做仙侠游戏,当赛博神仙 第279章 问仙山海经
龙国和灯塔国的军演是件大事,但消息并未公开,因此对龙国民众来说,自然是天下太平无事发生。
该吃吃,该玩玩。
徐让与军队作战也提供不了太多帮助,准备一台高达,紧急训练一名机师出来就是徐让愿意提供的最大帮助了。
再大的帮助就没必要了。
像是高达这种东西,其实都是有迹可循的,它在激热战线里早有暗示。
第二篇章出的以未知文明技术建造的高达姑且不说,就自由联邦和星际雇佣兵用的战衣,本质上和高达的作战方式也是一样的。
无非就是大小问题罢了。
再加上群星重工一早就以电影道具的名义开始制造高达,徐让忽然拿出一套完整的方案也不会显得突兀。
毕竟人家是早有准备嘛。
可要是提供更大的帮助,比如徐让布个阵,来一句以我之真气合天地之造化,然后灯塔自由城顿时天雷滚滚,那就真的解释不清了。
说到天雷滚滚,那就不得不提群星科娱刚刚开始宣传的游戏了。
虚拟头盔的生产基地已经建起了厂房,游戏开发虽然没有完成,但预热活动已经可以开始了。
得让玩家们存点钱啊,不然他们钱包空空,怎么买虚拟头盔啊,靠贷款么?
某一次小更新后,群星游戏平台上多了一个新的游戏分类,虚拟游戏。
这个游戏分类下只有两个游戏,单机合作买断制游戏山海经,多人在线角色扮演游戏问仙。
问仙是一个仙侠大杂烩,玩家扮演的是求仙问道的芸芸众生,游戏没有明确意义上的主线,玩家可以在游戏框架下随意做自己想做的事情。
或逍遥游戏世界,或追求无上大道,或者说喜欢当盗墓贼探索各种大能遗迹,杀人夺宝也不是不行。
成仙成魔,只在玩家一念之间。
只不过游戏的死亡惩罚很重,不同的玩法会对玩家造成不同的死亡结果。
比如宗门比武,血量空了之后是锁1点血的濒死状态,可以通过药物进行恢复。
又比如野外刷怪,血量空了也是锁血濒死,送回安全点。
但假如玩家进入特殊地图,或者触发了某些任务,血量空了之后就不是锁1点血的濒死了,而是真正的肉体死亡,真灵脱逃。
肉体死亡之后,玩家会失去身上的所有装备道具,修为也会清空,但真灵仍在,可以快速重修回原本的修为。
或者通过一些别的后手,比如存在银行的宝物,埋在某个地方化身之类的,也能尽可能的保留生前修为,减少死亡后重修的时间。
此外还有一种死亡惩罚最终的死亡方式,那就是肉体死亡,真灵也没逃掉。
在这种死亡方式下,玩家约等于号没了,只能从头来过。
不过也能通过寻找真灵碎片,来拿回自己的大号权限,虽然修为啥的没了,但起码存在银行,或者房产啥的还能拿回来。
徐让也不怕死亡惩罚太高就给玩家劝退了,虚拟游戏好吧,你劝退一个试试。
况且问仙也不是只有死亡惩罚,它的玩法很多,光是小说剧本式的故事线就有很多条。
凡人,诛仙,蜀山......仙侠大杂烩,可不是说说而已。
这些小说故事被改编成游戏剧情,他们不属于游戏主线,却是玩家可以参与的影响整个游戏世界的大事件。
不过要把这些小说故事合理的加入到游戏中有些麻烦,群星科娱的编剧们还在努力。
毕竟他们的老板徐让只负责提供创意,其他的一概不管。
吕小布拿到的就是诛仙剧本,也是游戏中很重要的一个剧本,后期的兽潮甚至要波及整个世界。
如此一来,就必须做好和问仙游戏中和原着诛仙剧本无关的那些势力的反应,根据势力倾向,Npc性格,玩家影响等等把这些势力都加入到兽潮大事件中。
其他小说剧本也大差不离,大小事件都要做好融合世界的交互,这是一个非常复杂的任务。
完全照着原着走的话,游戏世界的割裂感就会很强,要完整融入,就必须考虑方方面面的问题。
这个事情零也帮不上忙,只能靠吕小布他们集思广益,因此进度很慢。
但另外一个单机游戏山海经就没那么复杂了。
这个游戏的创意来自前世的怪物猎人,玩法基本不变,只是在游戏背景上采用了龙国神话的设定。
山海经中记载了无数的奇珍异兽,大大小小的都有,不比怪物猎人中的飞龙种,牙龙种啥的种类丰富?
