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东京绅士物语 第一千二百六十七章 反套路的魔法少女

    被《魔法少女奈叶》震撼到的,并不仅仅在还有某东方大国那边而已。

    事实上,这部作品不仅仅震撼到了某东方大国的人,甚至连泥轰的业内人士也被吓到了。

    他们不是不知道武藏野动画之前所制作的《缘之空》。

    那部作品被泥轰业界誉为“二十世纪末最后的动画电影巨著”。

    借助于这部作品,今敏老师也几乎是一步封神,成为了泥轰炙手可热的大导演。

    《魔法少女奈叶》采用的就是《缘之空》同样的技法来制作的。但后者是剧场动画,前者是TV动画,这简直不是一个量级的东西。

    当然,相对于后者而言,前者的技巧比较精简的那是当然了,不这么做的话,切不说经费了,至少时间上,奈叶是绝对赶不上十月份的放送的,甚至就连明年十月份能不能上也是一个问题。

    在经过了最初的惊讶之后,这些厂商迅速的意识到,武藏野动画制作的《魔法少女奈叶》,并不是一部通常的动画,而是一个炫技的动画。

    这个发现,让他们松了口气。

    至于《魔法少女奈叶》原本的水准,这个看之前的《EVA-RETAKE》就可以了。

    在这不作品之中,RE福音战士也同样采用了新的绘画技法,但是人家并没有这么激进。

    RE福音战士主要革新的地方,是画面的质感。

    包括剧中角色的衣服、机器人的纹理这些,都是做出了变化的地方,但是也仅仅只是如此而已。

    在RE福音战士之中,角色的服装都是反经过了魔改的,例如主角的战斗服,就全部替换成了乳胶衣的质感,让所有的战斗服变得十分的带感而且具有吸引力,而对于EVA的修改,也让这些机器人变得更加具有张力。

    而除了色彩质感之外,RE福音战士之中,也只是对摄影技法有着小小的尝鲜,但也没有到《缘之空》和《魔法少女奈叶》的程度。

    泥轰的这些动画公司在震惊之余,也理解了武藏野的行动。

    但是他们还是不明白,武藏野这么多经费,真的是多了烧的。

    他们倒不是吐槽武藏野动画,只是单纯的对武藏野动画羡慕嫉妒恨而已。

    武藏野动画当然很好了,但是他们却不可能有这么多钱烧的。

    你们武藏野动画的人,就没有考虑过经费啊!

    许多动画人的心中在咆哮着。

    魔法少女奈叶的前两话,每一话都是两集的内容,一话就是四十八分钟,两话就是九十六分钟,有些剧场版动画的长度恐怕都没有这么多……不,有些剧场版动画的经费,可能都不够制作完这两集TV动画吧。

    这不是钱多了烧,什么是钱多?

    嗯,他们的这个想法,从某种意义上来说,还真是挺正确的。

    因为森夏就是钱多了烧。

    我,森夏,有钱!

    别看森夏买不起苹果,但是森夏这边烧上一两部动画还是没有问题的。

    在这个世界上,能够有充足经费的作品,基本有很多种类。

    一个是一本万利的投资回报,能够给投资商带来足够丰润的利润。

    一个是一呼百应的恢弘巨制,能够给投资商带来足够的影响力。

    还有一种,则被称之为……厨!力!放!出!

    魔法少女奈叶,就是森夏厨力放出的作品。

    我,森夏,有钱!

