虫族:我来征服虚空了 第410章 大蛇
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母虫们也不知道这么多,只知道现在叶歌不在,如何制定接下来的要素,有点难以抉择。
她们从来没有遇到过这种情况,虫族主宰的意志暂时断开连线而母虫们还能够自由活动的。
最后纠结了很久,还是四小只和元灵给出建议,先从意念这个要素下手。
原因很简单,既然叶歌不知道去了哪里,但彼此之间的联系还在,说明叶歌正处于特殊的状态,只要把意念这个要素提升上来,说不定就能够联系上了呢?
她们也不懂意念要素是个啥,但感觉有一点相关的部分。
推测的很有“道理”,母虫们这个时候自主性的不足就暴露出来了,不过也不能够怪她们,本来虫族的模式就是这样。
元灵了解了大家的选择后,就利用权限将一些“弯路”排除,只留下3个有用的,已经是权限的最大限度了。
选择也是第一道关卡,如果选错的话,就要浪费很多时间,通关这些门户,然后再次选择。
当然,正常的生灵来到此处后,选择错了就可以按照当前门户的内容来选择要素,然后到了下一层,就可以自动排除掉已经通过的门户,进行一步步筛选。
当无媚带头触碰到一个门户的时候,所有人身处的场景都变了,这个门户直接在大家眼前不断的放大,直至将所有母虫包裹。
大家来到一个鸟语花香的世界,绿意葱葱,阳光明媚,清风拂面。
按道理来说,任何的古法也好,外道也好,或者是曾经已经走完战场修炼出五要素的生灵也好,都没有一个标准答案,只有偏向性。
比如虚空之主自己就是身躯和能源有天赋,他的未来和发展方向必定是优先考虑这两个因素。
他等级越高,也代表要素越强,就算是其他三者不如身躯和能源,对等级低的存在来说,依然是值得参考的。
母虫们按部就班的探索着,她们才了解到,为什么元灵到了第一战场后是会被消耗了。
门户内的一切环境,都是一种“无主”的状态,要利用自己所积累的元灵,来给这些环境打上自己的标签,然后才能够获得反馈。
随着自己的“地盘”越来越大,也会进一步的加速元灵获取的速度。
反复的凝聚元灵不容易,在虚空之主没来之前,往往就是争夺别人的会快一点,除了在这里修炼,还要杀戮。
现在只有虫族一家,自然不用急,只是元灵消耗的很快,在第一战场里获取元灵的速度已经比之前快了,但也需要很多时间。
十年过去后,大家原以为这个环境是千篇一律,不会变动,谁知道十年后画风骤然一变,在元灵有些不怀好意的笑容里,风和日丽变成了月黑风高,清风拂面变成了肃杀魔音。
什么鬼?大家都愣了,占据的地盘跟外面环境形成了强烈的对比,并且被影响的有些摇摇欲坠。
原本是沐浴在阳光之下的花草,被一股妖风席卷,形成了无数的利刃,对着母虫们的地盘直接袭来。
大家当然不会坐等好不容易侵染的地盘被摧毁,纷纷出手,但又有不一样的变化。
这边母虫们的地盘上,花草树木纷纷抖动,出现了一股脆弱的绿意,顽强的抵御着这些利刃。
这些妖风强度刚开始不高,能够被母虫们轻易的抵挡,甚至连地盘里面的自动防御手段都用不上。
随着时间的流逝,这里的环境越发的诡异,外面的树木被妖风吹的漆黑,掉下来的类似焦炭一样的东西同样被席卷入内,打砸在母虫召唤出来的兵种上就没那么简单了。
不过当第一缕利刃接触到了地盘上面的柔和时,仿佛就被驯服了一般,颜色也变成了青翠,还能够调转方向,抵御更多的利刃。
但这也不是绝对的,无媚精准的察觉到了,元灵正在快速的消耗,看来要维持住地盘的抵御功能,也不是平白无故的。
她随即下令,让所有的母虫张开自己的文明,跑到地盘之外,抵御的同时要尽可能的收集元灵。
没想到之前的十年完全浪费掉了,没有尽可能的去收集,现在落入下乘。
苦苦支撑了又一个十年,众母虫交替轮换,就连三大文明和三大种族都出于本能出手过几次,每次都能够深入不少的距离,才勉强完成。
第二个十年一过,环境又变得如沐春风,大家都松了一口气,此时由元灵占据的地盘已经很大很大了,比之前大了几十倍。