怪物猎人中的怪物设定是借鉴了恐龙时代,生态位设计的非常真实,整个游戏从故事背景到玩法细节,都是值得肯定的。
徐让前世也有上千小时的猎人经历,但这并不妨碍他把怪物猎人做成山海经。
无他,唯修仙尔。
山海经的故事背景脱胎洪荒,自盘古开天女娲造人,三皇五帝初显人间气象。
玩家经历的正是这一段时期的故事,刚刚诞生的人类需要与奇珍异兽共存,建设家园。
可山海异兽往往自带神通,或所行之处寸草不生,或呼风唤雨招雷引电。
孱弱的人类面对这些异兽带来的危害,根本没有抵挡的办法。
于是太上立下人教,传授金丹大道,人族可以修炼法力驾驭法器神通与异兽厮杀,沐浴异兽精血,来提高体质,更好的迎接山海世界的挑战。
这个游戏的剧情设计比较简单,大致就是标准的商业电影三幕式剧情。
因为游戏的关键并不在剧情上,这一类动作游戏,玩家也不会多么重视剧情。
挑战山海异兽,突破自我,刷到珍贵材料制造更强力的装备才是这个游戏的核心乐趣。
而制作这种以动作模式为主的游戏,只要设计师有清晰明确的设计方案,在群星编辑器的功能加持下,游戏的开发进度是很快的。
目前山海经的大地图已经完成,主要异兽穷奇,凤凰,青龙白虎朱雀玄武四神等的动作模组也制作完成了。
用目前的素材来实机演示一场人类讨伐异兽的大战办不到,但做一个简单的宣传片已经足够了。
该吃吃,该玩玩。
徐让与军队作战也提供不了太多帮助,准备一台高达,紧急训练一名机师出来就是徐让愿意提供的最大帮助了。
再大的帮助就没必要了。
像是高达这种东西,其实都是有迹可循的,它在激热战线里早有暗示。
第二篇章出的以未知文明技术建造的高达姑且不说,就自由联邦和星际雇佣兵用的战衣,本质上和高达的作战方式也是一样的。
无非就是大小问题罢了。
再加上群星重工一早就以电影道具的名义开始制造高达,徐让忽然拿出一套完整的方案也不会显得突兀。
毕竟人家是早有准备嘛。
可要是提供更大的帮助,比如徐让布个阵,来一句以我之真气合天地之造化,然后灯塔自由城顿时天雷滚滚,那就真的解释不清了。
说到天雷滚滚,那就不得不提群星科娱刚刚开始宣传的游戏了。
虚拟头盔的生产基地已经建起了厂房,游戏开发虽然没有完成,但预热活动已经可以开始了。
得让玩家们存点钱啊,不然他们钱包空空,怎么买虚拟头盔啊,靠贷款么?
