东京绅士物语 第一千二百四十三章 雪乃版《School Days》
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“我怎么感觉这个游戏比原版的恶意还要高涨呢……”
玩了游戏的并不止是麻生宪一,还有森夏自己。
此时此刻,森夏就感觉自己好像有些怀疑人生了。
怎么说呢。
雪乃这个最终版本的内容,和森夏一开始的原案,是有些不太一样的。
《日在校园》在发售之后,一开始并没有引起太大的讨论。
这是一款良作。
游戏从各个方面来说,都是很不错的。
新技法的立绘、有趣的故事,还有那十分美妙的画风。
单单只说这些方面,这就已经是非常强大了。
但是,游戏在玩法方面没有什么创新,所以在很多人眼中,这就是一个“良作”而已。
……本来是这样的。
表面上是一款很普通的Galgame,但实际上并不是。
在制作设计的时候,《日在校园》就一直想要搞一个大新闻。
所以在设计的时候,他们就做出了一个机制。
这个机制就是,玩家如果专情专一的话,这款游戏就是一个纯爱的游戏。
但是如果玩家三心二意,同时攻略两个女主角的话,那就会遭遇到坑爹结局。
简单来说,不是玩家被柴刀,就是妹纸撕逼。
当然,玩家也能够找到能够同时推倒好几个妹纸的故事。
简单来说,这个故事之中,玩家看似能够有非常舒爽的结局。
但是你以为这样就没问题了么?
图样图森破。
看似非常舒爽的结局后面,是漫长的后日谈虐心路,在这个剧情的后面,三个妹纸都会离主角而去,让玩家尝到满头绿的后果。
当然,也不是没有办法规避——只要玩家一开始专心的攻略其中一个女主,就能够解决对方身上的情况,让对方倾心。
“这是对花心男的审判!”
往上就有人在这里吐槽。
森夏刚刚从游戏里面出来,他也在看别人的吐槽。
——森夏在游戏里面被分尸了。
嗯,没错,被分尸了。
森夏在玩游戏的时候,一口气攻略了五个女主角。
森夏原本就听说这个游戏结局很颠覆,所以想要看看结局究竟能玩到什么样的程度。
结果森夏发现,这五个妹纸……竟然攻略起来还很舒爽?
人数只有两三个的时候,男主角随时要如履薄冰,但是在同时攻略五个的时候,森夏发现,这剧情竟然好像还很不错的样子!
然而这只是森夏的一个错觉而已。
在玩到游戏后面的时候,森夏的角色因为要同时应付五个妹纸,所以……过劳死了。
然后,妹纸们为了纪念主角,就把主角给分尸了,大家每个人都带着主角的一部分幸福的生活。
这个结局相对于前面的结局,因为没有柴刀,似乎并没有那么糟心的样子。
但是最后妹子们集体变成病娇,然后将主角的一部分带走的时候,森夏却感受到了一种诡异的可怕感。
这种诡异的病态,甚至比单纯的柴刀还要可怕。
要知道,这个时候,已经有些玩家在晒自己被各种花式柴刀的剧情了——毕竟是游戏嘛,很多人都很能放得开。
但是森夏玩出来的这个超有病的结局,这让森夏整个人都不好了。
特别是在游戏新开周目的时候,森夏控制着主角去攻略那些温柔可爱的妹纸的时候,他总有一种这些妹纸会随时随地变成病娇的错觉。
——看得出来,森夏这边已经有心理阴影了。
“真不知道雪乃究竟怎么想到这么一个结局的。”
五个人的结局,算是故事里面的一个彩蛋,因为故事里面按照时间表和故事安排,同时攻略四个女主角差不多就已经是极限了。
但如果精妙的安排故事的时间,同时攻略五个人,这其实还是有可能的。
可那也只是可能而已,能够做到的人并不多。
虽然是一个彩蛋结局,但是这个结局却并不怎么有趣,反而有些瘆人。
妹纸们病态的把主角分尸了,然后带着浑身的血迹,去有说有笑的和下午茶去了,这种场景,怎么看,都十分的荒诞和毛骨悚然。
反正森夏是受不了的。
“四个人同时攻略!四人死法合集!”
