群星:独裁元帅绝不是战犯 番外篇3:建立你的星际帝国·其之三:UI介绍之二
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番外篇3:建立你的星际帝国·其之三:UI介绍之二
在上一章,我们讲解了游戏顶部的UI,介绍了基本资源和数据之后,我们看到屏幕的左侧,左侧的一竖条UI就是我们将要讲的重点。
从上往下,第一个图标,叫情报日志,点进去能看到底下有三个分类:情报日志、异常现象和胜利。这里记载了科研船探索时发现的异常点、需要挖掘的考古遗址以及一些需要研究的特殊项目,前期暂时不需要看。
“胜利”一栏统计了各国的胜利分数,到游戏结束的时间,胜利分数最高的帝国将获得胜利,这就是群星的分数胜利结局,前期也不需要管它。
从上往下第二个条目:政府。
在这里可以看到你的政府内阁成员,能够查看这些担任内阁成员的领袖详情,或者更换内阁领袖。正下方是你的内阁议程,每过一段时间就能进行不同的议程,来提供不同的增益,到时候可以看需要去选择。
政府条目的左侧有“打开法令”的按钮,点击就能进入政策和法令界面,这是一个非常重要的UI,但是蠢驴做的很不起眼,你可以在这里的左侧“政策”界面更换你的帝国政策,要记住不同的政策允许你做不同的操作,在此先不作展开,知道去哪个地方修改政策就行。
右侧的“法令”界面有着勾选框,法令和政策不同,政策一旦选择就立刻生效(十年才能更改一次),而法令则需要消耗凝聚力资源或者其他资源,在选择时注意资源的消耗,这些都是按月度计算的。
接下来看第三个,社会管理,点进去能看到有七个空的方框,左下角写着飞升天赋的地方有八个上锁的飞升槽,没错,在你积攒了足够的凝聚力后,就可以花费凝聚力去选择传统(当然右上角会给你弹出提示)
每点完一个传统树,就能解锁一个飞升天赋,关于第一把如何去选择传统树和飞升天赋,到时候讲。
接下来看下一个条目:科技,这个已经耳熟能详了,算是群星的核心。在你刚开局的时候,右上角会弹出让你选择研究的科技,关于如何选科技,暂时不说,我们先把UI讲明白。
大部分玩家弃坑的原因都是因为UI复杂和不知道如何操作,因此我会花大量的笔墨去讲述怎么看UI界面。
科技的下一栏是领袖界面,上面可以看到三种领袖——行政官、指挥官、科学官的上限和目前状态,刚开局应该是各个领袖最多支持三个。
行政官可以在星球界面将他们任命为行星总督或者星域总督,指挥官需要部署在舰队上,科学官需要让他们在科研船上工作。科研船只有在有科学官的情况下才能进行探索。
每个领袖,在他们名字和官职的下面能够看到绿色的圆形图标,那就是他们具有的特质,鼠标悬停上面可以查看详细内容,一般在开局,我们需要的是能够增加产出、或者探索速度的领袖。
绿色的标志代表着良性特质,红色标志是负面特质,这一点很好区分,如果还不懂,那就多点点,多看看,无论如何,边看边琢磨总比漫无目的地乱翻好。
下一项物种,在那里可以看到你帝国内部有哪些物种,物种的人口和物种的外貌与特质,以及它们享有的权利,这个在后期才有用,现在暂时不提。
下一项行星和星域,这个如果不是附庸流玩法基本上没用,反正我看都不看,这个会给你显示帝国的星域和星域基本数据,不要太在意。
下一个:扩张规划器,老实说前期没什么用,但是它能显示你境内可殖民或者可进行环境改造的星球,如果后期星球太多就可以在这里找找看哪个适合去殖民,这个界面会显示星球类型、名称、特征、区划规模、各项区划数目、星球修正等等。
下一个舰队管理,这个就尤为重要,你可以在这里新建你的舰队,设置舰队内舰船配置,以及配船,到时候再讲,知道在哪里找到舰队管理就行。
下一项通讯,可以看到已经建交的各个文明对你的好感度,并不算重要。
下一个发现,你找到的遗珍、博物天枢里的收藏、生态园里养的太空生物、星界行动条目都在这里看,算是比较重要的,但前期没用。
下一个宣称,直接点击最上面影响力图标也能一样进入宣称的界面,在这里你可以通过花费影响力来将敌国的领土宣称为你所有,然后你就会获得夺取宣称的宣战借口,从而掀起战争。
最后一个贸易市场,更加没用的UI,因为你随便点一个上方的基础资源图标就能进到这个界面。
贸易市场中你可以花费能量币购买各种资源,或者出售各种资源,甚至能买卖奴隶。也能展开月度贸易,每个月自动进行交易。