某一次小更新后,群星游戏平台上多了一个新的游戏分类,虚拟游戏。
这个游戏分类下只有两个游戏,单机合作买断制游戏山海经,多人在线角色扮演游戏问仙。
问仙是一个仙侠大杂烩,玩家扮演的是求仙问道的芸芸众生,游戏没有明确意义上的主线,玩家可以在游戏框架下随意做自己想做的事情。
或逍遥游戏世界,或追求无上大道,或者说喜欢当盗墓贼探索各种大能遗迹,杀人夺宝也不是不行。
成仙成魔,只在玩家一念之间。
只不过游戏的死亡惩罚很重,不同的玩法会对玩家造成不同的死亡结果。
比如宗门比武,血量空了之后是锁1点血的濒死状态,可以通过药物进行恢复。
又比如野外刷怪,血量空了也是锁血濒死,送回安全点。
但假如玩家进入特殊地图,或者触发了某些任务,血量空了之后就不是锁1点血的濒死了,而是真正的肉体死亡,真灵脱逃。
肉体死亡之后,玩家会失去身上的所有装备道具,修为也会清空,但真灵仍在,可以快速重修回原本的修为。
或者通过一些别的后手,比如存在银行的宝物,埋在某个地方化身之类的,也能尽可能的保留生前修为,减少死亡后重修的时间。
此外还有一种死亡惩罚最终的死亡方式,那就是肉体死亡,真灵也没逃掉。
在这种死亡方式下,玩家约等于号没了,只能从头来过。
不过也能通过寻找真灵碎片,来拿回自己的大号权限,虽然修为啥的没了,但起码存在银行,或者房产啥的还能拿回来。
徐让也不怕死亡惩罚太高就给玩家劝退了,虚拟游戏好吧,你劝退一个试试。
况且问仙也不是只有死亡惩罚,它的玩法很多,光是小说剧本式的故事线就有很多条。
凡人,诛仙,蜀山......仙侠大杂烩,可不是说说而已。
这些小说故事被改编成游戏剧情,他们不属于游戏主线,却是玩家可以参与的影响整个游戏世界的大事件。
不过要把这些小说故事合理的加入到游戏中有些麻烦,群星科娱的编剧们还在努力。
毕竟他们的老板徐让只负责提供创意,其他的一概不管。
吕小布拿到的就是诛仙剧本,也是游戏中很重要的一个剧本,后期的兽潮甚至要波及整个世界。
如此一来,就必须做好和问仙游戏中和原着诛仙剧本无关的那些势力的反应,根据势力倾向,Npc性格,玩家影响等等把这些势力都加入到兽潮大事件中。
其他小说剧本也大差不离,大小事件都要做好融合世界的交互,这是一个非常复杂的任务。
完全照着原着走的话,游戏世界的割裂感就会很强,要完整融入,就必须考虑方方面面的问题。
这个事情零也帮不上忙,只能靠吕小布他们集思广益,因此进度很慢。
但另外一个单机游戏山海经就没那么复杂了。
这个游戏的创意来自前世的怪物猎人,玩法基本不变,只是在游戏背景上采用了龙国神话的设定。
山海经中记载了无数的奇珍异兽,大大小小的都有,不比怪物猎人中的飞龙种,牙龙种啥的种类丰富?
怪物猎人中的怪物设定是借鉴了恐龙时代,生态位设计的非常真实,整个游戏从故事背景到玩法细节,都是值得肯定的。
徐让前世也有上千小时的猎人经历,但这并不妨碍他把怪物猎人做成山海经。
无他,唯修仙尔。
山海经的故事背景脱胎洪荒,自盘古开天女娲造人,三皇五帝初显人间气象。
玩家经历的正是这一段时期的故事,刚刚诞生的人类需要与奇珍异兽共存,建设家园。
可山海异兽往往自带神通,或所行之处寸草不生,或呼风唤雨招雷引电。
孱弱的人类面对这些异兽带来的危害,根本没有抵挡的办法。
于是太上立下人教,传授金丹大道,人族可以修炼法力驾驭法器神通与异兽厮杀,沐浴异兽精血,来提高体质,更好的迎接山海世界的挑战。
这个游戏的剧情设计比较简单,大致就是标准的商业电影三幕式剧情。
因为游戏的关键并不在剧情上,这一类动作游戏,玩家也不会多么重视剧情。
挑战山海异兽,突破自我,刷到珍贵材料制造更强力的装备才是这个游戏的核心乐趣。
而制作这种以动作模式为主的游戏,只要设计师有清晰明确的设计方案,在群星编辑器的功能加持下,游戏的开发进度是很快的。
目前山海经的大地图已经完成,主要异兽穷奇,凤凰,青龙白虎朱雀玄武四神等的动作模组也制作完成了。
用目前的素材来实机演示一场人类讨伐异兽的大战办不到,但做一个简单的宣传片已经足够了。