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玩家请上车 第2059章 触犯规则

    在场的玩家都被这突如其来杀人场面惊了一下,条件反射地回去看人偶制作师,却发现他手里的人偶也被捏碎了。

    隐藏在斗篷下一片黑暗中的脸轻轻转动了一下,似乎是看了所有在餐桌边上的人一眼,然而他什么表示都没有,坐下来后抬了抬手。

    众人也都跟着坐下来,好像谁都没看到旁边桌子上的那一堆肉似的。

    1号和2号开始上菜,3号和4号则沉默地将餐桌边的尸体收拾走,鲜红的血迹并没有被完全清理掉,而是放任其留在桌面上了。

    玩家们异常沉默,甚至不自觉地放慢了呼吸,中年人死的太突然了,完全没有任何征兆,且杀死他的也不是普通的道具和仪器,而是存在于副本中的力量,这意味着玩家的防御道具可能根本没用——只要城堡主人想杀死他们,那他们就绝对逃不了!

    不少人暗暗将目光放在了高马尾身上。

    高马尾僵着身体坐在位置上,甚至不敢看向人偶制作师,她睁大着眼睛直直地盯着对面,放在桌下的手悄悄将自己的人偶放进了行李舱。

    “叮!”酒杯拨动的清脆声音响了起来,城堡主人举起酒杯向众人致意,玩家们不敢不动,可就在大家举杯的时候,尾端的高马尾也和之前的中年人一样突然被挤爆,并且因为她提前用道具做了防御,所以在身体被彻底破坏之前,旁边的玩家甚至捕捉到了她的脸在防御屏障反压下变形的瞬间!

    “啪!”

    高马尾死亡。

    餐桌上的玩家几乎全部僵住了,这一瞬间死亡的威胁攫取了他们的大脑,什么人偶、违规都是其次的,他们更担心城堡主人会不会无差别杀人!

    轻微的饮酒声将所有人的思绪重新拉回了饭桌上。

    和昨天晚餐一样品尝了一口餐前酒的徐获将酒杯放下后重新落座,理开餐巾开始吃饭。

    接着是长衣男人、甜美女孩,荧光粉和一个干瘦的老者拿起了餐具。

    其他玩家虽然坐下了,但却迟迟没有动手。

    画女倒不是害怕一个不小心惹恼了人偶制作师,而是好奇地在高马尾的位置找来找去,没有结果后才跟上首的人说,“她的人偶不见了。”

    还是1号代替人偶制作师说话:“残缺的人偶是报废品。”

    言下之意就是,找不回来也没关系。

    画女对人偶的兴趣丝毫不减,回到自己的位置坐下后,又说:“我喜欢那个人偶,你能不能做一个我的人偶?”

    现在坐在餐桌旁的其他玩家是真的觉得画女是真傻而不是在装傻了,今天拿到玩偶的三个人都死了,尤其是中年人和高马尾,还是以这种没有头绪且完全无法反抗的方式被杀,她难道就不知道害怕?这样莽的人怎么成为高级玩家的?

    人偶制作师似乎是看了画女一眼,由1号回答:“我考虑一下。”

    这个答案并不能令画女满意,她反而道:“你要给我做的话不能缺手缺脚,我不要坏的。”

    理直气壮地态度让坐在她旁边和对面的玩家想抽她两巴掌。

    没想到人偶师却点了点头。

    画女满意了,把自己早上捡到的那个没头的人偶递出去,“还给你。”

    2号取走了人偶。

    就在大家都认为这顿饭会一直沉默到结束的时候,右边的甜美女孩突然道:“我们晚上是不是不能出房间呀,昨天晚上出去的人拿到的人偶都是残缺的,不能出去您早说呀,如果您要做我的人偶,我也想要完整的。”

    人偶制作师停下了动作,头对向她的位置。

    甜美女孩却没停,反而继续道:“听说您不喜欢不听话的人,那什么人才算是听话的人呢,要不您给我讲讲,我努努力,当一个听话的乖宝宝。”

    坐在她旁边的左鱼大气都不敢出,私底下扯她的袖子,示意她少说两句。

    人偶制作师话虽然寡言少语,但还是回答了这个问题,1号面向甜美女孩,用一种难以捉摸的语调道:“时间长了你自然会知道。”

    甜美女孩眉毛一挑,没有接着说下去了。

    这时又换长衣男人开口,“七天时间,只够做21只人偶,我们这里的人数明显超过了。”

    人偶制作师只会在星期天选出三只最满意的人偶,这意味着所有玩家通关至少需要七天,七天21只人偶,就目前需要对应自己的人偶才能通关的可能性来看,至少有三名玩家要等到下一个星期天,这足足要十四天。

    人偶副本里的十四天的实际耗时也许短于玩家本区,但时间越长,错过下一次副本的概率就会增加,能在第一个七天内解决问题当然最好。

    长衣男人的这句话成功挑动了玩家的情绪。

    副本说的是24个人,但其实进来了25个人,不管是哪个倒楣蛋误入了副本,结结实实是占了他们的名额,要想让人偶制作师在七天内做完所有人的人偶,至少要去掉四个人。

    当然杀死其他玩家也是要冒险的,因为即使成功,也有可能被选为下一个人偶制作的对象。

    目前杀人规则不明,最好的办法还是按兵不动。

    不过只要有人出手,也可以验证一件事,即杀死同副本玩家会不会成为人偶制作师针对的对象。

    饭后,众人各自回房了,大家都关紧了房门,看样子不打算再出来了。

    徐获放开精神世界,从镜面空间进入陈列室,重新检查了一下柜子里的人偶,数量没有增加,另一边画室里的黑猫也没有再活过来,倒是不知道今天谁又掀了几张画布,里面有一张人偶的草稿图,他留意到人偶的部分肢体会被反复设计,直指完稿,完整的图案上也有多次修改覆盖的痕迹,看起来人偶的设计图不是一次成功的。

    那些被拆下的部分未必是针对玩家,也有可能是人偶制作师在重复制作零件,这样一来的话,拆下来的部位就没有玩家触犯规则的具体意义,所以也不是昨晚他们做了什么或者说了什么才触犯了规则。

    但拿到人偶的时候,玩家没有出事,反而是人偶制作师露面后高马尾和中年人才死的,死亡的顺序也没按照人偶出现的顺序来,所以“触犯规则”是在他们见到人偶制作师的这个过程中发生的。

    当然也有可能餐桌上发生的只是“惩罚”,不过这也意味着“惩罚”的发生需要城堡主人和被惩罚玩家都在场,中间有一个“看到”的动作。

    目前人偶制作师挑选制作对象的条件不明,所以徐获也无法确定,“触犯规则”和“惩罚”是否都需要“看到”。