀死丧尸10\/100」
一刀斩(5mp):瞄准敌人脑袋使出上段重劈,造成1.5倍物理伤害,极高几率暴击
太刀版:头伸过来,给你加个buff。
见切:以敏锐的观察力洞穿敌人意图,提升30%命中、回避、招架
以为是那一招,原来是这一招。
武士主动不行,被动倒还不错。
一闪(12mp):以极快的速度拔刀攻击敌人要害,造成2倍物理伤害。攻击初次见面的敌人,命中则必定暴击
初见杀,可以看作一刀斩的上位版本。
蓄势待发:进入战斗后,未拔出武器(纳刀)的状态下,每秒增加0.1倍近战伤害系数,最多增加2倍,攻击后解除
20秒不攻击就能砍出一刀三倍伤害,这有什么意义,她的刀是金子做的吗?
当然有意义,只是面向比较高端的对手而已,对付底层丧尸自然是用不上。
而比较高端的对手就像曹操:说到它,它就到。
地面传来一阵颤动,2b驾驶的三轮车从侧方驶了过来,后面跟着提到的三只怪物——像大猩猩一样四足狂奔的追击者第二形态。
“来得好!交给我了。”
与2b的三轮车擦身而过的瞬间,唯依面对追击者们,左手持刀鞘右手握刀柄,侧弓步站在原地,摆出居合架势。
“主人,加油!”
艾咪紧握车框给她打气。
这就不得不展现出太刀侠最帅气的一面了。
唯依盯着最前面的追击者,在距离只剩十米时连续使出三次替身。
吼~
追击者大吼一声撞飞第一个替身,接着前臂一伸拍碎第二个替身,最后探出脑袋张嘴咬碎第三个替身。
也停顿在了这里。
龙吼、龙车、前拍、扑咬,猎物已经亮明身份并结束回合。
唯依的身影,出现在这只唯一有头的追击者身后,拔刀戳屁股后高高跃起。
丧尸皮肤的轰龙吃痛(划掉)……受到攻击后原地转过身,正如猎人期待的那样。
“第一只,下头斩!”
唯依双手握刀,全力使出一刀斩,黑色气刃像切黄油一样陷进追击者的头。
86点力量、特质特攻、弱点、背水、暴击、圣女祝福、暗影随行等一系列加成下,三个不同颜色的巨大伤害同时跳了出来:
-(物理)-(光)-(暗)
没有诅咒伤害,不知是被秒杀的关系,还是被光属性给净化了。
也就是游戏才能同时出现光暗伤害,否则一刀下去,要么切出个小黑洞,要么湮灭反应。
嗯?你说这两个也是游戏才能有的情况……不重要。
追击者重重栽倒在地,它到底不是轰龙,不讲究部位吸收,也没有魔抗只有防御力。
唯依知道这还不是她现在的极限,因为蓄势待发的伤害加成给第一刀戳屁股了。
那刀伤害是多少?她身高不够没看见。
你说登龙剑干嘛非得戳屁股起手呢,简直害人不浅!
嗙~
一只大爪子拍住还沉浸在登龙余韵中的唯依,一只只五颜六色的发光蝴蝶从爪缝间飞舞而出。
杀戮之心(精通):每击杀一名敌人恢复4mp
处刑名册(精通):每击杀3种普通敌人,提升一点全属性。每击杀一种boss,提升2点全属性。
当前属性积累:3点全属性
当前击杀怪物种类:4种普通敌人(走尸、跑尸、t病毒丧尸、史莱姆),1种boss(追击者)
看到处刑名册强化后的具体内容,唯依必须承认这次史莱姆洞窟,自己飘了。
连属性奖励都不拿,真就完全放手让艾咪单刷了。
“主人怎么了吗?”
艾咪疑问的声音传入脑海,唯依轻轻弹了她一个脑崩儿。
“明明清楚我在想什么还明知故问,你也真是个小恶魔呢。
但我还是要说……你做得很好,这次通过史莱姆洞窟多亏你了!”
