做仙侠游戏,当赛博神仙 第265章 一个游戏引发的新作
霹雳车将带着火焰的石弹砸向城墙上的守城士兵。
一架架云梯冒着守城士兵的箭雨搭在城墙上。
身披甲胄,手持刀盾的步兵踩着斜搭在城墙上的云梯开始推进。
攻城车撞击着城门,城门的生命值不断增减。
城内的玩家调来更多的农民修补城门,却被一辆向前推进的霹雳车投出的石弹当场砸死。
插满箭矢只剩一丝血皮的霹雳车退离城门守卫的攻击范围,立刻就有一个农民上前单膝跪在霹雳车旁抡起了锤子。
40,40,40......
没一会儿,这辆沾满了无辜农民鲜血的霹雳车就又变得焕然一新了。
徐让看着对面玩家摇摇欲坠的防线,鼠标一筐在城墙下压阵的大军,由关张两位满级的武将带头发起了全面冲锋。
城门一破,对方玩家便已是兵败如山倒,很快就投降退出了游戏。
已经玩了好几场对局的徐让也选择了退出,并且从电脑上删除了这个叫做傲世三国的游戏。
傲世三国是一个即时战略游戏,首创了双地图雷达,英雄+技能+兵种单位的作战模式,是四月份新出的单机游戏。
它上架了群星游戏平台,销量和口碑都很不错,而且名字也和徐让前世接触过的一款游戏一模一样,于是徐让就找来玩了一下。
这款游戏和前世同名的那款游戏在风格上十分相似,但玩法上却有一些区别。
主要是内政方面,前世的傲世三国有复杂的内政,科技,祭祀,天灾,民心,税收,贸易等等......
而蓝星的这一款傲世三国,内政方面简单了很多,只保留了科技,税收和贸易。
在战斗方面,傲世三国虽然只有步兵,枪兵,弓兵以及他们的升级兵种,外加骑马后额外的六个形态共计12个兵种,但英雄单位却达到了惊人的三百多个。
三国演义中有名有姓的人物,几乎都被做成了英雄单位。
这些英雄单位分成武将和文臣两个职业,武将擅长领军作战,能够为统帅的队伍增加攻防属性或是增强自身属性。
文臣则擅长使用计谋,有诸如陷阱,火攻,反间之类的技能。
英雄单位的出现代表即时战略游戏进入了一个新阶段。
同时也让徐让想起了一个前世曾经占据了端游半壁江山的游戏类型。
多人在线战术竞技游戏,俗称mobA游戏。
这一类游戏的起源就是即时战略游戏魔兽争霸3中的一张自定义地图。
在多次升级发展后,孕育出了端游英雄联盟和手游王者荣耀两款热门游戏。
傲世三国没有地图编辑器,理论上复现不了前世多人在线战术竞技游戏的诞生经历。
万事万物,只要有了开头,后续的发展终归会走向徐让熟悉的画面。
就比如徐让做了三国志英杰传和仙剑奇侠传,企鹅集团就在借鉴中开发出了类似天地劫神魔至尊传的游戏魔剑英雄传。
多人在线战术竞技游戏是个大市场,但徐让并不是很在意这个市场。
从始至终,赚钱就不是徐让的目的,修仙才是。
而且徐让手上还攥着虚拟头盔,等到虚拟世界降临,多人在线战术竞技游戏还能不能有前世那么大的成就就不好说了。
但是王者荣耀可以!
徐让猛的一拍大腿,自言自语道:“疏忽了啊!”
端游和虚拟世界是存在冲突的,因为一个人的时间有限,他能坐在电脑前玩游戏,就能躺下来戴着虚拟头盔睡觉。
可虚拟世界和手游的冲突并不大,毕竟手机游戏的发展,起初完全为了利用碎片化的时间。
午休的时候打一把,蹲坑的时候打一把,坐公交的时候也能打一把。
后来的王者荣耀也遵循了碎片化时间的原理,把英雄联盟平均半个小时一局的游戏缩短到了十五分钟。
对于没时间坐在电脑前玩游戏的人来说,这类碎片化手机游戏非常友好。
多人在线战术竞技游戏可以做。
徐让立刻打开群星编辑器,在建模功能中选择二维视图,画了一张45度角分割的正方形地图。
只是简单用线条勾勒一下轮廓完全不费什么时间,徐让从开始画图到结束,也没超过十分钟。
很快,一张王者峡谷的平面图的完成了。
“帮帮我,零!”
