群星:独裁元帅绝不是战犯 番外篇10:建立你的星际帝国·其之十:星际外交
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番外篇10:建立你的星际帝国·其之十:星际外交
外交是一个非常重要的问题,运营的好,外交能够团结大量的外星盟友,你的帝国将无比安全,你也能够放心的种田。
在我们探测到外星人舰船,并且派遣特使完成了第一次接触流程,成功和一个帝国建立了联系之后,我们就能够在大地图上找到该帝国的母星系,点击母星系的国旗标志就能弹出交流界面。
当然也可以在左侧的UI中找到通讯,然后点开该国的交流界面。
在交流界面,你能看到该国大量的信息,包括外貌、名称、思潮、起源、人口、星球,不过刚开通讯的时候都是问号,需要更多的情报。
在左下部分,你能看到该国家对你的态度——从关系恶劣到关系极佳——还能看到它的外交姿态:比方说乐于合作、或者恃强凌弱,又或者涤荡宇内。
当然还有下面关于舰队、经济和科技的相对实力:卑如蝼蚁、略逊一筹、不分伯仲、更胜一筹、宛如神明。
在右侧的部分,你能看到这个国家和其他国家的关系:签署了什么条约,对其他国家是什么态度。
在最右侧,就是属于我们的操作界面,这里有一大条的选项可以选择,我将为你详细讲解。
改善关系:派遣特使改善和该国的关系,关系上升后就能维持和平,并且签署一些条约。
建立间谍网:派遣一位特使建立在该国的间谍网,可以执行信息收集、引爆外交事故、准备策动卧底、招募线人、敲诈支持、诋毁运动、窃取科技、破坏恒星基地设施、武装私掠等活动。
其实这些活动基本没什么鸟用,只是看起来高大上而已,真正执行起来还消耗一大堆你本就缺乏的影响力,而且不点密谋传统的话根本执行不起来,建议不要点,尤其是种田流。
如果特使足够多,可以点一下信息收集,收集该国的情报。
要注意的是,在高难度情况下,窃取科技勉强有用,在种田流玩法中,如果判断出该国不是什么好国家,比方说铁灭或者洁癖,可以使用窃取情报,提前知晓该国舰队实力是卑如蝼蚁还是宛如神明。
(如何判断一个国家是不是敌对的呢?建议看它们的外交姿态和思潮,看到“极端排外”,看到什么“涤荡宇内”、“赶尽杀绝”啊,标明了是“种族洁癖”、“鲜血王庭”、“嗜杀蜂群”、“同化斗士”啊,或者大大的红色字样写着“天灾使徒”啊,看名字就知道不对劲的那种......)
损害关系:和改善关系对立
提出贸易协定:可以和该国交换资源,标本,信息甚至不在星域中的恒星系,如果是附庸关系还能租借舰队,或者宣誓忠诚
缔结防御条约:与此帝国缔结防御条约。一旦其中一方受到攻击,另一方就会自动参加战斗援助。每月提高他们对我方的信任,需要我们每月花费影响力。
这个防御条约千万不要乱签,每个月花0.5单位影响力不说,这AI说不定还会招惹一些不该招惹的国家,惹得你也被打。
撕毁防御条约:不需要解释
缔结\/撕毁互不侵犯条约:非常有用的条约,前期害怕外星人侵略的,可以先用特使改善关系,然后签互不侵犯条约,不过也会花每个月0.25的影响力,建议和大帝国签。
签订\/撕毁商业协议:互惠互利的贸易条约,可以蹭大帝国的贸易,双方获得能量币,但是低难度下就是给其他国家做慈善,也要消耗每个月0.12的影响力
签订\/撕毁科研协议:其实就是从外星人那获得科研点数。如果你的科技实力比对方高就不要签,完全是给外星人做慈善,也要消耗0.12影响力
签订\/撕毁移民条约:地联国内外星人劳动力的重要来源,没人口可以签一签。当然,你有概率在奴隶市场上发现人类的奴隶存在,不知道是哪个外星帝国偷偷卖出去的()
这些条约都是要消耗每月影响力的,慎签,不过如果利用的好的话,可以成为帝国的一大助力。当然你在签之前要看好每一个条约的数据,不要被坑