说完抱起小牛娘转了一个圈。
“哇哇哇~”
“主人,谢谢你的信任。但艾咪知道,主人不靠我自己也能轻松攻略这里。”
大榕树还在,但下面的树洞已经消失。
“不是哦,不用这么谦虚,你大可以再自信一点。
你提供的情报很有用,能这么快找到地穴入口并通关都是你的功劳,而且和你在一起做什么都很愉快。
损失一点点属性根本无关紧要,况且以后肯定还会遇到史莱姆地穴,所以我没有后悔,也没有埋怨你。”
唯依将艾咪抛到空中接住再放回地面,结束了这次互吹。
剩下1技能点先留着,继续整理收获。
「柔软身躯(卓越):受物理伤害减轻10%,受关节技挣脱概率提升50%。(特质经验0\/100)」
很好,没有负面效果。
替身lv1:消耗25%生命值制造替身吸引攻击而本体绕到对手身后。敏捷、灵巧比对手低则有概率失败。替身具有嘲讽效果,智力比对手低则有概率被识破。成功则无技能冷却,失败则需要5分钟冷却时间
这是一个不好评价的技能,沿用宝可梦对战规则每次消耗1\/4最大hp,让这个技能的意义十分……十分重大,连续制造三个替身无痛开启背水一战增伤。
神技呀。
不过接下来的武器就真难评了。
「史莱姆长棍(稀有):形状特殊的武器,很好吃。耐久2000\/2000,伤害1~10,消耗20,重量1。
稀有技能:羞耻打击——命中人类、elf等有羞耻感的生物时,造成30点精神穿透伤害,并有概率附加恐惧。
专属技能:无限吃糖——棍身可食用,每食用1cm(10耐久)恢复10生命、体力、精力、饱腹值、饮水值,武器每小时恢复100耐久。」
这玩意看着就是个大**,虽然不正经但好歹能当储备粮(而且这可是以10智力代价为代价才获得的武器,不能丢)。
还好饰品挺正常。
「彩虹手链(稀有):以赤橙黄绿青蓝紫七色凝胶制作的手链。耐久350,重量0.07。全属性+1
稀有技能:史莱姆之友——发现史莱姆的几率会提升,并且普通七色史莱姆不会主动攻击装备者。小概率引来史莱姆国王」
比较正常吧……因为可以吸引史莱姆国王,唯依就自己戴上了。
然后拿起胃袋把史莱姆少女放了出来。
一只粉色的史莱姆娘从小史莱姆嘴里钻了出来,外表像是一位高贵的公主,但因为体表的粘液疙瘩,而有那么一丢丢……恶心。
但总体还是属于可爱那一类型。
“你叫什么……你会说话吗?”
“咕咕,咕噜~”
史莱姆娘发出了有点黏糊的声音,还怪可爱的。
“她说她叫露露,不会说话但可以学。并且向主人问好。”
虽然露露不会说话,但这里有牛头人翻译官。
“好,态度不错。嗯……艾咪你帮我告诉她,我打算让2b带她回小湖,连盘子一起回收那两道料理,一部分算作她的口粮。
然后在监狱汇合。你知道,那两盘超大份的料理客观来说还挺重,问问她能不能办到?”
艾咪点头向露露转述了问题。
露露又咕噜噜地叫了一会儿。
“她说办不到,但艾咪可以和她一起去,就能办到了。”
“完美,艾咪你不止可爱还聪明,就这么办。顺便把那个椅子也装进去带走!”
