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是时候出发去异世界了 第10章 孤岛

    第一个月。

    虽然没有魔药喝,虽然以探索为主,尽量避免战斗,故而所获魔核不多,但在时间的积累下,牧间还是升到了Lv.6,接近Lv.7。

    五维属性达到了常人的两倍。

    无论战斗技巧,还是探索经验,都提升了许多。

    就连【影戏】的升级进度条,都在实战中涨了不少,效率远胜自己一个人干巴巴地练习。

    至于【墓志铭】,抽一次沉一次,连个保底都没,非出天际。

    迷宫出口则没找到。

    系统地图上,以门为中心,牧间已经点亮了不小的区域,但并没有在其中发现出口。

    整整一个月的时间,也没遇到过人。

    甚至连疑似人类留下的痕迹都没遇到过。

    不管什么时候,不管走到哪里,能见到的永远是单调的、重复的石砖通道,能遇到的永远只有魔物。

    好似这迷宫里就只有他一个人,在进行着永远看不到希望的探索。

    明明是只有四五米宽、四五米高,幽深又昏暗的石砖通道,却愣是给了他一种空旷的感觉,空旷到让人倍感压抑。

    ……

    第二个月。

    找不到出口怎么办?

    自然是扩大搜索范围。

    牧间考虑了下后,将更多的精力用在了打怪刷魔核上。

    因为等级高了,属性就高了。

    随之而来的是更充沛的体力和精力、更快的行进速度、更轻松的战斗。

    这些都能让他在大迷宫里待得更久,走得更远。

    升到Lv.10时,他忽然得了个称号。

    【独行者】

    简介:绝望之为虚妄,正与希望相同。

    效果:单独行动时,全属性增加10%。

    一个绝对算得上极品的称号。

    但相比起称号效果,牧间更关注的却是那个有些莫名其妙的简介。

    又过了些日子,Lv.10的经验槽满了,没用完的一阶魔核自动从魔核吸收功能那儿回到了物品栏,同时系统弹了个【二阶进阶任务】。

    然而,因为【新手任务】还没完成,【二阶进阶任务】处于未解锁的状态。

    连解锁都没解锁,自然没有完成的可能。

    到了这时,牧间既无法再吸收一阶魔核,又因为没完成【二阶进阶任务】而无法升到Lv.11。

    换言之,他的属性卡住了。

    ========

    姓名:牧间

    种族:人族

    称号:来自远方的客人、独行者

    职业:守墓人

    等级:Lv.10

    生命值:98%

    法力值:360\/360

    力量*:28(+3)

    体质*:28(+3)

    耐力*:29(+3)

    敏捷*:28(+3)

    精神*:31(+5)

    可分配自由属性点:0

    经验值:\/

    技能:墓志铭(Lv.mAx)、影戏(Lv.3,25%)

    ========

    虽然比Lv.1时强了许多,但一层的魔物从Lv.1到Lv.10都有,且不乏三五成群的,仅仅只是Lv.10显然还无法无视它们。

    奈何没法继续升级。

    至于寻找出口一事,依旧没有进展。

    ……

    第三个月。

    眼见属性无法再提升,牧间将所有精力都投入到了探索中。

    当然,这并不意味着无须战斗。

    对现在的他来说,直接杀过去往往比躲来躲去、不断绕路要简单省事得多。

    锁子甲被卸下。

    不为别的,就为了能轻松点。

    二十五斤的负重已经谈不上吃力,但能轻点就轻点,多少能省些力气,以便待得久些,走得远些。

    探索时间被尽可能地延长。

    每一次都是在拼命压榨自己。

    每一次回来都精疲力尽。

    然而,第三个月过去了,牧间依旧没有找到出口在哪。

    门后的世界像是一座走不出去的孤岛。

    月末这天。

    又一次从大迷宫无功而返时,一个系统弹窗忽然跳了出来。

    「烛龙:“啧啧。”」

    牧间一怔。

    什么情况?

    这是系统提示?

    这家伙哪来的?

    等等,明白了。

    「烛龙:“小子,需要帮助吗?”」

    闻言,牧间微微皱眉。

    原来这不是看运气的抽卡技能。

    而先前一次又一次的「您谁也没碰到」,只是它们不想理睬他而已。

    「烛龙:“求我。”」

    牧间摇了摇头:“滚。”

    ……

    第四个月。

    【墓志铭】被牧间丢到了一边。

    并非是他心生排斥。

    虽然当时确实有些火大,毕竟若是有个伙伴的话,一切都会轻松许多,但事后想想,它们并没有帮助他的义务。

    至于言辞上的那点冲突,屁大点事,牧间很快就不在意了。

    他不抽了,是因为他已经意识到,得双方你情我愿才能抽到。

    抽不到的时候,怎么抽都是没用的。

    所以根本没必要三天一抽。

    探索在继续。

    每次从大迷宫回来,牧间都是满眼血丝,眼皮疯狂打架,倒头就睡。

    而随着能探索到的区域被一点一点探明,他开始盘算要不要鼓动柴宏去玩《亚塔大陆oL》。

    从亚塔大陆那边下手也是个思路嘛。

    让他来救自己,或者让他雇佣Npc来救自己?

    不过,牧间自己都不知道自己在哪。

    系统地图连个坐标都没。

    那么,用氪金道具?

    或许行得通。

    说不定有氪金道具能解决他眼下的困境。

    比方说,先组队,然后飞到他身边,再带他一起回城。

    但以双方游戏里偶尔闲聊的这点交情,又是登陆新游戏,又是氪金,明显过了。

    那么,以利诱之?

    现在的他属性远超常人,想办法搞点钱不成问题。

    虽然人民币对柴宏来说只是游戏币,但游戏币并非没有价值。

    先鼓动他去玩游戏,然后再找机会让他帮忙。

    要将这两件事分开来。

    不能让他发现,自己这么大费周章只是为了让他接自己回城而已,否则站在柴宏的角度,会觉得很奇怪。

    虽说只要他顶着玩家的身份,柴宏就算觉得事情奇怪,估计也只会认为他是个怪人,但谨慎一点不会错。

    唔……是个可行的思路。

    当然,前提是氪金道具能解决他眼下的困境。

    若是不能,或许可以试试钢铁小屋搭配猎犬。

    钢铁小屋可以防其他魔物,猎犬则负责在见到幽灵穿透进来后叫醒他。

    就是不知道其他生物(猎犬)能不能穿过那扇门。

    亦或者另一个思路——既然【墓志铭】中的亡灵们是可以交流的,那么或许可以找它们中的某一个谈合作,以利诱之。

    思索一番后,牧间决定先将自己能探查到的地方都探查一遍再说。

    就这样,第四个月就过去了。

    ……

    时间来到了第五个月。

    首次探索大迷宫时,亚塔大陆是九月。

    如今四个月过去,已是次年一月,正值冬季。

    这天,牧间正准备一如既往地打开门。

    但他刚握住门把手,一个血红色的系统弹窗忽然跳了出来。

    「警告!门外有人,请玩家注意!」