零立刻回应道:“请主公吩咐。”
“给我画的地图建个3d模型。”
“愿意效劳。”
零的工作效率很高,话音刚落,徐让电脑中的二维建模的王者峡谷地图就变成了三维模式。
水晶,防御塔,野区山脉拔地而起,或高或低,鳞次栉比。
“高地围墙可以再矮一点,基地的形状不要跟个宝石似的,给我做成一个大型法阵。
法阵中间再做一个旋涡出来......”
光凭一张手绘的平面图就要还原王者峡谷,这对人工智能来说也是不可能实现的任务。
零不是从另一个世界穿越来的,它又不知道王者荣耀这样一款游戏。
不过零自学了不少专业知识,按照徐让手绘的平面图把地图轮廓做出来倒是简单的很。
基础的建模完成后,剩下的细节就需要徐让动嘴了。
高算力的好处此刻就体现出来了,徐让一边指挥,零一边建模,两边几乎达成了同步。
往往徐让一句话说完没几秒钟,零就实现了徐让的要求。
效率贼高。
地图完成,接下来就是机制了,英雄先不管,野区,兵线,大小龙红蓝bUFF什么的,都可以先安排起来。
怪物模型就用半透明的方块代替,等框架完成了交给其他人去设计研究。
包括游戏中的英雄也是。
徐让不打算把这个游戏加入崩坏宇宙套餐,但也没想让它彻底独立。
英雄联盟的召唤师设定就挺不错的。
水蓝大陆上诸国纷争不休,为避免战争扩大,造成恶劣影响,遂建立了战争学院。
各国以五人为单位,组建队伍通过特殊法阵,召唤二次元人物在荣耀峡谷进行对战,以此代替国家与国家之间的战争。
一架架云梯冒着守城士兵的箭雨搭在城墙上。
身披甲胄,手持刀盾的步兵踩着斜搭在城墙上的云梯开始推进。
攻城车撞击着城门,城门的生命值不断增减。
城内的玩家调来更多的农民修补城门,却被一辆向前推进的霹雳车投出的石弹当场砸死。
插满箭矢只剩一丝血皮的霹雳车退离城门守卫的攻击范围,立刻就有一个农民上前单膝跪在霹雳车旁抡起了锤子。
40,40,40......
没一会儿,这辆沾满了无辜农民鲜血的霹雳车就又变得焕然一新了。
徐让看着对面玩家摇摇欲坠的防线,鼠标一筐在城墙下压阵的大军,由关张两位满级的武将带头发起了全面冲锋。
城门一破,对方玩家便已是兵败如山倒,很快就投降退出了游戏。
已经玩了好几场对局的徐让也选择了退出,并且从电脑上删除了这个叫做傲世三国的游戏。
傲世三国是一个即时战略游戏,首创了双地图雷达,英雄+技能+兵种单位的作战模式,是四月份新出的单机游戏。
它上架了群星游戏平台,销量和口碑都很不错,而且名字也和徐让前世接触过的一款游戏一模一样,于是徐让就找来玩了一下。
这款游戏和前世同名的那款游戏在风格上十分相似,但玩法上却有一些区别。
主要是内政方面,前世的傲世三国有复杂的内政,科技,祭祀,天灾,民心,税收,贸易等等......