这一次大家都学会了,感觉跑出去占地方,第三十年还未到来之际,元灵就提示大家的进度够了,可以进入下一个阶段。
下一个阶段就没那么轻松了,通过元灵的提示,让大家收拢了一些杂鱼部队,以免造成不必要的损失。
一进来就是漫天的狂暴飓风,无数的风阵组成的环境也是让一众母虫有些讶异,这里的环境明明不适合生灵生存,但她们都发现了有生灵夹杂在其中。
这些生灵不是人型,看起来修长的身影,类似一条条青蓝之色交替的大蛇。
它们的双眼通红,在风阵之中完全不受影响,如同在平静水潭之中游动的小鱼,非常奇特。
强度方面,也就是Lv29的层次,毕竟这里只是第一战场,就是不知道怎么应对。
不过马上她们就知道了,数量大概在300多条,纷纷对着她们发起冲锋。
到她们身前后,保持一定的距离,大蛇身上看似光滑的皮肤下隐藏着特殊的纹路,浮现出来后引动着这环境大势,让风阵的威力再次拔高了三分。
面对这种环境类型的,本来是稻稻来应对是最佳选择,以不变应万变之法可轻易拿下。
现在实力受损,没办法,强硬出手也没有什么效果。
这个时候武黛主动请缨,作为好战分子的她,都没有怎么好好的出过手。
不仅仅是她,魅葵和婉婼的地位都有点尴尬,有三大种族在前面做高端战力和体系的延伸,她们仨卡在原本的体系里都不知道该怎么办。
现在虫族又接触到了新的东西,她感觉都帮不上什么忙了,有机会就赶紧上。
古莲意志特殊的三种跟完整的莲台都没弄出来,在畸变量设置满的情况下,每个阶段的生灵提升难度太大,而她们实际上也没有分配多少资源,更别说还拿出来给虫族湮灭武器使用,打开了虚空漏洞。
不过要对付Lv29的生灵来说,还是比较轻松的。
她也召唤了200多个Lv29拥有武辟意志神印的武辟人族,能积累这么多的数量算她体系内的福利。
古莲文明的前身是环境优化过一次,诞生生灵和对外吸收资源有帮助,加上生灵之间跟环境有联动,才勉强有这样的数量。
武辟人族原本是不可以出到外界的,不过幸好净雪古莲优化过一次,不然还不好对付这些大蛇。
武辟意志神印从一个个武辟人族举起的手里浮现,好似一个微小的莲台,跟手捧香炉一样,出现后亮起普通的白光,一个传递一个,最后彼此连接在一起,形成一道巨型的莲花模样气焰。
虽然还没有诞生多少有天赋的武辟人族领悟到高层次的次级古莲意志,但对付这些大蛇还是足够了。
大蛇召唤的纹路让风阵前压,跟古莲气焰触碰到一起,无声的彼此湮灭。
武黛眉头一挑,这就是所谓的意念要素?
两者相碰后,武黛清晰的感觉到,有一股特殊的撕裂感,还是带有“风”这个属性的,不断的对她自己拥有的特殊法和虫族突变法产生伤害。
而且彼此之间强弱判定有点看不懂,无媚也获得了信息,因为虫族没有要素的参考物,不知道其内涵是什么。
武黛不再托大,万一在叶歌消失期间,突变法被伤害就不好玩了,召集了所有母虫,快速的出去分割战场,解决掉这些大蛇。
大蛇们实际的强度真的不高,只要撕开了风阵,它们就没有地方躲藏,肉身本身强度跟纸一样,能够轻易的撕毁。
同样的等级下,武黛召唤出来的武辟人族是不够对方强,很奇怪。
无媚浅尝了一下,用部分元灵附着在武辟人族身上,能够略微的抵挡住,但这样做性价比很低。
大家花费了一些时间解决掉这些大蛇,以为就结束了,谁知道又进入到了下一关,这次的环境更大,不过很空旷,存在零零碎碎的大蛇。
这些大蛇不是驱使着风阵,而是隐藏在一股漆黑的暗风之中,这次不莽上来,而是玩躲猫猫。
元灵提升,要利用它自身,去“驯服”一些大蛇。
这就难住了母虫们,首先元灵真正的“使用权”,还在叶歌身上,如果是被动的情况还好,元灵自己就可以自我循环。
现在要主动去寻找,而且大蛇不是任你去抓就能抓的到,有时候没有带回来之前,就已经湮灭掉了。
她们从来没有遇到过这种情况,虫族主宰的意志暂时断开连线而母虫们还能够自由活动的。
最后纠结了很久,还是四小只和元灵给出建议,先从意念这个要素下手。
原因很简单,既然叶歌不知道去了哪里,但彼此之间的联系还在,说明叶歌正处于特殊的状态,只要把意念这个要素提升上来,说不定就能够联系上了呢?