    因为很重要,所以要再提醒一次。

    森夏有钱,所以森夏才能够让武藏野动画不计成本代价的去烧钱。

    而事实证明,森夏的做法,回报竟然还很不错。

    至少在魔法少女奈叶开始播放之后,原本还有人讨论的世界电子竞技大赛,在泥轰已经基本没了话题因为这个时候,大家都在讨论魔法少女奈叶。

    不过一般人看待事物的角度,和专业人士都不一样。

    专业人士看到的是武藏野动画的经费燃烧,他们甚至认为《魔法少女奈叶》所采用的作画技法都是不具有实际作用的炫技制作。

    有钱任性的森夏,就是现在动画界的毒瘤。

    至于下一个有钱任性的,应该就是网飞爸爸了。未来,大灯塔国的网飞投资了泥轰的动画业界,制作了许多有钱任性的动画。故而网飞被称之为“网飞爸爸”。

    不过森夏这边倒是还没有人用这种称呼来称呼他就是了。

    在专业人士眼中,武藏野动画是一个对于新技法和新技术十分在意的一家新动画公司,他们技术,有些方面其实还是很不错的。

    而对于观众们而言,情况就是另外一个模样了观众们更在意的是剧情本身。

    《魔法少女奈叶》虽然是一部魔法少女的作品,但是奈叶的反套路,让人十分惊讶。

    “这么果决有行动力的魔法少女,我还是第一次看到啊!”

    “隔壁的木之本樱对比一下,实在是太甜了啊……”

    “是啊,魔法少女樱的剧情,在奈叶里面一集就被演完了啊(笑)。”

    在路天上,无数的人已经开始用《魔法少女奈叶》和之前的《魔卡少女樱》在进行对比了。

    《魔卡少女樱》第一季于两年前,也就是1998年的4月7日首播,共35集;第二季于1999年4月13日首播,共11集;第三季于1999年9月7日首播,共24集。合计70集。

    现在距离《魔卡少女樱》完结不过半年,大家一下子就拿出了之前的作品和现在的这个魔法少女进行对比。

    虽然魔卡少女樱原本的定位是给四到六年级的女孩子看的动画,但是这部动画出人意料的有很多的成年人,甚至是宅男去看而也正是因为如此,木之本樱在之后,才会成为“萌王”。

    但毕竟原本这个作品针对的年龄层就比较低幼,所以剧情上也很微妙,对于成年人而言,稍微有些微妙。

    但说实话,这种内容,大家都已经接受了。

    因为这就是套路。

    自古以来,魔法少女变身,身边跟着宠物,然后还要去收集“设定很厉害但却没什么用的道具”,这已经成为了魔法少女的三定律。

    米烧酒战士之中的月野兔,魔卡少女樱之中的木之本樱,无一例外都是如此。

    前者变身水兵月战士,身边跟着的则是一只名叫露娜的猫;后者是手动变身(笑)加上魔杖变形,身边跟着一只名叫小可的不明生物。

    魔法少女奈叶前半集,很容易让人想到这种传统的内容。

    什么,你说跟风?

    嗯……这种内容用的人太多,而且太经典,以至于这种内容都从所谓的“跟风”变成了传统了。

    这就好像是二十年之后的魔法少女,你如果不说自己会掉头,会死人,会黑深残,那都不好意思说自己是魔法少女了。

    不过讲真,这些黑深残的魔法少女,其实在**业界是先行一步的。

    什么残酷天使紫啦,什么魔法女爱啦,还有什么魔法天使啦……咳咳……

    扯远了。

    总而言之,魔法少女奈叶的出现,让大家都眼前一亮。

    公元2000年,这个年代也被称之为“魔法少女的黄金年代”,而就是在这样一个时代,一个并非吐槽作品的《魔法少女奈叶》,却把业界给吐槽了一遍,这个感觉就很微妙了。

    在剧情里面,奈叶平日里也将防护服的紧身衣内衬穿在衣服下面的,而尤诺还问过奈叶是为什么,奈叶的回答也很特别。

    “防护服的着装并不是很方便,紧急的时候换装,可能就会给敌人可趁之机吧?而且在大家面前的时候,也不方便嗖的一下变成魔法少女吧?”

    这句话其实很深入人心。

    好吧,剧中的魔法少女变身,是在极短的时间内就能够完成的,但奈叶的这个吐槽,还真是非常微妙。

    之后,奈叶将圣石之种自己拿来使用,一口气寻找到其他圣石之种的骚操作,也让观众们目瞪口呆。

    而且,奈叶并不是无脑怼,而是通过自己的手法来与圣石之种进行战斗。

    而在别的剧情里面,负责赋予主人公魔导器以及给主人公进行引导的“不明生物”,在剧情之中也处于被奈叶使唤的地步,甚至这个叫尤诺的家伙本身,也被奈叶的一系列骚操作给弄得惊讶不已。

    魔法少女还能这么玩?