以上就是对屏幕左侧UI进行的介绍,在这之中,情报日志、政府、社会管理、科技、领袖、舰队管理、发现都是非常重要的,当然记不住没关系,玩两局自动就熟悉了。
群星是一个讲逻辑的游戏,你有需要,根据逻辑就能找到该怎么去操作,然后UI就自然能够熟悉。
现在看到左下角,四个小图标管都不用管,这辈子估计都用不上。
正下方的UI是一个总览,你能看到你的国旗、帝国名称和帝国政体、游戏暂停时这里也有显示,点击右侧的方形图标也能切换星系和银河系地图。
现在看到右下角。
如果正在打仗,那么右下角就会蹦出战争的图标,在正常情况下(不打UI模组的纯原版),看到最左边的那个小框了吗?点一下,就能看到每个星系所具有的资源(当然必须要事先探索),当你需要找到自己境内资源点的时候可以选择这个,或者直接按下键盘的alt键。
其他的UI没什么看头,无非是搜索、设置或者别的,上面那些小方框则是银河系地图的设置,建议只勾选星域地图模式、超空间航道地图模式和帝国地图模式。
往上看,屏幕右侧的UI,那就是我们UI界面的重中之重,是一定要会看的。
在这里你能看到自己的星域,以及星域中每个星球的详细界面,以及舰队、民用舰船和空间站,如果你想看任何一个东西,就可以在里面找到然后点击,呼出更加详细的UI界面。
比方说,假如你想查看地球的殖民地界面,你可以点击右侧UI中,星域分类下,地球星域的地球殖民地,有一个星球图标的就是。
舰队和舰船同理,左侧是他们的名字和状态,右侧是它们所在的恒星系的名字。舰队和空间站右下角的数字代表它们的战力。
在后期,殖民地、舰队和舰船多起来的时候,你会发现滑动鼠标滚轮的速度很慢,建议游戏一开始就按ESc找到设置,在游戏设置中,将鼠标滚轮和鼠标滚轮加速度调高,这样在滚动界面的时候就能快上许多。
至此,我们就讲完了所有的UI界面,剩下有一些小UI没有讲到,要么是不重要,要么是你自己研究研究就能明白,要么就是后面要讲。无论如何,我向你讲述了游戏边缘的一大圈UI是什么、有什么作用,如果你是边进行游戏边对照着我的教程在查看,那么很快就会熟悉这些UI的作用。
在接下来的内容中,我会正式向你讲述该怎么进行一局游戏,你需要进行什么样的操作,这个的讲解将不是枯燥无趣的,我会用利于理解的方式来进行教学,并教你如何去操作。
在上一章,我们讲解了游戏顶部的UI,介绍了基本资源和数据之后,我们看到屏幕的左侧,左侧的一竖条UI就是我们将要讲的重点。
从上往下,第一个图标,叫情报日志,点进去能看到底下有三个分类:情报日志、异常现象和胜利。这里记载了科研船探索时发现的异常点、需要挖掘的考古遗址以及一些需要研究的特殊项目,前期暂时不需要看。
“胜利”一栏统计了各国的胜利分数,到游戏结束的时间,胜利分数最高的帝国将获得胜利,这就是群星的分数胜利结局,前期也不需要管它。
从上往下第二个条目:政府。
在这里可以看到你的政府内阁成员,能够查看这些担任内阁成员的领袖详情,或者更换内阁领袖。正下方是你的内阁议程,每过一段时间就能进行不同的议程,来提供不同的增益,到时候可以看需要去选择。
政府条目的左侧有“打开法令”的按钮,点击就能进入政策和法令界面,这是一个非常重要的UI,但是蠢驴做的很不起眼,你可以在这里的左侧“政策”界面更换你的帝国政策,要记住不同的政策允许你做不同的操作,在此先不作展开,知道去哪个地方修改政策就行。
右侧的“法令”界面有着勾选框,法令和政策不同,政策一旦选择就立刻生效(十年才能更改一次),而法令则需要消耗凝聚力资源或者其他资源,在选择时注意资源的消耗,这些都是按月度计算的。
接下来看第三个,社会管理,点进去能看到有七个空的方框,左下角写着飞升天赋的地方有八个上锁的飞升槽,没错,在你积攒了足够的凝聚力后,就可以花费凝聚力去选择传统(当然右上角会给你弹出提示)
每点完一个传统树,就能解锁一个飞升天赋,关于第一把如何去选择传统树和飞升天赋,到时候讲。
接下来看下一个条目:科技,这个已经耳熟能详了,算是群星的核心。在你刚开局的时候,右上角会弹出让你选择研究的科技,关于如何选科技,暂时不说,我们先把UI讲明白。
大部分玩家弃坑的原因都是因为UI复杂和不知道如何操作,因此我会花大量的笔墨去讲述怎么看UI界面。
科技的下一栏是领袖界面,上面可以看到三种领袖——行政官、指挥官、科学官的上限和目前状态,刚开局应该是各个领袖最多支持三个。
