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重生抄袭做游戏,哪有原创来得爽 第475章 仅有「崩坏」关系

    听到这个问题,冯启明再次拿起话筒,缓缓地说道:

    “燧人网络并不排斥某一类玩家,而是在一款游戏上线之初就会圈定好游戏的目标用户!”

    “这里,我来举个例子吧!”

    “以《暗黑破坏神:世界》为例,从最近的版本看,玻璃渣一直都在打击金团,甚至在最新的资料片中,将战利品拾取模式,修改为个人拾取,这引发了很多国内玩家们的集体不满!”

    “他们声称金团是最公平的模式,dKp都是亲友团和黑装团。”

    “玻璃渣的这种改动,是傲慢地教玩家玩游戏行为!是与玩家争利!是吃枣药丸的!”

    “但如果有玩过海外版的私服,例如各种原汁原味的怀旧私服,例如在旧世界基础上进行大规模改版增补的tow私服。”

    “那么你就会惊奇地发现,哪怕是海外版本的私服,都拒绝金团这种游戏模式!”

    “甚至一些私服玩家,会主动举报各种金团!”

    “你或许会好奇?为什么?”

    “答案,其实很简单!”

    “因为,国服《暗黑破坏神:世界》在九村与猪窝交替之时,玩家群体发生了剧烈的变动!”

    “而九村与猪窝对于类似问题,都选择了漠视!”

    “这就导致了当时《暗黑破坏神:世界》游戏氛围的整体崩坏!”

    “例如一些经典的名梗——「强力党」「KLZ没毕业打什么KLZ」「魔戟不分,白鸡不分,ZAm黄金cd来法系,妖颅胸针急速戒指都不分」都诞生于这段时间。”

    “甚至,当时的玩家制作的游戏电影《网瘾战争》,对于这种游戏风气的崩坏,进行了非常辛辣的讽刺。”

    “而由于当时国内游戏市场十分混乱,充斥着各种垃圾游戏,这就导致即便《暗黑破坏神:世界》并不符合某些玩家的习惯,也必须被迫主动习惯!”

    “而他们的加入,自然也会选择主动制定某些潜规则,来替代《暗黑破坏神:世界》的原本规则。”

    “而显然,这种潜规则是无法与明规则对抗的!”

    “而玻璃渣对《暗黑破坏神:世界》的考量,肯定是以米国当地玩家,以及欧洲玩家的来考量。”

    “而米国与欧洲,可选择的游戏种类有很多!”

    “并不会像国内一样,涌入大量非《暗黑破坏神:世界》受众群体。”

    “所以,一些玩家感到自己被排斥,其实并不是游戏在主动排斥你,而是因为这款游戏面向的玩家类型与你有着一定的区别。”

    “以最经典的巴图玩家分类法,根据纵坐标(玩家\/世界)横坐标(对抗\/交互),玩家大致分为4类……分别是:”

    “与玩家·对抗的「杀手型」!”

    “与世界·对抗的「成就型」!”

    “与玩家·交互的「社交型」!”

    “与世界·交互的「探索型」!”

    “当然,以上这种分类理论还是相当老旧的,但在今天却依旧非常直观有效!”

    “一直以来,由于国内市场的极度不成熟,因此,燧人网络选择的是倾注资源,构建庞大的「游戏世界」!”

    “这也是为什么燧人网络的游戏一直以来,多剧情、多cG、多配音、高技术、游戏世界极为宏大。”

    “其实,都是增加写轮眼们的成本。”

    说到这里,台下的玩家们发出了一阵阵的哄笑声。

    “因为,我们发现一款高成本投入的游戏,拔高游戏制作门槛,可以有效地避免类似的问题!”

    “这也就迫使我们的游戏,更加倾向于「成就型」与「探索型」玩家!”

    “而随着我们燧人网络的不断发展,自然也要向不熟悉的领域迈出脚步!”

    “开发一款面向「杀手型」「社交型」玩家们的游戏,自然也是我们的选择!”

    “《崩坏方舟》便是这样的一款游戏!”

    “一款世界观庞大制作精良的游戏!”

    “一款面向的是下沉市场的主流玩家们的游戏!”

    “一款以玩法为主,简单、直接、经典的pK游戏!”

    “至于开放自由交易的问题……”冯启明摇了摇头,“目前我们没有这个打算,未来也不会有这个打算!”

    “原因很简单,这种自由交易很容易造成不可控的影响,一旦出现恶性bUG,例如刷金bUG等,就会对游戏生态造成剧烈的影响。”

    “我们燧人网络本着为玩家们数据安全负责,所以在《崩坏方舟》立项之初,就没有考虑引入自由交易!”

    随着冯启明的发言结束,台下的玩家们发出热烈的掌声。

    毕竟,能够来到现场的玩家,大部分是燧人网络的粉丝,他们本身其实是更希望自己享受游戏,在游戏中获得快乐与轻松,而不是跟职业玩家排骨人一样,将游戏变成另外一场打工。

    很快,又有一名戴眼镜的玩家被抽中,他接过话筒思索片刻提问道:

    “冯总!您好!我的问题是,《崩坏方舟》这款游戏为什么要叫做崩坏方舟,感觉整个游戏就是一款类暗黑的奇幻游戏啊!”

    “另外,我听闻燧人网络曾经投资过米忽悠……请问《崩坏方舟》跟米忽悠的《崩崩学院》与10月14日即将公测的次时代手游《崩崩崩Rd》有关系吗?”

    听到这个问题,冯启明的脸上则满是笑容,他当然知道今年米忽悠的永远号称次时代手游《崩崩崩Rd》即将公测!

    而这款游戏命名为《崩坏方舟》,某种意义上就是出于他个人的恶趣味。

    “关于游戏名字为什么叫《崩坏方舟》,答案其实很简单!”

    “《崩坏方舟》虽然没有传统的主线任务或剧情,但其实是将零碎的剧情,隐藏在游戏中的道具与书籍中!”

    “《崩坏方舟》中总计有3000本书籍,把这些书籍全部筹齐,你就会知道为什么游戏叫做崩坏方舟了!”

    “至于你问《崩坏方舟》跟米忽悠即将公测的《崩崩崩Rd》有什么关系,答案就是仅有「崩坏」关系!”

    随后,冯启明嘴角一翘,缓缓说道:

    “不过,我真的推荐诸位可以试一试这款《崩崩崩Rd》,这可是一个「健康阳光」、「积极向上」的故事!”

    只可惜,冯启明口中的梗还太早了一些,现场玩家们还听不懂。很快,又有一名玩家接过话筒,随后询问道:

    “冯总您好!请问在《崩坏方舟》中,假如我在与其他玩家的pK中,把身上的装备都被暴光了该怎么办?”

    听到这个问题,冯启明立刻回答道:

    “游戏中「侠义盟」与最大的反派组织「觉星会」,双方会通过邮件方式,给玩家补发缺损的「血染」装备!断不会让玩家们裸奔的!”

    随后,话筒到了一个身穿骷髅王李奥瑞克主题t恤的玩家手中,他开口询问道:

    “冯总,您好!我是一名玻璃渣玩家,听闻燧人网络即将对玻璃渣完成收购,能不能谈一谈您未来对玻璃渣,将会有哪些举措?”