    尤诺的看法,和电视机前广大观众群体的看法,大致上是差不多的。

    “我之前还以为夏森老师是准备洗心革面去做魔法少女了,但是他的剧本果然还是不走寻常路啊……”

    “但是谁能告诉我,第一话就把所有内容演完了,这部作品后面该怎么办?”

    “比起剧情,我更在乎作画啊,这个‘奈叶、菲特的原画担当’是什么东西?为什么角色还有专门的绘画担当?”

    “啊,该不会这个故事讲述的就是奈叶和菲特的故事吧?”

    “游戏玩家路过,刚刚玩过了游戏剧情的表示,这个故事大概就是讲述奈叶和菲特之间的故事吧。”

    “游戏玩家闪开啦!肯定是和《反逆的鲁路修》一样,动画剧情和游戏剧情肯定不一样的啦!”

    “嗯,没错,在游戏的世界里面,尤诺这个角色根本不存在啊!”

    “上面的肯定没有认真玩游戏,在游戏里面,尤诺是为了保护飞船里面的人,所以没有因为要去追寻圣石之种而掉落到地球啦!”

    “嗯,上面说的很对,依我看,这个剧情应该是和鲁路修一样,完全不同的剧情线吧,以我的看法来说,应该是和FATE系列的路线差不多。”

    网上的讨论十分热闹。

    说起来,《魔法少女奈叶》也有非常有意思的事情,因为这部作品是动画和游戏同步推出的作品,但是在看了游戏剧情之后,大家对于后续剧情的猜测,就更加不确定了。

    因为游戏和动画的剧情,差距稍微有些大。

    而且,森夏这边是有前科的。

    《反逆的鲁路修》也是同样游戏和动画一起发售的作品。在游戏出现之后,就有不少的睿智玩家用游戏的内容来进行“剧透”。

    但是这些玩家在后面都被piapiapia的打脸了,森夏这边的游戏剧情,和动画那边的差距,真不是一般的大。

    所以在现在的这个《魔法少女奈叶》出现之后,想要再次剧透的玩家,这个时候反而犹豫了特别是两部作品从一开始就有非常大一个不同点。

    在游戏剧情之中,就没有奈叶去骚操作收集圣石之种。因为在游戏之中没有“尤诺”这个角色来“剧透”,奈叶在一开始的时候,也就并不知道圣石之种究竟是啥玩意儿,为何要收集,只有从旭日之心那里得到的一星半点的资料。

    是的,游戏之中去掉尤诺,也有基于游戏机制的设定,没有了尤诺,一开始就能够让圣石之种合理成为游戏之中的一个个“关卡”。

    毕竟是游戏,游戏的剧情线当然是要讲究一个“刷刷刷”啦!

    同样的,游戏之中的场景,也展示了圣石之种如果放着不管会引发多大灾难的后果。

    在游戏里面,很多设计和动画是不一样的,一个是为了游戏性,而另外一个,就是为了展现“世界线变动所带来的影响”,这个做法也十分成功。

    所以,即便是游戏玩家,这个时候也只能是和大家一起讨论剧情,而并非是剧透那样的话,他们估计也只会被人看做是“睿智”。

    当然,不管睿智不睿智,森夏在一开始定的基调倒是没错这个作品,就是暴君(奈叶)追宠妃(菲特)的故事来着……

    “但是奈叶真的好可爱啊……”

    “是啊是啊,最后出现的菲特也好棒啊!”

    “没有《魔法少女奈叶》看的我,要死了啊!!!”

    看得出来,奈叶这个魔法少女的角色塑造也非常成功,第一话之中,奈叶的骚操作让人印象深刻,而最后出场的菲特,那惊鸿一瞥也更是让不少玩家被戳中了好球区。

    就在这种情况之下,大家开始等待第二话的内容……

    ……

    有多少同学想过,在魔法少女变身的时候,敌人嗖的一下冲了上去来一巴掌……

    喷血,掉了半章的稿子,前面半章是重写的,感觉自己好像要死掉了……

    二合一……