敲定计划,一行人没有立刻行动,而是把一些战利品转移进胃袋,腾空车斗。
史莱姆长棍和史莱姆核心一起交给露露,当作口粮和零嘴儿。
10智力换一张永久饭票,这么一看也不算太亏。
为以防万一唯依又对她们施加圣女祝福、圣女祈祷,才终于兵分两路。
目光欣慰地看着2b和两位魔物娘乘三轮车远去,唯依也登上了自己的御辇。
太棒了,这算不算以后可以单开一队去远征……不行,她们没有摸尸奖励,总不能把尸体装进胃袋带回来给她摸吧……太不卫生了,或许下次再刷一次史莱姆地穴就可以了。
先……兑换两张卓越物品升阶卡,把那两块布灵布灵的垫子取出来一起升阶。
「软软蓬蓬胸垫(稀有):平地起波澜的大奇迹。总耐久600,重量1,抗魔、防撞、防抓、防咬。cup+3,果奶味,不占装备栏,体质+5,缓慢恢复耐久
稀有技能:护身——受撞击、反伤减轻50%,武器后坐力降低50%。
套装技能(2\/2):迅捷二段跳——在空中可以再跳跃一次,且跳跃高度+3米,跳跃与下落速度提升100%。」
好,更棒了。
丧尸们,准备见识一套从天而降的剑法吧!
史莱姆手链先不急,刷了监狱再说。
拧动车把,三轮在森林中疾驰起来。
为了不把之前甩在森林中的丧尸又带回去,唯依打算在森林里绕一个大圈过去。
……
经过半个小时的颠簸,唯依来到了监狱位于森林中的一侧,10米高的围墙在她眼中着实有些可笑。
走下三轮,自豪地扫了一眼车斗中尚有余温的兔兔、五朵不知名蘑菇以及一只不到百斤的小野猪。
森林真是一座宝库,根据小地图可以相对容易地找到野味儿,而野味儿又恰好在吃蘑菇,就一起采了。
食用未知蘑菇的风险很大,哪怕她是医生也没有多少分辨毒蘑菇的知识,但有野猪代言的蘑菇就另当别论了。
所以,她应该搬家过来。
就搬到罗斯伍德镇中心的高级别墅区,旁边就是森林,随时可以打猎采蘑菇草药野菜,甚至想种菜都可以。
哪怕不为这个,罗斯伍德的地理位置也更合适一些,毕竟向西南穿越森林就是别的游戏区。
想渡过河畔镇的大河去别的游戏区,就得找船了。
不……现在还是别想那些有的没的,先把监狱清理了。
光点的数量是4568,只剩二分之一了。
不过这个数不太准确,唯依往森林里走了100米,光点数量锐减成3297。
这差不多是监狱围墙内的丧尸,但围墙外的丧尸不一定不算在监狱区域内。
有些纠结。
于是唯依又捏住了呼叫器:
“2b,你们到了吗?”
如果有2b她们配合,把围墙外的丧尸引走,她去解决围墙内的丧尸就完美了。
“没有,我正尝试甩开三只怪物,但有些困难。”
“什么怪物?简单描述一下。”
“三只趴下来四足奔跑的怪物,其中两只怪物没有脑袋,头的位置是一颗巨大的眼球,肩膀和前臂布满了牙齿,嘴像是章鱼。”
是那三只追击者,踢了下去结果看到椅子一时感动就忘烧了。
好尴尬呀。
“……明白了,往我这边带。对了,有谁受伤了吗?”
“没有,艾咪小姐虽然想下去战斗,但我没有减速。”
“干得好,一会儿见吧。”
远距离她只能和2b沟通,而2b是机械,无法与艾咪沟通,这又是一个无法组建远征队的难点。
唉,实践果然是检验真理的唯一标准。
“明白了,预计五分钟后到达。”
2b的回答相当专业,那这五分钟就不能浪费了。
唯依走回三轮处上车骑向监狱北边的森林,这里分布着被甩开的大量丧尸,她要去刀几只拿太刀的职业,重铸太刀侠荣光。
与最近的光点只差50米时停车,从车斗中拿出怨龙太刀,然后全速奔跑过去。
在丧尸迷茫的目光中拔出太刀,顺势一挥。
黑光一闪,丧尸的脑袋和它身旁的树干一起被截断。
「用太刀杀死丧尸1\/10」
「在中距离用居合杀死丧尸1\/100」
嗯?