而蓝星的这一款傲世三国,内政方面简单了很多,只保留了科技,税收和贸易。
在战斗方面,傲世三国虽然只有步兵,枪兵,弓兵以及他们的升级兵种,外加骑马后额外的六个形态共计12个兵种,但英雄单位却达到了惊人的三百多个。
三国演义中有名有姓的人物,几乎都被做成了英雄单位。
这些英雄单位分成武将和文臣两个职业,武将擅长领军作战,能够为统帅的队伍增加攻防属性或是增强自身属性。
文臣则擅长使用计谋,有诸如陷阱,火攻,反间之类的技能。
英雄单位的出现代表即时战略游戏进入了一个新阶段。
同时也让徐让想起了一个前世曾经占据了端游半壁江山的游戏类型。
多人在线战术竞技游戏,俗称mobA游戏。
这一类游戏的起源就是即时战略游戏魔兽争霸3中的一张自定义地图。
在多次升级发展后,孕育出了端游英雄联盟和手游王者荣耀两款热门游戏。
傲世三国没有地图编辑器,理论上复现不了前世多人在线战术竞技游戏的诞生经历。
万事万物,只要有了开头,后续的发展终归会走向徐让熟悉的画面。
就比如徐让做了三国志英杰传和仙剑奇侠传,企鹅集团就在借鉴中开发出了类似天地劫神魔至尊传的游戏魔剑英雄传。
多人在线战术竞技游戏是个大市场,但徐让并不是很在意这个市场。
从始至终,赚钱就不是徐让的目的,修仙才是。
而且徐让手上还攥着虚拟头盔,等到虚拟世界降临,多人在线战术竞技游戏还能不能有前世那么大的成就就不好说了。
但是王者荣耀可以!
徐让猛的一拍大腿,自言自语道:“疏忽了啊!”
端游和虚拟世界是存在冲突的,因为一个人的时间有限,他能坐在电脑前玩游戏,就能躺下来戴着虚拟头盔睡觉。
可虚拟世界和手游的冲突并不大,毕竟手机游戏的发展,起初完全为了利用碎片化的时间。
午休的时候打一把,蹲坑的时候打一把,坐公交的时候也能打一把。
后来的王者荣耀也遵循了碎片化时间的原理,把英雄联盟平均半个小时一局的游戏缩短到了十五分钟。
对于没时间坐在电脑前玩游戏的人来说,这类碎片化手机游戏非常友好。
多人在线战术竞技游戏可以做。
徐让立刻打开群星编辑器,在建模功能中选择二维视图,画了一张45度角分割的正方形地图。
只是简单用线条勾勒一下轮廓完全不费什么时间,徐让从开始画图到结束,也没超过十分钟。
很快,一张王者峡谷的平面图的完成了。
“帮帮我,零!”
零立刻回应道:“请主公吩咐。”
“给我画的地图建个3d模型。”
“愿意效劳。”
零的工作效率很高,话音刚落,徐让电脑中的二维建模的王者峡谷地图就变成了三维模式。
水晶,防御塔,野区山脉拔地而起,或高或低,鳞次栉比。
“高地围墙可以再矮一点,基地的形状不要跟个宝石似的,给我做成一个大型法阵。
法阵中间再做一个旋涡出来......”
光凭一张手绘的平面图就要还原王者峡谷,这对人工智能来说也是不可能实现的任务。
零不是从另一个世界穿越来的,它又不知道王者荣耀这样一款游戏。
不过零自学了不少专业知识,按照徐让手绘的平面图把地图轮廓做出来倒是简单的很。
基础的建模完成后,剩下的细节就需要徐让动嘴了。
高算力的好处此刻就体现出来了,徐让一边指挥,零一边建模,两边几乎达成了同步。
往往徐让一句话说完没几秒钟,零就实现了徐让的要求。
效率贼高。
地图完成,接下来就是机制了,英雄先不管,野区,兵线,大小龙红蓝bUFF什么的,都可以先安排起来。
怪物模型就用半透明的方块代替,等框架完成了交给其他人去设计研究。
包括游戏中的英雄也是。
徐让不打算把这个游戏加入崩坏宇宙套餐,但也没想让它彻底独立。
英雄联盟的召唤师设定就挺不错的。
水蓝大陆上诸国纷争不休,为避免战争扩大,造成恶劣影响,遂建立了战争学院。
各国以五人为单位,组建队伍通过特殊法阵,召唤二次元人物在荣耀峡谷进行对战,以此代替国家与国家之间的战争。