然后,森夏发现,竟然有仁兄做了多人死法合集……
在故事里面,是有CG的,但是故事里面,那些结局是没有CG的,故事里面的CG全都是好结局的CG。
嗯,没错,所有的柴刀,都是没有收录在游戏鉴赏里面的。
玩家们在游戏的时候,第一天都被那柴刀给惊讶了,这种柴刀的故事,简直就是让人不可直视。
但是之后,玩家们发现,原来游戏并不是只有柴刀结局,游戏里面出现柴刀,完全是因为玩家们自己的三心二意。
这是一个反套路的故事。
连续攻略多个女主角,只有GG这么一条路线,而且就算是看似没有柴刀的“彩蛋”结局,一切也都看起来那么诡异。
在第一天的吵闹之后,有好事者想要看看男主角会被多少种柴刀方法给砍了,所以想要去看看CG鉴赏,然后,他就发现,自己这边的“鲜血的终末”的结局,似乎并没有在故事后面的CG鉴赏中出现的样子。
这就让很很多人很难受了。
就比如这个好事者。
他突然脑洞说:“不如我们自己去游戏里面寻找这些柴刀的画面呢,我们将这些画面截图下来,然后珍藏起来,如何?”
听到了对方的提议之后,大家就纷纷开始收集相关的图片。
这不搜看不到,一搜吓一跳,大家搜索和搜集到的图片放在一起之后,他们竟然发现,这些CG都有微妙的差别。
虽然这些CG里面有很多很相似的,但是严格意义上来说,这些相似的内容,却也不一样。
故事里面不知道有多少种方法让主角被“鲜血の终末”,一开始,大家以为这都是一个或者几个图片的循环利用。
但是在看到了后续的故事之后,他们发现,整个故事的背后,还真是非常有趣的内容,而且每次死法,也都会是不同的。
例如在学校阳台上被杀死,然后被抛尸,或者是在跳台上往外面眺望,然后被人推下去什么的。
嗯,不仅仅角色会变化,构图也会变化,这个故事之中,所展现的就是这样的内容。
然后,有一部分玩家,乐趣就转移到了这个方面。
森夏摇摇头。
看主角的1000种死法什么的,有什么意思啊……
别说,这种故事,似乎还真挺不错啊?
呃,果然还是算了吧。
森夏摇摇头,决定继续看后续的内容。
“《日在校园》玩后感。”
然后森夏看到了一个短小的帖子。
这年头的网络还没有沦为那种标题要长长长才能够吸引人的东西,这么一个玩后感,虽然标题简短,但内容似乎还不错的样子,被官方加了精华,而且还成为了热帖。
这说明这个帖子似乎值得一看。
所以森夏就点开进去了。
“……日在校园的游戏,与我们曾经玩过的游戏,有着截然不同的类型,这是一个反套路类型的游戏……”
“……我们在游戏里面,能够体验到一种完全不同的游戏过程,但毫无疑问的,整个游戏都讲述了一个特别的故事……”
“……玩家在游戏里面,可以专心致志的与某个女生产生关系,但是也可以成为花心男……”
“……很多玩家认为,在游戏之中,如果成为花心男,就会被柴刀,这其实是一种对玩家惩罚和套路的逆转,但实际上并不仅仅只是这样的……”
“……在被柴刀之前,大家可以看到,那些女生们,会因为我们的主角,而产生怎么样的变化……”
“咦,这个人挺厉害的啊,竟然说到了点子上。”
森夏觉得这个人还不错。
被柴刀的故事的确很有趣,但是那其实也是一个点缀而已,玩家在变成了“渣男”之后,他们的渣选项,也会影响到女主角的命运。
这才是关键所在。
雪乃版本的《日在校园》之中,是没有男主角的,男主角就是玩家自己,所以可以随意取名字。
这和另外一条世界线的“伊藤诚”是不同的。
在另外一条世界线,伊藤诚就是日在校园的男主角,而且是一个渣男。
——是个女人就可以。是个女人就可以。是个女人就可以。
因为很重要,所以要说三遍。
伊藤诚在故事里面,绝对是一个渣到爆炸的家伙。
而且在玩游戏的时候,也会有很特别的地方——伊藤诚很多时候,会选择和玩家选项相反的行动。
这种选择项,就是为了凸显伊藤诚究竟是一个怎么样无可救药的家伙。
而在动画里面,到了后面几集,伊藤诚基本上也是见谁上谁,见谁上谁——简直就是种猪中的种猪。
对于他来说他对世界也好,桂言叶也好,还是什么其他女生,他对他们根本就没有感情,本质上渣诚的心里面就没有别人,只有他自己。
不过,雪乃版本不一样。
雪乃版本,玩家所扮演的就是“自己”,所以他们能够在游戏之中,让角色完完全全听从自己的选项来行动。
“……在玩家三心二意的时候,他们没有想到,在另外一边的女主角们,她们对于玩家而言,都是一心一意的,那些美好的女主角们,随着玩家们的行动,然后才逐渐的精神崩溃,最后举起了柴刀……”
“……在和其他女主角增加好感度的时候,我们就能够注意到,原本与我们友好度最高的那个女生,是会发生变化的。例如桂言叶。”