两份职业线索,也就是说能得到四种职业,太刀排面啊!
心中的动力瞬间暴涨,唯依收刀入鞘跑向下一个目标,继续用所谓“居合”收割丧尸。
在长手优势这个被动技能的作用下,每次出刀都无比精准。
唯依感觉自己都像台机器,在拔刀与纳刀之间不停切换,这应该就叫居拔太刀吧。
而且因为是用那2米的延长气刃斩杀丧尸,刀本体不会掉耐久,血也溅不过来,这个小发现让心里更加美滋滋。
帅·太刀·帅!
「用太刀杀死丧尸10\/10,获得武士lv1,获得主动技能:一刀斩(5mp),被动技能:见切」
‘额外获得剑姬lv1,获得主动技能:一闪(12mp),被动技能:蓄势待发’
「在中距离用居合杀死丧尸10\/100」
一刀斩(5mp):瞄准敌人脑袋使出上段重劈,造成1.5倍物理伤害,极高几率暴击
太刀版:头伸过来,给你加个buff。
见切:以敏锐的观察力洞穿敌人意图,提升30%命中、回避、招架
以为是那一招,原来是这一招。
武士主动不行,被动倒还不错。
一闪(12mp):以极快的速度拔刀攻击敌人要害,造成2倍物理伤害。攻击初次见面的敌人,命中则必定暴击
初见杀,可以看作一刀斩的上位版本。
蓄势待发:进入战斗后,未拔出武器(纳刀)的状态下,每秒增加0.1倍近战伤害系数,最多增加2倍,攻击后解除
20秒不攻击就能砍出一刀三倍伤害,这有什么意义,她的刀是金子做的吗?
当然有意义,只是面向比较高端的对手而已,对付底层丧尸自然是用不上。
而比较高端的对手就像曹操:说到它,它就到。
地面传来一阵颤动,2b驾驶的三轮车从侧方驶了过来,后面跟着提到的三只怪物——像大猩猩一样四足狂奔的追击者第二形态。
“来得好!交给我了。”
与2b的三轮车擦身而过的瞬间,唯依面对追击者们,左手持刀鞘右手握刀柄,侧弓步站在原地,摆出居合架势。
“主人,加油!”
艾咪紧握车框给她打气。
这就不得不展现出太刀侠最帅气的一面了。
唯依盯着最前面的追击者,在距离只剩十米时连续使出三次替身。
吼~
追击者大吼一声撞飞第一个替身,接着前臂一伸拍碎第二个替身,最后探出脑袋张嘴咬碎第三个替身。
也停顿在了这里。
龙吼、龙车、前拍、扑咬,猎物已经亮明身份并结束回合。
唯依的身影,出现在这只唯一有头的追击者身后,拔刀戳屁股后高高跃起。
丧尸皮肤的轰龙吃痛(划掉)……受到攻击后原地转过身,正如猎人期待的那样。
“第一只,下头斩!”
唯依双手握刀,全力使出一刀斩,黑色气刃像切黄油一样陷进追击者的头。
86点力量、特质特攻、弱点、背水、暴击、圣女祝福、暗影随行等一系列加成下,三个不同颜色的巨大伤害同时跳了出来:
-(物理)-(光)-(暗)
没有诅咒伤害,不知是被秒杀的关系,还是被光属性给净化了。
也就是游戏才能同时出现光暗伤害,否则一刀下去,要么切出个小黑洞,要么湮灭反应。
嗯?你说这两个也是游戏才能有的情况……不重要。
追击者重重栽倒在地,它到底不是轰龙,不讲究部位吸收,也没有魔抗只有防御力。
唯依知道这还不是她现在的极限,因为蓄势待发的伤害加成给第一刀戳屁股了。
那刀伤害是多少?她身高不够没看见。
你说登龙剑干嘛非得戳屁股起手呢,简直害人不浅!
嗙~
一只大爪子拍住还沉浸在登龙余韵中的唯依,一只只五颜六色的发光蝴蝶从爪缝间飞舞而出。