行政官可以在星球界面将他们任命为行星总督或者星域总督,指挥官需要部署在舰队上,科学官需要让他们在科研船上工作。科研船只有在有科学官的情况下才能进行探索。
每个领袖,在他们名字和官职的下面能够看到绿色的圆形图标,那就是他们具有的特质,鼠标悬停上面可以查看详细内容,一般在开局,我们需要的是能够增加产出、或者探索速度的领袖。
绿色的标志代表着良性特质,红色标志是负面特质,这一点很好区分,如果还不懂,那就多点点,多看看,无论如何,边看边琢磨总比漫无目的地乱翻好。
下一项物种,在那里可以看到你帝国内部有哪些物种,物种的人口和物种的外貌与特质,以及它们享有的权利,这个在后期才有用,现在暂时不提。
下一项行星和星域,这个如果不是附庸流玩法基本上没用,反正我看都不看,这个会给你显示帝国的星域和星域基本数据,不要太在意。
下一个:扩张规划器,老实说前期没什么用,但是它能显示你境内可殖民或者可进行环境改造的星球,如果后期星球太多就可以在这里找找看哪个适合去殖民,这个界面会显示星球类型、名称、特征、区划规模、各项区划数目、星球修正等等。
下一个舰队管理,这个就尤为重要,你可以在这里新建你的舰队,设置舰队内舰船配置,以及配船,到时候再讲,知道在哪里找到舰队管理就行。
下一项通讯,可以看到已经建交的各个文明对你的好感度,并不算重要。
下一个发现,你找到的遗珍、博物天枢里的收藏、生态园里养的太空生物、星界行动条目都在这里看,算是比较重要的,但前期没用。
下一个宣称,直接点击最上面影响力图标也能一样进入宣称的界面,在这里你可以通过花费影响力来将敌国的领土宣称为你所有,然后你就会获得夺取宣称的宣战借口,从而掀起战争。
最后一个贸易市场,更加没用的UI,因为你随便点一个上方的基础资源图标就能进到这个界面。
贸易市场中你可以花费能量币购买各种资源,或者出售各种资源,甚至能买卖奴隶。也能展开月度贸易,每个月自动进行交易。
以上就是对屏幕左侧UI进行的介绍,在这之中,情报日志、政府、社会管理、科技、领袖、舰队管理、发现都是非常重要的,当然记不住没关系,玩两局自动就熟悉了。
群星是一个讲逻辑的游戏,你有需要,根据逻辑就能找到该怎么去操作,然后UI就自然能够熟悉。
现在看到左下角,四个小图标管都不用管,这辈子估计都用不上。
正下方的UI是一个总览,你能看到你的国旗、帝国名称和帝国政体、游戏暂停时这里也有显示,点击右侧的方形图标也能切换星系和银河系地图。
现在看到右下角。
如果正在打仗,那么右下角就会蹦出战争的图标,在正常情况下(不打UI模组的纯原版),看到最左边的那个小框了吗?点一下,就能看到每个星系所具有的资源(当然必须要事先探索),当你需要找到自己境内资源点的时候可以选择这个,或者直接按下键盘的alt键。
其他的UI没什么看头,无非是搜索、设置或者别的,上面那些小方框则是银河系地图的设置,建议只勾选星域地图模式、超空间航道地图模式和帝国地图模式。
往上看,屏幕右侧的UI,那就是我们UI界面的重中之重,是一定要会看的。
在这里你能看到自己的星域,以及星域中每个星球的详细界面,以及舰队、民用舰船和空间站,如果你想看任何一个东西,就可以在里面找到然后点击,呼出更加详细的UI界面。
比方说,假如你想查看地球的殖民地界面,你可以点击右侧UI中,星域分类下,地球星域的地球殖民地,有一个星球图标的就是。
舰队和舰船同理,左侧是他们的名字和状态,右侧是它们所在的恒星系的名字。舰队和空间站右下角的数字代表它们的战力。
在后期,殖民地、舰队和舰船多起来的时候,你会发现滑动鼠标滚轮的速度很慢,建议游戏一开始就按ESc找到设置,在游戏设置中,将鼠标滚轮和鼠标滚轮加速度调高,这样在滚动界面的时候就能快上许多。
至此,我们就讲完了所有的UI界面,剩下有一些小UI没有讲到,要么是不重要,要么是你自己研究研究就能明白,要么就是后面要讲。无论如何,我向你讲述了游戏边缘的一大圈UI是什么、有什么作用,如果你是边进行游戏边对照着我的教程在查看,那么很快就会熟悉这些UI的作用。
在接下来的内容中,我会正式向你讲述该怎么进行一局游戏,你需要进行什么样的操作,这个的讲解将不是枯燥无趣的,我会用利于理解的方式来进行教学,并教你如何去操作。