“……当我们攻略了桂言叶,然后再去攻略西园寺世界的时候,你们可以注意到,桂言叶的头像和立绘,都发生了一些些许的变化……”
“……一开始的时候,桂言叶见到玩家们,都是十分精神、活泼而且可爱的。但是随着玩家对于西园寺世界的攻略进行,就会发现,言叶会逐渐的变得失落,在打招呼的时候,也总是低着头……”
看得出来,这个玩家还真是挺专业的,竟然连这些内容也都能够看得出来。
看到对方的分析,森夏暗自点头。
雪乃在写这个脚本的时候,真的是十分用心的了,这些内容,都是雪乃认认真真的在脚本里面所刻画的。
——之前有说,雪乃版本的“主角”和“伊藤诚”是不一样的。
但是那只是开始而已。
随着故事的进行,玩家其实真可以将自己变成伊藤诚……
修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……修改内容中,日在校园的剧情搞错了一点……
……
今天突然想起来,我好像欠更……200章来着……
OvO
咳咳……等作者君有空再补吧……
一如既往的二合一章节,喵喵个喵~
玩了游戏的并不止是麻生宪一,还有森夏自己。
此时此刻,森夏就感觉自己好像有些怀疑人生了。
怎么说呢。
雪乃这个最终版本的内容,和森夏一开始的原案,是有些不太一样的。
《日在校园》在发售之后,一开始并没有引起太大的讨论。
这是一款良作。
游戏从各个方面来说,都是很不错的。
新技法的立绘、有趣的故事,还有那十分美妙的画风。
单单只说这些方面,这就已经是非常强大了。
但是,游戏在玩法方面没有什么创新,所以在很多人眼中,这就是一个“良作”而已。
……本来是这样的。
表面上是一款很普通的Galgame,但实际上并不是。
在制作设计的时候,《日在校园》就一直想要搞一个大新闻。
所以在设计的时候,他们就做出了一个机制。
这个机制就是,玩家如果专情专一的话,这款游戏就是一个纯爱的游戏。
但是如果玩家三心二意,同时攻略两个女主角的话,那就会遭遇到坑爹结局。
简单来说,不是玩家被柴刀,就是妹纸撕逼。
当然,玩家也能够找到能够同时推倒好几个妹纸的故事。
简单来说,这个故事之中,玩家看似能够有非常舒爽的结局。
但是你以为这样就没问题了么?
图样图森破。
看似非常舒爽的结局后面,是漫长的后日谈虐心路,在这个剧情的后面,三个妹纸都会离主角而去,让玩家尝到满头绿的后果。
当然,也不是没有办法规避——只要玩家一开始专心的攻略其中一个女主,就能够解决对方身上的情况,让对方倾心。
“这是对花心男的审判!”
往上就有人在这里吐槽。
森夏刚刚从游戏里面出来,他也在看别人的吐槽。
——森夏在游戏里面被分尸了。
嗯,没错,被分尸了。
森夏在玩游戏的时候,一口气攻略了五个女主角。
森夏原本就听说这个游戏结局很颠覆,所以想要看看结局究竟能玩到什么样的程度。
结果森夏发现,这五个妹纸……竟然攻略起来还很舒爽?
人数只有两三个的时候,男主角随时要如履薄冰,但是在同时攻略五个的时候,森夏发现,这剧情竟然好像还很不错的样子!
然而这只是森夏的一个错觉而已。
在玩到游戏后面的时候,森夏的角色因为要同时应付五个妹纸,所以……过劳死了。
然后,妹纸们为了纪念主角,就把主角给分尸了,大家每个人都带着主角的一部分幸福的生活。
这个结局相对于前面的结局,因为没有柴刀,似乎并没有那么糟心的样子。
但是最后妹子们集体变成病娇,然后将主角的一部分带走的时候,森夏却感受到了一种诡异的可怕感。
这种诡异的病态,甚至比单纯的柴刀还要可怕。
要知道,这个时候,已经有些玩家在晒自己被各种花式柴刀的剧情了——毕竟是游戏嘛,很多人都很能放得开。
但是森夏玩出来的这个超有病的结局,这让森夏整个人都不好了。
特别是在游戏新开周目的时候,森夏控制着主角去攻略那些温柔可爱的妹纸的时候,他总有一种这些妹纸会随时随地变成病娇的错觉。
——看得出来,森夏这边已经有心理阴影了。
“真不知道雪乃究竟怎么想到这么一个结局的。”
五个人的结局,算是故事里面的一个彩蛋,因为故事里面按照时间表和故事安排,同时攻略四个女主角差不多就已经是极限了。
但如果精妙的安排故事的时间,同时攻略五个人,这其实还是有可能的。
可那也只是可能而已,能够做到的人并不多。
虽然是一个彩蛋结局,但是这个结局却并不怎么有趣,反而有些瘆人。
妹纸们病态的把主角分尸了,然后带着浑身的血迹,去有说有笑的和下午茶去了,这种场景,怎么看,都十分的荒诞和毛骨悚然。
反正森夏是受不了的。
“四个人同时攻略!四人死法合集!”