保证独立:保证此帝国的独立。一旦对方受到攻击,我方将会自动参与防御战争。
支持独立:改支持本可以让我方在对方向其宗主国宣战时,自动参战提供援助,适用于外星人的附属国。
这两个是提升外星人好感的方式。
开放\/关闭边境:不需要解释,被关闭边境后还在对方领土内的舰队会直接失踪,一段时间内返回母星。
组建联邦:和该国组成一个星系联邦,具体的操作可以自行摸索,本章不做详细介绍,因为内容太多了。
请求成为它们的附属:能点这个的真是神人,除非是附庸吸血流玩法,高难度下故意吸外星宗主血的。
建立\/撤销大使馆:最基础的外交操作,一般的外交活动都需要大使馆进行。
羞辱:辱骂对方,降低好感度,如果有洞见科技【令人满意的羞辱技巧】,则获得50影响力
提议臣服:兵不血刃,使对方成为本国的附属国,在提议臣服时可以拟定臣服的条约,从而吸附庸的血,或者给附庸国一些优待,不过地联似乎不能做到压迫性附属条约。
宣布宿敌:宣布该国为本国宿敌,获得影响力,还能雇佣掠夺者攻击宿敌。但可惜只适用于实力相近的外星帝国。
制造宣称:花费影响力将该帝国的星系宣布为己方所有。从而获得宣战理由“夺取宣称”
宣战:以各种宣战理由向该国发动战争。
总之,在国际关系和交往中,特别是地联开局,我们的种田流玩法有必要和大部分外星人保持一个良好的关系,免得被围殴,良好的关系和适当的合作对帝国的发展很不错,当然可以适当保留几个敌人作斗争。
但是大部分情况下,低难度的游戏中你发展到后期能轻松对抗整个宇宙,选择地联开局只是保证你外交上什么也不做也不会被外星人主动打。
下一章我们将讲述星海共同体相关。
外交是一个非常重要的问题,运营的好,外交能够团结大量的外星盟友,你的帝国将无比安全,你也能够放心的种田。
在我们探测到外星人舰船,并且派遣特使完成了第一次接触流程,成功和一个帝国建立了联系之后,我们就能够在大地图上找到该帝国的母星系,点击母星系的国旗标志就能弹出交流界面。
当然也可以在左侧的UI中找到通讯,然后点开该国的交流界面。
在交流界面,你能看到该国大量的信息,包括外貌、名称、思潮、起源、人口、星球,不过刚开通讯的时候都是问号,需要更多的情报。
在左下部分,你能看到该国家对你的态度——从关系恶劣到关系极佳——还能看到它的外交姿态:比方说乐于合作、或者恃强凌弱,又或者涤荡宇内。
当然还有下面关于舰队、经济和科技的相对实力:卑如蝼蚁、略逊一筹、不分伯仲、更胜一筹、宛如神明。
在右侧的部分,你能看到这个国家和其他国家的关系:签署了什么条约,对其他国家是什么态度。
在最右侧,就是属于我们的操作界面,这里有一大条的选项可以选择,我将为你详细讲解。
改善关系:派遣特使改善和该国的关系,关系上升后就能维持和平,并且签署一些条约。
建立间谍网:派遣一位特使建立在该国的间谍网,可以执行信息收集、引爆外交事故、准备策动卧底、招募线人、敲诈支持、诋毁运动、窃取科技、破坏恒星基地设施、武装私掠等活动。
其实这些活动基本没什么鸟用,只是看起来高大上而已,真正执行起来还消耗一大堆你本就缺乏的影响力,而且不点密谋传统的话根本执行不起来,建议不要点,尤其是种田流。
如果特使足够多,可以点一下信息收集,收集该国的情报。
要注意的是,在高难度情况下,窃取科技勉强有用,在种田流玩法中,如果判断出该国不是什么好国家,比方说铁灭或者洁癖,可以使用窃取情报,提前知晓该国舰队实力是卑如蝼蚁还是宛如神明。
(如何判断一个国家是不是敌对的呢?建议看它们的外交姿态和思潮,看到“极端排外”,看到什么“涤荡宇内”、“赶尽杀绝”啊,标明了是“种族洁癖”、“鲜血王庭”、“嗜杀蜂群”、“同化斗士”啊,或者大大的红色字样写着“天灾使徒”啊,看名字就知道不对劲的那种......)