她们也不懂意念要素是个啥,但感觉有一点相关的部分。
推测的很有“道理”,母虫们这个时候自主性的不足就暴露出来了,不过也不能够怪她们,本来虫族的模式就是这样。
元灵了解了大家的选择后,就利用权限将一些“弯路”排除,只留下3个有用的,已经是权限的最大限度了。
选择也是第一道关卡,如果选错的话,就要浪费很多时间,通关这些门户,然后再次选择。
当然,正常的生灵来到此处后,选择错了就可以按照当前门户的内容来选择要素,然后到了下一层,就可以自动排除掉已经通过的门户,进行一步步筛选。
当无媚带头触碰到一个门户的时候,所有人身处的场景都变了,这个门户直接在大家眼前不断的放大,直至将所有母虫包裹。
大家来到一个鸟语花香的世界,绿意葱葱,阳光明媚,清风拂面。
按道理来说,任何的古法也好,外道也好,或者是曾经已经走完战场修炼出五要素的生灵也好,都没有一个标准答案,只有偏向性。
比如虚空之主自己就是身躯和能源有天赋,他的未来和发展方向必定是优先考虑这两个因素。
他等级越高,也代表要素越强,就算是其他三者不如身躯和能源,对等级低的存在来说,依然是值得参考的。
母虫们按部就班的探索着,她们才了解到,为什么元灵到了第一战场后是会被消耗了。
门户内的一切环境,都是一种“无主”的状态,要利用自己所积累的元灵,来给这些环境打上自己的标签,然后才能够获得反馈。
随着自己的“地盘”越来越大,也会进一步的加速元灵获取的速度。
反复的凝聚元灵不容易,在虚空之主没来之前,往往就是争夺别人的会快一点,除了在这里修炼,还要杀戮。
现在只有虫族一家,自然不用急,只是元灵消耗的很快,在第一战场里获取元灵的速度已经比之前快了,但也需要很多时间。
十年过去后,大家原以为这个环境是千篇一律,不会变动,谁知道十年后画风骤然一变,在元灵有些不怀好意的笑容里,风和日丽变成了月黑风高,清风拂面变成了肃杀魔音。
什么鬼?大家都愣了,占据的地盘跟外面环境形成了强烈的对比,并且被影响的有些摇摇欲坠。
原本是沐浴在阳光之下的花草,被一股妖风席卷,形成了无数的利刃,对着母虫们的地盘直接袭来。
大家当然不会坐等好不容易侵染的地盘被摧毁,纷纷出手,但又有不一样的变化。
这边母虫们的地盘上,花草树木纷纷抖动,出现了一股脆弱的绿意,顽强的抵御着这些利刃。
这些妖风强度刚开始不高,能够被母虫们轻易的抵挡,甚至连地盘里面的自动防御手段都用不上。
随着时间的流逝,这里的环境越发的诡异,外面的树木被妖风吹的漆黑,掉下来的类似焦炭一样的东西同样被席卷入内,打砸在母虫召唤出来的兵种上就没那么简单了。
不过当第一缕利刃接触到了地盘上面的柔和时,仿佛就被驯服了一般,颜色也变成了青翠,还能够调转方向,抵御更多的利刃。
但这也不是绝对的,无媚精准的察觉到了,元灵正在快速的消耗,看来要维持住地盘的抵御功能,也不是平白无故的。
她随即下令,让所有的母虫张开自己的文明,跑到地盘之外,抵御的同时要尽可能的收集元灵。
没想到之前的十年完全浪费掉了,没有尽可能的去收集,现在落入下乘。
苦苦支撑了又一个十年,众母虫交替轮换,就连三大文明和三大种族都出于本能出手过几次,每次都能够深入不少的距离,才勉强完成。
第二个十年一过,环境又变得如沐春风,大家都松了一口气,此时由元灵占据的地盘已经很大很大了,比之前大了几十倍。
这一次大家都学会了,感觉跑出去占地方,第三十年还未到来之际,元灵就提示大家的进度够了,可以进入下一个阶段。