然后,森夏发现,竟然有仁兄做了多人死法合集……
在故事里面,是有CG的,但是故事里面,那些结局是没有CG的,故事里面的CG全都是好结局的CG。
嗯,没错,所有的柴刀,都是没有收录在游戏鉴赏里面的。
玩家们在游戏的时候,第一天都被那柴刀给惊讶了,这种柴刀的故事,简直就是让人不可直视。
但是之后,玩家们发现,原来游戏并不是只有柴刀结局,游戏里面出现柴刀,完全是因为玩家们自己的三心二意。
这是一个反套路的故事。
连续攻略多个女主角,只有GG这么一条路线,而且就算是看似没有柴刀的“彩蛋”结局,一切也都看起来那么诡异。
在第一天的吵闹之后,有好事者想要看看男主角会被多少种柴刀方法给砍了,所以想要去看看CG鉴赏,然后,他就发现,自己这边的“鲜血的终末”的结局,似乎并没有在故事后面的CG鉴赏中出现的样子。
这就让很很多人很难受了。
就比如这个好事者。
他突然脑洞说:“不如我们自己去游戏里面寻找这些柴刀的画面呢,我们将这些画面截图下来,然后珍藏起来,如何?”
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故事里面不知道有多少种方法让主角被“鲜血の终末”,一开始,大家以为这都是一个或者几个图片的循环利用。
但是在看到了后续的故事之后,他们发现,整个故事的背后,还真是非常有趣的内容,而且每次死法,也都会是不同的。
例如在学校阳台上被杀死,然后被抛尸,或者是在跳台上往外面眺望,然后被人推下去什么的。
嗯,不仅仅角色会变化,构图也会变化,这个故事之中,所展现的就是这样的内容。
然后,有一部分玩家,乐趣就转移到了这个方面。
森夏摇摇头。
看主角的1000种死法什么的,有什么意思啊……
别说,这种故事,似乎还真挺不错啊?
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森夏摇摇头,决定继续看后续的内容。
“《日在校园》玩后感。”
然后森夏看到了一个短小的帖子。
这年头的网络还没有沦为那种标题要长长长才能够吸引人的东西,这么一个玩后感,虽然标题简短,但内容似乎还不错的样子,被官方加了精华,而且还成为了热帖。
这说明这个帖子似乎值得一看。
所以森夏就点开进去了。
“……日在校园的游戏,与我们曾经玩过的游戏,有着截然不同的类型,这是一个反套路类型的游戏……”
“……我们在游戏里面,能够体验到一种完全不同的游戏过程,但毫无疑问的,整个游戏都讲述了一个特别的故事……”
“……玩家在游戏里面,可以专心致志的与某个女生产生关系,但是也可以成为花心男……”
“……很多玩家认为,在游戏之中,如果成为花心男,就会被柴刀,这其实是一种对玩家惩罚和套路的逆转,但实际上并不仅仅只是这样的……”
“……在被柴刀之前,大家可以看到,那些女生们,会因为我们的主角,而产生怎么样的变化……”
“咦,这个人挺厉害的啊,竟然说到了点子上。”
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这种选择项,就是为了凸显伊藤诚究竟是一个怎么样无可救药的家伙。
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“……在玩家三心二意的时候,他们没有想到,在另外一边的女主角们,她们对于玩家而言,都是一心一意的,那些美好的女主角们,随着玩家们的行动,然后才逐渐的精神崩溃,最后举起了柴刀……”
“……在和其他女主角增加好感度的时候,我们就能够注意到,原本与我们友好度最高的那个女生,是会发生变化的。例如桂言叶。”
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……
今天突然想起来,我好像欠更……200章来着……
OvO
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一如既往的二合一章节,喵喵个喵~