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赚疯!我在平行世界做游戏搬运工 第149章 有人模仿我的脸

    《天下一剑》一测当天。

    陈晟像个老妈子,和袁一鸣沟通了半天,让他务必做好测试准备。

    好像不是这游戏不是猪厂在测试,而是他陈晟在忙活。

    袁一鸣也一一回复,让他放心。

    像什么排队进游戏的操作,他们是不会搞的。

    陈晟松了口气,也正式开播准备进游戏。

    进直播间,已经有不少弹幕在催陈晟开门。

    也有不少带节奏的弹幕。

    “《天下一剑》的制作人为什么离开好回溯?”

    “《天下一剑》的制作人为什么离开好回溯?”

    “《天下一剑》的制作人为什么离开好回溯?”

    陈晟想也没想,直接拉黑。

    是不是得招个房管了啊?

    不过自己也不经常直播,还是算了。

    喜欢带节奏就带吧。

    哪有直播间没有节奏的?

    除非没人看。

    陈晟点击开播,然后嚎了一嗓子。

    弹幕满屏的问号。

    “什么逼动静?”

    “警惕主播狼人化。”

    “播的很好,下次别播了。”

    陈晟嘿嘿一笑:“你们懂什么,这一嗓子是为了震退那些宵小。”

    “”

    “你继续编,我听着呢。”

    陈晟直接进入正题:“今天呢,我们来播一下这个友商的《天下一剑》。

    “游戏测试包我已经下好了,现在就等时间到了。而且我这边也提前看过品质,美术绝对没得说,玩法呢也很新颖,大家可以期待一下。”

    弹幕也趁机开始八卦。

    “主播主播,你最近不是在和鹅厂合作?为什么还能拿到猪厂游戏的测试资格啊?”

    “你和袁一鸣真的闹掰了?”

    “袁一鸣为什么要去猪厂啊?”

    陈晟说:“什么猪厂鹅厂的,大家都是友商。那你们说我是什么厂?都一个圈子的,抬头不见低头见,我现在这个体量,免费帮猪厂宣传,人家为什么不给我测试资格?再说了,袁一鸣那是我寝室兄弟,这马上期末考试了,他不好好表现一下,回学校挨揍啊?”

    弹幕也乐了。

    “”

    “所以主播还是没说袁一鸣为什么要去猪厂。”

    “冷知识:陈晟现在还没有大学毕业。”

    “主播主播,你天天在外面赚钱,期末考试还能考过吗?”

    陈晟又和弹幕互动了一下,总算等来了《天下一剑》开服。

    游戏登录界面做的还挺有感觉,背景音乐以琵琶为主,还挺有氛围。

    陈晟黑屏完成了登录操作。

    弹幕也开始起哄。

    “哥们也防?”

    “手机号登录,不得不防。”

    “其实陈晟的手机号网上可查,毕竟是公司法人。”

    “那我岂不是可以半夜打电话叫陈晟起床上厕所?”

    陈晟没有理会这些憨憨,直接进入了游戏关卡。

    游戏一测,很多ui、引导还没有做,袁一鸣的做法是拉了测试群,在群里发布了操作手册一样的东西。

    新手引导这个东西怎么说,还是要在玩法框架做好之后,再根据游戏难度去设计。

    虽然在陈晟原世已经有很多类魂游戏,一上来就给新人玩家安排个“大树守卫”一样的类boss存在,让玩家和主播受苦。

    但对于这个世界的小白玩家来说,做好新手引导反而是成功的关键。

    毕竟已经是短视频时代了,大家的娱乐方式是很多的。不一定非说要来你这个游戏里当白痴。

    这也是原世很多成功的游戏看着和宝宝巴士一样的原因。

    只有降低了游戏门槛,才能拓宽整个游戏的群体。

    哪像陈晟他们小时候,好些游戏难度那叫一个硬核。

    还引导,引导个屁,全靠玩家自己摸索着来。

    陈晟也是给观众解释了一下:“可以看到,《天下一剑》还是一个很标准的一测啊,很多ui和引导都没有做。这个其实是很正常的,一测主要是看游戏整体的一个美术风格。我还挺喜欢这种什么都没有的纯游戏画面,代入感会更强。”

    陈晟此刻操控的是一个白衣飘飘的持剑男性角色,应该也是这款游戏的主角。

    严格来说,游戏的画面表现还是可以的。

    虽说没法和《博德之门》比较,但是整体质感也是超过了《罪恶都市》的。

    陈晟也一眼看出来,在建模这块,《天下一剑》没有比陈晟版的《罪恶都市》强太多,画面表现很多是靠环境贴图来实现的。

    这样一个表现,自然也引起了一些节奏党的注意。

    开始刷屏。

    “《天下一剑》就这?给《博德之门》提鞋也不配。”

    这样踩一捧一的弹幕,其实对于两个游戏都没有好处。

    陈晟没急着玩游戏,转动视角欣赏起了游戏主角。很标准的一个古风美男,就是这张脸嘛,怎么看怎么眼熟。

    陈晟自言自语道:“这老小子不会照着我的脸捏的吧?”

    弹幕先是飘了一阵问号。

    陈晟直接把直播间的摄像头画面放大,放在游戏角色旁边比较。

    别说,还真有点像。

    弹幕也乐了。

    “哈哈哈哈,还真有点像!”

    “离开回溯后,我把陈晟做进了游戏里。”

    “这下知道为啥能拿到测试资格了,这是真爱啊!”

    陈晟拿出手机给袁一鸣发了条语音:“你丫拿我脸做游戏是吧?”

    袁一鸣自然是装死。

    陈晟气不过,直接把直播间标题改了:有人模仿我的脸!

    顿了一下,又在后面加上:《天下一剑》首测。

    弹幕笑疯了。

    “哈哈哈哈哈!”

    “想了一下,还是要帮兄弟宣传游戏,他真的,我哭死。”

    经过这个小插曲,刚刚那波的弹幕节奏也被大家的欢乐给淹没了。

    陈晟也趁调整标题的机会,把这些带节奏的弹幕封了。

    哎,又要当主播又要干房管,好累。

    陈晟也算是为《天下一剑》操碎了心。

    好在游戏质量还可以。

    确实如陈晟判断,就是一个类似原世《流星蝴蝶剑》的玩法。

    难度偏高,讲究角色之间的见招拆招。

    如果遇见两三个小怪围堵,难度反而比一些关卡boss还高。

    游戏目前又没有血条系统,打了半天也不知道打了对方多少血,每一次攻防都和重新打一个小怪一样。

    袁一鸣还很贴心地给每个小怪和boss设计了残血爆发机制,会在死之前打出一套之前没有的爆发连招。

    这样的游戏体验,还真有点武侠小说里和人过招的感觉。