损害关系:和改善关系对立
提出贸易协定:可以和该国交换资源,标本,信息甚至不在星域中的恒星系,如果是附庸关系还能租借舰队,或者宣誓忠诚
缔结防御条约:与此帝国缔结防御条约。一旦其中一方受到攻击,另一方就会自动参加战斗援助。每月提高他们对我方的信任,需要我们每月花费影响力。
这个防御条约千万不要乱签,每个月花0.5单位影响力不说,这AI说不定还会招惹一些不该招惹的国家,惹得你也被打。
撕毁防御条约:不需要解释
缔结\/撕毁互不侵犯条约:非常有用的条约,前期害怕外星人侵略的,可以先用特使改善关系,然后签互不侵犯条约,不过也会花每个月0.25的影响力,建议和大帝国签。
签订\/撕毁商业协议:互惠互利的贸易条约,可以蹭大帝国的贸易,双方获得能量币,但是低难度下就是给其他国家做慈善,也要消耗每个月0.12的影响力
签订\/撕毁科研协议:其实就是从外星人那获得科研点数。如果你的科技实力比对方高就不要签,完全是给外星人做慈善,也要消耗0.12影响力
签订\/撕毁移民条约:地联国内外星人劳动力的重要来源,没人口可以签一签。当然,你有概率在奴隶市场上发现人类的奴隶存在,不知道是哪个外星帝国偷偷卖出去的()
这些条约都是要消耗每月影响力的,慎签,不过如果利用的好的话,可以成为帝国的一大助力。当然你在签之前要看好每一个条约的数据,不要被坑
保证独立:保证此帝国的独立。一旦对方受到攻击,我方将会自动参与防御战争。
支持独立:改支持本可以让我方在对方向其宗主国宣战时,自动参战提供援助,适用于外星人的附属国。
这两个是提升外星人好感的方式。
开放\/关闭边境:不需要解释,被关闭边境后还在对方领土内的舰队会直接失踪,一段时间内返回母星。
组建联邦:和该国组成一个星系联邦,具体的操作可以自行摸索,本章不做详细介绍,因为内容太多了。
请求成为它们的附属:能点这个的真是神人,除非是附庸吸血流玩法,高难度下故意吸外星宗主血的。
建立\/撤销大使馆:最基础的外交操作,一般的外交活动都需要大使馆进行。
羞辱:辱骂对方,降低好感度,如果有洞见科技【令人满意的羞辱技巧】,则获得50影响力
提议臣服:兵不血刃,使对方成为本国的附属国,在提议臣服时可以拟定臣服的条约,从而吸附庸的血,或者给附庸国一些优待,不过地联似乎不能做到压迫性附属条约。
宣布宿敌:宣布该国为本国宿敌,获得影响力,还能雇佣掠夺者攻击宿敌。但可惜只适用于实力相近的外星帝国。
制造宣称:花费影响力将该帝国的星系宣布为己方所有。从而获得宣战理由“夺取宣称”
宣战:以各种宣战理由向该国发动战争。
总之,在国际关系和交往中,特别是地联开局,我们的种田流玩法有必要和大部分外星人保持一个良好的关系,免得被围殴,良好的关系和适当的合作对帝国的发展很不错,当然可以适当保留几个敌人作斗争。
但是大部分情况下,低难度的游戏中你发展到后期能轻松对抗整个宇宙,选择地联开局只是保证你外交上什么也不做也不会被外星人主动打。
下一章我们将讲述星海共同体相关。