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崩铁:列车上的特色 人格自制篇:良·派

    良·派 - 主厨 - 林渊

    获得时:“来了?送货还是买派?”

    早间问候:“给他们打上麻醉剂和阻断剂后扔进搅拌机里,趁肉质最新鲜的时候装罐。肉酱就是这样做成的。”

    午间问候:“良秀,我在那条街被Zwei协会封锁之前带回来了一个。”

    晚间问候:“要是你带来的“人手”不够新鲜,那么做的难吃怨不得我们。”

    对话1:“今天还是做肉酱吧,记得先放身子最后放头,不然就不新鲜了”

    对话2:““不来梅乐队”那帮人不再给我们供货了,“贪吃小猪”也一样,不过食材品质的下降无可厚非。”

    对话3:“格里高尔和良秀的关系…哈,还不如不说。”

    同步后对话 1:“你问格里高尔的手为什么会变成这样?谁知道?他那新鲜多汁的手臂到底消失到哪里去了呢?”

    闲置:“我和良秀的关系?我们只不过是志趣相投的朋友罢了,况且听她说她有一个女儿。”

    进行同步:“要去研发新的菜品吗?有意思。”

    人格出战:“要去寻找新的供应商吗?”

    进入战斗:“哈,我还不至于上嘴咬。”

    战斗中选中人格:“要下单吗?”

    进行攻击:“我可以给留一口气吗?”

    敌方混乱:“我给扎了针麻醉剂。”

    陷入混乱:“啧…”

    击杀敌方:“我会尽快带回去。”

    自身阵亡:“啧…大意了。”

    判定成功:“嗯,这份酱料就应该先爆炒一下。”

    判定失败:“啧…错误的选择造就糟糕的口味…”

    战斗胜利:“暂时不用愁了。”

    Ex cLEAR 战斗胜利:“可以多做几罐肉酱了。”

    战斗失败:“这块肉连我都嚼不动。”

    混乱阈值:70%、50%、20%

    抗性:打击x0.5、刺击x0.5、斩击x1

    技能一:寻猎食材

    罪孽:暴食

    攻击类型:斩击

    硬币:2

    基础值:3

    变动值:+4

    使用时:目标每有4层[流血],强度硬币威力+1(最多+2)

    若我方能恢复体力,则能获得1层[强壮];若为[良·派]角色,则额外获得一层[强壮]

    1. 对目标造成2层[流血]强度

    2. 对目标造成2层[流血]

    [正面命中时],对目标下回合造成1层[麻痹]

    技能二:开膛破肚

    罪孽:傲慢

    攻击类型:斩击

    硬币:3

    基础值:3

    变动值:+4

    使用时:目标每有5层[流血],强度硬币威力+1(最多+2)

    若我方[良·派]角色恢复体力,自身与该角色技能威力+2

    1. 对目标造成2层[流血]强度

    2. 对目标造成2层[流血]

    [正面命中时],我方角色的[饥渴]层数+2

    3. 下回合对目标造成2层[麻痹]和一层[易损]

    [正面命中时],对目标造成3层[流血]强度

    [目标陷入混乱时],再次投掷一次该硬币

    技能三:烹杀万物

    罪孽:色欲

    攻击类型:斩击

    硬币:4

    基础值:4

    变动值:+3

    使用时:目标[流血]强度不低5层,则[良·派]角色同罪孽的技能与本技能,硬币威力+1,若我方有角色拥有[饥渴],则硬币威力+1

    1. 对目标造成2层[流血]强度

    2. 对目标造成2层[流血]强度

    3. 对目标下回合造成2层[流血]

    [正面命中时],最后一个硬币伤害提升(目标[流血]强度)%

    4. 对目标造成2层[流血]及强度

    [正面命中时],下回合对目标造成3层[易损]和2层[麻痹]

    [用本技能击杀目标时],下回合获得1层[硬币加算提升]

    闪避:

    罪孽:暴食

    硬币:1

    基础值:10

    变动值:+8

    [拼点胜利]:下回合获得1层[硬币加算提升]

    被动:即时烹饪

    将目标击入混乱或击杀时,恢复30点体力

    前场被动:随心宰杀 暴食持有x5

    将目标击入混乱或击杀时,下回合获得2层[斩击威力提升]和1层[硬币加算提升]

    支援被动:独家料理 暴食持有x5

    我方角色恢复体力时,下回合获得2层[强壮]并额外恢复5%体力(回合两次)

    “良秀做的肉派…23号巷人尽皆知的美味”