下一个阶段就没那么轻松了,通过元灵的提示,让大家收拢了一些杂鱼部队,以免造成不必要的损失。
一进来就是漫天的狂暴飓风,无数的风阵组成的环境也是让一众母虫有些讶异,这里的环境明明不适合生灵生存,但她们都发现了有生灵夹杂在其中。
这些生灵不是人型,看起来修长的身影,类似一条条青蓝之色交替的大蛇。
它们的双眼通红,在风阵之中完全不受影响,如同在平静水潭之中游动的小鱼,非常奇特。
强度方面,也就是Lv29的层次,毕竟这里只是第一战场,就是不知道怎么应对。
不过马上她们就知道了,数量大概在300多条,纷纷对着她们发起冲锋。
到她们身前后,保持一定的距离,大蛇身上看似光滑的皮肤下隐藏着特殊的纹路,浮现出来后引动着这环境大势,让风阵的威力再次拔高了三分。
面对这种环境类型的,本来是稻稻来应对是最佳选择,以不变应万变之法可轻易拿下。
现在实力受损,没办法,强硬出手也没有什么效果。
这个时候武黛主动请缨,作为好战分子的她,都没有怎么好好的出过手。
不仅仅是她,魅葵和婉婼的地位都有点尴尬,有三大种族在前面做高端战力和体系的延伸,她们仨卡在原本的体系里都不知道该怎么办。
现在虫族又接触到了新的东西,她感觉都帮不上什么忙了,有机会就赶紧上。
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不过要对付Lv29的生灵来说,还是比较轻松的。
她也召唤了200多个Lv29拥有武辟意志神印的武辟人族,能积累这么多的数量算她体系内的福利。
古莲文明的前身是环境优化过一次,诞生生灵和对外吸收资源有帮助,加上生灵之间跟环境有联动,才勉强有这样的数量。
武辟人族原本是不可以出到外界的,不过幸好净雪古莲优化过一次,不然还不好对付这些大蛇。
武辟意志神印从一个个武辟人族举起的手里浮现,好似一个微小的莲台,跟手捧香炉一样,出现后亮起普通的白光,一个传递一个,最后彼此连接在一起,形成一道巨型的莲花模样气焰。
虽然还没有诞生多少有天赋的武辟人族领悟到高层次的次级古莲意志,但对付这些大蛇还是足够了。
大蛇召唤的纹路让风阵前压,跟古莲气焰触碰到一起,无声的彼此湮灭。
武黛眉头一挑,这就是所谓的意念要素?
两者相碰后,武黛清晰的感觉到,有一股特殊的撕裂感,还是带有“风”这个属性的,不断的对她自己拥有的特殊法和虫族突变法产生伤害。
而且彼此之间强弱判定有点看不懂,无媚也获得了信息,因为虫族没有要素的参考物,不知道其内涵是什么。
武黛不再托大,万一在叶歌消失期间,突变法被伤害就不好玩了,召集了所有母虫,快速的出去分割战场,解决掉这些大蛇。
大蛇们实际的强度真的不高,只要撕开了风阵,它们就没有地方躲藏,肉身本身强度跟纸一样,能够轻易的撕毁。
同样的等级下,武黛召唤出来的武辟人族是不够对方强,很奇怪。
无媚浅尝了一下,用部分元灵附着在武辟人族身上,能够略微的抵挡住,但这样做性价比很低。
大家花费了一些时间解决掉这些大蛇,以为就结束了,谁知道又进入到了下一关,这次的环境更大,不过很空旷,存在零零碎碎的大蛇。
这些大蛇不是驱使着风阵,而是隐藏在一股漆黑的暗风之中,这次不莽上来,而是玩躲猫猫。
元灵提升,要利用它自身,去“驯服”一些大蛇。
这就难住了母虫们,首先元灵真正的“使用权”,还在叶歌身上,如果是被动的情况还好,元灵自己就可以自我循环。
现在要主动去寻找,而且大蛇不是任你去抓就能抓的到,有时候没有带回来之前,就已经湮灭掉了。